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18COMBO      

18COMBO

魔神>DASH风神>DASH风神>踵切.          魔神>DASH风神>1>风神>1>DASH风神.
魔神>CD4>最速>CD4>1>DASH风神.       魔神>1>小跳4>FF1.>FF1.2>风神.
魔神>3>最速>CD4>踵切.                         魔神>1>左踵落>风神>DASH风神.
魔神>DASH风神>DASH风神>(过身后)>3/4.       魔神>忌怨>SS雷神.
风神(CH)>风神>踵切.              风神(CH)>风神>1>DASH风神.
风神(CH)X3.       魔神>3>最速>DASH最速(高伤害)

[此贴子已经被作者于2004-8-9 15:09:48编辑过]


T4:推!推!推!
T5:退!退!退!

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新论坛,无以为贺,写些老东西了.

T4:推!推!推!
T5:退!退!退!

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不会玩,看不懂,老大你能用[em03][em02][em01][em18][em20]这些东西来表示吗?

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我这算是详细的了.那样写我该累死了.
T4:推!推!推!
T5:退!退!退!

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你能全连上吗
好好学习 天天向上

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引用:
以下是引用麦兜-JIN在2004-8-8 12:03:59的发言: 你能全连上吗
是的,但在实战中用较简单的,三风神之类的没有问题~ 发这贴是给大家作个参考~希望大家共同开发18,鼓励原创COMBO。

[此贴子已经被作者于2004-8-8 14:10:39编辑过]

T4:推!推!推!
T5:退!退!退!

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魔神>CD4>最速>CD4>1>DUSH风神.

这套的1点不到,有啥要注意的?

[此贴子已经被作者于2004-8-8 17:25:07编辑过]

So be it

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引用:
以下是引用★DIO★在2004-8-8 14:08:27的发言: 是的,但在实战中用较简单的,三风神之类的没有问题~ 发这贴是给大家作个参考~希望大家共同开发18,鼓励原创COMBO。
哇 你3风神都能出的来啊 你是我偶像
好好学习 天天向上

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引用:
以下是引用在2004-8-8 17:21:53的发言:

魔神>CD4>最速>CD4>1>DASH风神.

这套的1点不到,有啥要注意的?

关键是第2个CD4和前一个最速的衔接要快(CD的距离不要过短),之后的那个1我感觉时间还是很宽裕的,多练习几次就OK了。

[此贴子已经被作者于2004-8-9 2:40:37编辑过]

T4:推!推!推!
T5:退!退!退!

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是dash, 不是dush
fingers \'s asshole. phvcks \'s bald pussi!!!

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.................................................对,我改过来了,老和RUSH混淆~不好意思.
T4:推!推!推!
T5:退!退!退!

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楼主写的COMBO能全用出,且实战中用较简单的“三风神”

在下实在是佩服。

PS:楼主练一八多长时间了?

如果说命运超越人类智慧而玩弄人就是道理的话,          那么人变为魔而跟命运对峙就是因果!

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简单的EWGFX3 , 原来自己真的很菜~~~~
那天的云是否都已料到 所以脚步才轻巧 以免打扰到 我们的时光 因为注定那么少 风吹着白云飘 你到那里去了 想你的时候 哦 抬头微笑 知道不知道

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引用:
以下是引用挣扎者在2004-8-10 0:51:56的发言:

楼主写的COMBO能全用出,且实战中用较简单的“三风神”

在下实在是佩服。

PS:楼主练一八多长时间了?

严格的说我是从T4开始接触铁拳的,算起来有一年多吧.
T4:推!推!推!
T5:退!退!退!

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引用:
以下是引用★DIO★在2004-8-7 15:27:07的发言: 魔神>DASH风神>DASH风神>踵切. 魔神>DASH风神>1>风神>1>DASH风神. 魔神>CD4>最速>CD4>1>DASH风神. 魔神>1>小跳4>FF1.>FF1.2>风神. 魔神>3>最速>CD4>踵切. 魔神>1>左踵落>风神>DASH风神. 魔神>DASH风神>DASH风神>(过身后)>3/4. 魔神>忌怨>SS雷神. 风神(CH)>风神>踵切. 风神(CH)>风神>1>DASH风神. 风神(CH)X3. 魔神>3>最速>DASH最速(高伤害)
上面所有的1都用f1,1和f1的区别很大,尤其是在一些高难度的猛连里,还有3,也用f3,伤害和硬直都不同

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硬直不同倒是有可能,伤害不同好象就........

另:以上部分改用F1的话,成功几率要高一些.

T4:推!推!推!
T5:退!退!退!

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引用:
以下是引用★DIO★在2004-8-10 18:56:34的发言:

硬直不同倒是有可能,伤害不同好象就........

另:以上部分改用F1的话,成功几率要高一些.

风点风点风,不用f1就不可能连上,不止是几率的问题,伤害本来就不同,f1和f3比普通的伤害高,这你也不知道?

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顺便一题风神步:刚开局的时候空运不是很有感觉,慢而生硬.但打斗一段时间后就能自然的走了.感觉来了走得很炫.我觉得这跟兴奋度有关,不知大家是否有同感~
T4:推!推!推!
T5:退!退!退!

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手痉挛。。。。。

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引用:
以下是引用mp1在2004-8-10 19:04:33的发言: 风点风点风,不用f1就不可能连上,不止是几率的问题,伤害本来就不同,f1和f3比普通的伤害高,这你也不知道?
"风点风点风"第1个1要FF,第2个F不F无所谓. 我还真不知道伤害不同.
T4:推!推!推!
T5:退!退!退!

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