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2005-1-24 12:32

T4角色实力排名

排名,格式参考ANDY的T3排名
进攻包括:择,破防,追击,壁技,和各种设计
防守包括:确反,蹲反,避反,移反,CH,和特殊反击如返和裁等
维持包括:牵制,移动,特殊构,以及体型等其他条件
稳定性是指人物能力发挥到最高值的概率,受操作难度,招数风险,人物相克,特殊能力,或对CH的要求等因素影响
总分 = (进攻 + 防守 + 维持)* 稳定性%,满分100
名次--------角色----进攻----防守----维持----稳定----分数
1            jin     95,    95,     90,    100 ,280
------------
2         heihachi   95,    95,    90,     90,  252
3         steve      80,    90,    95,     95,  251
4         lee        85,    85,    95,     95,  251
5         Ling       90,    95,    90,     90,  247
---------
6         bryan      85,    90,    95,     90,  243
7         julia      90,    90,    85,     90,  238
8         paul       95,    85,    85,     90,  238
9         nina       85,    80,    95,     90,  234
10        law        85,    95,    95,     85,  233
------------
11       kazuya      95,    90,    85,     85,  229
12       kuma        90,    80,    85,     90,  229
13       hwoarang    90,    90,    90,     85,  229
-------------
14       lei         85,    80,    80,     90,  220
15       king        85,    80,    80,     90,  220
16       christie    95,    75,    85,     85,  216
17       yoshimitsu  85,    75,    80,     90,  216
18       marduk      85,    80,    75,     90,  216

讨论


[align=right][color=#000066][此贴子已经被作者于2005-1-30 7:59:59编辑过][/color][/align]

DashEWGF 2005-1-24 12:49

<P>为什么lei的稳定性能有90呢?</P><P>poking也比较弱</P><P>tier5里应该垫底</P>

exandy 2005-1-24 12:59

<P>稳定性的差别好像小了点?</P><P>ling的稳定性不会跟bryan是一个级别的吧</P><P>jin是100,我认为ling最多75</P>

mp1 2005-1-24 13:01

<P>榨看上去每个角色都差不了几分,用起来就不是数字的问题了</P>

exandy 2005-1-24 13:05

<P>lei牵制还凑活,再怎么说人家也是8f拳,还有haha寝等等回避</P><P>不过问题就出在这个回避上,这个东西太倚仗地形了,稳定性应该大打折扣</P>

yanshen 2005-1-24 13:24

<P>kazuya  有 ss1+2,    bd4 , 近身妓院拳 ,维持,稳定性 不应该这么低</P><P>其实  进攻----防守----维持----稳定 , 也应该分主次,  每项分数乘以他们百分比 然后再加起来更好些</P><P>每项分数差距也应该拉大些</P><P>------------------
lei 是  10f 拳吧</P>

2005-1-24 13:25

<P>T4的角色克制往往只克一个或只被一个克,所以操作难度占了稳定性的很大比重,JIN不算人,操作难度我分了三档,90档的人都算一般,LING并没多少费操作的常用招,BRYAN比LING还简单,但是抓帧要求严格些,所以没给他95</P><P>回避上,纵向移动在T4种很弱,BB,哈哈之类的距离变短了,还自己往墙上挨,步伐中用的上的几乎都是横向移动,寝构单凭能躲LSJF就不错,又能反压制</P><P>
编辑模式MB蠢</P>

2005-1-24 13:32

[quote]<B>以下是引用<I>yanshen</I>在2005-1-24 13:24:37的发言:</B>

<P>kazuya  有 ss1+2,    bd4 , 近身妓院拳 ,维持,稳定性 不应该这么低</P>
<P>其实  进攻----防守----维持----稳定 , 也应该分主次,  每项分数乘以他们百分比 然后再加起来更好些</P>
<P>每项分数差距也应该拉大些</P>
<P>------------------
lei 是  10f 拳吧</P>[/quote]


