烈火圣云 2008-1-14 02:57
T6铁甲豹ArmorKing
总算比上代强化多了
废材出头了……
db3现在总算有回报了,cc,df1,df1 (图省事就直接ws4) ,b2,b!df1,f21 or 巨人
普遍空连都是1+2,2,b2,b!df1,巨人,后面还是DR受身择,df1 or df4
f2,1运到墙,看距离uf1+2 / d3+4,3 / 3+4,1+4
1+2后面多个中段派生,4
d3+4后面也多了个派生,算是安全下段了,d3+4,3
还有个踩地,指令不明。最多可以踩3下,可以自己控制出,有点滑稽。
多了个返技,见下面第1段录象1:27。
d1+4 or d2+3中终于有派生了,扑倒,对方防御自己kd.
立回方面的改进,b4可以进bt,现在只要能进bt的招都可以翻来翻去
例3+4,3+4,翻过来翻过去,进攻试探摸下就跑,很好很安全,这在DR是不成立的
投技方面也增加了,ak和king好像都增加了个类似kof clard的426b/d的投技,AK还有个头锤X3,不至于象DR一样尴尬。
暂时没有看见削弱,DR那样子我想不出还能怎么削弱了。
特殊道具是和Marduk一样,也是棒球全垒打,慢慢抽出球棒给人一下,不可防御技,基本废招。
[url]http://www.youtube.com/watch?v=qPaVTqoHaxo&feature=related[/url]
[url]http://www.youtube.com/watch?v=-cGIiMvl6e0&feature=related[/url]
[url]http://www.youtube.com/watch?v=-cGIiMvl6e0&feature=related[/url]
[url]http://www.youtube.com/watch?v=RXh7qPf6aPY&feature=related[/url]
[url]http://www.youtube.com/watch?v=FLl88H7N0rs&feature=related[/url]
[url]http://www.youtube.com/watch?v=jmt0b64b0S4&feature=related[/url]
[[i] 本帖最后由 烈火圣云 于 2008-1-14 08:46 编辑 [/i]]
活蹦乱跳 2008-1-14 07:50
踩地是D444 威力很强 但有破绽 一般出两下 f21之后就可以上前踩
B!的空连看似简单 其实很不稳定 如果接巨人 往往会空 除非前面少打一下 所以还不如接f21 还有机会上墙 T6尸体撞墙之后僵硬半天 连招非常容易
d3+4,3破绽很大 目前很多人还不知道 只会用点拳确反 以后估计就不行了
黑色史密斯 2008-9-27 00:20
对风神无比痴迷的新手请教,黑猫的风神性能如何?
リリは王道 2008-9-27 08:58
[quote]原帖由 [i]黑色史密斯[/i] 于 2008-9-27 00:20 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=108066&ptid=9086][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
对风神无比痴迷的新手请教,黑猫的风神性能如何? [/quote]
就是个10帧破绽的普通风神拳,距离还算不错
yy113lena 2008-10-9 09:33
AK 对策
10连第三段 为下段,之后站防就可以
注意确反:
121 10F +0F
21 10F +0F
f+2 15F -10F 点拳确反
f+2.1 中,上 -7F ; 蹲第二段反击
f+1+4 中段 14F -17F ; 被浮空确反
d/f+1 13F 被防 -1F 命中 +7F ; 很多 AK使 喜欢在 这招后面 跟 旋转木马(左拳 解投)
d/f+2 15F -7F
d+1.4 特中,中 10S -12F ; 点拳确反
b+1 12F 上段 -10F ; 点拳确反
b+1.2 12F 上段 中段 -12F ; 点拳确反
b+2.1.2 15F 中段 中段 上段 ; -6 -7 -9 ; 注意蹲第三段
b+4.3 18F 中段 上段 +4F 入背向
背向 3 13F 中段浮空 被防 -20F ; 吃浮空
u/f+1+2 35F +0S
ff+2 17F -11F ; 点拳确反
ff+3 18F 上段 +1F
ff+4 16F -14F ; 点拳确反
ws+1 16F -12F ; 点拳确反
ws+2 12F -10F ; 点拳确反
蹲中 d/f+2 24F +1F
d+3+4 17S 下段 -16F ; 吃浮
