查看完整版本: 【原创】King心得总结,11月13日133楼更新BR新招目测信息

valentine 2008-7-23 14:27

【原创】King心得总结,11月13日133楼更新BR新招目测信息

以下是DR的,部份技巧通用鐵拳6

就先從打擊固有技開始

1,2> 連拳~後續多種派生,配合派生增加攻勢
1,2,1 > 第三發目中段可延遲,CH後加10F可接地上COMBO
1,2,2+4> 連拳派生摔,也可改成1,2,d2+4摔下段,都是2解摔
1,2,1,2+4 > 同上,也可混搭指令摔~禁多用 不過對手會蹲時可三發目中止配u/f4浮空
2,1> 近戰最速確反技,被擋五五波,(V注:二發目中段打點低可挖鳳凰構和熊構,這招挡住没硬直,不得不推一下,我都习惯打完直接接b1,爱冲的對手就會中)
1+2,1 > 連續命中,爆血塞牆起始技(V注:中段主力技之一,近距離被擋會被確反)
1+2,3> 二發目上段,擋住無確反
d/f1,2> 中段連續命中,二發目可延遲,延遲後無確反但小心空振!
d/f2,1> 二發目可延遲,CH後一中全中,命中後可追擊 ,二發目為上段小心被蹲(V注:這招有個細節,抓起身時,不要急著兩下全出來,第二下延遲出招,對手會被打成背向,然后背摔,爽到渣)
d/f4> KING的下段重寶,發生快可打橫移,污血好技(V注:對手起身一般用這個能蹭下)
d/f3,4> 中段~距離頗長,擋住無確反(V注:CH時記得追加二發目)
f2,2,1 > 前二發目連續命中,二發目也可延遲,但三下都是上段,塞壁COMBO的好物!
f2,2,2> 三發可延遲也可取消,作為f2,2之後的保臉,繞背時三下連續命中且後續有利!
f3> 擋住無確反(V注:命中加6幀,直接巨人投,反擊命中加26幀,啥招都追的上)
f4> 跳屬性,遠端擋住安全,近距離會被確反,可造成牆崩(V注:聰明點的打法是f4估計被人家防了加5幀然后追個f2+3,對手愛動就必中)
f1+2> 擋住後無確反,追打橫移好物,命中後可追擊
f1+2(長押) > 上段不能防禦技,命中後可追擊,背向時使用可
f3+4> 跳屬性上段,擋住加8F,空振後自己倒地
f1+4 > 有著反制技不能反制的有優勢,距離短,擋住自身有利(V注:這招就是胸部頂人,CH后對方會大步后退硬直,u/f4必中)
f2+3 > 追擊好物,距離長,被擋視距離自身稍稍不利
u/f2 > 跳屬性,追打倒地,出招後自身倒地,部份招式後的確定追擊!
u/f4 > 萬惡主力浮空技,跳屬性,判定大又快距離也不短
u/f3> 跳屬性,可追打倒地,打橫移判定強(V注:這招還是清風教我用的,本來我很少用這招,結果清風一推薦,我把這招用于2邊拉鋸時污血,效果非常好,對方走小碎步時,這招可以追到,萬一不中,自己也是躺地上,對手最多追個低踢。而對方倒地時,用這招追擊效果非常好,發生速度很快,對方后滾時也能壓到,在此感謝清風)
u/f1+2 > 跳屬性,可追打起攻,命中後可追加倒地投,被擋自身有利(V注:命中后其實有個小浮空,距離近的話可以用f3踢起來,跟d/f21,ffn1,isw,但很難跟,平時追個倒地投是個實惠選擇)
u/f1+2(長押) > 跳屬性防禦不能技,可用來追打起攻或是倒地(V注:難得用來追一下倒地后后滾的對手,砸到一下就賺翻了,被擋了也不怕,加幀技)
u/f3+4> 跳屬性上段
d1n2 > 蹲下屬性,近戰被壓制時反擊好物,CH連續命中(V注:King的核心技能之一,異常強大,非常厲害的中段壓制招,而且可以用FCd1n2發,在被壓制時蹲避一個上段然后用這招經常能打個CH,CH后不用考慮了,巨人投,69投,墓碑投伺候)