SS+1+2算防守,纪元腿碎算进攻,维持低是他的控制范围太短了,又没快拳
---
你是队长,你找人。。

yanshen 2005-1-24 13:32

那你按照每项百分比重新核算一下为好

julia 维持一项也给高了, 导致她排名过高, 这女娃娃很怕横移地, 打鸡点她就不好打了

我作为队长, 把找人这项任务交给你
[align=right][color=#000066][此贴子已经被作者于2005-1-24 13:42:29编辑过][/color][/align]

2005-1-24 13:43

<P>改了,排名却没变。。</P>

yanshen 2005-1-24 14:07

那说明 数字 还需要调整,  nina 和 kazuya 怎么可能排在  julia  后面

yanshen 2005-1-24 14:44

“常用”进攻伤害(包括浮空,PC等) + 防守  +( 稳定性+ 维持)×50% = 总分
jin        95,    95,     (90,    100) ,  95      285
heihachi   95,    95,     (90,     90),    90     280
steve      85,    95,     (95,     100),   97.5   277.5
Ling       90,    95,     (95,     90),    92.5   277.5  
kazuya     95,    95,     (85,     85),   85      275
bryan      90,    90,     (95,     90),    92.5   272.5
nina       90,    85,     (95,    100),    97.5   272.5
law        90,    90,     (95,     85),    90     270
lee        90,    90,     (90,     90),    90     270
paul       95,    85,     (85,     90),    87.5   267.5
julia      90,    90,     (80,     85),    82.5   262.5

king        85,    85,     (90,     90),   90     260
christie    95,    75,     (90,     90),   90     260
hwoarang    85,    90,     (85,     85),   85     260
kuma        90,    80,     (85,     90),   87.5   257.5
yoshimitsu  85,    85,     (85,     90),   87.5   257.5
marduk      85,    85,     (85,     90),   87.5   257.5
lei         80,    85,     (80,     85),   82.5   247.5
进攻主要是“常用”进攻伤害,包括浮空,PC等,nina 1+4,bryan 43 这些“地面”招 伤害值大小 ,    象hwoa cd4.rff:3~4 这种不考虑在内
防守  :确定反击,counter招数,多重横移动等)      比如 king ss2(具体指令不清楚,反正可以克lee的 ss2) ,   lee ss2,   kazuya ss1+2,  大众右勾(破上段小拳), hwoa 3ss 等, 这些招数攻守结合,放在防守选项里面了
我给bryan 攻高  ,因为43本身下血就比较可观,ws技猛(这个算在浮空伤害里面,不属于防御),马赫把人打在墙上也很猛
[align=right][color=#000066][此贴子已经被作者于2005-1-24 16:46:50编辑过][/color][/align]

2005-1-24 15:50

<P>HEI对操作的要求比JIN高,而且更倚赖地形,稳定性和JIN一样不大合适</P>
<P>CH算在防守里,STEVE的攻高了,防低了</P>
<P>BRYAN几乎没有主动浮空和正统择,攻高了,维持低了</P>
<P>PAUL的压制,择,追打,PC比好多一样攻分的人霸道不少,不对</P>
<P>好多不对。。比我的还乱。。</P>
[align=right][color=#000066][此贴子已经被作者于2005-1-24 15:50:51编辑过][/color][/align]

花郎郁闷a 2005-1-24 15:52

*** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ***

2005-1-24 16:28

<P>只有猪和熊能和猴子抢</P><P>三岛家和STEVE比快当然吃亏,但S的进攻方式太单一,PC弱,确反又弱,这决定了他很难跟着对手耗,二择风险大过回报,没有一招能有效合算的打破对手专心的防守,综合比不上JIN和HEI</P>

mp1 2005-1-24 16:59

<P>给分的地形用那个笼子来给,这样还比较好</P>

2005-1-24 20:22

JIN
攻:择19,破防20,追击19,壁技18,设计20,96
守:确反18,下裁/蹲反:20,移反18,CH17,特殊避反/反技20,93
维持:牵制17,移动17,横向控制19,纵向控制18,压制20,90
稳定:操作难度38,招数风险20,通用性能20,突出能力(LS,21,b+2+4 )20,98
总分=274
[align=right][color=#000066][此贴子已经被作者于2005-1-25 10:28:46编辑过][/color][/align]

