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活蹦乱跳 2008-2-29 10:21

T6米盖尔Miguel

固有技:

124 上上上 前二发是10f确反 第三发加帧 可进构
12,1+2* 上上中 第三发被防加帧 不蓄力时CH浮空 蓄力后直接浮空 崩地
13 上下 第二发被防-12 打中后有优势 进FC
2<1 上上 11f确反 打中有优势 可进构 第二发ch晕
34 上中 第二下ch晕 被防-10
4 上 12f大众右脚 ch浮空
1+2<1+2 中中 combo 第二发ch浮空 但被防有较大破绽
1+4 飞吻
f1 同1 距离长一点点
f2<1 上上 被防加帧 可进构
f3<4 中中 combo 第一发安全 第二发ch晕被防-10 第一发命中可视认追加第二发
f4 12f确反 距离比4长一些
f1+2 上 14f确反 距离中等 命中后可接一个d1+2
f3+4~F 必杀
df113 中上下 三发都可进构 第三发被防-11
df112 中上中 第三发被防-10 ch有可解的晕
df12 中中 13f确反 被防-10
df21 中中 16f确反浮空技 被防日版-12 海外-15
df22 中中 ch全中 第二发避下段被防安全 两发之间可以打断 第二发崩地
df32 中中 第二发打蹲出尻饼 两发被防都安全
df41<1 中上中 前二发是14f确反可进构 第三发ch晕被防安全
d1 10f蹲点
d2 中 ch倒地可以踩一脚被防安全 崩地
d3 下 被防-12 打中后有优势 进FC
d4~1+2 下上 ch全中 第一发被防-11 第二发被防安全  可进构
d1+2 中 避上段 被防-12 击中后对方可以后滚躲避追击
db1* 下 浮空技 不蓄力被防-15低浮 蓄力后被防-18浮的高一些
db2 11f蹲点
db3 下 被防-12 打中加帧 可进构
db4 12f大众蹲点
b1<4 中下 第一发可进构 第二发被防有大破绽打中有大优势
b22 上中 被防安全 第二发崩地
b3 中 避下段 被防加帧 可进构 打中后低浮
b4 中 被防安全
b1+2 上 速度快ch晕 距离很短 被防-12
bf1 上 自带横移 ch浮空
uf1 中 被防加帧 崩地
uf2 上 废招
uf3 中 安全跳踢 避下段 速度较慢
uf4 15f大众跳踢
ff2<1 中上 combo
ff42 中中 第一发打横移 ch全中
fff3 中 避下段被防加帧
ws1 中 速度快 距离短 可进构
ws222 中上中 15f蹲反 必须出两发才能浮空 第二发被防-11 第三发崩地
ws3~D 中 避上段
ws4 大众技
ws1+2,411214121 十连:上中上上中中下下中上
fc,df2 中 技后自己倒地 ch晕
fc,df4 下 低浮 被防-15



构:

有一个特殊构 特点是不能直接进 只能先出某些招式之后拉住前才能进 构中不能移动 只能下裁 不出招破构的方法只有下裁

构中技:

11 上上 两发都可保持构
121 上中中 大缠崩锤 前两发可保持构
14 上中
2* 中
33 中上 两发都可保持构
4 上 打横移
1+2*~B 中 高浮
f1+2 上 头槌 可保持构
df1 中 可保持构
df2 中 避上段浮空 被防-17
d43 下中 combo 两发都可保持构
db3 下 打中有优势 可保持构
db4 下 避上段
b1<2 中下 低浮 ch高浮 第二发被防无破绽 第一发可保持构
b1<4 中中 被防-10
b2 中 拳返 类似 steve的b2 kazuya的f2 bruce的ff2 之类
b3 上 可保持构


进构和战术:

这个构的进法决定了构中的招不能打反击 只能拼抢和进攻
能进构的招式有:
124, 21, f21, df1, df11, df113, df41, d4~1+2, db3, b1, b3, b1+2, uf1, ws1 这些招之后拉住f即可进构
构中不破构的招式有:
1, 11, 12, 3, 33, f1+2, df1, d4, d43, db3, b1, b3 这些招之后拉住f即可保持构


