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铁拳7 Tekken7 Season3 ver 3.33 平衡性调整情报
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发表于 2020-8-18 12:51
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铁拳7 Tekken7 Season3 ver 3.33 平衡性调整情报
铁拳
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Tekken7 Season3 ver 3.33 平衡性调整情报
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发表于 2020-8-30 19:56
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fakyourmom虽然修正了贴地状态的下段无敌BUG,但是空中的下半身hitbox依然是全角色最小
铁拳制作组这帮人现在基本上就是拿玩家都当傻逼了,反正怎么搞大家都会买账,躺着能赚钱为啥要坐在电脑前费力调整参数平衡性呢
马上season4又来,再搞几个变态角色圈一波,平衡性继续恶化,再慢慢修正,老玩家刚盼来fakyourmom的削弱又得继续啃新的对策,新玩家看着密密麻麻的选人画面继续头大
fakyourmom的双全投一开始肯定是故意做成那样的,就是为了让一些摇摆不定的玩家被虐之后去买这个DLC,namco和bandai合并之后已经不是以前那个硬派的街机厂商了,连铁拳这个游戏也被污染,开始搞课金的套路
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本帖最后由 Dox 于 2020-8-30 19:59 编辑
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发表于 2020-9-3 14:12
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不知道为啥,现在铁拳7玩不下去,手感太飘, 现在转玩街霸5了
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发表于 2020-10-6 11:26
只看该作者
chikurin刚发了一个他自己总结的角色性能表
https://twitter.com/chikurintut/status/1313113011117203457
fahk被削弱后依然是最强等级,之前日本的topanga联赛冠亚军都是用他完成比赛也能说明问题
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发表于 2020-10-7 20:51
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回复 4楼 的帖子
虽然我自己也稍微会点这个角色,但碰到风神级别的大佬真的打不过。
个人感觉相比Fahkumram,会架招的Leroy更加让人头痛。
按照米国人的作风,平衡性还是会继续调整,但按照现在效率,可能还要等一等,或许他们现在重心是season-4吧,希望Kunimitsu出来能吊打他们
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发表于 2020-10-19 21:24
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平衡性真的太糟了
你越是深入玩这个游戏,特别是玩性能差的角色,就感觉特别操蛋
现在开发组根本不考虑角色相性,一个劲出新角色,然后整个版本就是修正新角色造成的“破坏”,直到下一个版本出来
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