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HRHK 2009-1-29 19:16

BR阿莉莎Alisa(思考打法中,来有爱者一同讨论!)

最近一直在玩Alisa,并且见到了一个很强的Alisa玩家,向他请教了很多。
通过自己练习,也掌握到了很多。日本现在玩alisa的很多,但是强的没几个,我遇到的算是高人了~

首先,因为alisa对于国内的朋友还算是陌生的角色,所以我做一个详细的介绍。
alisa以下几点比较优秀:
1.下段技能优秀,很多招术不仅加祯有利,而且动作高低都有。
2.穿透(那个高手说的,我也没明白。。。)很强,大概指的是远距离攻击吧,等我有空查查中日宇宙大辞海!
3.中距离技能优秀,中距离攻击的速度快,威力大,组成的二择很强!
4.招数怪异,很容易迷惑对手。
5.最后一点我感觉最强,那就是她的开场白————为什么我,这么强呢!

以上就是alisa优点,下面来说说几个常用技能
3RP         勾拳,不多做介绍,发生16祯,击中后3祯有利,但是我感觉alisa的勾拳很怪,说不出来,大家自己感觉吧。
9RK,RK      视频里经常出现,实际用起来也非常实用,发生15祯,崩地诱发技能。
6WP         很帅的一招,实用!(BR-12F)
1LK         强力下段技能,距离远,姿势低,+祯有利。
2WK         很能迷惑对手的一招,击中后可以一套浮空
666RP       高伤害,远距离上段+祯招,远距离主动攻击的首选   (感谢四楼指正)
3LP,LP,RP   可进入构,防御后+5祯有利,进构极品招
[color=Magenta](NEW)[/color]4WK,WK     崩地诱发技能,距离较远,但是破绽稍大,与9RK,RK混合使用,很迷惑对手。

下面来说说构
飘起来的构,目前我还没觉得有什么用!
来说说电锯,(以下DF)
美少女拿电锯,真是够有创意的。
DF这个构,威力巨大,自然破绽也大,但是DF中所组成的二择真是太强力,推荐在墙壁使用
DF中2LP      强力下段技能,防御后-12祯
DF中6WP      防御后依然+3有利,难能可贵,记住不要按住,打了2下以上就是防御后-17了,而且速度慢,慎用!  
DF中RP       判定中段,威力巨大,与2LP组成的二择,墙壁真的是可以用风骚来形容了。
DF中1        返回上一级菜单~~~~~~~~~~~~~~

[color=Magenta](NEW)[/color]1LP的使用初谈
只有两个招,1LP,LP  1LP,RP
第一个是上段技能,第二个是上段蓄力技能,防御不可。
其实1LP真正价值,是它使用后是蹲,这样的话可以配合下蹲中的二择使用。
并且这招迷惑对手,对方靠过来,我们可以直接LP消磨对方血,也可以稍微停顿一下后,使用起身RP,或者下段技能磨血。
如果对手也是防御,也可以用直接RP蓄力招攻击,虽然很好躲开,但是因为迷惑对手,所以偶尔会打到,而且这招蓄力很短,使用方法得当并没有什么破绽。
总体就是迷惑对手,连接二择,消磨对手血,也是试探对手不错的方法


最后来说说浮空
alisa浮空简单,但是需要的是熟练,我刚练习的时候,都感觉不安定,需要练习的浮空!
3RP  LP,RP  6LP  4RP,LP崩地  6RP,LK,LK      玩玩看的朋友,用这个就好了,伤害也不错!
3RP  3LP,LP  6RP  4RP,LP崩地   6RP,LK,LK    这个威力稍微大了一点,但是6RP要按得很快,如果感觉太难,可以把6RP去掉

起立中RP  WP6  飞行中RP      伤害不错!

