dash 2009-1-15 11:20
铁拳6 BR 出招表(追加全角色桢数表!)
[url]http://www.tekken-official.jp/tk6br/characters/pdf/tk6br_all.pdf[/url]
全角色基本桢数表可以参考这里:[url]http://wiki.livedoor.jp/inatekken/d/%c1%ed%b9%e7TBR[/url]
注:上面这个网站很不错,里面除基本桢数内容外,还包括全角色的基本技、固有技、投技、浮空combo和确反的相关资料:loveliness:
T6BR全角色出招表:[url]http://www.tekken-official.jp/tk6br/characters.html[/url] 点击上方的“全キャラクター技表はこちら”即可打包下载
全文档为PDF格式,需安装相关软件
喜欢的请顶一下!多谢
点击右键选择“目标另存为”下载全部出招表:
[url]http://www.tekken-official.jp/tk6br/characters/pdf/tk6br_all.pdf[/url]
ASTAROTH-1P 2009-1-15 16:27
哈哈,你换头象啦~~~~~~
schokolade 2009-1-15 18:57
谢谢 楼主:lol
天机 2009-1-15 23:12
非常感谢,谢谢
KOY 2009-1-15 23:15
#em816 谢谢了:lol
KOY 2009-1-15 23:17
看不明#em805
sky_D 2009-1-16 00:42
pdf格式是很优秀的文档格式,我一般浏览都用它!
怪おじさん 2009-1-16 00:45
谢谢楼主分享~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~凑字
kingrich 2009-1-16 05:29
:lol 很好。。。。
就差帧数表了
dash 2009-1-16 11:07
[quote]原帖由 [i]nfx[/i] 于 2009-1-15 16:27 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=121188&ptid=11331][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
哈哈,你换头象啦~~~~~~ [/quote]
这头像我已经用了6年多了...只不过首次更新到这里来:loveliness:
quamenjohn 2009-1-17 01:06
我下了但PDF打不开!不要说什么我没有装PDF程序,我有的,就是这个文件我打不开,说是错误
toyamaK52 2009-1-17 07:40
[quote]原帖由 [i]quamenjohn[/i] 于 2009-1-17 01:06 发表
我下了但PDF打不开!不要说什么我没有装PDF程序,我有的,就是这个文件我打不开,说是错误 [/quote]
還可以看到這裡 --
[url]http://www.sunlightyellow.com/tekken6/[/url]
右上方有角色名稱可點進去看
日文部份就要安裝些其他東西了
比如說 BIG5
[url]http://uao.cpatch.org/index.php?%E4%B8%8B%E8%BC%89[/url]
(不過小弟不確定是否能對應到簡体)
一些簡單的日文解釋 --
しゃがみ中 = 蹲下
立ち上がり途中 = ws
投げ抜け = 拆投
ロングレンジスロー入力でも可 = 加 f 可
(這裡是說投 -- 會變成較長距離的投並容易逮到對手 ss . 但因出招時間較長也危險)
簡單來說就是 1+3 -> f1+3
コマンド = 招式輸入方式 . 註明 "變更" 或 "追加" 應該不難了解吧
ジャンプステータス = 跳起效果 (出招同時可避下段或上段投)
如 LILI 的 uf3
しゃがみステータス = 蹲下效果 (出招同時可避上段或上段投)
如 FENG 的 db3
カウンターヒット = COUNTER HIT 反擊命中 . 會發生和一般命中不同的效果
如一八的 df2 . 一般命中對手頂多身體縮一下
但 CH 對手就會 KZD 往前跪倒
ホーミングアタック = 可打 ss 的效果
如 LEE 的 1+2
"@" でしゃがみ状態へ移行可 = 出招中再輸入 "@" 就會蹲下 ( @ 可為方向或按鈕)
如飛鳥的 db4 . 輸入 d 時就會蹲下 (不輸入則保持站著)
"@" でキャンセル可 = 出招中再輸入 "@" 就會取消 ( @ 可為方向或按鈕)
如飛鳥的 f3 . 轉圈中輸入 b 就會停下不出腳
叩き付け、バウンド効果 = 空中命中就會產生 B! 效果
如一八的 df1.2
ホールド可 = HOLD . 按著鈕可延遲出招 . 並可能有提升招式傷害的效果
如 NINA 的 ff1+2
ディレイ可 = DELAY . 不按鈕也可延遲出招的時間
如 JULIA 的 df4.2.bf1 (bf1 可延遲)