yanshen 2005-1-24 21:51

太复杂了……     你总分是怎么算地

2005-1-24 23:49

<P>攻:择19,破防20,追击18,壁技18,设计20,95</P><P>19+20+18+18+20=95</P><P>老算法</P>

exandy 2005-1-25 03:21

<P>恩,这样算不错,t4人物差距没t3那么大,分细一点好</P>

2005-1-25 04:08

<P>HEI
攻:择17,破防18,追击20,壁技20,设计20,95
守:确反20,下裁20,移反20,CH19,避反/反技17,96</P>
<P>维持:牵制17,移动17,横向控制19,纵向控制20,压制19,92
稳定:操作难度35,招数风险19,通用性能19,突出能力19,92
总分=259</P>
[align=right][color=#000066][此贴子已经被作者于2005-1-25 10:20:27编辑过][/color][/align]

2005-1-25 04:14

<P>steve
攻:择15,破防16,追击19,壁技15,设计19,84</P>
<P>守:确反16,下裁/蹲反17,移反16,CH19,特殊避反/反技20,88</P>
<P>维持:牵制20,移动18,横移控制18,纵向控制18,压制20,94
稳定:操作难度39,招数风险19,通用性能17,突出能力20,95
总分=253</P>
[align=right][color=#000066][此贴子已经被作者于2005-1-25 8:25:44编辑过][/color][/align]

exandy 2005-1-25 04:48

等等,稳定性还是5项,满分变120了。。。

exandy 2005-1-25 04:52

----------------------------------------------------------------------------------------------
名|人    物||择|破|追|壁|设|进||确|蹲|移|CH|返|防||牵|移|体|压|逆|维||操|招|通|突|CH|稳||总   
  |        ||  |防|击|技|计|攻||反|反|反|  |技|守||制|动|型|制|压|持||作|数|用|出|要|定||分   
  |        ||  |  |  |  |  |得||  |  |  |  |  |得||  |  |  |  |制|得||难|风|性|能|求|性||     
次|        ||  |  |  |  |  |分||  |  |  |  |  |分||  |  |  |  |  |分||度|险|能|力|  |  ||     
--|--------||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||-----
01|jin     ||19|20|18|18|20|95||18|20|19|18|20|95||17|17|18|18|20|90||38|20|20|20|20|98||274.4
--|--------||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||-----
02|hei     ||  |  |  |  |  |  ||  |  |  |  |  |  ||  |  |  |  |  |  ||  |  |  |  |  |  ||
--|--------||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||-----
03|steve   ||  |  |  |  |  |  ||  |  |  |  |  |  ||  |  |  |  |  |  ||  |  |  |  |  |  ||
--|--------||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||-----
04|lee     ||  |  |  |  |  |  ||  |  |  |  |  |  ||  |  |  |  |  |  ||  |  |  |  |  |  ||
--|--------||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||-----
05|ling    ||  |  |  |  |  |  ||  |  |  |  |  |  ||  |  |  |  |  |  ||  |  |  |  |  |  ||
--|--------||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||-----
06|bryan   ||  |  |  |  |  |  ||  |  |  |  |  |  ||  |  |  |  |  |  ||  |  |  |  |  |  ||
--|--------||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||-----
07|julia   ||  |  |  |  |  |  ||  |  |  |  |  |  ||  |  |  |  |  |  ||  |  |  |  |  |  ||
--|--------||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||-----
08|paul    ||  |  |  |  |  |  ||  |  |  |  |  |  ||  |  |  |  |  |  ||  |  |  |  |  |  ||
--|--------||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||-----
09|nina    ||  |  |  |  |  |  ||  |  |  |  |  |  ||  |  |  |  |  |  ||  |  |  |  |  |  ||
--|--------||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||-----
10|law     ||  |  |  |  |  |  ||  |  |  |  |  |  ||  |  |  |  |  |  ||  |  |  |  |  |  ||
--|--------||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||-----
11|kaz     ||  |  |  |  |  |  ||  |  |  |  |  |  ||  |  |  |  |  |  ||  |  |  |  |  |  ||
--|--------||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||-----
12|kuma    ||  |  |  |  |  |  ||  |  |  |  |  |  ||  |  |  |  |  |  ||  |  |  |  |  |  ||
--|--------||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||-----
13|hwoarang||  |  |  |  |  |  ||  |  |  |  |  |  ||  |  |  |  |  |  ||  |  |  |  |  |  ||
--|--------||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||-----
14|lei     ||  |  |  |  |  |  ||  |  |  |  |  |  ||  |  |  |  |  |  ||  |  |  |  |  |  ||
--|--------||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||-----
15|king    ||  |  |  |  |  |  ||  |  |  |  |  |  ||  |  |  |  |  |  ||  |  |  |  |  |  ||
--|--------||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||-----
16|christie||  |  |  |  |  |  ||  |  |  |  |  |  ||  |  |  |  |  |  ||  |  |  |  |  |  ||
--|--------||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||-----
17|yoshi   ||  |  |  |  |  |  ||  |  |  |  |  |  ||  |  |  |  |  |  ||  |  |  |  |  |  ||
--|--------||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||-----
18|marduk  ||  |  |  |  |  |  ||  |  |  |  |  |  ||  |  |  |  |  |  ||  |  |  |  |  |  ||
----------------------------------------------------------------------------------------------
[align=right][color=#000066][此贴子已经被作者于2005-1-25 5:04:31编辑过][/color][/align]