连技:

uf4, df41, df41, df22, B!, ff21, W!, ff21
df21, df1~f, df1, df41, df22, B!, d4~1+2
ws22, df1, df41~f, 121, W!, d2, B!, ff21
fc,df4, ff21, W!, d2, B!, df1~f, df2
db1, ws4, d4~1+2
db1*, ws22, df1, df41, d2, B!, df22

由于崩地系统的引入 浮空普遍更加丰富和细腻 以上只是几个典型例子 具体应用时还有无数的变化 下面说一下大体思路
浮空后首先看高度 如果够高 一般用df1, df1~f接构中df1, df41这三招来填 四下以后接df22崩地 或者五下以后接d2崩地 如果上墙之前不想崩地 可以先垫两三下然后df41~f 再接构中121搬运
崩地后一般接ff21, d4~1+2, df22三种收尾 其中ff21伤害最高还有上墙机会 d4~1+2可以进构oki但是距离不足之前要前冲一下 df22稳定也有oki但是不能进构 如果崩地前打击数很少 还可以接df1~f, 121甚至df41~f, 121
上墙后可以用简单的ff21 也可以用复杂的df1~f接构中df2或121或3~f df2稳定 121暴血 3~f不破构且回复快可以马上oki 如果还有崩地机会 就先加一个d2或者b22 前者稳定 后者威力比较大 崩地后再接上述连技
不够高的一般就接ff21, d4~1+2等等 或者用d3踩一脚

具体招式的分析稍后补完

[[i] 本帖最后由 活蹦乱跳 于 2008-3-3 13:07 编辑 [/i]]

yanshen 2008-2-29 11:02

唉 完全看不懂

eeR 2008-2-29 14:58

錯了~~Miguel 的构(SAV)是自動防 上,中段的...只能用下段和投去破

我也寫了一点Miguel
大家研究,研究:handshake
[url]http://www.tekken-hk.com/post/topic.aspx?tid=713[/url]

活蹦乱跳 2008-2-29 20:40

A69不能防 后来就可以了

活蹦乱跳 2008-3-3 13:28

既然很多人都玩到了 先择要写点初级打法

民工摸奖第一招:ff21 一中全中 被防安全 第一下避上段而且对地 非常民工 中远距离可以一直出一直出 直到对手知道了——
破解方法:第二下可以蹲反 第一下被防-15   

民工摸奖第二招:b1<4 段位是中下 可延迟 第二下非常阴险 打中以后有很大优势 如果对方死防第二下 可以用第一下进构出中段浮空
破解方法:横移动

民工摸奖第三招:df1+2 双手投 之后对方不倒 自己有优势
破解方法:其实优势只有+1 小心一点完全可以应付

民工摸奖第四招:fc,df4 下段 距离长 回避极强 难视认 一中就倒 可接低位浮空
破解方法:防住以后用15f招式确反 没有就下裁

民工摸奖第五招:ws222 中上中 距离长 浮空
破解方法:蹲第二下然后ws确反 如果反应不够快也可以防住第二下用11f招式确反 第三下太慢不用怕

民工摸奖第六招:13 上下 摸血技 破绽小 打中后优势进FC接二择 相当民工
破解方法:看见1就下裁 不用怕 1后面没有中段后续

民工摸奖第七招:df113 中上下 摸血技 破绽小 第二下被防安全
破解方法:蹲掉第二下打断之 或者下裁第三下 如果对方用df112破下裁则用10f招式确反之

民工摸奖第八招:df41<1 中上中 第三下可延迟 被防安全 ch晕 超级民工
破解方法:蹲掉第二下打断之

民工摸奖第九招:1+2<1+2 一中全中 第二下可延迟 ch浮空
破解方法:防住第二下用17f招式确反

民工摸奖第十招:uf4终极民工
破解方法:关机

[[i] 本帖最后由 活蹦乱跳 于 2008-3-3 13:42 编辑 [/i]]

活蹦乱跳 2008-3-3 13:33

下面写点真正好使的打法:




























