「鉄拳タッグトーナメント2」を60fpsで動作させるために開発者が知恵を絞ったポイント
街机版TT2稼动前由当时的
铁拳小组程序员堂前嘉樹发表的一次演讲,讲了一些TT2的开发困难和解决办法,挺有趣的
https://gigazine.net/news/20110907_tekken_cedec2011/
如何让游戏全程保持稳定60fps,简单点讲就是利用可变
分辨率,在画面内容多、压力大的的时候切换到低
分辨率以保证游戏流畅运行不卡顿
机能有限的情况下,画质和帧率真是鱼与熊掌啊
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