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[转帖]《VR战士5》部分公测内容      

[转帖]《VR战士5》部分公测内容

11月26日至27日在“CLUBSEGA新宿西口”举行了《VR战士5(以下VF5)》的公测。会场上准备有两个对站台(共4台)和“VF.TV”屏幕。筐体的设计是完全新型,在会场中准备的的说明书当中有详细的新系统介绍。
●新系统和部分变更点
    《VF5》的游戏概念是“从平面攻防中脱离”。本作中加入了“被命中时的4方向化”,也就是说受到正面攻击和侧面攻击时的受伤动作会有变化,此外全角色都加入了特殊移动。特殊移动使角色更容易移动到对方的侧面以及背面,会大幅提升意识站位的战略性。
    此外在移动方面上有大幅度改变。根据不同角色设置了移动速度差,这样使移动速度快的角色虽然破坏力不足,但能够通过站位的优势来配合各种战术。虽然在系统方面有很大的变化,但操作感和前作基本相同,依然采用3个键+8方向的操作。
    对战术方面影响最大的变更点是投技变慢了。比如说杰夫里的33P被对方防御之后也可以用2P来回避对方的投技,从投技的动作来看也明显比前作慢了不少。
●特殊移动
    全角色都拥有的特殊移动。类似于前作中里昂的特殊动作,在特定条件下较容易移位到对方的侧面。
●被命中时的4方向化
    虽然以往的系列作存在侧面投,但从侧面或背面命中打击技的话立刻转到正面。而本作中准备了从侧面受攻击时的侧面专用受伤动作。随着该系统的追加,在视觉上更自然地实现了从侧面的攻击。
●关于新角色埃尔·布雷兹
    格斗Style是Lucha Libre(以华丽的高空技为主的墨西哥风格摔跤)。他可以把墙当作擂台的绳子,通过墙来加快移动速度,此外还根据自己的状态以及对方的状况,动作或招式会有一定的变化。
●关于装饰品
    角色身上带有的默认装饰都算入在装饰品。另外装饰品没有更改颜色的设定,而是同一个装饰品都准备有各种不同的颜色。另外还导入“装饰品点数”的系统。每一样装饰品都有道具点数,能带的装饰品总数必须要玩家的装饰品点数以下才能够装备。也许根据段位来不断提升装饰品点数,高段位的玩家可以戴上更华丽的装饰品。

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