2WK  起立途中LP,RP  6LP  4RK,LK  6RP,LK,LK   难!难!难!不安定,没法做到100%,我也一样,需要大量练习减少不安定因素。

66WP  2LP  起立中LP,RP  4RP,LP崩地  6RP,LK,LK   难!大量练习!突进后的combo,很实用
[color=Magenta](NEW)[/color]3LP  LP,RP  6RP  4RK,LK崩地  66RP,LK      较简单,安定!
[color=Magenta](NEW)[/color]3LP  4LP  起身中LP,RP  6RP  4RK,LK崩地  66RP,LK      高伤害!但要看好勾拳距离,起身RP,LP很容易打不到,如果判断距离能力弱,可以用其他combo代替。           
[color=Magenta](NEW)[/color]DF中6WP   9WP,WP(DF解除并崩地)  66RK,LK,LK           DF构中的浮空连

欢迎讨论!欢迎提问!听说南京已经有BR了,也希望那边的高手互相指导!

不好意思,太忙没回答楼下问题
栽后
4LP  起立中LP,RP  LP  6RP,LK,LK
这个伤害是目前我觉得最多的,难点在后LP之后起立中LPRP的节奏,需要练习。

[quote]原帖由 [i]toyamaK52[/i] 于 2008-12-12 12:21 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=117309&ptid=10985][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]

ALISA & LARS 基本技
接著是新角色的基本介紹 --

原文來自
[url]http://ryugame.blog120.fc2.com/[/url]

アリサ   ALISA :

投技 -
放頭部炸彈 = uf1+2 . 傷害 40 的上段投 . 1+2 拆

下段技 -
1.2.2 . 最後下段 2 被擋 -14 禎
df3.3 中下
d3.3.3 . 最後下段 3 被擋 -15 禎
d4.1+2  
db4  
f3+4 (飛行中) 3  
d1+2 中 d1
ddf1+2

B! 技 -
b4.3
b2.1
uf4.4
d2
uf3.2
bb3+4.3+4

浮空起始 -
df2
ff1+2
ws2.3+4
bb3+4
ws1.2.3

地板追打 -
對手倒地中3+4

コンボ  COMBO -
df2
→ df1.1 → b4.3  B! → f2.3.3
→ 1 → df1 → d2  B! → f2.3.3
→ 1 → uf4.4  B! → uf3.2

f3+4
→ 1.2.1.3+4

ff1+2
→ d2 → ws1.2 → b2.1  B! → f2.3.3

ws1.2
→ 1.2.1.3+4

壁コン 到牆
b4.3  B! → ff3.4.4

*****************************************************************

ラース LARS :

下段技 -
db4
d1+2 <- 神奇的下段 B! 技
ff4
ff3+4

B 技 -
d1+2
bf2.1

コンボ始動技 -
uf4
ff2
df2 (CH)
db2
f3+4 中3
b3+4 中3
ws1 ( 打到是 TKU . 頭朝自己浮空 )

コンボ  COMBO -
ff2 f
→ 3 → db2.1 → bf2.1  B! → df3.3

uf4
df2 (CH)
→ 1.2 → bf2.1 B! → df3.3
→ bf2.1  B! → df3.3
→ df1 → 1.2 → ff → d1+2  B! → df3.3

※ B! 後用 uf3.3 追打也可

壁コン  到牆
1.1.1 f  B! → 1 → bf2.1
[/quote]

[b]高阶对战赏:[/b]
Alisa Law Asuka Bryan Paul

[flash]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTA4OTA4OTY0/v.swf[/flash]

[url]http://bbs.17utt.com/thread-215388-1-1.html[/url]

[[i] 本帖最后由 MASATO 于 2011-2-26 21:44 编辑 [/i]]

リリは王道 2009-1-29 19:19

真羡慕啊,上海这几天也该有了吧,我也要用最终兵器妹妹啊~

黑色史密斯 2009-1-30 12:36

今天去了机房摸摸BR,发现满地alisa,和lars。新人的魅力无穷啊
alisa确实诡异

superyjb 2009-1-30 12:38

666RP是上段的
DF112,第2个1也是上段,而且速度慢可以直接抢招进去,这种招用来加桢不怎么好用,还是多研究下,在来发帖子,不要误导新人!

HRHK 2009-1-31 17:02

感谢楼上指正,
df中6WP发生24,虽然慢,但是真的有用,实战中不妨试试看!
alisa现在都还在研究中,大家一起讨论。

yichen 2009-1-31 17:53

alisa的连招都需要练习 我经常失误……
d3+4后头起身12 1 f233能相对稳点 起身12打到 f233还经常打空……
很难
但潜力巨大 uf44 df2被防都只吃10f返
空连发生方式多
墙边2择强
感觉和lars是一个等级的只是上手更难

HRHK 2009-2-4 12:09

楼上说得对,alisa确实老失误。
我一般勾拳浮空后,3LP,LP,然后直接就4RP,LP崩地,中间6RP不加会很稳定。
最近2WK连招有了些感觉。
浮空方式不算太多其实,要说多,lars真是多!
有空多交流!

