查看完整版本: 换新地方了,问几个问题

吞火 2004-8-12 10:55

换新地方了,问几个问题

首先说明,请不要让我各处找去了,找到了还来问吗?笨才上这里来的。所谓毁人不倦,有明白的人就指点一下,冷水就不要泼了。
一:king的倒地投什么时候才是确定能抓到对方的?他df+1<2延迟是有打横移的效果吗?
二:指令投有那些是可以提前输入的?比如斗神的df、df+2+4这类的,都可以如何的提前输入?
三:被ANNA的uf+1+2~5换人飞扑如果自己不受身是否有优势?有确定反击吗?
四:NINA的2+4.1.2.1.2.1.4后ff,对手不动的话是d+3+4,但如果对手动的话,db+4.3是不是必中的?
五:斗神ff+4对手浮空后的d+1是要尽快才能中吗?还是有特殊时间要求?
六:平八打横向的招数是什么呢?
七:两个豹的db.f+2后确定的追加是什么?这个投的距离比正常投远吗?f.hcf+1的投是TT里最远的吗?如果对手受身,f+2+3这样的招数能撞到吗,还是有别的办法追加?
八:布莱恩的b+1~5后换什么人的攻击最强呢?一般我是用雷的4~4.3.3~5换回来再铲一下。感觉比布鹭鸶的df+3,b+4、3、4还好用。我看到有用小雨挑拨后DF3.2追加的,挑拨的作用是什么呢?
九:解投成功后自己有桢数优势吗?
十:一八横移取消后用出WS1.2这类的着数,具体内容是怎样的?还有桢数限制是多少?
十一:暂时没问题了,其实问题还很多,不好意思问了,先得到答案再说。不要责怪我问的问题简单,地处偏僻,没什么可交流的人,英文不会,日文也是一样。各位中国铁拳的高手,用中文给指点一下,也算为东北铁拳的发展做个贡献,哈哈。

小香 2004-8-12 13:31

<P>打TT打得少,我只晓得第六个~~~555555,HEI应该罗生门、奈落、打横移,不知道观音碎也是不是哦?         </P>

exandy 2004-8-12 23:13

一:脚返之后;有
二:ma, wm, ts, gs, kuma hcb f+1+2, 重要的就这些;斗神的df、df+2+4可以先df,再f,f,再df+2+4,也可以在硬直中输入第一个df以达到最速
三:不明;目前没发现
四:侧滚就不中了,至少可以躲过第二下
五:最速出也还来不及打中所有体形,再慢就谁也打不着了,不过要想做到最速,你仍然要特定时间按键,也就是ff4收招硬直的最后一帧
六:ff2打ssr,站着的时候,4、b+2打两侧,蹲着的时候fc 3_4、ws2打两侧,cd的时候雷神、奈落打ssr,cdb2打两侧,wd跟踪横移
七:d+3+4;我觉得比正常投还近;最远的应该是t.o.的wm;撞不到,可以用ff2+3
八:julia: df4, ff1, ff1, ff, df42bf1
michelle: ff1, ddf1, ff1, ddf1, ff14
heihachi: f,n,d,DF4,4,n4, qcf2
p-jack: ~U
ling: ff3, 2,21, ff1+2,1+2;
挑拨是煞车用的,不然DF32很难挑起来
九:只有解特定的投技才有,没有确定追加
十:横移取消后cd~b+1,2,横移动作的第24帧往后才能使用

yung 2004-8-13 16:05

<P>一些個人補充而已~~~</P><P>1. b1+2~3+4, dash in, ground throws. 其實還有很多﹐例如paul ff1+2~5, lei 1+3~5等等。還有king df1 ch後﹐chicken wings. (1+2為此解投) </P><P>2. wm 可以 df , ss, df來發。</P><P>3. 絕對沒有. 如果是u1+2~5受身時被扑﹐ 你是逆轉中滾的(就是很不自然的"轉向對手"的打滾﹐但是朝另一個方向﹐你本來受身站起"滾動")。 之後受身不受身是一樣的﹐對手可以馬上dash in 用d1等你起來 ob(讓你背對著對手起身)。 這是那個"bug"滾動的問題。 而如果是u1+2~5沒有受身時命中的﹐建議受身﹐起碼不會再被滑踢/踩踏攻擊了。</P><P>5. 建議使用db4來代替d1, 下血多且容易中。 </P><P>7. 可以用ground throws但是可以被硬解。db f2 可以用 qcb~F來發動﹐而且F可以延遲一下(大概一兩步。) julia的ma也可以﹐而且F最多可以延遲到三步。giant swing 無論有無對手受身﹐都沒有確定的追加﹐硬要算的話就是wr4(衝刺中4)</P><P>8. 建議換bruce進來就直接用b434比較劃算。可以扣紅血。</P>

lisong_ken 2004-8-29 15:32

<P>exandy兄好霸道,把问题都答了,佩服。 yung兄补充的也不错,在下还能说什么呢?</P><P>问个问题吧,被打飞很远时卧姿用侧移躲避对手奔跑过程中的脚踏,结果对手急停后d3,尼娜d3+4照样被追加,请问对手是如何完成的?大家有什么破解方法?</P>

yung 2004-8-29 18:44

<P>通常那些距離可以用飛扑﹐再多一步就是無敵肩撞了。(這時可以用tag reset來躲﹐然後馬上反擊[沒有確反].)</P><P>馬上站起蹲防可以防滑踢和踩。下段技法也是一樣。</P><P>飯粒:jin ff2打到咱家後﹐想要衝過來用B4打咱家。我可以馬上站起﹐考慮是否蹲/站防。</P>
页: [1]
查看完整版本: 换新地方了,问几个问题