查看完整版本: T6吉光Yoshimitsu

tianyuanyuan 2008-3-27 23:49

T6吉光Yoshimitsu

这次吉光竟然没有个向样的贴出现~ 好!我来补
总的来说 这代吉光比以前加强很多 以前的废招去掉一大半 新加的招都不错 一些老招改进的更好  不过确反还是弱了点 而且大部分刀技可以防御 还多了个无刀极的构 就是收刀 不过冒似没什么用 偶尔玩一玩还是可以的 吉光看来还是拿着刀比较强一些了...
11 上中 一中全中 确反 相比其他人的确反还是弱了点
121 上上上 前两下确反 第三下CH对手 对手仰面倒地头朝自己 不过小心对方低头 一般拼对手抢招的  无刀状态时恢复DR的效果上中中
DF22 吉光的大众勾拳? 中中 这个勾拳太摆了 一中全中 不过速度蛮就不好意思说了...两下中了 对手晕 相当于浮空 后面可以接实惠的DB1 F3 4 自动背向4暴血了 或者换成1 ,B111 UF4砸地 或者看距离用B21运墙 不过话说回来 吉光还是有勾拳的 不过得把刀收起来用 不过那个无刀极实在是 。。。至今在不拿刀的情况下 还研究不出什么COMBO
B21 中中 CH一中全中? 第一下用来试探对手不错  小心对手横移 ..千万不能直接发 除非逗对手拼招 CH两下全中 一般用于浮空收尾 而且也是运墙的主力技
DB11 中中 一中全中 被防没破绽 好招 不过起始动作太慢 我这个人从来不研究桢数的 完全靠感觉 如有了解者帮我补下桢数...
F2 上段 以前把对手抽成背向 能接背后投的 现在好像不是稳的了 CH对手晕

下面讲几个常用构 构1:
1+2 新构 金打 一般用于浮空收尾后进金打。此构平时与对手僵持时切忌乱进 因为目前的指令和DR中的地雷刃一样 不熟悉的话 一不小心进构就挨打了 目前能进构的招只有两个  B21和CD1
构中 11 童子切  中中 拉后进无刀极 不过无刀构感觉在T6中没什么效果可言
构中F2 上段 没什么用处 用在COMBO中 4~3日向炮 CD1 1+2进金打F2
构中 2 1+2中中 第二下可蓄力 不过感觉也没什么用
构中3 下段 偶尔用用效果还行
构中4 同SS4 上段 这代没什么用武之地
构中1+2 阿修罗斩 中中中 打完自动进背向 一般用于B21运墙以后进构接。
构中U1+2进万字蜻蜓 没用的废招
构中B1+2 无明十字剑 不可防御 出招时有后闪动作 不过距离还是不够远 一般也是用于墙边B21收尾后打对手起身用的
构2:
D1+2 地雷刃 指令还是原指令 不过招变了 以前是刀挑 CH还可以浮空 不过目前直接变成了地雷刃 这个新指令到现在为止还不太习惯 该死的NAMCO
构中2 下段 就是原先的 地雷中F3+4 这个改的蛮好 方便多了
构中FF 地雷走 中段可以防御一般也是浮空后F3+4击中对手后自动进这个 直接发的话不撞墙还好 自己撞个墙就惨了
构中F拉住 地雷猛马 这招设计出来干吗的 ?地雷猛马中还有两个变化 3 打击投 类似 蜻蜓中的3+4 猛马中4 下段 类似金打中的3
构中斜上 不可防御的刀 这个还好没变化
蜻蜓构就不说了 一般没什么用处地...吉光这个人物 要想用好的话 有时侯还得打的二五一些 让人琢磨不透最好
F1+2狱门 中段 可惜距离太短 可以和对手拼招用 一般被对手逼近时偶尔可以用 不过破绽实在太大 我经常上墙接FF1+2错接成这招 手法问题?:L
F3+4突冲 中 击中对手自动进地雷刃这代这招改的不伦不类的 有时候用的蛮开心 可惜撞墙的时候 就抱怨死了 一般也用于浮空砸地后收尾 距离近的话 还可以再接个2
DF31 中中 12桢破绽?估计的... 第二下CH对手直接砸地 是不是这版改进过了?如果能在浮空中直接砸地多好 牵制的时候也是不错的选择 一发止后还是可以给对手二择
D1 连狱剑 可防御 中段 要按住键不放才是以前的效果 不过吉光要往前迈一步才不可防御 没用 CH对手直接弹起来 浮空!
DF1+2 2下中  改的好 一中全中 不过不论第一下第二下被对手防住都是破绽 看准了用 得...
FF4 吹雪 速度变慢 不过击中对手就浮空 不过自己也直接进背向 实惠的接法也是 1 3 D1 不错的伤血了 不过被防的话 自己也被二择 对手抢招可以直接用背向4来拼 对手不抢的话 自己避免劣势了
WS 213中上中 偶尔可以用用 对手一不小心抢的话 直接中那个3然后进背向D1砍一下 如果对手低头躲第二下的就完了 不过WS2单发效果还是不错的 后面 自己进背向 也不算太吃亏
WS 212中上上 没破绽
SS 1中段 CH对手浮空 作用和以前的吉光一直没什么太大变化 小心对手横移 而且现在打T的一般都不那么冲动 以缩为主 唉...