d1+2> 被擋無確反,追打喜歡倒地裝死不動者,部份招式後的確定追擊(V注:返技抓中之后,這個100%中,貪心點的也可以不用這個,追個倒地投,平時追這個保險,必中的)
d3+4,2> 追打橫移強,CH後連續命中(V注:很多招的追擊,被防了超級吃虧,不能多用,CH命中后對方會做個頭暈的動作,追受身效果真不是一般的好)
d3+4,4> CH後可至五發,(V注:全部命中對手硬直大,會做一個暈的動作,u/f4追打)
d/b3> 長距離蹲屬性下段,CH後對手浮空可接連段,技完自身呈蹲下狀態(V注:通常CH后ws4,d3+4,2)
d/b4 > 長距離跳屬性下段,空振自身倒地,禁多用!(V注:這招只能說出其不意效果很好,清風也推薦我這招,看著動作很慢,但因為出招動作很奇怪,能第一時間防掉的人其實也少,最后2方紅血時間經常能偷一把)
b1> 發生快上段,CH後對手氣絕可接連段(V注:音速豹爪,T5新技,King的上段神技,配合d1n2持續壓制,讓對方不敢蹲且不敢搶招,夾雜巨人投效果很好)
b2 > 有微橫移躲招性能,擋住對手呈側向自身大幅有利
b2(長押) > 有微橫移躲招性能,JF指令追加b2+4蹲下摔一次82血!2可解摔
b3> 上段~發生不慢距離長,遠距離對手空振確反技
b4> 上段~發生比b3快,但判定就是沒b3強
u/b1> 上段~打橫移性能強,出招自身也會微向左側橫移
ff1 > 上段~被擋無確反,命中後可追擊
ff2,1 > 二發目可延遲,一發目被擋後二發目強制防禦,CH後連續命中,擋住自身有利
ffn2 > 下段,CH後可接打擊投,指令可分岐!
ff4> 中段~CH後自動發生打擊投
ff1+2 > 上段~跳屬性,擋住有利,著地前判定改為下段!下段被擋大不利...
ffn1+2 > 擋住有利,CH後f3確定命中,請配合閃耀魔術師混淆對手
ff2+3> 跳屬性,近距離命中對手直接倒地,追打倒地不動或後滾使用,技後自身呈倒地狀態
fff3+4> 判定大打點低,威力也不俗,技後自身呈倒地
ws1+2 > 距離短,發生慢,擋住對手下段大招再出,被擋無確反
ws2> 距離遠,發生15F,被擋硬直大,不建議用來反擊
FCd/f2 > 命中對手抱肚,距離遠,視命中距離變化連段(V注:King的核心技之一,發生還算快,可以用CD2來出,中段浮空技,很好用,要熟練掌握)
FCd/f1 > 長距離下段,命中後浮空可連段,被擋無確反!技完自身呈蹲下狀態(V注:這招看上去收招很慢,其實實際一點也不慢,在收招時可以用d/b.d,d/b1+2出一個蹲位投,瞬間起身丟個投,愛追擊的對手會被打個措手不及,效果很好)
SS2 > 中段~(V注:命中后加5幀,對手后仰,閃招后用這個還手效果不錯)
SS3+4 > 上段~跳屬性,出招極慢且動作大,但威力絕大,判定頗大(V注:這招對付白頭山和花郎的掛腿構效果奇佳,順著對手同方向橫移一次出,對方進構不能蹲不能防,搶招會被這下硬吃掉)
CD1+2 > 中段~CH後可浮空,追打起或配合連摔使用(V注:看上去很牛逼,其實不然,萬一被防的話很慘,基本對方什么招都能打中你)
CD4 > 跳屬性~擋住後不利,而鐵拳6變更是好物
BT3 > 命中可追加指令1+2為打擊投,打點低(V注:69摔之后跟一下這個很實惠,對手如果亂動中了BT會小浮空,d3+4,2追擊)
JGS1 > 上段~打橫移,命中氣絕,被擋無確反
JGS2 > 中段~擋住無確反,CH對手倒地(V注:主要應用在墻連中,1+2,1,JGS2,f222成立,超級大爆血!!!非常爽)
JGS3 > 中段~跳屬性擋住無確反
JGS4 > 上段~擋住大幅有利
JGSd/f4 > 中段~打橫移,擋住16F不利,但距離會擋開

