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浮空技强+推墙远=TT2最强组合?      

浮空技强+推墙远=TT2最强组合?

目前combo看来都是
先锋浮空+B地+换人combo+换回先锋combo

这样看来!浮空性能好的角色放先锋加上一个堆墙夸张的角色将是TT2最强组合!

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http://www.youtube.com/watch?v=Q4_2tLqanEQ&feature=related
开局就打了套combo.

lili先锋,alisa大将
先锋df2,df1,f1+2b,换大将ff343,换先锋ffn,323     近半血

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那我觉得运墙远+壁边择结棍的组合,也很有效

比如bruce+bryan, nina+平八.
一个负责运墙,一个负责打完挑衅.
Iron rule.

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换人之后就不掉红血了
生死看破 开局爆热
输赢不管 二择糊脸
防守难学 何不大绝
新人排队 老手劝退

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引用:
原帖由 Mateus 于 2011-2-21 10:56 发表
那我觉得运墙远+壁边择结棍的组合,也很有效

比如bruce+bryan, nina+平八.
一个负责运墙,一个负责打完挑衅.
是很恐怖的组合!我用的2个角色浮空,推墙都不行!杯具了!!!

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NINA配合LARS,如果按照现在的人物性能来看,LARS打头阵,浮空了就上NINA运啊运,很完美啊....哈哈哈

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换来换去 要很有手感才行,特别换了人推墙 又要马上换人 用FFF 2+4之类的 差不多的零闪了

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引用:
原帖由 活蹦乱跳 于 2011-2-21 11:39 发表
换人之后就不掉红血了
舊有的 T 系統 (消去可回血的紅血條) 其实仍然有保留
(甲浮空起始 ~ T -> 換乙 . 而乙的連段成立後都有效)

PS1 : T 系統的成立 --
1. 甲的浮空起始 ~ T 能打得較高 . 让乙換出來不難追上 (最好是几乎任何浮空方式 - 乙都能配合)
2. 乙接連段的門檻小 (如換人後的第一段打擊位置較低 . 連段不易失誤 / 記錯 / 手殘 . 等)

而傻 BT (1 + 2 + T) 和 TA (崩地 ~ T) 就沒有 T 系統
PS2 : 傻 BT = 第一段為崩地 . 不能入 T 系統 . 出招几乎都慢 . 似是每角都有 <- 真是的 . 搞這招有誰想用啊
PS3 : 若剛好所属角色的本來崩地招是 1+2 系列 . 还要耽憂不小心就按成傻 BT ...

TT2 最可惡的恐怕还是甲 (先鋒) 乙 (大將)
双方皆可軽易互換使用 T 系統
甲換乙或乙換甲打到完 . 都可使对手无法回血

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不要想得很完美,换人崩地后换出来的角色只能打一次固有技之后就自动换回原角色,想要留下继续打COMBO就只能打可以入构的固有技而且必须入构,而系统鼓励第二角色打得越多越好,这两者很矛盾
 打TT2有感
半血连招多如狗,
超远推墙满地走;
防御不能好威武,
花郎虐待他朋友。

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引用:
原帖由 123qwe 于 2011-6-13 00:54 发表
系统鼓励第二角色打得越多越好
到這裡為止都沒錯啊

TT1 舊有系統 = T 系統 = 浮空起始 + T . 下血同時也可消去換人待机時可回復的紅血條

TT2 新系統 = TA = 崩地 + T . 要視情況而定 -- 前置段数多 = 打得較遠 . 能追擊机会和手段相对少

至於待机乙打得越多越好 ...
採用 T 系統当然較有利 . 对手連縮回去待机回血的机会都沒了
EX :
http://v.youku.com/v_show/id_XMjc1Mzk1MjU2.html
[ 3:35 ~ 3:43 ]
DVJ 电風 ~ T -> 換 LILI f1.2 -> f1 -> f2.3 上牆 -> df3+4 ~ 背向 -> 背向 1+2 B! -> f3+4~3.4

