yanshen 2008-1-14 10:44
T6 NINA
[url]http://youtube.com/watch?v=-XMwrG9Xpko[/url]
DEATH COMBO
PS:据说T6还要再出一个新补丁,下个月
kofk2000 2008-1-14 17:13
死神 COMBO 名字够帅!!
另外楼主能否把NINA的招式性能也贴一下。谢谢~
yanshen 2008-1-14 17:26
死亡combo...
NINA本来我也不清楚,T6出来后她地更新和录象都没看过, 这事你只能指望FANGFANG了
天羽雅音 2008-1-14 17:56
nina现在的录像是anna的10分之一,不过也看了不少了。总的来说没什么实质性的加强,但不少改动感觉更好玩了。
其实我最希望的是qcf可以取消而且删除qcf3和qcf4的指令,这样又会多很多花样
活蹦乱跳 2008-1-15 02:43
尼娜的变化不多
这段录像里 B!后接的是ws1~1+2 上墙接的是4343
ws1~1+2还可以做蹲反 速度很快 一中全中 还吹飞
另外还有两个下段 d2避上段 和db3摸血 速度都还可以
b22变成12f 而且威力不减 可作确反 非常强 被防无破绽 按第三下2是一个中段很暴血但有破绽 CH三下全中 可以先出前两下拼招 然后视认出第三下 估计是T6主力技
其他改动
db2一中就晕 不可解 被防同崩拳 以前这招用处不打 导致目前有很多人不知道如何确反
uf1无需CH直接浮空
d~df2指令变成qcf2
别的就没啥了
挣扎者 2008-1-15 12:55
B!后接的那新招好帅啊
还可当 蹲确反 这个喜欢啊
墙连也凶了....
kofk2000 2008-1-15 23:00
感觉T6的NINA比DR又有所强化,不要到最后变成了5。0的NINA,那就没意思了~
yanshen 2008-1-16 08:39
不会,我在其他角色的forums里面看到有人抱怨ANNA比NINA强太多,说这两个姐妹相差太远了
FangFang 2008-1-16 11:29
补充点:
bf3指令删除,拉后时也能随时出f3了;
db3+4不能用d~db3出了,意思是qcf动作中不能出加农腿了;
ws1被防-6,ws1~1+2被防挨点拳,速度好像是13f,距离比以前远,可以接在蹲点取背向后面,也可以确反anna远距离时的捣下段了。
d23第二下好像可以蹲,被防挨点拳,ch好像一中全中;
db3被防-15,日;
b222,《ARCADIA》标榜为注目技;
ff1+2速度变慢,但有对地效果了,被防劣势不详,oki应该又多了种选择,不知道能否接在扫腿后面,估计来不及,在下段普遍变猛的T6里nina的依然显得薄弱
ff3据说没破绽了。。。
[[i] 本帖最后由 FangFang 于 2008-1-16 13:21 编辑 [/i]]
活蹦乱跳 2008-1-16 13:03
b222我用了一会 觉得没那么强了 第二下太短 容易空
cooljinx 2008-1-16 17:42
唉,加了个新B!系统,就会搞出这么多BUG要改.....T6道路到是满漫长的...
0083 2008-1-18 09:05
iws1具体指令是怎样的?d~df~n~1?前冲iws1呢?只有一种出法?
xoyo 2008-1-18 10:58
[quote]原帖由 [i]cooljinx[/i] 于 2008-1-16 17:42 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=90762&ptid=9089][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
唉,加了个新B!系统,就会搞出这么多BUG要改.....T6道路到是满漫长的... [/quote]
不知道TK有没有角色攻击力表~发现TK6角色攻击力差距很大。
看了不少视频期待度越来越低。
zwj_325200 2008-1-20 09:13
根据财阀17日的帖子:
[b]新招[/b]
WS+1,1+2 1+2被防不安全.
b+2,2,2 12帧,前两下全中
d+2,3 ch 全中
f+4,3,3 新的浮空技.
d+3,4,3 新招,最后一下 B!.
d/b+3 新的下段,被防-15帧
4,3,4,3 新招,上墙 B!
[b]Nina 的其他改动[/b]
u/f+1 可以直接浮空,对地无效.
WS+1,2 被删除.
Shut up 现在只能qcf+2输入, 删除d, d/f+2 指令. (未确认)
旧的 b+2,2 被删除.
1+4 可以B!.
DC 只能 db+4+3了, d,db+3被删除.
1 从8 帧变慢到 10 帧.
U+4 对地有效(未确认)
1,2,1,2~f+1+2 墙推稍微容易些. (未确认.)
d/b+2 有了新的动作,对上段晕?.
u_u/b_u/f+3 有了新的动作,距离变短.
f,f+1+2 对地有效.
d+1,2,4 最后一下动作改变.
u/f+3 u+3 u/b+3 对地有效
ff+3 被防安全
CH f+3 晕?
[[i] 本帖最后由 zwj_325200 于 2008-1-20 09:22 编辑 [/i]]
活蹦乱跳 2008-1-21 11:00
1,2,1,2~f+1+2
这个容易多了 简直没难度 我们都用df1开始
law 2008-1-21 11:56
LS的签名!!!