[[i] 本帖最后由 valentine 于 2008-11-13 19:50 编辑 [/i]]

valentine 2008-7-23 14:28

摔固有技部份(V注:這些名字有些大家很熟悉,有些大家不熟悉的,我用專業摔跤術語代替,我是個摔跤愛好者)

巨人搖擺        f,hcf1 >> 1解摔(V注:King的代表招式,預輸是必備技巧,一開場就用可以讓對手措手不及,點個f1后直接hcf1出,也可以在f1之后用返技騙人,很多對手會自作聰明在你點f1后來破你的巨人投,這樣就能讓對手吃足苦頭)
閃耀的魔術師     fff2+4 >> 1+2解摔(V注:這招還能用來抓起身,如果對方起身中段踢的話會被這招吃掉)
肌肉流星        qcb1+2 >> 1+2解摔
肌肉螺旋(69摔) d/b,F2+4 >> 2解摔
筋肉人摔        d/b1+2 >> 1+2解摔
膝蓋扣擊        d/f2+3 >> RP解摔
锁喉炸药        FCd/b,d.d/b1+2 >> 1+2解摔
墜樓摔          BTbf1+2 >> 不能解

墓碑投          qcf1 >> 1解摔
撲面投          qcf1,1+2,1+2>> 2解摔(V注:傷害和上面那個一樣,就解法不同,純2則,唯一區別是這個摔會互換位置)
双腿筋断摔       qcf1,1+2,3,4,1+2 >> 1+2解摔

繩索投           b1+2 >> 不能解
                b1+2,2+4 >> 2解摔
                b1+2,1+3 >> 1解摔(V注:這個和3+4有區別在于是換位撲地摔,但摔完對方可以滾掉,而3+4第一時間滾不掉)
                b1+2,1+2 >> 1+2解摔
                b1+2,3+4 >> 3+4解摔(V注:一般有用的就這下,因為一般人想不到會用3+4解摔,摔中之后d/b1+3追倒地投必中)

克手鞭投         b1+3 >> 右拳反制技(V注:對于一些角色的固有技效果奇佳,例如PAUL的瓦割崩拳,二發目必抓)
龍卷投           b2+4 >> 腳部反制技(V注:這個返技非常非常厲害,堪稱返技里最好最好的返技,發生速度非常完美,完全能吃掉Jin的轉掌絕刀第三下,還有大眾的u/f4,而且有個出招表里的隱藏招式,這個返技中了之后,迅速按3+4,就會追加膝十字固,爆血,很爽)

沖刺擒抱         FC1+2 >> 1+2解摔
擒抱連拳         擒抱中1,2,1 >> 2解摔
                擒抱中2,1,2 >> 1解摔
腕拉十字固       擒抱中1+2 >> 1+2解摔
膝十字固         擒抱中3+4 >> 1+2解摔
勾臂鎖喉         膝十字固中JF1+2 >> 不能解 JF技必練!(V注:因為這個原因,King的大眾撲變得不同尋常,視頻上很多高手也沒有掌握這個技能的技巧,其實配合CD出沖刺擒抱效果非常好,如果這個JF輸入熟練的話,每次都能坑掉不少血,最大的優點是不能解,很多高手都不知道這點)

阿基里斯腱固     空中d1+3 OR d2+4
黑杰克          阿基里斯腱固中> 1+2,1+2 >> 1解摔
空中巨人摔       阿基里斯腱固中 > 2,1,3,4 >> 2解摔 沒解到時著地可受身!

再來是COMBO
我會列出多種~請找適合自己的


投COMBO
b1+2,2+4 > u/f4 (V注:別看這招很傻,其實非常牛逼,繩索投后2+4對方背對自己,如果對方轉身的話必定會中u/f4,唯一的解決辦法是對方在背對你的時候逃開,也就是不轉身或者使用BT技和你搶招,但這樣你也不吃虧,這招應該善加運用,很多高手都不懂得這招,我只能說,這個從幀數和判定上看一點都不厲害,但在實戰中作為心理戰是非常強大的!)
b1+2,3+4 > d/b1+3,d/b2+4(V注:繩索投后3+4,對手砸地上,躺在地上起不來大概15F左右的時間,你可以用d1+2一砸了事,必中,也可以用追地投給對方猜)
左側面投 > u/f2(V注:對方后滾就會中,用u/f2而不用u/f1+2的原因是,u/f2比較快,u/f1+2可能會砸不中,但萬一中了就是再浮一下,賭命)
右側面投 > d1+2或追地投2選1(V注:這招中了和繩索投3+4一樣,第一時間起不來,倒地投給對方猜還是一砸了事自己選)
右腳反制 > 追地投2選1 (V注:反到右腳HIT時3+4沒成功時追加!)
左腳反制 > 追地投或翻身2選1(V注:翻身能追側滾受身,追地投能騎人,2選1)