SKYLINE0079 2009-2-4 15:53

ALISA确实很萌

怪おじさん 2009-2-4 16:19

机器娘嗲,几个投技都很有意思

HRHK 2009-2-4 19:00

LILI,ALISA,小雨,asuka
都是给萌人以及宅男准备的
衣服真是漂亮,风格特多

SKYLINE0079 2009-2-9 09:47

[quote]原帖由 [i]HRHK[/i] 于 2009-2-4 19:00 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=123014&ptid=11457][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
LILI,ALISA,小雨,asuka
都是给萌人以及宅男准备的
衣服真是漂亮,风格特多 [/quote]
同意,其他如JIN,LEE,LEO,LARS也都是很有型的角色

战袍+西装+男装+美式英雄。。。怎样的杀伤力啊

[[i] 本帖最后由 SKYLINE0079 于 2009-2-9 09:49 编辑 [/i]]

SKYLINE0079 2009-2-9 14:18

[quote]原帖由 [i]怪おじさん[/i] 于 2009-2-4 16:19 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=123002&ptid=11457][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
机器娘嗲,几个投技都很有意思 [/quote]
恩 她(它?)的投技都非常华丽,俩通常投一个是乱舞一个是电锯。。。

SKYLINE0079 2009-2-11 17:06

今天开了一张ALISA,血汗钱hao。。。还不太会用,败给了电脑的BAEK,真耻辱。。。

quamenjohn 2009-2-12 00:44

Alisa裁掉蹦地后怎么连下血???

HRHK 2009-2-12 12:32

有空回楼上,现在很急。。。。。下回更新时追加电锯构的新用法,好用哦~

杭州绿帽子 2009-2-12 15:39

鲁豫头好看不好用。。。。。。。。

sagagg1200 2009-2-13 11:29

大姐....可不可以用财阀指令写?时钟指令看不懂啊...

HRHK 2009-2-19 20:16

我感觉时钟指令好看。。。。。。。

HRHK 2009-2-19 20:33

不好意思,太忙没回答14楼问题,不知道为啥在日本编辑不了帖子
栽后
4LP  起立中LP,RP  LP  6RP,LK,LK
这个伤害是目前我觉得最多的,难点在后LP之后起立中LPRP的节奏,需要练习。

quamenjohn 2009-2-23 22:47

[quote]原帖由 [i]HRHK[/i] 于 2009-2-19 20:33 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=124817&ptid=11457][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
不好意思,太忙没回答14楼问题,不知道为啥在日本编辑不了帖子
栽后
4LP  起立中LP,RP  LP  6RP,LK,LK
这个伤害是目前我觉得最多的,难点在后LP之后起立中LPRP的节奏,需要练习。 [/quote]
谢谢.自己已经发现这样连了!~~~

SKYLINE0079 2009-2-25 08:57

HZ用ALISA的人不多哎,加上我开卡的貌似就2人。。。

HRHK 2009-3-2 18:44

alisa这个角色其实不是很强力的角色。
打法比较单一,个人感觉只能打防御反击,不能牵制或进攻。
而且运气成分也比较大,墙壁2择打到了很痛,防住了就只有被确反的份。
所以总体来说,alisa是靠经验来玩的。
大概因为这样,所以用的人不多吧。

引用别人的一句话,tekken从来都是重男轻女的设计,像熊猫这样的搞笑角色,是肯定不强的,而
alisa带有很强烈的搞笑色彩,所以肯定是不会强的。

上面的话是我朋友说的,但是不管怎样,喜欢alisa这个角色就好,什么角色用好了都能强!