我要日一个
yanshen 2008-1-21 12:17
CAO,屏蔽掉
活蹦乱跳 2008-1-22 00:44
你们滥用职权!欺压百姓!迫害忠良!
活蹦乱跳 2008-1-22 00:45
咦 恢复的还挺快
superyjb 2008-3-26 03:06
nina的WS1在空连里连续使用,有谁练出来没啊?
感觉用QCF的方法出,不怎么好!
law 2008-3-26 09:43
ws1后面的东小真mb恶心
一中全中,还撞墙,距离又远
ZY的nina在墙边就发这招,还能延迟!
活蹦乱跳 2008-3-27 01:23
[quote]原帖由 [i]law[/i] 于 2008-3-26 09:43 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=95042&ptid=9089][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
ws1后面的东小真mb恶心
一中全中,还撞墙,距离又远
ZY的nina在墙边就发这招,还能延迟! [/quote]
后面两下是上段 你用一八还怕啥
赵麒 2008-3-27 03:16
打NINA 就 蹲点 打乱节奏 后面就随你摆布了。。。
tommyxrj 2008-3-28 21:56
[quote]原帖由 [i]活蹦乱跳[/i] 于 2008-3-27 01:23 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=95091&ptid=9089][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
后面两下是上段 你用一八还怕啥 [/quote]
WS1不出后面,你一蹲就加农脚飞天!
yanshen 2008-3-28 21:59
[quote]原帖由 [i]tommyxrj[/i] 于 2008-3-28 21:56 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=95194&ptid=9089][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
WS1不出后面,你一蹲就加农脚飞天! [/quote]
加农脚是什么,太慢了吧,
nocturnetian 2008-7-8 21:28
Nina 和安娜 的抓人骨法,是不是向前四分之一小弧然后同时按两拳,和街霸发波一样的吧。以前两姐妹的骨法很多人用现在好像弱化了,用的人少了。当年看到这种骨法还是相当震撼的,呵呵。
superyjb 2008-8-15 09:37
请问NINA的道具是什么?指令输入?
toyamaK52 2008-8-15 12:04
[quote]原帖由 [i]nocturnetian[/i] 于 2008-7-8 21:28 发表
Nina 和安娜 的抓人骨法,是不是向前四分之一小弧然后同时按两拳,和街霸发波一样的吧。
以前两姐妹的骨法很多人用现在好像弱化了,用的人少了。
当年看到这种骨法还是相当震撼的,呵呵。 [/quote]
是說就像當初看到豹頭的連續投也是很震撼吧
( 不過確實是很多摔跤迷看到連續投都熱血起來
而開始玩豹頭 ... )
現在則是因為解投變得容易許多
這樣的技巧已經只能對付如小弟這種對解投反應很慢
或運氣奇差而解不到的新手吧
リリは王道 2008-10-3 11:45
上墙后B!>df32>df12f1+2有时候为什么打不全``
law 2008-10-6 09:48
nina推墙也太远了
上墙血有多!
リリは王道 2008-10-8 12:59
ss1>ff和ss1>bb都加帧?
tommyxrj 2008-10-13 23:05
ws1 1+2不能延迟 ss1b 打中才加f,T6不清楚,Dr如果打中的话貌似+11f以上,墙边可以接ws4 df12,在墙边对付nina不能乱蹲点的,uf3发生15f被防-10f一中就重撞墙...
リリは王道 2008-10-15 18:42
[quote]原帖由 [i]tommyxrj[/i] 于 2008-10-13 23:05 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=109749&ptid=9089][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
ws1 1+2不能延迟 ss1b 打中才加f,T6不清楚,Dr如果打中的话貌似+11f以上,墙边可以接ws4 df12,在墙边对付nina不能乱蹲点的,uf3发生15f被防-10f一中就重撞墙... [/quote]
那SS1 f不加帧?
弄比样怎么都不上网了,我好多NINA的东西要问你呢!
华少 2008-10-20 10:15
Nina 1+4 崩地后, 后续用什么招式追击?
昨天看见传说中的鸭王了,可惜当时在耍Anna,没有及时向他请教Nina的技巧,后来感到非常后悔。
:Q
[[i] 本帖最后由 华少 于 2008-10-20 10:16 编辑 [/i]]
リリは王道 2008-10-27 14:35
1+4>ws1>ff3
1+4>d23
1+4>ws1>1+4
beau 2008-11-10 13:01
请问qcf2(shut up)是不是不对地?但可以打一边测滚?ff3可以踢到头朝你俯面对地躺倒的对手?
逆蛇步中出了1后怎样才可以保持抖动状态不停顿然后再出招?
ss1f或b后nina是出qcf或qcb的招,能不能取消成普通招?
d1+2中段防御不能是什么意思?
tommyxrj 2008-11-12 00:56
qcf2对地且打横移,ff3对手不动貌似打不到,ss1f强制出蛇步中的招式
ooob 2008-11-12 13:34
墙连df3,2,ss1,ws4,uf3是不是确定的
ws4后接的uf3是否确定
ss1后的ws4怎么最速发出来
墙边B!后想用ws4 收尾的话 前面最多能加几下什么东西
请高手解答
[[i] 本帖最后由 ooob 于 2008-11-12 13:38 编辑 [/i]]
beau 2008-11-12 20:54
多谢鸭老师!:lol