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[系统] 救助:帧数表中的攻击判定的解释      

救助:帧数表中的攻击判定的解释

刚开始研究T6,看日站帧数表有些攻击判定的缩写不明白,比如 FengWei的

http://wiki.livedoor.jp/inatekke ... b8%c7%cd%ad%b5%bbT6

三連衡3発目
(さんれんこう) RP,RK,LP 上,中,中JS
JS是什么意思?

右脚爪蹴破1発目
(うきゃくそうしゅうは) 6RK 上JS
JS是什么意思?

右脚落蹴破2発目
(うきゃくらくしゅうは) 6RK,RK 上JS,下CS 18,15  -12 KBD KBD
CS是什么意思?

焚把
(ふんは) 背向け中にLK 中 25 32 +3S +21G UD
S是什么意思?

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這裡 JS 小弟認為是招式算跳起效果 . 如 uf4 ( 9RK ) 也是
對手同時出下段不只打不到 ( 跳起嘛 ) . 還可能被 FENG 打中

CS 可能是出招中算蹲下

而後面被擋 / 命中 / CH 的 S
可能是指對手擋 / 被打中時是蹲下的
如 b2.3.4.2 第四段的 2 對手擋了就是蹲下

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2009-1-6 14:38 编辑 ]

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LS真是好人,看到你解答N多问题了。
这个问题正好也是我想问的,谢谢了。

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cs = couch status, 蹲下狀態, 可以避開對方的上段
js = jump status, 跳起狀態, 可以避開對方的下段

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引用:
原帖由 toyamaK52 于 2009-1-6 11:55 发表
這裡 JS 小弟認為是招式算跳起效果 . 如 uf4 ( 9RK ) 也是
對手同時出下段不只打不到 ( 跳起嘛 ) . 還可能被 FENG 打中
要視乎對方體勢和招式...例如 9RK 的打點其實頗高, 若對方同時使用低體勢的下段, 很可能雙方都會打空.

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