4~3日向炮 改的好 速度变快 浮空后可以接WS3 2砸地后继续跟进
WS32 上中 没破绽 对手防御崩坏 不过也没什么用处就是了
FF1+2 忍发阳炎.里 中 直接进背向 也是浮空中砸地的好招 对手被防后 一般都怕背向的下段 可以直接背向UF4浮空对手 对手抢的话 直接背向4拼招
FF3+4 1+2 3+4草擊炮 这次这招还有点用处 可以用来打对手 起身前后滚 也是浮空后的连招首选 伤血可以

FC DF 4以前的FC DF3 CH对手下段浮空 图实惠的话 直接WS 2 3 D1 或者DF1挑起来 自己想办法

吉光上墙还是满猛的 一般运上墙的话 基本都是FF1+2 进背向1 3 D1 暴血
浮空 UF3 FB11,B11 ,UF4砸地 F3+4或者FF前冲一步B21 这样B21再上墙后可以 直接阿修罗斩 可惜阿修罗斩后自己也进背向 对手不敢动的话可以直接D1砍一刀 对手D4的话可以直接背向3
或者看墙的距离 浮空后 B1111,直接B21上墙 然后FF1+2崩地 进背向1 3 D1 爽!
4~3浮空后 可以前冲 B111 FF1+21 3D1 浮空不错
感觉最实惠的浮空就是UF3 B111 FF1+2 1 3 D1 但是最后一下刀劈怎么感觉有时侯多有时侯少
或者UF3 B1111直接FF3+4 1+2 3+4不过要看距离 不是非常稳定的
累了 ...歇歇

[[i] 本帖最后由 tianyuanyuan 于 2008-3-29 13:59 编辑 [/i]]

bvlgari 2008-3-28 00:26

LZ说的不错,这次吉光变的超厉害的,破绽又小。。。牛比了!

DDYYZZ 2008-3-28 01:09

看了点录象
YOSHI背构是满厉害的 可以弥补很多漏洞
但似乎背构对SSL不克
是么?
请教一下

yanshen 2008-3-28 01:11

前两天看gumin用yoshi ,fc:df3 用地比较多,然后就是2择,ws2之后几下也是2择,节奏快一点地话,还是让人有点和怕

tianyuanyuan 2008-3-28 01:21

是FC DF4 指令该了 这个招蛮好 进背向后对手不敢乱抢

活蹦乱跳 2008-3-28 01:29

df22速度不慢啊 确反很多招 就是被防有破绽

yanshen 2008-3-28 09:51

[quote]原帖由 [i]DDYYZZ[/i] 于 2008-3-28 01:09 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=95148&ptid=9486][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
看了点录象
YOSHI背构是满厉害的 可以弥补很多漏洞
但似乎背构对SSL不克
是么?
请教一下 [/quote]

