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[人物战术连技] KING的浮空零距离闪耀投技巧问题      

KING的浮空零距离闪耀投技巧问题

最近我在练KING的浮空零距离闪耀投,太难练了 不是一般的难。

u/f4,d/f21,2,ffn1,ffn1,fff24   这招太难了 特别是 ffn1
我想问的是把ffn1去掉 u/f4,d/f21,2,后直接连fff24 可以不???
有高人连出过不?
是肯定能接上 fff24 的吗?
还有连 fff24 的前提一定要零距离吗?
我连出过几次 u/f4,d/f21,1,fff24 我是这样连的。不过概率太小1/50次 不知道是运气还是什么? 连出fff24 的感觉太爽了
希望高手赐教 谢谢!

[ 本帖最后由 10215138 于 2008-8-13 02:09 编辑 ]

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零距离是肯定的,要是嫌难的话,调整一下距离把最后的闪耀投换成转圈投那个
最~~爱茅原啦~!

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LZ这样一套的难度比 点2下1更高

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感谢2楼3楼回复 闪耀投换成巨人投问题不大  认真点连 u/f4,d/f21,1,→←↙↓↘→1 这套十有八九成功
不过感觉没fff2+4爽 血也没fff2+4多:(

3楼的请问 为什么说我这样连 比点2下1更难? 是因为距离问题? 还是说去掉ffn1 就给king发动 fff2+4少了缓冲作用??? 谢谢!:handshake

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回复 3# 的帖子

为什么说我这样连 比点2下1更难? 是因为距离问题? 还是说去掉ffn1 就给king发动 fff2+4少了缓冲作用??? 谢谢!

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换成UF4/WS1+2 F22 2接闪耀会不会好点?接巨人的话是F22 2然后接
最~~爱茅原啦~!

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回复 6# 的帖子

UF4/WS1+2 F22 2接闪耀  都一样难接! 估计是练习不够吧

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点1和点2 出拳帧数不同  收拳帧数也不同 点2的话要慢1~2帧收招 就差这点  这就是难度。。。

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兴奋  今天连豹王的 u/f4,d/f21,1,ffn1,fff24 有点像了 出现红点了 哦也:victory:

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多练就是王道~:lol 我飞鸟那个最难的投技经过训练,勉强能在战斗中用啦~
最~~爱茅原啦~!

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u/f4,d/f21,2,ffn1,ffn1,fff2+4 这套稍微难了点,我在实战时基本不用。建议你去掉2,  2下ff n 1好些。因为多个2只多4点HP,但难度大N多。不建议实战使用。还有套是u/f4,d/f21,12,fff2+4比起第1套好些,但难度也不小。因为12是10点HP,比2个ff n1 多4点。

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最实惠的 。。。  UF4 --- DF21---12---B3
简单直接 威力和2下FF1接巨人差不多:lol :lol

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引用:
原帖由 司马仲达 于 2008-8-17 23:13 发表
最实惠的 。。。  UF4 --- DF21---12---B3
简单直接 威力和2下FF1接巨人差不多:lol :lol
这套太简单了 没意思 要的就是空车 一个字 爽

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回复 11# 的帖子

:handshake 3Q 我去试试

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