u/f4 > b1 > f1 > f2,2,1 (V注:中距離帶牆用,二發目延遲可增加帶牆距離)
u/f4 > b1 > 1 > ffn1 > f,2,2,1 > 牆HIT > f2,2,1 (V注: 高級帶牆COMBO,中間雜的那下ffn1有點難,但連熟了能運很遠,傷害非常高)
u/f4> d/f2,1 > f1,2 > b3 > 牆HIT > b1+4 (V注:牆角對手起身時b1+4命中傷害100%,不起身的話b1+4傷害70%,也就是利用了人家急于起身的心理來多砸點血)
u/f4 > d/f2,1 > f1 > 1+2,1
u/f4 > d/f2,1 > f1,2 > d3+4,2
u/f4 > d/f2,1 > f1,2 > f2+4 (V注:空連中想要角色位置對調就這么連)
u/f4 > d/f2,1 > d2+4.1+2.1+2 OR d2+4.2,1,3,4 (V注:空連時,如果自己背后是墻就用這招,最后一下空中巨人摔會把對方砸墻上,大爆血)
u/f4 > 2 > f2,2 > f,hcf1 (V注:isw出不來就這么連,別用d/f2,1,ffn1,ffn1這樣,最后下空投連不上,用f2,2后續的話,GS的f由f2,2預輸,最后下其實只要hcf1就可以)
u/f4 > d/f2,1 > f1 > ffn1 > ffn1 > isw (V注:最高傷害的連法,抽風手專用,高損傷技巧型)

對手背向及側身時
u/f4 > d/f2,1 > d3+4,2
u/f4 > 1 > f2,2,1 (V注:在1之后千萬別心黑追個2,一追對方會空中旋轉馬上落地的)


FC d/f2 > f3 > 1 > f2,2,1 (V注:帶牆型)
FC d/f2 > f3 > 1,2 > f,hcf1 (V注:起攻型)
FC d/f2 > f3 > 1 > ffn1 > ffn1 > isw (V注:閃耀投,高損傷技巧型)
FC d/f2 > 倒地投 (V注:遠距離命中時)
FC d/f2 > d/f2.1 > d3+4,2 (V注:對手背向及側身時)


FC d/f1 > ws4 >  d3+4,2(V注:簡易型)
FC d/f1 > ff3 > 1 > f2,2,1 (V注:帶牆型)
FC d/f1 > ff3 > 1,2 > f,hcf1 (V注:起攻型)
FC d/f1 > ff3 > 1 > ffn1 > ffn1 > isw (V注:高損傷技巧型)


WS1+2 > f1,2 > f2,2,1 (V注:帶牆型)
WS1+2 > d/f2,1 > f1 > f,hcf1 (V注:起攻型)
WS1+2 > d/f2,1 > 1 > ffn1 > ffn1 > isw(V注:高損傷技巧型)


u/f1+2 > 追地投2選1
u/f1+2 > d/f1,2 > d3+4,2(V注:這邊要用d/f1,2,因為u/f1+2后浮的高度低,d/f2,1追不到,而d/f1,2打點低能打起來)
u/f1+2 > f3 > d/f2,1 > d3+4,2(V注:這套只有在u/f1+2后,對方離自己很近的時候才連的到,稍微遠一點點,f3就踢不到)


JGS,1 > d/f2,1 > f,hcf1(V注:JGS,1的動作其實和b1一樣,但b1只有CH后才浮空,而JGS,1是直接浮空的)
JGS,1 > f3 > 1 > f2,2,1(V注:JGS,1在墻前命中就這樣連,f2,2,1后上墻追個f2,2,1或者1+2,1)


b1(CH) > f1 > 1 > f2,2,1(V注:帶牆型)
b1(CH) > f2,2 > 2 > f,hcf1 (V注:起攻型)
b1(CH) > f1 > 1 > ffn1 > ffn1> isw (V注:高損傷技巧型)


4(CH) > f2+4
4(CH) > b1> d3+4,2


CD1+2(CH) > b1 > f1 > f2,2,1 (V注:帶牆型)
CD1+2(CH) > d/f2,1 > f1 > f,hcf1 (V注:起攻型)
CD1+2(CH) > d/f2,1 > 1 > ffn1 > ffn1 > isw (V注:高損傷技巧型)


1,2,1(三發目CH) > 2,1


d/f2.1(CH) > d/b3
d/f2.1(CH) > d3+4,2
d/f2.1(CH) > SS d3+4,2 > 對手受身 > CDn1+2 > 自行加菜(常規浮空)
(對手受身完會呈背向狀態,風神步滑過去起身1+2)


ffn1+2(CH) > b3


d/b3(CH) > WS4 > d3+4,2



對手在牆角(牆崩)
1+2,1 > 牆HTI > B > f1 > f2,2,1
1+2,1 > SS > 1 > f2,2 > 牆HIT > f2,2,1


對手在牆角高浮空
浮空 > 2 > f2,2,1
浮空 > 1,2 > 倒地投,被對手解摔 > isw這時會變成背後摔,不能解(V注:這招是故意讓對手解的,如果對手解了,起身必定是背對自己,這個時候上去閃耀,2個結果:1.對手后滾中,中閃耀,變成空中isw;2.對手滾完,背對自己,直接中背后投,60血,非常爽)

