查看完整版本: TT2 ALISA(& 恶魔仁) COMBO

toyamaK52 2011-12-1 23:23

TT2 ALISA(& 恶魔仁) COMBO

[url]http://v.youku.com/v_show/id_XMzI4MTcxOTY4.html[/url]


BGM ... 有玩或有看頭文字 D 的鐵匠應該非常熟了

[ 0 : 14 ]
f3+4.4 -> ufn4 -> df1 -> f1 -> ff1 -> b4.3 B! -> ff ~ 新招 f4.1.4
(由於 ALISA 沒有 fff4 固有招 . 直接 fff4 也可)
.
[ 0 : 20 ]
ws2.3+4 ~ 3 -> ws4 -> b2.1 B! (TA . 恶魔仁 bf2.1.df2) -> ALISA 1+2
.
[ 0 : 27 ]
新招 db1~4 -> df1 -> f1 -> ff1 -> b4.3 B! -> db2.2 上墻 -> 新招 db1~3
.
[ 0 : 34 ]
ws2.f3+4 ~ 新招 构中 2.1 B! (保持電鋸)
~ (TA . 恶魔仁 bf2.1.df2) -> ALISA  f3+4.2
.
[ 0 : 40 ]
1+2 -> 4 -> f2 -> f1 -> ff1 -> ff1 -> b4.3 B! -> 新招 db1~3
(減少一個 ff1 應該比較容易上手?!)
.
[ 0 : 47 ]
bb1+2 重撞牆 -> fff3.4 輕撞牆 -> uf4.4 B! (TA . 恶魔仁 uf1+2) -> ALISA 2.3.3
.
[ 0 : 54 ]
4 (CH . 改為假崩浮 . 等同 2.3.3 第三段) -> ff~df1 -> f1 -> f2 -> f1 -> b4.3 B!
~ (TA . 恶魔仁 df3.2.4) -> ALISA fff2
.
[ 1 : 01 ]
新招 db1~4 ->  f2 -> f1 -> ff1 -> ff1 -> db2.2 上墻 -> b4.3 B!
~ (TA . 恶魔仁 uf1+2) -> ALISA db1~3 破墻 -> 恶魔仁 b1+4
(恶魔仁的收尾應該可改成 cd1.uf)
.
[ 1 : 11 ]
b3+4.3+4 B! (TA . 恶魔仁 uf1+2) -> ALISA ufn4 -> df ~ ws1.2 -> d4.1+2
(可把 ws1.2 改為較民工的 df1 -> f1 或 f2 -> f1 ?
由於小弟手邊沒有 PS3 . 這要請人試試了)
.
[ 1 : 18 ]
新招 db1~4 -> f2 -> f1 -> b4.3 B!
~ (TA . 恶魔仁 uf1+2) -> ALISA ff1 -> d4.1+2
.
[ 1 : 28 ]
1+2 -> ufn4 -> df~ws1.2 -> f1 -> b2.1 B! -> ff ~ 新招 f4.1.4
.
[ 1 : 41 ]
df2 上墻 -> f1+2 -> b4.3 B! (TA . 恶魔仁 df3.2.4) -> ALISA ff2.3
.
[ 1 : 45 ]
df2 -> b1 -> ws1.2 -> f1 -> ff1.2 上墻 -> 1+2 B!
~ (TA . 恶魔仁 bf2.1.2) -> ALISA b2.4 破墻 -> 恶魔仁 cd1.uf
.
[ 1 : 57 ]
(對手背向) ws1.2.3 -> df1 -> f1 -> f2 -> f1 -> b2.1 B!
~ -> ff ~ 新招 f4.1.4
.
[ 2 : 05 ]
f3+4.4 (CH ... 為何?!) -> db1~4 (上墻) (T) -> 恶魔仁 df1.2 B!
~ (TA . ALISA 4) -> 恶魔仁 新招 f1+2 破墻 -> ALISA f3+4.1.2.1.3+4
.
[ 2 : 13 ]
(對手倒地) (電鋸) f3+4.2.1 B! (維持電鋸)
~ (TA . 恶魔仁 bf2.1.df2) -> ALISA f3+4.1+2
(這個無話可說 . 真牛啊!  不過這該算撈地呢?  還是打賴地板?)
.
[ 2 : 19 ]
db1~2 (最遲) -> ff~b1 -> ws1.2 -> f1 -> b2.1 B!
~ (TA . 恶魔仁 df3.2.4) -> ALISA fff2
.
[ 2 : 27 ]
4 上墻 (CH?!) -> 4 -> b4.3 B!
~ (TA . 恶魔仁 bf2.1.2) -> ALISA ff1+2.2.2.2
.
[ 2 : 34 ]
1+2 -> ufn4 -> f2 -> f1 -> ff1 -> ff1 -> b4.3 B!
~ (TA . 恶魔仁 f1.2) -> ALISA fff2
.
[ 2 : 41 ]
db1~2 (最遲) -> fff3.4 上墻 -> 1+2 B!
~ (TA . 恶魔仁 uf1+2) -> ALISA 2.3.3 破墻 -> 恶魔仁 3+4.3
.
[ 2 : 50 ]
f3+4.1 (打空).2 (CH).1.3+4 重撞墻 -> db2.2 輕撞墻 -> 1+2 B!
~ (TA . 恶魔仁df3.2.4 輕撞墻) ALISA f1.2 -> f1+2
.
[ 2 : 58 ]
4 (CH) -> ff ~ df1 -> b2.1 B! -> f2 -> f1 -> 新招 f4.1.4
.
[ 3 : 06 ]
ws1 (打空) .2 (CH).3 (T) -> 恶魔仁 f1.2 -> f1 -> df1+2 B!
~ 新招 f3+4 破墻 -> ALISA b2+3
.
[ 3 : 14 ]
f3+4.4 (CH) (T) -> 恶魔仁 uf1+2 -> df1+2 B!
~ (TA . ALISA f3+4.1.2.1.3+4) -> 恶魔仁 1+2
.
[ 3 : 20 ]
f3+4.4 (T) -> 恶魔仁 bf2.1.df2 (T) -> ALISA b4.3 B!
~ (TA . 恶魔仁 df3.2.4) -> ALISA ff3.4.4 破墻 -> 恶魔仁 b1+2 (最遲)
.
[ 3 : 30 ]
b2 (打空).4 (CH) -> ff ~ df1 -> b2.1 B!
~ (TA . 恶魔仁 電風) -> ALISA ff1 -> 新招 f4.1.4
.
[ 3 : 38 ]
仰向 (一般) 倒地 ~ 1+2.3+4 (CH) -> 新招 b1~3 破墻
~ -> 恶魔仁 1+2+3+4 CHARGE -> 1+4 -> f1 -> ff1 -> 新招 f3+4
.
[ 3 : 44 ]
f3+4.4 -> ufn4 -> df1 -> b2.1 B!
~ (TA . 恶魔仁 bf2.1.df2 上墻) -> ALISA f3+4.b (新招 . 改入 db1) ~ 3