算了过两天再说

活蹦乱跳 2008-3-3 13:34

确反技
10f: f12
11f: 21
12f: f4
13f: df12
14f: f1+2, d+1+2
15f: uf4 ws22(蹲反)
16f: df21

yanshen 2008-3-3 19:55

感觉就是两只手乱舞,王八连拳

打这个人感觉就是要多蹲,18一蹲就赚到了

kangta 2008-3-4 10:21

miguel下裁了怎么打?谁知道说说啊谢谢

law 2008-3-4 12:04

df1起来

黑昼 2008-3-4 22:43

[quote]原帖由 [i]kangta[/i] 于 2008-3-4 10:21 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=93170&ptid=9293][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
miguel下裁了怎么打?谁知道说说啊谢谢 [/quote]

d/f41,d/f41,d2(B),ffn,d/f1f,d/f2

yanshen 2008-3-5 16:17

问个问题

ff2<1  ,这招怎么对付  ,     距离远,还躲上段(躲STEVEb1 ,121),又不能横移,  只能傻站那拉后,太被动了

活蹦乱跳 2008-3-5 16:23

我上面写的破解方法被你华丽的无视了

第二下可以蹲反 第一下被防-15

eeR 2008-3-5 16:23

[quote]原帖由 [i]yanshen[/i] 于 2008-3-5 16:17 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=93302&ptid=9293][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
问个问题

ff2 [/quote]
第2 下能蹲的....中,上段來

yanshen 2008-3-5 16:31

知道是上段,但是太被动,不敢后退(距离太长)不敢横移(每次一移就被打) , 蹲了也不敢随便动, 因为后面那个能延迟,  变相加frame...     太吓人了

f2被防 桢数是多少?

yanshen 2008-3-5 16:32

[quote]原帖由 [i]活蹦乱跳[/i] 于 2008-3-5 16:23 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=93303&amp;ptid=9293][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
我上面写的破解方法被你华丽的无视了

第二下可以蹲反 第一下被防-15 [/quote]



哦 刚看见!! 刚才直接扫到后面去了,那STEV也比较亏 蹲反ws12 , 防了df1+2(ff2估计也行,但是有难度),还是LILI好 ws3

活蹦乱跳 2008-3-5 17:03

lili有什么好爽的 15f蹲反的人物一大堆 还是18爽

不过对付这种招最爽的是雷文 看见第一下就蹲 蹲掉第二下就ws1 没出第二下蹲了也是fc二择

yanshen 2008-3-5 17:23

我用地人少唉,哪快和你乱跳神人一样,MOKUJIN!

活蹦乱跳 2008-3-5 17:59

哪里 其实我主力人物也就20个左右 其他地就是一般了 用木头人轮到 就出几个民工招 和录像里看来地套路 摸摸奖而已

yanshen 2008-3-6 00:24

[url]http://www.youtube.com/watch?v=38DiVq4bsRw[/url]

我又看了一遍这个录象    那个 BOB基本就没防御到那个下段扫拳.....

shadowknee 2008-3-6 13:54

他的WALL GAME怎么打..?

黑昼 2008-3-6 21:22

墙B的话,后退一点d/f1f,d/f2是最狠的

活蹦乱跳 2008-3-7 03:18

哈 我成斑竹了 给自己加点钱先

活蹦乱跳 2008-3-7 03:19

靠 不能给自己加钱啊

活蹦乱跳 2008-3-7 03:19

[quote]原帖由 [i]黑昼[/i] 于 2008-3-6 21:22 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=93400&ptid=9293][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
墙B的话,后退一点d/f1f,d/f2是最狠的 [/quote]
df1f, 121是最狠的 不过不稳定

law 2008-3-7 09:21

这个人不行了
套路基本被看破了

yanshen 2008-3-7 10:35

那也是因为18回报高,蹲一下就半血...

law 2008-3-7 11:06

我现在用zafina了

gumin 2008-3-10 08:56

自动防卫就是提高信心狂进攻~! 这个人下段连招不是很好接!  那个狂笑要是能自动控制就好了边打边笑满有意思的!

ashfever 2008-3-10 20:28

个人感觉这个人没有什么太大的讨论范围,玩了几局,压根就不晓得他是要打架还是在发羊癜风
TK6还是只能向ZAFINA,BOB和LILI这3个人看齐~~~

4eversteve 2008-3-13 16:11

[quote]原帖由 [i]yanshen[/i] 于 2008-3-5 16:17 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=93302&ptid=9293][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
问个问题

ff2 [/quote]
蹲掉第2下UF2,黄毛也用MIGUEL了,FF21狂出,中了几个UF2以后学会延迟出第2下了。。。。。

yy113lena 2008-4-24 16:14

[b]加F技巧[/b]

u/f+1  +7F
f+2.1(f~)  +3F
b+3 (f~) +3F
fff+3  +17F
---------------------------------------------------------------------------------
[b]主要破绽[/b]