DR地话,背向d4打横移的,T6不清楚,YOSHI更不清楚.....

xoyo 2008-3-28 10:12

这角色挺好~技术型的~
DR就是嫌他uf3太短~~

law 2008-3-28 10:23

还短啊?
回避上段下段,发生多少的忘记了,反正快到不行
破绽也小,真恶心!:@

yanshen 2008-3-28 11:18

好象是10几frame,当ws技来用,距离满远的,跳之前会往前滑一段,

被防才-14

gumin 2008-3-28 11:41

[quote]原帖由 [i]yanshen[/i] 于 2008-3-28 11:18 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=95167&ptid=9486][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
好象是10几frame,当ws技来用,距离满远的,跳之前会往前滑一段,

被防才-14 [/quote]


什么招式

DDYYZZ 2008-3-28 12:19

uf3:loveliness: :loveliness:

烦烦 2008-3-28 12:49

[quote]原帖由 [i]yanshen[/i] 于 2008-3-28 11:18 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=95167&ptid=9486][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
好象是10几frame,当ws技来用,距离满远的,跳之前会往前滑一段,

被防才-14 [/quote]
现在好象是-12吧?慢一点闪光都打不着

tianyuanyuan 2008-3-28 13:12

距离还是太短  有时侯防住大的下段 都换不到 破绽还小啊?中个闪光倒地后面就被择了

司马仲达 2008-3-29 03:40

这东西太有用了:lol

gumin 2008-4-16 18:14

前前4打中后可以转身接1! 但是好象要看对方身高的高度和腿长度~!LILI开始就接不到了.. 不知道是不是我没按准,谁用激光的时候试下看看~!

老顾 2008-4-16 22:40

激光变化太大了, 除了  后1,  U/F3 和一些指令投之外   根本就不知道 是什么新记

tianyuanyuan 2008-4-17 04:31

[quote]原帖由 [i]gumin[/i] 于 2008-4-16 18:14 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=96124&ptid=9486][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
前前4打中后可以转身接1! 但是好象要看对方身高的高度和腿长度~!LILI开始就接不到了.. 不知道是不是我没按准,谁用激光的时候试下看看~! [/quote]
你说的这个转身 到底是FF4中了以后拉后转 还是横移转 我从开始用到现在还没成功过:L

活蹦乱跳 2008-4-17 07:20

拉前转 小型接不到

yanshen 2008-4-17 10:01

LILI 是大体积,仔细看唉,       不过很多浮空打她都会空掉

tianyuanyuan 2008-4-17 12:40

拉前?刚出来时候就试了  当时没成功:L

gumin 2008-4-17 14:32

就是因为人物的关系,是拉前可以接~! 还有打熊下段那个连招铲腿CH后 起身213接不到....

yy113lena 2008-5-11 10:39

防御不能有哪些

[[i] 本帖最后由 yy113lena 于 2009-8-20 16:03 编辑 [/i]]

gumin 2008-5-11 12:38

有个单手拿激光剑刺的功夫~不错! 就是到现在都不知道怎么发....  招式太多了:)     下1也不错最好在对方到地的时候用效果好!

教皇阿里斯 2008-5-11 20:24

虽然还没玩到T6,但是,顶。

yy113lena 2008-5-13 13:50

绝鸣剑
非常的帅

[[i] 本帖最后由 yy113lena 于 2009-8-20 16:05 编辑 [/i]]

gumin 2008-6-14 20:20

发现当身之后体积比较大的角色中招可以接fd1 之后随便怎么打都行.

gumin 2008-6-17 06:16

絶鳴剣 bb+1+3昨天用过了, 满有意思的~!  激光有很多特殊道具打击效果花样满多的!

route99 2008-7-27 14:27

吉光用了有一段时间了,我来说说一些吉光零碎的东西,虽然还是菜鸟.
吉光这个角色特点是构架挺多,而防御不能技是全角色最多........
招虽然多但操作简单.不过他并没有一个像样的快速下段攻击技,所以进攻起来并不是很生猛.

