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[DR 人物战术连技] 铁拳5DR一八实用COMBO      

铁拳5DR一八实用COMBO

我是键盘玩家,本来是准备等完美模拟器出现后再好好研究下combo的,但实在忍受不住网上T5和DR combo的诱惑比起T3来太帅了!用放下多年手柄试试吧。一开始只希望放个电风,感觉不错,目标高点吧3电风,不是很难啊,再连些其他combo吧,手柄不错,4电吧,成了!手柄好强大… …呵呵!手柄整体来说和遥感、键盘不是一个档次的。但combo绝对试着可以接近遥感或键盘,虽然我用手柄练DR 2个月,以前就有kof的手柄基础,而且我是70年代的玩家,那时是红白机的天下所以早早的就给手柄操作打下了深厚的基础。废话少说正题。

个人而言虽然一八电风最容易出,但是就操作方面DR难度最高的就是一八,再就是豹王,其次是Dvj,然后是平八,最后才是众角色。感觉一八的上中段强Dvj一个档次,墙壁有魔神烈衝拳等2择技攻击力上丝毫不逊Dvj,但实战中体现不出来的重大原因之一就是一八的combo很有难度,而且不稳定,这个我看了Leedy还有斗剧中其他一八使用者在激烈的高手实战中经常会出现断连的低级失误,用农民连的也很多,我就在07斗剧看到一个一八的哥们就靠电风;u/f4;b2,4,1。两电以上的combo就没见过。试想下一个8成忌怨风,10成的f,fn1x5的运墙功力的一八有多可怕。下面我写下简单和高手经常用的combo

视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XNjU5NzAyNDA=.html
视频开始是初玩PS2 T5手柄发电风还不是很熟练,手型很难看怕碰到L键食指一翘一翘的哈哈!

满血143内

非墙:
1.        电风;d/f+3;d/f+3;d/f+1,f+2 伤害:58 电风后面可以狂按
2.        电风;u/f4;b2,4,1 伤害:62 u/f4要跳起后不然成螺旋幻魔脚了
3.        电风;u/f4; d/f+3;d/f+1,f+2  伤害:64 u/f4后可以狂按
以上三套适合纯路人、懒人和MM级别的大小P使用。
4.        电风;电风;f,fn1, f,fn1, f,fn1;电风  伤害:59
5.        电风;电风;f,fn1, f,fn1, f,fn1;踵切り 伤害:62
6.        电风;电风;f,fn1, f,fn1, f,fn1;心中突き  伤害:63
7.        电风;电风;f,fn1, f,fn1, f,fn1;奈落旋風  伤害:67 这套CH(不是训练模式的CH)会容易很多

这几套伤害和上面3套费血差不多,但操作难度比上面大的多,开始我也觉得郁闷,后来才知道是给暴学的墙壁combo做铺垫,或者给自己形成有利局势,其实有些比如f+4或u/f+3首尾用进电取受身再浮的效果可能更暴,这属于实战方面的东西了,所以要多看高手对战录象和实践,我也没有经验和资格说太多了。

墙壁combo上墙后:
魔神烈衝拳 暴血 但要有很好的运墙距离感,浮后电风;f,fn1x4,2墙后仍然可接,上墙不见得很高,刚上墙人就进步到位就行
貫乱烈洸 也暴 操作简单打点低,但是距离好也会被魔神烈衝拳所取代
f+4;d+4 不错 进墙最常用,d+4踩的也有学问,我看别人高墙后连踩过3下可能是择吧,我不是很明白,反正我踩我踩我踩踩踩
d/f+4~4  低墙快掉下去使用

运墙主要还是靠f,fn1这个得下工夫啊:
就是浮后电风;f,fn1x5非常远了,就是长距离场地也能运大半个
最远的还是浮后电风;f,fn1x5;fff电风 几乎可以运整个场地,不过上墙后只能接进电难度巨大

六腑閃烈脚、ws+1,2等参照电风,更多的可以看视频我就不多说了。

最后浅谈下一八的王牌招式忌怨风
由于训练模式无法看到指令我也无法看到完整的指令,判断到底忌怨拳后是雾足最速浮的还是普通最速浮的?反正我是从前摸到斜下这个感觉,感觉上是雾足,但我现在已经电风成型了,摸个斜下就是电风很郁闷。

但翻过一些网战看所说的就是f,n可以提前入力,忌怨拳硬直刚结束后就d/f+2或d,d/f+2 后者的话d/f+2还得同时消费1F(1/60秒)才能浮,总之实际操作起来也很BT,我经过近2个小时的Capture才抓了1个忌怨风证明忌怨风和角度体型无关,只是时间上的要求很BT,最难的就是这个n,n长了出忌怨拳,n短了时机又不好,要n到时间刚好我只能靠碰。
希望忌怨风有成把握的给点具体经验!

小弟研究一八不如Dvj多,有很多错的地方请指出啊。


[ 本帖最后由 F5uvsX36 于 2009-1-22 20:42 编辑 ]

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