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不是所有的浮空招都能换人的,假设打个勾拳跳踢浮空,你想第一下就崩地换人,换出来的人就有限制,只能打一次固有技之后就自动换回原角色,想要留下继续打COMBO就只能打可以入构的固有技而且必须入构,如何打更多的血就很难了
 打TT2有感
半血连招多如狗,
超远推墙满地走;
防御不能好威武,
花郎虐待他朋友。

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勾拳跳踢好像不能第一时间换人吧,必须要等硬直结束才能换。那只能用TT2新系统了(能用下段捞起来继续连也行吧)?可以第一时间换人的招每个角色只有几个,和TT1一样。这样看来三岛家电风比较有利。

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引用:
原帖由 Rookie 于 2011-6-13 06:03 发表
可以第一时间换人的招每个角色只有几个,和TT1一样。
应該有不少 . 除了太明显為基本技以外的都可

以 LEI 為例 . uf4 . df2 . 背向 uf4 不行
ff2 (CH) . 4~4.3.3 第四段 或 蛇构 3 (卷暫腳) . 豹构 2 ... 应該沒問題
其中如卷暫腳 . 豹构 2 都是 TT1 舊有的可換人浮空招
但沒被設定好的浮空 (上 / 下 / 基本技) 可能就要靠 TA 了

EX1 : LEI 和 仁八
T 系統 -- LEI ff2 (CH) ~ T (可 T) -> 以後交給仁八
TA 系統 -- LEI ff2 (CH) (不刻意使用 T) -> fn4.1.f ~ 虎构 -> 虎构 1 B! (TA . 仁八) -> LEI 追打

EX2 :
TA 系統 -- LEI db4.f ~ 醉步 (不能 T) -> 醉步 3.2 B! (TA . 仁八) -> LEI 追打

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标题

以lei为例,勾拳,d2崩地换人,想要把剩下的combo都交给换出来的人打,但是换出来的人有限制,使用一次固有技就会自动切换为lei,不想切换回lei就必须使用能入构的固有技并且入构,怎样才能让换出来的人打出高伤害combo?
 打TT2有感
半血连招多如狗,
超远推墙满地走;
防御不能好威武,
花郎虐待他朋友。

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最初视频里出现的B后双人乱打不能实现?还是伤害不够理想?我一直以为这个是主要卖点哩……好吧,我没玩过TT1,暂时只理解到:需要努力打击对方至“不能充分回血”……
拆投不能,蹲防靠蒙。
比赛手抖,废铁一块!

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引用:
原帖由 Necros 于 2011-6-13 22:16 发表
最初视频里出现的B后双人乱打不能实现?还是伤害不够理想?
我一直以为这个是主要卖点哩
TA 也不是全然沒好处 . 尤其是上牆崩地後的組合可以打得很爽快
且藉由 TA 应該都能打出比單人連段更高的傷害

EX : (LEO & LILI)
LEO 上牆 B! (TA . LILI 3+4~3.4) -> df ~ ws1.4.1
找找棒子視頻就有了的強力爆血組合

LEO 可換成 BRUCE (db2.1.4) . 風間家 ASUKA / JUN (f1.4)
WANG (f4.1+2.2) . 諾夫 (b2.1.3) . BRYAN (f2.1.4)
GANRYU (b1~2.1.2.1.2) ... 等

LILI 可換成 GANRYU (df1+2.1) . JC (1+2.4.bf1+2)
LAW (uf4.3) . RAVEN (f3+4.4.2) . 吉光 (b2.1) ... 等
甚至双方互換也很可能有得搭配

只是心理上的威脅性可能稍低於不給回血机会的舊有 T 系統
(小弟认為对手若知道沒得回血 -- 可能就乾脆不換人 . 継续操作原角色 = 己方在血量上就已经有利)

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2楼好强啊,可以进youtube。

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无墙壁情况下 连任何2人都可以打一半左右 仅有少部分组合能打一半不到 也有少部分组合能打一半以上  尽量HIT数少 暴血或高飞招来组合连技

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