LP,LK 上,下 7,12 S/-12 +1 +1
WP,WP 中,中 20,20 /-17 KMD U
6LK,RK 中,中 15,15  /-12 D KZD
3LP,LP,RP 中,上,中 12,13,18  /-10 +6 YRD()
3LP,LP,LK 中,上,下 12,13,13  /-11 ±0 ±0
3RP,LP 中,中 10,10  /-15 U U
1LP 下CS 20 24 /-18? KBD KBD

ラウドアッパーコンボ1発目 66RP 中 15 19?(20?~) /-15 +7 +7?
ラウドアッパーコンボ2発目 66RP,LP 中,上 15,23  /-8 UTD UTD
サイクロンスラップ1発目 66RK 中 15 19?(20?~) /-7 +5 +5?
サイクロンスラップ2発目 66RK,RP 中,中 15,20  /-16 D D

しゃがみ中に3RK 下CS 20 (~) /-18? KBD KBD

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

刨坟贴

[url]http://www.tekken.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=9120&highlight=%2B%BB%EE%B1%C4%C2%D2%CC%F8[/url]

看看评论,超级好玩 :lol

[b]由著名铁拳达人“活蹦乱跳”总结的MIGUEL构架变化[/b]

12F 1.1 上上 两发都可保持构 防-2 命中+6

12F 1.2.1 上中中 大缠崩锤 前两发可保持构 防-9 命中+4(二、三段都可以延迟)

12F 1.4 上中 -10F 命中倒地,被防会拉开距离(攻击距离长)

14F b+1<2 中下 低浮 ch高浮 第二段被防无破绽? 第一段可保持构(第二段可延迟)

14F b+1<4 中中 被防-10,命中+3F,CH晕?(第二段可延迟)

14F df+1 中 可保持构 防-3F +8F

15F 3.3 中上 两发都可保持构 第一段 防-3F +3F(一般情况只用第一段)

15F 4 上 打横移 防+0F

15F? 1+2*~B 中 高浮(拉后可以收招)

16F f+1+2 上 头槌 可保持构 +0F

17F b.3 上 可保持构 防-4F 命中 倒地(攻击距离长)

18F 2* 中段 防-12F,蓄力+?F(可蓄力)

19F df+2 中 避上段浮空 被防-17

23F b.2 中 拳返 类似 steve的b2 kazuya的f2 bruce的ff2 之类,防-12F

--------------------------------下段-------------------------------------
15F d+4.3 下中 combo 两发都可保持构;第一段 命中+3F、第二段命中 -2F

19F db+3 下 打中有优势 可保持构;防-13F 命中+5S

25F db+4 下 避上段,命中扫倒对手,被防-12F(T6BR中会修正为-15F?)

[[i] 本帖最后由 yy113lena 于 2008-11-18 20:04 编辑 [/i]]

DDYYZZ 2008-4-24 16:27

下段强 UF4强
压制一般 确返墙壁差 打SS还在考察
个人对这个西班牙人的观点

老顾 2008-5-8 11:51

这个角色 笑  是干什么用的? 不可防御?

gjgjgj 2008-5-8 14:25

[quote]原帖由 [i]老顾[/i] 于 2008-5-8 11:51 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=96918&ptid=9293][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
这个角色 笑  是干什么用的? 不可防御? [/quote]

好像是挑衅用的。

MarsG 2008-5-13 14:20

笑时候拉住前笑完出不可防御拳,打中剩一丝血

晓花。 2008-7-23 05:32

问下.
FC.,.DF4 我扫倒别人后 起身接不上FF 21,
是以为我没有取消FC状态吗?
需要SS取消FC状态不?
还是我慢了.?

yy113lena 2008-8-2 10:14

miguel

db1 low 吃浮空反击

uf4 点拳反,打空吃浮

[[i] 本帖最后由 yy113lena 于 2009-1-3 21:35 编辑 [/i]]

リリは王道 2008-9-4 10:22

这家伙的db1多少人是能靠反应防住的?

活蹦乱跳 2008-9-4 12:02

睇住佢膊头
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