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lichunsong 2004-8-13 16:45

求教

请高手交我破豹子连抓的方法,在什么时候按什么键,请详细告诉我。

我爱铁拳 2004-8-15 20:08

<P>我知道怎么破5连,d/f+1+2开始的那个,第一下1+2,第二下被砸到地上时的一瞬间按2(可连按),还没破,就是左右拳交替连按,50%破最后一下</P><P>另一个5连好象连按1的话第二下怎么都能拆的</P><P>还有两套三连,1或2或1+2,都有可能,碰一下运气把</P><P>还有ss+2+4,和下段投后不太清楚,感觉很象第一个</P>

吞火 2004-8-16 12:25

我知道不全,说我知道的也许对你有用。
一、关于五连。
KING的五连有三种起始,df+1+2是1+2解,第二投好象是无解的,第三投用2解,如果对手发的是四连就用一解(谁也不能猜出来,TT里是不能两个交互按解的,第一发按错了就解不开了)。如果你按1,而对手发的是五连,第四发是无解的。第五发还是两选,1或者2解。建议第一发反应快点解吧,要不面临比较难的选择。
以SS+2+3起始的五连速度太慢,你能蹲躲,除非对手出的时机正好是你发了一个比较慢的招无法收招,也蹲不下。后面的解法和第一种起始一样。注意的是,如果对手SS后是在你侧面发动的连投,那么实际上是由五连的第二发开始的,也就是你直接解第三投。
第三个五连的起始是df.df+2+3,好象是2解。这一发是抓下蹲的人,而且可以提前输入,有的人见到豹冲过来习惯性地蹲,很容易中这个连投。解法和前面的一样。
二,关于KING的六连。
只有一个起始,就是DF+2+3或1+4。如果对手是用1+4投的你,你就按1解,如果2+3你就按2,这个要猜。第二发同样,也就是说,六连的第一发你解错了,立刻反按另外一个拳就解了,不过你要是第一发的时候就狂按拳,可能连累第二发也解不开了。下面开始有两个分支。
第一个分支是五连的第二发,现在变成可以解的,按2。以下同五连。
第二个分支是二代的连投,下面两个动作都没办法解。第五发是按1或者2,你就猜吧,建议别被抓住这个,比较难。
三、关于以风神步起始的两个连投
f.n.d.df+2+3:这个起始按2解,(豹这个两个起始向前滑步,如果抓你收招很难躲开)后面有三个分支,分别是按1.2或者1+2解。如果对手第一发是这个把你抓住了,建议你就按1+2解吧,因为1+2这个投的后面还有一个攻击力达50的第三投,无法解。算上后面倒地的追加,这个连投的攻击力120以上。
f.n.d.df+2+4:这个起始按1解,后面有三个分支。
第一个分支按1+2解。后面还有两个分支。分别按1或者2解。如果对手水平不高,你就按1解,如果对手水平比较恐怖,你按2吧,因为这个最后一投的攻击力是75,你自己想象吧。
第二个分支按1解,不过这个攻击力很低,一般对手把你抓住了,是不会按这个连投的,除非你的血太少了。
第三个分支按2解。下面的一个投无解,也就是说,如果你第一投按1+2没解开,那就别忙活了,没希望解第三个了。
感觉豹用风神起始的连投比五连有价值,也比较难选择,攻击力也强,操作也更容易。
四、以qcf+1起始的投
按1解,这个抓的太近,好象KING举起你的时候你按3+4就解了,但是不清楚时机。下一个投攻击力也不高,无解。
五、ff、N+2、1+2 、ud、N+3+4
这个投我问过人家,说特容易解,我还是不太明白。ffN+2可以按F恢复。如果按5换人的话我见过电脑把对手抓回来了,和高手对我说的概念不一样,后面按1+2或者3+4解。
六、要注意豹的指令投,实际上比连投还恐怖
1:db、F+2据说是可以qcb、F+2发,和朱丽叶的一样,还可以F延时。这个投按2解,攻击力58,还能追加倒地攻击。
2:qcb+1+2。按1+2解,攻击力50。注意,这个好象比第一个还远点。
3:f.hcf+1,按1解。高手说这个投近???我觉得太远了,莫名其妙就被抓住了,好在能受身,不受身话攻击力70,受身减少一半伤害。所以你一定要受身,呵呵。
4:D.db.d.db+1+2,按1+2解。这个投比较难发,呵呵,请高手指点有没有另外的输入方法?攻击力55。
5:db+1+2。不明,请高手解释。这个抓好象距离还可以,但是能反击。按1+2或3+4,不清楚时机。应该是1+2解投,如果没成功3+4反击。
6:扑倒后的攻击。
被豹扑倒而又没反过来的话,比较危险。这时候面临几种选择。
第一,按1或2解对手的拳击打。但是无法推荐,原因
第二:豹有1+2的腕固和3+4、1+2的腱固。下面都能连第二下甚至第三下。腕固攻击里是25+10,腱固的攻击力是25+20+20。这两个攻击的解法分别是1+2、2.2.2.2.2.2……或1+2、1.1.1.1.1.……时机是对手攻击前的瞬间按1+2然后狂打1或2,当然,建议打1,因为攻击里是75,被连了太冤枉,而且不能解。
在TT中想扑倒对手比较难,豹虽然可以有多中选择出招,但速度都不快。我倒是被对手扑的瞬间反过对手但对手又不是傻子,干吗扑豹找死呢?知道知识就可以了,毕竟学的过程中还不是高手,被对手逆转的心情可能谁都有过,不太好受呵呵。
最后,豹的倒地投是可以解的,根据对手倒地的方向不同有不同的解法,不过一般你跑的快就可以了,除非是确定的投,我没研究过,有明白在什么时候是确定投的高手给解释一下吧。豹反腿技是无法解的(所以别在豹面前有规律出腿)。别在豹近距离的时候傻站着,要么出招要么后退,要小心对手很慢的df+3+4,攻击力15+45,还能换人追加。
总结,豹的投技还是比较厉害的,但用豹不能依靠连投,而是用连投给对手压力,用指令投攻击比较安全。对手较弱就不用说了,弱还打什么呢?
希望有高手对豹的内容做补充,我很多不明白的地方,也不敢乱说了。