FC~DF1,好像这招算是吉光唯一的下段COMBO起始技,距离短,速度跟布莱恩扫腿差不多慢,好在是防御不能技弥补了速度上的不足.但是如果对方熟悉了,有足够的时间来跳踢破这招,就算是蹲点也行.总之,这招还是比较冒风险的....另外,这招还有一种输入方法就是FC~b1,这种方法可以在一些起身中的状态速出,而且..个人感觉比FC~DF1快一些.

FC~df4,这个下段扫腿速度挺快,但还是不能多用,被防就是大破绽,而且就算命中了,如果没有CH对手的话,回报很小,跟风险不成正比.只能拿来当截击技和牵制技来造CH....另外,这招CH熊,JACK这类大体型的对手,连不到WS213.....马杜克好像可以.

df1+2,2 这个下段也不算快,虽然一中全中,但被防就是大破绽

剩下的一些下段都是一些磨血招了,新加入的db4和uf2比较废..反倒是地雷刃中的2和db33333有效果....

再说说中段.

df22,反握右手剑连砍两刀,一中全中,但不能延迟,有破绽,而且速度也不快,虽然打中有后续COMBO回报蛮高,但一般人都不吃这招:L

fF4 吹雪,中段突进技,速度也不快,技后自动背向,如果对手防御住的话直接拉后会被12点拳,部分中上体型的角色撞到后可以拉前按1接COMBO,不好接,个人感觉还是就接背向13d1简单实惠些...:lol

uf3 中段浮空技,被防挨点拳,这代这招有点削弱,出招时没有第一时间避下段,这种情况有很多次了,在DR时,一出就避下段,到了6代,明知对手是个下段,我出uf3还是照吃.....还有像各位所说,只有是在蹲或起身状态中出才是避上又避下的属性.

f3+4 突冲,这代突冲速度变快,但是距离明显变短....而且有破绽,不能没事常用来撞人了,撞到人踩剑踏几脚自动进地雷刃.在空连时可以用来收尾运尸.另外这招在踩剑过程中如果靠墙会自己撞上墙,而且还是属于重撞,可以马上按3+4瞬移进千觉构.

1+4 刀闪,这招判定极短,贵在速度快,多用在对手进攻时与对手拼招,但这如并不是返技,所以如果对方进攻的时自身判定不是很近,用这招来拼自己会死很惨,比如对上花郎这样的角色这招就慎用..还有这招有对地,不过判定也很短,总之对地用这招不可靠..另外在用一闪(bB1+2)时,拉后会有刀闪的动作取消一闪,还有无刀极时,再按2+3也出现刀闪的动作来取刀,不知道这两个动作有没有平常刀闪的判定...

ff2 这招没破绽,可以多用,当牵制技,而且CH对手后会穿越对手换P位,此时如果自己不动的话对手还会多掉些血:)

背向中3 飞天狗,其实也是ws213中的3,单拿出来说是因为如果只是这招打中对手的话,可以接个背向d2,ws213.

f4 新加入的踹踢,速度很慢,我大部分出这个是因为出吹雪失误才出的这个:L ,不过对手好像很爱吃这招...踹人JJ很有快感,而且没破绽

ff3 也是新加入的踹踢,有点类似于f4,不过有个转身的动作,踹到人手对手是捂肚子状态,可以接COMBO

DB22222 这招多用于牵制,技后是起身中的状态.

无刀极中df2 大众勾拳,好用,速度快,没破绽:)

最后说下构架.........
1+2,金打,新加入的构,这个构没有什么特殊的属性,就是摆个POSE准备出招,按D取消金打.
金打中11,童子切,这招出招表上有中中两段判定,但我用了这么多次就看过前一段,后面的耍刀动作就没出现攻击判定的....童子切拉后会变无刀极,但是....就算对手在屏幕另一边,你用童子切来进无刀极的时间,足够对手跑过来揍你...所以进无刀极还是直接按2+3的好...

金打中2,1+2,中中这招速度很快,而且判定距离也可以,对手防住第一段要抢的话,会吃第二段.第一段打中对手是浮空状态,但是正常情况下接不到,那要是第一段跟人对碰后,应该可以接COMBO

金打中f2 上段,快速,但是有破绽,多用于COMBO收尾

金打中3 下段划铲,速度不是很快,偶尔用用就可以了,多用肯定能防住.