2005-1-25 05:44

我把体形改横移控制了,T4中体形特别吃亏的只有熊,脚长影响combo威力的不太明显,剩下的也就体现在个别一条技和挨不挨PAUL的瓦割上,算进通用性能里




<P>LEE
攻:择17,破防17,追击17,壁技17,设计18,86</P>
<P>守:确反17,下裁/蹲反17,移反19,CH19,特殊避反/反技19,91</P>
<P>维持:牵制19,移动20,横向控制17,纵向控制19,压制18,93
稳定:操作难度38,招数风险18,通用性能18,突出能力18,92</P>
<P>总分=248</P>
<P>LING</P>
<P>攻:择19,破防17,追击18,壁技17,设计20,91</P>
<P>守:确反16,下裁/蹲反17,移反19,CH17,特殊避反/反技20,88</P>
<P>维持:牵制18,移动20,横向控制17,纵向控制17,压制17,89</P>
<P>
稳定:操作难度37,招数风险18,通用性能18,突出能力20,93</P>
<P>总分=250</P>
<P>bryan</P>
<P>攻:择17,破防15,追击18,壁技17,设计18,85</P>
<P>守:确反18,下裁/蹲反20,移反18,CH18,特殊避反/反技18,92</P>
<P>维持:牵制19,移动18,横向控制17,纵向控制19,压制17,90
稳定:操作难度38,招数风险18,通用性能19,突出能力17,92
总分=246</P>
<P>paul</P>
<P>攻:择19,破防19,追击20,壁技19,设计17,94</P>
<P>守:确反17,下裁/蹲防17,移反17,CH17,特殊避反/反技18,86</P>
<P>维持:牵制18,移动17,横向控制16,纵向控制17,压制19, 87</P>
<P>稳定:操作难度37,招数风险17,通用性能17,突出能力19,89</P>
<P>总分=238</P>
<P>law
攻:择18,破防18,追击17,壁技17,设计20,90</P>
<P>守:确反16,下裁/蹲防18,移反17,CH19,特殊避反/反技19,90</P>
<P>维持:牵制19,移动19,横向控制17,纵向控制17,压制18,90
稳定:操作难度36,招数风险18,通用性能18,突出能力18,90</P>
<P>总分=242</P>
<P>king</P>
<P>攻:择18,破防19,追击17,壁技16,设计17,87</P>
<P>守:确反17,下裁/蹲反17,移反17,CH17,特殊避反/反技17,86</P>
<P>维持:牵制16,移动17,横向控制18,纵向控制18,压制18,87
稳定:操作难度37,招数风险18,通用性能18,突出能力16,89</P>
<P>总分=231</P>
<P>hwo</P>
<P>攻:择20,破防19,追击18,壁技17,设计19,93</P>
<P>守:确反17,下裁/蹲防17,移反18,CH18,特殊避反/反技20,90</P>
<P>维持:牵制18,移动19,横向控制17,纵向控制18,压制19,91
稳定:操作难度35,招数风险15,通用性能16,突出能力19,85</P>
<P>232</P>
<P>kuma</P>
<P>攻:择16,破防17,追击20,壁技17,设计17,87</P>
<P>守:确反16,下裁/蹲防17,移反15,CH19,特殊避反/反技18,85</P>
<P>维持:牵制19,移动15,横向控制17,纵向控制19,压制17,87</P>
<P>稳定:操作难度38,招数风险18,通用性能15,突出能力19,90</P>
<P>233</P>
<P>KAZ</P>
<P>攻:择18,破防18,追击18,壁技20,设计18,92</P>
<P>守:确反17,下裁/蹲防19,移反18,CH18,特殊避反/反技19,91</P>
<P>维持:牵制17,移动18,横向控制20,纵向控制16,压制19,90
稳定:操作难度35,招数风险17,通用性能17,突出能力18,87</P>
<P>237</P>
nina
攻:择17,破防18,追击17,壁技17,设计18,87</P>
<P>守:确反16,下裁/蹲反16,移反17,CH18,特殊避反/反技19,87</P>
<P>维持:牵制19,移动20,横向控制18,纵向控制18,压制19,93
稳定:操作难度37,招数风险18,通用性能18,突出能力18,91</P>
242
颗粒死敌
攻:择20,破防19,追击18,壁技16,设计18,91</P>
<P>守:确反16,下裁/蹲反18,移反18,CH19,特殊避反/反技18,89</P>
<P>维持:牵制17,移动17,横向控制17,纵向控制18,压制19,88
稳定:操作难度35,招数风险17,通用性能16,突出能力19,87</P>
233
游戏秘书
攻:择17,破防18,追击17,壁技18,设计18,88</P>
<P>守:确反17,下裁/蹲反17,移反18,CH18,特殊避反/反技20,90</P>
<P>维持:牵制16,移动18,横向控制17,纵向控制17,压制16,84
稳定:操作难度36,招数风险17,通用性能17,突出能力18,88</P>
231
marduk
攻:择16,破防19,追击18,壁技17,设计17,87</P>
<P>守:确反16,下裁/蹲反17,移反16,CH18,特殊避反/反技18,85</P>
<P>维持:牵制16,移动17,横向控制17,纵向控制18,压制19,87
稳定:操作难度38,招数风险16,通用性能17,突出能力18,89</P>
230
julia

