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三岛 2005-1-10 21:22

询问两个18连技的要点

魔神,踵落一发,风神,踵落一发(这一发多数时候连不上),风神
魔神,踵落一发,风神,风神(第二个风神不靠墙怎么进步也连不上)
知道这两招的哪位点解一二??

mp1 2005-1-11 21:28

<P>首先要纠正,不是踵落一发,是cd踵切1,站立的踵切1硬直较大,还比cd的少了1点伤害。</P><P>1,可能是你出cd的手法问题,先入力的时机要找好,快就行了,有的角色可以在锺切1浮起后点2下f1再接进风。</P><P>2,这套其实只要进风熟练就行了,没什么难度。你可以尝试魔神后,f3,风,进风。</P>

law 2005-1-11 23:06

第2套是不是有限定的角色

HUI 2005-1-12 13:28

<P>WS44是叫踵落没错,踵落、左踵落、右踵落、踵切……名字是够乱的,不过最寒的还是5的“魔神连震殴打”…………</P>

KAGRRA 2005-1-12 18:36

<P>cd時盡可能地拉長cd的距離是很重要的。(cdf~4)</P><P>進步電風(尤其是結尾﹐人物飄遠)時﹐可以用 f,F~d df+2(F稍微拉長點)鉤到對手[ps: 滑行的mswgf也可以來結尾]。</P><P>最好都是dewgf, 但一旦前面的wgf是使用了mswgf(霧風)的話﹐後面怎麼進步/滑步都沒用了。</P><P>回law: 沒有限定人物﹐除了xiaoyu和lei明顯比較難連外﹐並無任何差別。</P>

jet 2005-1-13 00:02

[quote]<B>以下是引用<I>KAGRRA</I>在2005-1-12 18:36:46的发言:</B>

<P><P>最好都是dewgf, 但一旦前面的wgf是使用了mswgf(霧風)的話﹐後面怎麼進步/滑步都沒用了。</P>

[/quote]
<p>
第1个是ms滑行电风  我感觉后面的更好连
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