[[i] 本帖最后由 valentine 于 2008-9-11 00:42 编辑 [/i]]

valentine 2008-7-23 14:28

T6部分 幀數總結
T6的King有變弱也有變強。(本人T6用KING沒超過100場,翻譯了下財閥的帖子,自己總結了如下心得)

變強:
FC d/f2被擋住會彈開,連拳卻反不可。
CD2,CD4 CH命中是小暈狀態,對手不會受身就是半條血沒了。
b1,2 發生12確反~小痛、2才-5 發生13.
卍字固復活~道具技,摔完對手躺在前面,惡劣程度同閃耀,但比閃耀好用.
WS4跟FCd/f1命中都可以撈成空中COMBO
繩索投中左摔加強了-(+13)~衛星環繞解法一定要練~(V注:左摔1解)
金勾臂塞牆造成墻崩,f1+2CH也崩墻
3+4按住~JGS2周 按4就變成防禦不能(V注:JGS明顯加強了,在DR還基本是廢招,T6 2周就防御不能,距離稍微遠點就轉2下,對手都不敢靠近你)
變弱:
d/f1,2 -11
破綻:
ff4(-15),BT3(急所蹴-20),d/f4,3,4 (-14第二下可蹲)
u/f4飛踢~這代改飛膝(-12),FCd/f2 (-14)
b1,2(-11),f4 (-11) 1+2,1 (-13) b1(-15) JGSd/f4(-16)d/f4 (-13)

KING在T6壓制招多,以下招數出完KING都還有時間可以橫移跟蹲閃招。
KING壓制完自己有利或是小不利的招有:
f3(-9,命中加1+2可接摔),d/f2,1 (第二下可蹲-5),b1(豹爪-6)、
JGS2(旋轉肘-1),JGS3(旋轉迴旋踢-5),f1+4(胸撞+3命中+5)、
2,1(逆掌底+0),b2,1+2(頭槌+0 上段),b2,4(-9)、u/f1+2(炸彈拳+1)
1,2,1(掌底3發-4),f2,2 (三澤三肘~前兩下-3)SS2(-6)(V注:這下和DR差別非常大,DR本來是高速勾拳一下,T6變成重拳,變弱不少)
f2,2,1(三肘-7全上段),1+2,3 (-3 第二下上段 ),f1+2(+0)

列這么多招的原因是,T6我的主流戰術就是,看情況用這幾招,完了直接投或者橫移下u/f4,這個打法很實惠,雖然可能會不好看,但確實是個實惠型打法...


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初學者專用KING摔技口訣:

發生超快(10f):巨人摔、閃耀魔術師
  普通(12f):f,hcf2,69摔,一般左右摔
  略快(11f):qcb1+2筋肉炸彈,FC中鎖喉炸藥,d/b1+2(T6的這招帥了N多)

口訣:看到超快的→不用懷疑1解 看到往前踏一步超快的1+2解
   看到普通的→全部2解 (因為痛的69摔跟新摔都在右手)
   看到略快的動作大的→1+2解

如此一來解不到的只有普通的左摔了~因為左摔除了巨人都不疼......

[[i] 本帖最后由 valentine 于 2008-9-13 19:58 编辑 [/i]]

墨西哥绞索 2008-7-23 14:52

SS2我觉得还好啊。。。。。打击距离远,虽然是个上段但是可以和SS1+2混用,命中对手倒地,可以直接压制择,防御了对手方向偏移,可以继续SS

[[i] 本帖最后由 墨西哥绞索 于 2008-7-23 15:01 编辑 [/i]]

valentine 2008-7-23 15:03

至少我在DR時,經常使用SS2這招,看中的是它出手快,無劣勢和中段,T6改為上段,雖然不至于讓這招變成弱招,但King著實不缺少上段的打擊招數,這招的定位和別的上段打擊技不免有所重復,失去了這招原本的定位(即靈活閃招后中段反擊)...

我是今年年初才接觸鐵拳的,之前從來沒有打過任何格斗游戲(欲望格斗除外),我第一次接觸鐵拳是在PSP上的DR,這才慫恿了一群朋友一起打DR的,直到上個月開始才接觸T6,有些見解未免淺顯,望達人海涵...