攻:择18,破防18,追击19,壁技17,设计17,89</P>
<P>守:确反17,下裁/蹲反19,移反17,CH20,特殊避反/反技18,91</P>
<P>维持:牵制19,移动17,横向控制16,纵向控制18,压制19,89
稳定:操作难度37,招数风险16,通用性能16,突出能力19,89</P>
237
lei
攻:择18,破防17,追击17,壁技17,设计18,87</P>
<P>守:确反16,下裁/蹲反17,移反17,CH17,特殊避反/反技18,85</P>
<P>维持:牵制18,移动17,横向控制17,纵向控制17,压制18,87
稳定:操作难度37,招数风险17,通用性能17,突出能力17,88</P>
228
[align=right][color=#000066][此贴子已经被作者于2005-1-25 10:10:56编辑过][/color][/align]

exandy 2005-1-25 06:05

有的人算了突出能力,有的人算了ch要求?

2005-1-25 06:11


理理思路

择:/
破防:投,下段,防御不能,防御崩坏 
追击:常规combo,倒地追加,起身牵制
壁技:/
设计:圈套,套路
--

确反:/
下裁/蹲反:/
移反:/
CH:这里单指反压制的CH,CH要求分散在牵制,择,压制,设计中,可以不分
特殊避反/反技:不适合移/蹲时,靠后出手胜的来反牵制/压制,像避疾风,猴子的3/4什么的放这里,有躲避性能的步伐,构也算
--
维持
牵制:/
移动/步伐:构移动,特殊动作,  无论前后左右/雾足_CD_QCF==
横向控制:打横移的招
纵向控制:常用技的控制距离
压制:压迫,对优势的延续扩大能力
---
稳定
操作难度:/
招数风险:/
通用性能:体型,克制与被克制,常规战术的广泛性
突出能力:独特有效的任何东西