吞火 2004-8-26 12:41

更正呵呵


f.n.d.df+2+4:这个起始按1解,后面有三个分支。


更正呵呵,太马虎了。f.n.d.df+1+4

xvjun 2004-8-27 12:23

<P>豹扑到对手后的腱固攻击[em23][em22]能达到25+20+20吗?我在扑倒对方后第二下没有成功过,能告诉我扑到对方后达到25+20+20攻击的完整指令吗?</P>

侠盗鲁邦 2004-8-28 19:17

<P>上楼说的是扑到后的3连断,好像有两次出手机会,每次都是那么个一瞬间</P><P>学连投就是为了破连投,反正对手就在旁边瞧一眼就知道用哪个,不用猜(阴险)。</P><P>实战中King好像没什么好用的,本人只用3招,12,1,df1,2,d1~n2,一点一滴地打</P><P>还望King高手指点一二</P>

我爱铁拳 2004-8-28 21:01

<P>有几个用的比较多的套路12(命中),巨人摇摆</P><P>                                       21(命中),巨人摇摆</P><P>                                        f+1(命中),hcf+1(就是点一拳后的巨人摇摆)</P><P>                                        12(命中),d/f+3ord/f+4</P><P>                                        12(命中),d+1,n,2</P><P>小拳后的投技可以在提前输入指令,就是赌对手防,一防就中,最后一个最保险。其实单独的d/f+1很好的,防了没破绽,ch了可以接起身压制(这个才是king的强项)</P>

吞火 2004-8-29 08:45

[quote]<B>以下是引用<I>侠盗鲁邦</I>在2004-8-28 19:17:57的发言:</B>

<P>上楼说的是扑到后的3连断,好像有两次出手机会,每次都是那么个一瞬间</P>
<P>学连投就是为了破连投,反正对手就在旁边瞧一眼就知道用哪个,不用猜(阴险)。</P>
<P>实战中King好像没什么好用的,本人只用3招,12,1,df1,2,d1~n2,一点一滴地打</P>
<P>还望King高手指点一二</P>[/quote]


呵呵,的确阴险。不过有的机器是对战的,看不到对方的人。别被KING按倒就是了,你又不是章子怡……另外,和KING打的时候,也别扑他,反映稍微快一点的就能反过来。

lisong_ken 2004-8-29 14:59

<P>king的第二下输入严紧些,铁3就有,就像李超狼的[em01]33*4</P>

R-MAN 2004-9-11 13:05

我个人认为,防止被人使用投技,最好的办法就是开始就不要被抓住,,一旦进身最好就是1,2交换的按,嘿嘿,我认为这样最好用!

exandy 2004-9-15 00:12

<P>那不是求人家ch你么</P>
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