《九十九夜》制作人访谈
名称九十九夜
机种Xbox 360
厂商Microsoft
类型ACT
价格未定
发售日未定
《九十九夜》的开发者Q Entertainment的水口哲也和PHANTAGRAM公司的Sangyoun Lee接受了媒体的采访。
·在演示动画中出现的角色都可以在游戏中使用吗?
水口:是的。共有6位可使用角色,那位黑色的恶灵般的角色除外(笑)。在演示动画中共有6位角色登场,另外还有一位隐藏角色将会登场。
·这些角色最初便可以选择吗?
水口:最初只能选择3、4位角色,达成特定的条件便可以选择新的角色。角色中5名是人类两名是非人类,所有的角色都有自已的故事。
·他们会在战场中相遇吗?
水口:是的。我们花费了1年时间创作剧情,其中经过了若干次的调整,终于达到现在我们自己十分满意的程度。
·有很多人拿《九十九夜》与《三国无双》系列相比较。那么《九十九夜》到底哪里与《三国无双》不同呢?
LEE:乍一看上去是和《三国无双》很像,因为《九十九夜》所要展示的就是包括君主、将领、士兵在内的大规模战争场面。而作为《九十九夜》一大特征的“守护模式(Guardian system)”并未在TGS中公开,守护模式是指不仅仅控制主人公,而是要指挥军队,通过这个系统我想会使玩家会的更多的乐趣。在游戏中我们使用了物理引擎,各种要素、物体、角色都会根据物理引擎作相应的变化。这就表示各要素之间互相影响,例如倒下的树木会将周围的士兵压倒等等。我们想通过物理引擎的运用使游戏中的战场更加真实,也使玩家在进行游戏时可以根据周围的情况使用各种战略。
·游戏中一名角色有多少种动作?
LEE:大概30至40种。升级时会学得新的攻击技。
·这些会根据所使用的武器发生变化吗?
LEE:是的。虽然动作相同,但很具武器的不同,攻击范围、力量、效果都会不同。
·同画面可以最多显示多少人物?
LEE:目前的α版是1000人,但我们的最终目标是同屏显示2000人。
·游戏中玩家总是与我方部队一起同大量敌人作战吗?
LEE:我们设计了非常多的关卡。比如说游戏中会有与几千头巨大的龙作战的任务。
·游戏将会对应ONLINE吗?
水口:我们打算使游戏对应ONLINE,但尚未决定。
·Xbox 360的开发难易度如何?
LEE:游戏的开发过程中曾几次更换开发机,所以最开始比较麻烦,现在使用最终版开发机,开发状态十分良好。
·游戏的引擎是延用《炽炎帝国》的游戏引擎吗?
LEE:游戏引擎我们使用的是经过改良的《炽炎帝国》的引擎。
·负责游戏音乐的作曲是谁?
水口:是一位专为电影制作音乐的居住在洛杉矶的女性作曲家,虽然很年轻但极具才能。
·您在玩《九十九夜》是的最高连击数是多少?
水口:2000(笑)
·每位角色的游戏大致游戏时间是多少?
LEE:大约30至40小时。
·角色等级有上限吗?
LEE:有。但尚未确定,而且通过下载新内容后会有变更。
·PHANTAGRAM公司还有正在为X360开发的游戏吗?
LEE:我们刚刚发表了使用改良的《炽炎帝国》引擎制作的X360版《炽炎帝国》新作,它将是一款使用《炽炎帝国》角色的A·RPG游戏。
·Q Entertainment有什么新作正在开发吗?
水口:这是秘密(笑)。