重新排了遍
讨论
[align=right][color=#000066][此贴子已经被作者于2005-1-25 10:27:01编辑过][/color][/align]

DashEWGF 2005-1-25 09:35

[quote]<B>以下是引用<I>exandy</I>在2005-1-25 4:52:29的发言:</B>
----------------------------------------------------------------------------------------------
名|人    物||择|破|追|壁|设|进||确|蹲|移|CH|返|防||牵|移|体|压|逆|维||操|招|通|突|CH|稳||总   [/quote]


mb让我想起了三国10

DashEWGF 2005-1-25 14:38

<P>1 (106 Points) Jin Kazama
2 (98 Points) Heihachi Mishima
3 (97 Points) Lee Chaolan
4 (96 Points) Ling Xiaoyu
5 (94 Points) Nina Williams
6 (93 Points) Bryan Fury
6 (93 Points) Steve Fox
8 (85 Points) Paul Phoenix
8 (85 Points) Yoshimitsu
10 (84 Points) Marshall Law
11 (81 Points) Kazuya Mishima
12 (79 Points) Christie Monteiro
12 (79 Points) Julia Chang
14 (76 Points) King
15 (74 Points) Hwoarang
16 (70 Points) Craig Marduk
16 (70 Points) Lei Wulong
16 (70 Points) Kuma</P><P>日期: 2002-05-09</P><P>各位真是越来越专业了, 已经和arcadia的编辑不相上下了</P>


[align=right][color=#000066][此贴子已经被作者于2005-1-25 15:09:16编辑过][/color][/align]

exandy 2005-1-26 03:21

[quote]<B>以下是引用<I>DashEWGF</I>在2005-1-25 14:38:19的发言:</B>

<P>1 (106 Points) Jin Kazama
2 (98 Points) Heihachi Mishima
3 (97 Points) Lee Chaolan
4 (96 Points) Ling Xiaoyu
5 (94 Points) Nina Williams
6 (93 Points) Bryan Fury
6 (93 Points) Steve Fox
8 (85 Points) Paul Phoenix
8 (85 Points) Yoshimitsu
10 (84 Points) Marshall Law
11 (81 Points) Kazuya Mishima
12 (79 Points) Christie Monteiro
12 (79 Points) Julia Chang
14 (76 Points) King
15 (74 Points) Hwoarang
16 (70 Points) Craig Marduk
16 (70 Points) Lei Wulong
16 (70 Points) Kuma</P>
<P>日期: 2002-05-09</P>
<P>各位真是越来越专业了, 已经和arcadia的编辑不相上下了</P>


[/quote]


靓仔!我忍你很久了!!出来!!!