d+3+4.3 下段 中段 -17F ; 吃浮
d/b+3 22S 下段 -26F ; 吃浮
--------------------------------------------------------------------
AK的倒地踩人 第二段,第三段 被防都 -15F 吃浮空;
碰到喜欢踩人的AK ; 倒地时可以采取假死引诱对手过来踩,然后拉上后迅速蹲防 这样的策略 ^_^
近身战中要注意 下蹲回避 并且注意 解 左拳的投技
中远距离则要注意 解 1+2 的突进投技
[[i] 本帖最后由 yy113lena 于 2008-10-11 15:07 编辑 [/i]]
VERSACE 2008-10-10 19:20
虽然AK有点小民工的味道。但是这个B的杀气是很足的。
AK分为2个极点吧。小子我个人认为。要不就刮死人家。要不就猛死人家。也就这2个打法了。看自己怎么用了。因为由于长相和身材,极力推荐猛中带1点小刮刮。
PS:LS的怎么老是研究对策。放过我们吧:'(
胡里胡涂 2008-10-13 01:57
在崩地之后,如果前面接的不是很多,可以接B!,df1,ff1,闪耀
我那天练到手残,一下午也只成功4次,太TM难了。
リリは王道 2008-10-13 19:07
用这个角色就是要熟练且合理的运用"赵华脚"
dududingding 2008-11-15 22:56
我挺喜欢玩这只猫的,不过到现在没感觉出这只猫到底算是什么流的,压制的话感觉也没什么特别凶猛的招.象king的话投技也属于有点半吊子,磨血也不觉得很好.有大大能具体讲讲战术吗
dududingding 2008-11-19 23:44
怎么没人关心这只猫,我再来顶一个
TaiwanQR 2008-12-28 16:21
黑豹就是个牵制打法的角色~ 至于要如何牵制的好呢? 就是时不时来个D4,D3+4等 恶心摸摸流的打法让对手耐不住性子 冲上来就容易被SS4,SS2,DF4等招式牵制了,
把距离控制好用F21 打对手发空招都是不错的打法,连招没有高伤害! COMBO后也没高效率二择~ 即使如此还是个狠角色
toyamaK52 2008-12-30 05:22
BR 的 db3 發生 CH 掃倒時可以這樣連 --
db3 (CH) -> ws4 -> d2 B! -> ff -> df1 -> f2.1
距離較遠的話就省略 ws4 . 直接用 d2 B!
又是一招可用於 CHARGE 戰術的好招
FOXHound 2009-2-10 03:07
[quote]原帖由 [i]TaiwanQR[/i] 于 2008-12-28 16:21 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=118991&ptid=9086][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
黑豹就是个牵制打法的角色~ 至于要如何牵制的好呢? 就是时不时来个D4,D3+4等 恶心摸摸流的打法让对手耐不住性子 冲上来就容易被SS4,SS2,DF4等招式牵制了,
把距离控制好用F21 打对手发空招都是不错的打法,连招没有 ... [/quote]
黑豹就是一个用拳脚和投技压死对手的非洲黑娃。。。个人感觉和打法:L
黑豹的连招非常暴血,(随随便便1套连招下来过半而且还有2择,选错基本就宣布KO)combo后的2择也很强,你还没了解黑豹。
[[i] 本帖最后由 FOXHound 于 2009-2-10 05:40 编辑 [/i]]
toyamaK52 2009-9-26 19:20
[quote]原帖由 [i]123qwe[/i] 于 2009-9-26 13:38 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=141767&ptid=13194][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
对手倒地中 D444,为什么录像上都只出两下,是不是第三下可以逃,怎么逃?
还有 3+4 和之后的后招,第一下被防可不可以点停第二下?
防了第二下除D4外有什么伤血的确反? [/quote]
C.R.E.A.M :
1 第三下可受身後蹲防 被防大破綻
2 建議看一下幀數表
*******************************************************************
123qwe 2009-9-27 00:03
看了仍然不知道可不可以抢,3+4之后的两种撞各有什么受身的招,分别怎么破?有没有万能破解法?