ヒット時 "@@@" 気合溜め状態へ移行 = 招式命中時再輸入 "@@@" 會 CHARGE
如 LEO 的 ff2 . 命中對手時輸入 1+2 就會 CHARGE
相手の "@@@" 攻撃に合わせて = 對手出 "@@@" 招式的同時出招
如 PAUL 的 b1+3 / b2+4
相手の "@@@" にあわせて = 同上
"@@@" 攻撃さばき効果あり = 能裁掉 "@@@" 招
如 XIAOYU 的背向1+4 . 能裁上中段
"@@@" 技のみさばくことが出来る = 出招同時能破壞對手的 "@@@" 招
如 FENG 的 ws1+2
ダウン攻撃 = 對倒地中的對手攻擊
如 PAUL 的 d2
走り中 = 跑步中
床破壊効果 = 如果場地的地板可被破壞 . 則使用此招式並命中時 . 就會破壞地板
近距離ヒット時投げへ移行 = 招式近距離命中時會形成投技
如 LILI 的 3+4
1発止め時 = 該招式有多段 . 出招的第一段就停下時
成功時 "@@@" で追加攻撃可 = 出招成功時再多按下 "@@@" 就會追加攻擊
如 GANRYU 的 b1+3 / b2+4 . 對手出上中段拳時 GANRYU 同時出招
成功時 GANRYU 會飛身繞到對手身後 . 此時再輸入 d1+2 就會用雙掌把對手 "頂" 遠
"@@@" でも可 = 該招式可以有另一種輸入方法 (是指 "@@@")
如 LAW 的 fff3 . 也可在跑步中按 3
如果有不懂的部份再提出來吧
[[i] 本帖最后由 toyamaK52 于 2009-1-17 07:57 编辑 [/i]]
dash 2009-1-17 10:20
[quote]原帖由 [i]quamenjohn[/i] 于 2009-1-17 01:06 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=121450&ptid=11331][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
我下了但PDF打不开!不要说什么我没有装PDF程序,我有的,就是这个文件我打不开,说是错误 [/quote]
需要升级到Adobe Reader 9
nuallen 2009-1-17 21:44
很好 以保存 谢谢~~~~
HRHK 2009-1-19 19:27
顶上来方便大家继续观看!
ASTAROTH-1P 2009-1-19 21:10
亲你,LZ..................
jinwyp 2009-5-6 02:57
铁拳6全人物官方出招表
[url]http://sdtekken.files.wordpress.com/2007/12/tk6_movelist.pdf[/url]
[url]http://www.tekken.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=8978&highlight=%B3%F6%D5%D0[/url]
houyun 2009-5-11 11:45
:loveliness: 太感谢了。
顶
顶
顶
人朝连 2009-5-16 18:04
催情催眠香水专卖
*** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ***
二择就是王道 2009-7-13 14:00
万分谢谢谢谢谢。。。。。。。。
anthony0518 2009-8-6 13:19
招了很久了,非常感谢
taokey 2009-8-8 00:12
……日语无能 只有慢慢摸索了
大感谢楼主的文件分享
wwwhhhyyy123 2009-11-23 23:45
谢谢楼主分享,
是不是有的新招只有买了一些特定道具才能使用,像斗牛士的吉他砸:lol
chobits71 2009-12-3 21:47
铁友们,加油顶起来!
诺诺 2010-1-3 11:24
问题是。。。这个只有117页,原版有121.。。。缺了ALISA和LARS。。。
enginemoto 2010-2-2 22:25
帧数表这东西看多了头晕
但还是得看得记
哎~想玩好铁拳还真是有难度啊
uts1090 2010-3-2 23:11
你好 我想问一下 帧数表里的防御 命中 破招 是什么意思啊? 刚开始玩没多久 还玩的是PSP的 呵呵
看不明白 防御力 有 + - 数字的 是不是对方防御到我的招了 我的帧数+还是-的意思?
命中是不是也是命中了我的帧数+或者- ? 破招又是什么 呵呵:lol
dash 2010-4-14 18:15
防御+/- 指的是对方防住你的招式后,你自己的祯数变化,有利/不利
命中+/- 指的是命中对方后,你自己的祯数变化,有利/不利
破招就是在对手招式判定出现之前,你先一步命中对手,此时往往回给对手造成大的硬直,导致对手出现一些特殊的体势,且你刚才那一击的伤害提升
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