墨西哥绞索 2008-7-23 15:25

汗。。。我也不是什么达人啦:L 。。。。开始也不习惯这个招变了上段,不过后来用久了以后觉得命中后倒地和对手防御后变向的属性还不错,混合了SS1+2还可以用用


不过缺点也很明显。。。。动作幅度大。。。别人一眼就看出来了。。。如果不是在闪招的瞬间出很容易被蹲掉。。。。


都是摔交控~~多交流呀~~:handshake :lol

[[i] 本帖最后由 墨西哥绞索 于 2008-7-23 15:30 编辑 [/i]]

valentine 2008-7-23 20:26

樓上也喜歡摔跤啊,我比較喜歡Batista

杰克♀黑珍珠 2008-7-23 21:06

非常感谢LZ呀:'( :handshake 终于学会怎么拆解King的投技了:lol :victory:

yy113lena 2008-7-23 21:21

Tekken6_King对策

-----------------------------------------------------------------------------------------
[quote]
變強:
FC d/f2被擋住會彈開,連拳卻反不可。                    15F -14F M
CD2,CD4 CH命中是小暈狀態,對手不會受身就是半條血沒了。
b1,2 發生12確反~小痛、2才-5 發生13.                   (HH 12F -11F)
卍字固復活~道具技,摔完對手躺在前面,惡劣程度同閃耀,但比閃耀好用.
WS4跟FCd/f1命中都可以撈成空中COMBO

變弱:
d/f1,2 -11                             对策:10F确反。

破綻:
ff4(-15),                                对策:15F跳踢浮空
BT3(急所蹴-20),                   对策:15~16F浮空
d/f4,3,4 (-14第二下可蹲)       对策:蹲第二段,WS技反击
u/f4飛踢~這代改飛膝(-12),    对策:10F确反
FCd/f2 (-14)                        对策:10F确反
b1,2(-11),                              对策:10F确反
f4 (-11)                                   对策:10F确反
1+2,1 (-13)                            对策:10F确反

JGSd/f4(-16)                           对策:15F跳踢浮空
d/f4 (-13)                               对策:10F确反

KING在T6壓制招多,以下招數出完KING都還有時間可以橫移跟蹲閃招。KING壓制完自己有利或是小不利的招有:

1,2,1(掌底3發-4),10F hhm           对策:防御后有利二择反击,注意后面的右拳背包
2,1(逆掌底+0),10F H M                对策:均势互择
b1(豹爪-6),12F High                 对策:用来拼CH的招数,看准了蹲掉反击
d/f2,1 (第二下可蹲-5F),13F         对策:防守反击
b2,1+2(頭槌+0 上段),14F H H
b2,4(-9)、14F H M                      对策:防守反击,优势二择

f3(-9F,命中加1+2可接摔),15F      对策:防守反击

JGS2(旋轉肘-1),        对策:看见转就抢,这招没有F数优势,注意起身
JGS3(旋轉迴旋踢-5),

f1+4(胸撞+3命中+5)、17F              对策:SS注意解投
u/f1+2(炸彈拳+1S)                           对策:只加1F! 不要急于抢WS技,小心对手的SS后二择
f2,2 (三肘~前兩下-3)15F HH           对策:蹲第二段,第三段中段WS4确反
f2,2,1(三肘-7全上段),          对策:蹲第二段
1+2,3 (-3 第二下上段 ),18F             对策:防守反击,优势二择
f1+2(+0)19F H                                对策:蹲

SS2(-6)(V注:這下和DR差別非常大,DR本來是高速勾拳一下,T6變成重拳,變弱不少) 上段判定

列這么多招的原因是,T6我的主流戰術就是,看情況用這幾招,完了直接投或者橫移下u/f4,這個打法很實惠,雖然可能會不好看,但確實是個實惠型打法...