金打中b1+2 无明十字剑,很叼的防御不能技,有后撤动作,出刀距离也算远,但是挥空一样有大破绽,而且能横移??

d1+2,地雷刃,指令变更,此构有避下段的属性

地雷刃中并没有多少变化,只是DR中的F3+4指令变成了2,但是新加入了地雷猛马.
地雷猛马,地雷刃拉前,踩着剑慢慢走...这个状态中按3是一个中段,打中对手是将对手投起来,但是这本身不是一个投技,可以被防,而且大破绽.按4的话是一个下段,同时自己呈倒地状态.

3+4,无想,有一点点变化,按3+4则是进背向,按3才是DR的3+4

蜻蜓构,千觉构,毒溜构没有变化

值得一提的是吉光这次的背构.
以前除了背构中的一些特殊动作外,吉光不能在背向中正常使用正面状态的招,但这次好像可以在背向中用很多招?
DR时,在背向中是不能进毒溜的,而在6代就可以.
输入方法则和平时一样,只是背向中出.比如,我在1P位时用忍发阳炎.里让自己处于背向,此时我还是1P位,但我输入DB1+2就在背构中出毒溜.
还有一次,在背向中出了炼狱剑(D1)....背向D1本来是一个下段剑技的,不知怎么搞的:L

2+3,或童子切中拉后,无刀极,就是收左手剑,好像站立时的姿势也变成DR时扭屁股的动作:loveliness:
无刀极中:正常状态的一些变化
121,变成DR时的上中中,一中全中:6代上中上
df2,变成DR时的勾拳:6代右手反握砍一刀
21,变成DR时的右一拳左一拳:6代右一拳转身一刀
11,只能出个1:一拳一刀,崩地效果.
4,变成DR时的侧踹:前上扫腿
db11,使用不能:可以使用
童子切,使用不能:可以使用
无明十字剑,使用不能(变成阿修罗,1+2):可以使用
F2,动作一样,优势变大?:动作一样
刀闪,可以使用并变回有刀状态:正常
旋风剑,变成搞笑的上段防御不能技:中段防御不能
绝鸣剑,逢魔外法闪,斩哭剑/炼狱剑等一些剑技变成手刀状态且同样防御不能,但判定有所变短
此外除了df22,无刀极中的右手剑技招无影响....另外还有一些东西没有试,比较不全:)

好了...就这些...都是一些体会,是不是全对就不敢保证了:P

[[i] 本帖最后由 route99 于 2008-9-4 19:16 编辑 [/i]]

TFG 2008-7-27 14:36

感觉fc df1用来打对方受身不错     时机抓得好基本就必吃了……

tianyuanyuan 2008-7-27 22:49

更正 121六代 上中上

toyamaK52 2008-9-4 04:15

[quote]原帖由 [i]route99[/i] 于 2008-7-27 14:27 发表
1+3 刀闪 [/quote]


更正 . 是 1+4
發生 6 . 被擋 -15 . 但只要打中就是暈 (KZD)
1+4 -> df1 -> 11 (B!) -> b2 1 1+2 ~ f2
應該沒什麼難度 ...


另外想請問各位吉光高手 -- 小弟今晚才開始對吉光做研究 (忙嘛)
是否有不使用 B! 招式來運牆的可能性? 距離怎麼搞才會更遠?
如 uf3 -> b11 -> b11 -> b21 靠牆 1+2 ~ 1+2 (B!) 背向 -> 背向 13 -> 背向 d1 有可能成立嗎?
或 b21 靠牆起改成 -> ff1+2 (B!) 背向 -> 背向 13 -> 背向 d1 有可能成立嗎?

TFG 2008-9-4 07:32

极光怎么直接转背向?

yy113lena 2008-9-4 09:47

[quote]原帖由 [i]toyamaK52[/i] 于 2008-9-4 04:15 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=105057&ptid=9486][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]

更正 . 是 1+4
發生 6 . 被擋 -15 . 但只要打中就是暈 (KZD)
1+4 -> df1 -> 11 (B!) -> b2 1 1+2 ~ f2
應該沒什麼難度 ...