活蹦乱跳 2009-9-27 14:27
两个撞 一中一上 上段点不掉 中段可以df1点掉
万能破解 就得用14f以下的避上段的中上段技 好像没几招
飞鸟db1能打到 不过意义不大
123qwe 2009-9-27 17:01
怎么帧数表上全都是中的,3+41,3+42都是,挡了两下之后对手有什么受身?除了D4外有什么确反?挡了第一下之后最佳应对是怎么应对?
toyamaK52 2009-9-27 17:24
[quote]原帖由 [i]123qwe[/i] 于 2009-9-27 17:01 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=141832&ptid=9086][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
1. 怎么帧数表上全都是中的,3+41,3+42都是
2. 挡了两下之后对手有什么受身?
3. 挡了第一下之后最佳应对是怎么应对? [/quote]
1.
側轉後的手肘在 T6 是上段 . BR 修改成中段
(小弟吃過搞錯的虧 . 挨了好幾次)
2.
第二段是飛扑時 . 被防 +-0 禎
第二段是手肘時 . 被防 (倒地) -23 禎
3.
3+4 側轉被防是 -12 禎
加上考量到可能會有的轉正後退 / 背向出招
(如常見的背向 3 -- 踢 JJ 是出招 13 禎)
最好是有效距離長 . 出招也不慢的中段
(EX : BRUCE 的 uf3 - 破招用的跳起小飛膝)
123qwe 2009-9-27 17:35
请问一下用肩撞和用胸口压哪个是可以可以点的?
我还想问对手是不是可以受身躲招防止确反?
罗克萨司 2009-10-1 22:44
AK可以像一八那样CD2浮空后连接两个最速CD2吗
挣扎者 2009-10-1 23:53
AK的CD2没有最速..一般是CD2>CD2>DF1>DF2B!>....
546216294 2009-10-2 08:42
回复 20楼 的帖子
可以 风神步2两下,前下1,下2! 进步前下1,地狱摇篮。
不过实战当中不鼓励这样的行为 因为太不稳定 这东西要练的 血也不会多蛮多 所以还是在意识上下点功夫来的实惠 因为1+2,2,下2!进步前下1,地狱摇篮要是稳定了 伤害也还是蛮可观的了
罗克萨司 2009-10-3 01:34
十分感谢:lol :lol :victory:
nova 2009-10-28 18:37
有没有两只猫都玩的 相对来说哪只更厉害些?
dududingding 2009-11-15 21:30
我两只都玩,虽然不精通。哪个强不好说,不过个人感觉AK绝对比King简单上手。打法简单,有时候用king打不过别人换上AK,上来直接一通乱冲,自己也莫名其妙把人直接逼死了。
546216294 2009-11-16 08:36
铁豹在操作上没有太多要求 KING的操作要求明显高一些
sczero 2009-12-23 18:49
新手进来学习学习.有些东西没看懂...
MASATO 2011-2-11 10:47
BR
STEVE vs ARMOR KING
[url]http://v.youku.com/v_show/id_XMjMzNzk3MTc2.html[/url]
lich9999 2011-10-10 11:58
JDCR 夺冠了啊,在众多高手的韩国用个人赛证明了自己。我看完整个比赛后的感觉就是黑猫其实就是披着豹皮的三岛。
cedarxc 2011-10-10 12:03
黑豹综合实力绝对强过传统三岛
toyamaK52 2011-10-10 18:24
[quote]原帖由 [i]cedarxc[/i] 于 2011-10-10 12:03 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=161322&ptid=9086][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
黑豹综合实力绝对强过传统三岛 [/quote]
同意
三島至少要有難拆的巨人
要有空閃 . 要有穩定浮空跳踢
要有易上手的连投
还要有那个神奇的一中全中翻跟斗
...
[img]http://farm2.static.flickr.com/1382/5122181375_c72bb7e5d2.jpg[/img]
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