[b]初學者專用KING摔技口訣:[/b]
發生超快(10f):巨人摔、閃耀魔術師
  普通(12f):f,hcf2,69摔,一般左右摔
  略快(11f):qcb1+2筋肉炸彈,FC中鎖喉炸藥,d/b1+2(T6的這招帥了N多)

口訣:看到超快的→不用懷疑1解 看到往前踏一步超快的1+2解
   看到普通的→全部2解 (因為痛的69摔跟新摔都在右手)
   看到略快的動作大的→1+2解

如此一來解不到的只有普通的左摔了~因為左摔除了巨人都不疼.....
--------------------------------------------------------------------------------------
15F u/f4 > 萬惡主力浮空技,-12F

10F 1,2 > -1F
10F 1,2,1 > -4F 三發目 中段可延遲,CH加9F
10F 1,2,2+4 > 連拳派生摔,也可改成1,2,d2+4摔下段,都是2解摔-3F!
10F 1,2,1,2+4 > (M:三發目右侧移注意解投、不能乱蹲)

10F 2,1> 近戰最速確反技,+[color=red]0F[/color],(V注:二發目中段打點低可挖鳳凰構和熊構,我都习惯打完直接接b1"-6F",爱冲的對手就會中)

10S d1n2 > [color=red]蹲点屬性-10~11[/color],近戰被壓制時反擊好物,CH連續命中(V注:King的核心技能之一,異常強大,非常厲害的中段壓制招,而且可以用FCd1n2發,在被壓制時蹲避一個上段然后用這招經常能打個CH,CH后不用考慮了,巨人投,69投,墓碑投伺候)

12F b1> 發生快[color=red]上段-6F[/color],CH後對手氣絕可接連段(V注:King的上段牵制技,配合d1n2持續壓制)

14F d/f1,2> 中段連續命中,二發目可延遲,延遲後無確反[color=red]-11F~-9F 距离短[/color]!

13F d/f2,1> 二發目可延遲,CH後一中全中,[color=red]防-5F [/color],[color=red]二發目為上段[/color](V注:抓起身時,不要急著兩下全出來,第二下延遲出招,對手會被打成背向,然后背摔)

14F b2.1+2 > High High 有微橫移躲招性能,擋住對手+0F

14F d/f+4> KING的下段重寶[color=red]-13F[/color],發生快可打橫移,污血好技(V注:對手起身一般用這個能蹭下)
14F d/f+4.3.4> 第二段high、第三段-14F

14D d/f3,4> 中段~距離頗長,擋住無確反(第一段-9F、第二段倒地)(V注:CH時記得追加二發目)

15F f2,2,1 > 前二發目連續命中,二發目也可延遲,但三下都是上段,塞壁COMBO的好物!
15F f2,2,2 > 三發可延遲也可取消,作為f2,2之後的保臉,繞背時三下連續命中且後續有利!

15F f3> 擋住無確反-9F(V注:命中加6幀,直接巨人投,反擊命中加26幀,啥招都追的上)

16F b3> 上段-10F ~發生不慢距離長,遠距離對手空振確反技

[color=red]17F[/color] f1+4 > [color=red]Middle +3F[/color],距離短,擋住自身有利(V注:胸部頂人)

18F 1+2,1 > 連續命中,防-13F(V注:中"距离"主力技)
18F 1+2,3 > 二發目上段,擋住無確反-3F

18F f4> 跳屬性,遠端擋住安全-9F,可造成牆崩
19F f1+2> 擋住後無確反-1~+1F,追打橫移,命中後可追擊

28(29F~) ff3+4> 跳屬性上段,擋住加8F,空振後自己倒地

25~31F  f2+3 > 追擊好物,距離長,被擋視距離自身稍稍不利-12~-6F

21D u/f3> 跳屬性,可追打倒地,打橫移判定強(V注:用于2邊拉鋸時污血,效果非常好,對方走小碎步時,這招可以追到,萬一不中,自己也是躺地上,對手最多追個低踢。而對方倒地時,用這招追擊效果非常好,發生速度很快,對方后滾時也能壓到)

35F u/f1+2 > 跳屬性,可追打起攻,命中後可追加倒地投,被擋自身有利+1F

-----------------------------------------------------------------------------------

16S d3+4,2> [color=red]-15F~17F [/color]追打橫移強,CH後連續命中(V注:很多招的追擊,CH命中后對方會做個頭暈的動作,追受身效果真不是一般的好)
16S d3+4,4> [color=red]Low -35F CH後可至五發[/color],(V注:全部命中對手硬直大,會做一個暈的動作,u/f4追打)

16(18~) ffn2 > 下段,[color=red]防-14F,命中-3F[/color]

23S d/b3> 長距離蹲屬性下段, [color=red]-16F[/color]

27S d/b4 > 長距離跳屬性下段,空振自身倒地(V注:招動作很奇怪,能第一時間防掉的人其實也少,最后2方紅血時間經常能偷一把)

---------------------------------------------------------------------------------

18(19~) ff+1 > 上段~被擋無確反-7F

31(31~) ff+2,1 > [color=red]High +2S[/color]

15(16~) ff+4> 中段~CH後自動發生打擊投


ff1+2 > 上段~跳屬性,擋住有利,著地前判定改為下段!下段被擋大不利...

