MASATO 2012-2-19 17:30
[转载]tt2致命的问题【吐槽】
[url]http://bbs.17utt.com/thread-423189-1-1.html[/url]
看到如此迅速tag2就出了资料篇,小弟我感到十分意外,我总以为这次改变可能不像6和br的差异(5和dr的差异)那样巨大,可是我发现血条的颜色有了变化,这却很像之前的“大变”,难道这次改变就是一次“大变”?或者是最终的“大变”?假设真的如此,那不免让我反思一下,为什么这个“大变”来的这么快。
我想,最大的问题可能是:tt2的经营状况不如预期,或者说远不如6刚出台的时候的火热。
经过一点时间,我想到了一个导致这个结果的本质问题(或者是本质问题之一),那就是tt2的普及很困难,这里主要说的是玩的方面,与价格无关,探讨如下:
在年轻人的街机生涯中,大多数人只能接触2个大时代左右(估计,也许不准,但现象一定存在),老一代的人会退出(或叫退役),那么新的游戏者会填补进来。而tt2!却很难面对这种交替,因为我们会发现,tt2实际上大部分继承了t6,如果你是一位不会玩t6的新人(比如说15岁第一次玩街机),那么你很难面对tt2。铁拳到了t6阶段,就有了一个毛病,你想算作基本入门,至少要学会一个角色的2到3套浮空(之前的代不一定)然后才算会玩,开始修炼,一套浮空都不会的,被称为“路人”。这个要求,在t6时代并不困难,一个中学生,一个下午,就可能掌握一个民工角色的2到3个浮空,然后就算入门了。但试想在tt2时代呢?不可以!要至少会2个角色,而且还要在2个角色的浮空都不熟练的情况下转换角色,还要面对学习转换角色的浮空套路,这实在是过于复杂了,很多新来者在这里就会止步了。
所以说,我发现导致tt2经营不利的一个根本问题就是:难以完成玩家的年龄交代,变成了上一代t6老玩家的“小众俱乐部”。(这也可以证明为什么日本出现了好多普及tt2知识的视频或漫画)
所以可见,在新版本里,4人对战其实是锦上添花,真正要推广的是solo的战斗(适合完全的新人),这才能有机会拯救铁拳在下个时代的存在。(如果还不力,可能就要加快开发t7了)
一个商业失误,有时候就是因为一个小小细节的不周到,这一点,实为需要警惕
killik 2012-2-23 02:14
我觉得还是价格的问题。tt2确实销量不好,远没达到br的高度。而br的投币率依然很高,这让男猛攻错误的认为是br的过于普及和流行阻碍了tt2,所以马上来个大更,主旨就是单人对战,意思就是br能做的我tt2也能。用这种方法把br彻底覆盖掉。话我先搁在这。男猛攻最终会发现自己错了。能提供相似的体验却廉价得多的br依然是店铺的首选。
[[i] 本帖最后由 killik 于 2012-2-23 02:16 编辑 [/i]]
紅袖添亂 2012-2-28 12:33
喜欢br才有可能喜欢TT2,不喜欢br,不玩br,那tt2就没法玩
Lensu11 2012-2-28 12:57
那不能这样说,你看CH里TT2排队,BR照样排队。。
Gxx 2012-3-27 16:15
看视频 TT2乱入实在是太乱入了. 还没打到个啥就要挂了.. 似乎 有点像铁6 运气不好 就得一鸡比杀?---
Gxx 2012-3-28 10:56
如果 单机模式 那么它和BR 有什么区别>>>?? BR加强版?有这时间还不如去学世家 自己研究新机板了, 倒霉的家用机...总是拖街机后腿 什么 神机 牛机的。 还不抵 SEGA的街机 死亡馆4 的画面素质
toyamaK52 2012-3-28 12:19
[quote]原帖由 [i]Gxx[/i] 于 2012-3-28 10:56 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=163858&ptid=16210][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
如果 单机模式 那么它和BR 有什么区别>>>?? BR加强版?有这时间还不如去学世家 自己研究新机板了, 倒霉的家用机...总是拖街机后腿 什么 神机 牛机的。 还不抵 SEGA的街机 死亡馆4 的画面素质 [/quote]
如果家用版 TT2 的網絡打鐵還是如 BR 那麼慢 . 你罵也不算遲
(這才是最亮點)
吉数 2012-3-28 12:24
回复 2楼 的帖子
应该说可能海外是这样吧 至少我朋友从日本回来 说日本根本没人玩BR了 最主要 在日本TT2和BR是一个价格。。。如果大陆也这样,没人玩BR了吧
Gxx 2012-3-30 15:40
这么一说还真期待TT2了, 至少摸奖 撞迟几率低了不清