[[i] 本帖最后由 toyamaK52 于 2011-12-1 23:46 编辑 [/i]]

Gxx 2011-12-2 11:12

觉得很辛苦.似乎很累手.打了N下才掉那么点血. 是不是在TAG状态下 打血就会少很多?

toyamaK52 2011-12-3 00:11

> 是不是在 TAG 状态下 打血就会少很多?


其實不難懂的
(T) = 舊系統 . 以系統規定的浮空技換人 ~ 繼續連段
好處是可削去換手時能回血的血條部分

TA = 崩地時換人 ~ 繼續連段
好處是在某些情況下會形成兩角夾一角

至於浮空後的傷害減少比例維持不變
(第一段 60% / 50% / 50% / 45% / 45% / 45% / 40% / 40% / 40% / 35% ~)
並不因為 T 或 TA 而有特別的增減

PS : 空中投似乎也被改成列在減少項目中
(以往 BR 投中時 . 並不受比例影響)
但目前還不知道其比例 ...
只確定如黃豹 : uf4 -> f2.2 -> f1 -> b2.1+2 B! (TA) -> 空閃
收尾的空閃傷害應該是不到 30 了 (原本應該有整條血條的 1/6)

flycat 2011-12-4 22:03

0.0

拿序章版稍稍研究了下。

ta后面可以延迟一些再打,这样能增加换回原角色的时间,也就是说可以更早的操作原角色。同时被换出的角色可以打一招,用一些入构或者第3段延迟时间较长得招数可以给原角色更长的时间去反映。

根据toya大大的视频启发,找到一些连招的思路。序章来讲18,dj可以采用电风,电风,1,崩地ta,然后一个击飞型小三段例如alisa f414,小雨f214,恶魔仁罗刹门2之类的接激光.
alisa的toya大大已经发视频了,小雨的话df2~1,ff1+21+2ta,稍等下然后用恶魔仁罗刹门2,18 314等等然后214.。。。按照上面的套路连招可以打一半血。。。

也就是说ta出来后连招的时机很重要,尽量多等会然后一下输入全部指令,直接就可以用第一角色前冲连招了。

[[i] 本帖最后由 flycat 于 2011-12-4 22:10 编辑 [/i]]
页: [1]
查看完整版本: TT2 ALISA(& 恶魔仁) COMBO