exandy 2005-1-26 04:18

-----------------------------------------------------------------------------------------
名|人      ||选|破|追|壁|设|进||确|蹲|移|C |特|防||牵|移|横|纵|压|维||操|招|通|突|稳||总
  |        ||  |  |  |  |  |攻||  |  |  |  |殊|守||  |  |向|向|  |持||作|数|用|出|定||   
  |        ||  |  |  |  |  |得||  |  |  |  |避|得||  |  |控|控|  |得||难|风|性|能|系||   
次|物      ||择|防|击|技|计|分||反|反|反|H |反|分||制|动|制|制|制|分||度|险|能|力|数||分
--|--------||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--||---
01|jin     ||19|20|18|18|20|95||18|20|19|18|20|95||17|17|18|18|20|90||38|20|20|20|98||274
--|--------||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--||---
02|hei     ||17|18|20|20|20|95||20|20|20|19|17|96||17|17|19|20|19|92||35|19|19|19|92||259
--|--------||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--||---
03|steve   ||15|16|19|15|19|84||16|17|16|19|20|88||20|18|18|18|20|94||39|19|17|20|95||253
--|--------||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--||---
04|ling    ||19|17|18|17|20|91||16|17|19|17|20|88||18|20|17|17|17|89||37|18|18|20|93||250
--|--------||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--||---
05|lee     ||17|17|17|17|18|86||17|17|19|19|19|91||19|20|17|19|18|93||38|18|18|18|92||248
--|--------||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--||---
06|bryan   ||17|15|18|17|18|85||18|20|18|18|18|92||19|18|17|19|17|90||38|18|19|17|92||246
--|--------||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--||---
  |nina    ||17|18|17|17|18|87||16|16|17|18|19|87||19|20|18|18|19|93||37|18|18|18|91||242
07|--------||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--||---
  |law     ||18|18|17|17|20|90||16|18|17|19|19|90||19|19|17|17|18|90||36|18|18|18|90||242
--|--------||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--||---
09|paul    ||19|19|20|19|17|94||17|17|17|17|18|86||18|17|16|17|19|87||37|17|17|19|89||238
--|--------||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--||---
  |julia   ||18|18|19|17|17|89||17|19|17|20|18|91||19|17|16|18|19|89||37|16|16|19|89||237
10|--------||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--||---
  |kaz     ||18|18|18|20|18|92||17|19|18|18|19|91||17|18|20|16|19|90||35|17|17|18|87||237
--|--------||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--||---
  |kuma    ||16|17|20|17|17|87||16|17|15|19|18|85||19|15|17|19|17|87||38|18|15|19|90||233
12|--------||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--||---
  |christie||20|19|18|16|18|91||16|18|18|19|18|89||17|17|17|18|19|89||35|17|16|19|87||233
--|--------||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--||---
14|hwoarang||20|19|18|17|19|93||17|17|18|18|20|90||18|19|17|18|19|91||35|15|16|19|85||232
--|--------||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--||---
  |king    ||18|19|17|16|17|87||17|17|17|17|17|86||16|17|18|18|18|87||37|18|18|16|89||231
15|--------||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--||---
  |yoshi   ||17|18|17|18|18|88||17|17|18|18|20|90||16|18|17|17|16|84||36|17|17|18|88||231
--|--------||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--||---
17|marduk  ||16|19|18|17|17|87||16|17|16|18|18|85||16|17|17|18|19|87||38|16|17|18|89||230
--|--------||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--|--||--|--|--|--|--||---
18|lei     ||18|17|17|17|18|87||16|17|17|17|18|85||18|17|17|17|18|87||37|17|17|17|88||228
-----------------------------------------------------------------------------------------
[align=right][color=#000066][此贴子已经被作者于2005-1-26 6:12:51编辑过][/color][/align]

2005-1-26 04:52

<P>辛苦料,猪的壁技错了</P><P>攻:择18,破防18,追击19,壁技17,设计17,89</P>

exandy 2005-1-26 06:15

<P>改完</P><P>看看还有没有别的错误</P><P>昨晚又通宵,现在眼很花...</P>

yanshen 2005-1-26 09:36

辛苦了  hei 的特殊避返似乎可以高一些 , 瓦割后面可以蹲 和  金刚枪掌  后面自然是蹲


对了,观音碎这种常用中段技可以回避上段地性质应该算在哪类里面
[align=right][color=#000066][此贴子已经被作者于2005-1-26 9:50:56编辑过][/color][/align]

2005-1-26 10:37

<P>瓦割蹲之后的变化=设计</P>
<P>枪掌硬直回避上段=招数风险</P>
<P>如来母徒弟碎&gt;上段的性能分散在CH,WS和设计中</P>
[align=right][color=#000066][此贴子已经被作者于2005-1-26 10:43:51编辑过][/color][/align]

雷霆烽火 2005-1-28 21:34

<P>Law的排名怎么那么靠后啊</P><P>地面进攻Law是不怎么好,但是打浮空之后就不一样了 </P><P>而且Law打浮空的机会很高~~~~~~~~</P>

2005-1-28 22:25

<P>排第7我都嫌高了</P><P>LAW厉害的就是地面攻防,尤其是碎招。空连伤害居中</P><P>浮空机会高?你说说你常用他的哪些浮空技</P>

雷霆烽火 2005-1-28 22:34

<P>反击的[em13]2,3啊</P><P>这个机会不高吗?</P>

yanshen 2005-1-28 22:42

T5地话,这招应该会高一些

law 2005-1-28 23:28

<P>其实kuma才是最强的</P>
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