HRHK 2009-3-14 20:24

没人开发alisa啊,有点伤心,顶上来供大家提问

SKYLINE0079 2009-3-16 23:54

好贴,评分了。
感觉ALISA的攻击力很高,爆血那个爽啊。。。还有几个被防无破绽的常用技,也是个挺有前途的角色。

SKYLINE0079 2009-3-16 23:56

ALISA要说强的话,就是很多人还不了解她的招数,等到知道她的主要攻击方式后,她就很难施展了,翻来覆去就这几招。。。哎和LILI同病相怜啊

yichen 2009-3-17 19:10

uf44防住第一发第2发发生之前能用1点掉?求证

SKYLINE0079 2009-3-17 19:24

[quote]原帖由 [i]yichen[/i] 于 2009-3-17 19:10 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=128969&ptid=11457][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
uf44防住第一发第2发发生之前能用1点掉?求证 [/quote]
我见过有人破这招,确实可以用1点掉的。但大多数的人都不熟悉ALISA,多半会老老实实防御,我们现在这里只有一大叔用ALISA,连招不会,全靠几个被防无破绽的招磨啊磨。。。我一定要将ALISA用强啊。。。

HRHK 2009-4-20 22:23

感谢评分,好久没来了,回答,可以点掉,正在思索alisa新打法~

SKYLINE0079 2009-4-20 23:36

不客气,问下ALISA的裸足是哪个啊?找来找去找不到

HRHK 2009-4-21 20:27

我刚开国际版卡。。。。。国际版不知,日版有服务器都在手机上买~~~~~~~

laxlak 2009-4-22 12:17

alisa

神采版街机为什么没有alisa?是隐藏人物吗?能调出来吗?请赐教,谢谢!

流星火雨 2009-4-22 13:11

2.穿透(那个高手说的,我也没明白。。。)很强,大概指的是远距离攻击吧,等我有空查查中日宇宙大辞海!
武术中的穿透 指的是力对物体惯性以震波的形式穿透物体影响物体另一侧的物体
我估计这里所说的穿透是加F技吧

HRHK 2009-4-23 00:13

回31楼,你玩的是6吧,六没有LRS和alisa。
回32楼,那个我已经明白了,忘了改。
所谓的透かし确定,再TK里面指的是闪躲对方攻击后,招数阻击是确定的。
很多人说BR横移动变强了,但是这里要解释的是,并非BR横移动变强,而是招数变“薄”了,
细说起来招数变薄,和横移动变强虽然是两回事,但是达到效果是一样的。

grcq 2009-4-23 14:45

问下起身2以后接什么?有稳定的连技?

<南昌>專署 2009-4-24 03:05

南昌没BR。

我想玩都玩不到啊。。:Q

a5219 2009-4-24 16:39

问下起身2以后接什么?有稳定的连技?
这个我只会用一套 而且感觉有难度 成功率50%
起身2 > 3+4(飞) > 飞行中3(滑铲) > 起身4  > b2,1 (蹦地) > f2,3,3
其中滑铲位置是关键

suker8 2009-4-24 16:53

[quote]原帖由 [i]SKYLINE0079[/i] 于 2009-2-9 14:18 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=123473&ptid=11457][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]

恩 她(它?)的投技都非常华丽,俩通常投一个是乱舞一个是电锯。。。 [/quote]

越华丽越好拆

suker8 2009-4-24 16:54

[quote]原帖由 [i]laxlak[/i] 于 2009-4-22 12:17 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=131956&ptid=11457][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
神采版街机为什么没有alisa?是隐藏人物吗?能调出来吗?请赐教,谢谢! [/quote]
······························

SKYLINE0079 2009-4-25 22:21

ALISA还有一个投技,是把人扔上半空发射双手导弹的,貌似发生很快不易拆

活蹦乱跳 2009-4-26 08:34

[quote]原帖由 [i]HRHK[/i] 于 2009-4-23 00:13 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=132002&ptid=11457][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
回31楼,你玩的是6吧,六没有LRS和alisa。
回32楼,那个我已经明白了,忘了改。
所谓的透かし确定,再TK里面指的是闪躲对方攻击后,招数阻击是确定的。
很多人说BR横移动变强了,但是这里要解释的是,并非BR横移动变强,而是招数变“薄”了,
细说起来招数变薄,和横移动变强虽然是两回事,但是达到效果是一样的。[/quote]
不完全一样 如果招数判定宽 横移动幅度大 躲避几率还是一样 但是更容易绕到后面了 DR就是这样
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