另外想請問各位吉光高手 -- 小弟今晚才開始對吉光做研究 (忙嘛)
是否有不使 ... [/quote]

1+4 > d1+2 > 3+4 最简单的,你那个不成立

uf3 > b1111 > b2.1 最远了 ; 上墙后 ff1+2(B!)> 1 .3 > d1 下血最多

1+2 > 1+2 靠墙后跟上 d1 就结束了; 其他的跟不上。(距离问题)

[[i] 本帖最后由 yy113lena 于 2008-9-4 09:49 编辑 [/i]]

リリは王道 2008-9-4 09:56

吉光很好,准备开卡玩了

toyamaK52 2008-9-4 11:43

[quote]原帖由 [i]yy113lena[/i] 于 2008-9-4 09:47 发表
1+4 > d1+2 > 3+4 最简单的,你那个不成立
uf3 > b1111 > b2.1 最远了 ; 上墙后 ff1+2(B!)> 1 .3 > d1 下血最多
1+2 > 1+2 靠墙后跟上 d1 就结束了; 其他的跟不上。(距离问题) [/quote]


後來小弟去查了一下 . df1 打不到小型角色 ... 感謝提供

運牆要調整距離的話
(比如說離牆太近沒算好距離 . b21 打下去反而對手靠牆太低追打不到什麼)
uf3 -> b111 -> ff1 2 1 如何?
對手靠牆用 uf4 (B!) -> df ~ ws2 1 3 背向 -> 背向 d1 可行嗎?

金打中 1+2 方面不能接 背向 1 3 -> 背向 d1 ... 是因為雙方距離被推遠?
還是 1+2 出招完停太久 . 背向 1 打不到?

PS : 改變頗大問題就會一堆

route99 2008-9-4 19:15

吉光不能直接进背向.
无想中3+4 是最快原地进背向的招,就是两按两次3+4

對手靠牆用 uf4 (B!) -> df ~ ws2 1 3 背向 -> 背向 d1 可行嗎?
可以,但是为什么要df?
这套远了也可以用ff1+2起始,再转身ws技接,有点难.

金打中 1+2 方面不能接 背向 1 3 -> 背向 d1 ... 是因為雙方距離被推遠?
還是 1+2 出招完停太久 . 背向 1 打不到?

金打1+2打完对手不是崩地状态,可以用背向中d2,ws4  或  背向中d2,1+4.

[[i] 本帖最后由 route99 于 2008-9-4 19:36 编辑 [/i]]

toyamaK52 2008-9-4 19:50

[quote]原帖由 [i]route99[/i] 于 2008-9-4 19:15 发表
可以,但是为什么要df?
这套远了也可以用ff1+2起始,再转身ws技接,有点难.[/quote]


由於 uf4 出招完是站著 . df 是為了出招完就先蹲 ~ ws


[quote]
金打1+2打完对手不是崩地状态,
可以用背向中d2,ws4  或  背向中d2,1+4. [/quote]


阿修羅斬 (金打中 1+2) 印象中是可以 B! 的
但背向 1 怎樣也打不到 <- 大概是這原因吧 . 那麼背向 3 -> d1 可能也不行了

恩 ... 結論是靠牆要不 ff1+2 . 要不 uf4 來 B!


另外有想過 . 如果對手靠牆的高度足夠 (幾乎最高點)
df ~ ws2 1 3 背向 -> 背向d1
或 ff4 背向 -> 背向1 3 -> 背向d1
如果可以成立也是相當下血 (route99 : 沒見過這麼貪心的)

リリは王道 2008-9-5 08:06

看上去很复杂的样子,要慢慢搞脑子了.

リリは王道 2008-9-5 11:41

请问一下````蹲下DF1之后那套用刀踩着走之后地上扑过去的连招怎么放的啊```好华丽啊```
页: [1] 2 3 4 5 6 7 8 9
查看完整版本: T6吉光Yoshimitsu