9(11~)  ffn1+2 > 擋住有利[color=red]+2F[/color],CH後f3確定命中,請配合閃耀魔術師混淆對手

23(25~) fff3+4> 判定大打點低,+18G

----------------------------------------------------------------------------------

18F ws1+2 > 距離短,發生慢, [color=red]-10F[/color]
15F ws2 >   距離遠,,-9F

15F FCd/f2 > 命中對手抱肚[color=red]-14F[/color],距離遠(V注:King的核心技之一,發生還算快,可以用CD2來出,中段浮空技,很好用,要熟練掌握)

30S FCd/f1 > 長距離下段,命中後浮空可連段,被擋[color=red]無確反-9F[/color]!技完自身呈蹲下狀態(M:反映快的请直接跳踢)

?F SS2 > 上段段~ -5F

18(21~)  CD1+2 > 中段~-10F

BT3 > [color=red]-20F[/color][/quote]

[[i] 本帖最后由 yy113lena 于 2008-12-21 13:19 编辑 [/i]]

valentine 2008-7-23 21:28

家里Vista系統沒智能ABC,打的臺灣的魔獸世界,所以去裝的繁體輸入法

VERSACE 2008-7-31 14:05

豹太难用啦.

[[i] 本帖最后由 VERSACE 于 2008-7-31 14:26 编辑 [/i]]

valentine 2008-7-31 15:11

看ID貌似是胖子...

VERSACE 2008-7-31 15:15

我是结实,不是胖.:(

valentine 2008-7-31 15:16

上次去卢工看过你打...闪耀特牛逼了...

VERSACE 2008-7-31 15:28

豹有个连续技不错.我自己不当心搞出来的   UF4浮空后直接按4踢1脚.在点2个FF遥杆回中1.在接后2 1+2 崩地接闪耀.应该比点5下1接闪耀要难很多很多.
其实闪耀这个东西不难的.手快点就是了.我也没有去特意练过它.关键还是要稳定的在任何时候出零闪.有2个闪耀是必须练习的..1个就是2个人紧贴一起豹没有跑的动作直接闪,还有就是在墙边直接UF4把对手踢上墙在墙上点下12然后接闪耀~这个2个练习好很有用处的.必须练习的.真的很难,有时候手都酸了.感觉King评价A-是有道理的.都是Ken这个家伙说豹接滚.哎..现在我拔不出来了~!

valentine 2008-7-31 15:33

我本来没接触过格斗游戏,一直打网游的,年初买了个PSP才接触的铁拳,迷上这个游戏了,但一直在PSP上面打,摇杆用不来,所以上了街机就只会打碎招,小投小摸,浮空还是不会,感觉摇杆太难用了,经常莫名跳起来了....你上这个论坛就好了,我反正也是去卢工打的,我要拜弄为师了...
话说闪耀投我只有PSP上能出,但不稳,PSP上一般接的空中GS,街机上根本出不来,完全用不来摇杆...

VERSACE 2008-7-31 15:42

一起打没什么.但是千万别什么师傅的.我真正接触铁拳也只有4个月,从卢工有T6开始的.Steve用了1个半月.King用了2个半月.DR的时候属于什么都不知道就开了卡.最后卡在哪里都不知道了.以后一起探讨下或在卢工随便搞搞也OK!网游少打为好.

valentine 2008-7-31 15:45

网游现在确实不玩了,我加个你QQ,方便联系,有很多不懂的要你指导下...
我的QQ:114562943
MSN:[email protected]

VERSACE 2008-7-31 15:55

我很少上网的.电话记好.

[[i] 本帖最后由 VERSACE 于 2008-7-31 16:00 编辑 [/i]]

valentine 2008-7-31 15:58

OK,3Q啊,开心...

valentine 2008-7-31 16:01

好了,简讯发过来了,谢谢你哦,以后多指教

VERSACE 2008-7-31 16:01

:loveliness:

law 2008-8-1 10:46

ls的king确实很强

valentine 2008-9-11 00:00

自己提问下,最近一直在和用Baek和Jin的朋友交手,问几个问题:

1.Baek的WS444,防掉之后,King用什么招确反比较好?

2.Baek的d/b4,防掉之后,King是不是用FC d/f1还击最好?

3.被Baek逼墙,被连续构中中下段切换压制,对应策略是如何?我目前被逼墙就想办法抓巨人投,投中基本能反盘,但经常没机会投这个巨人而被人家压到死...

4.Jin的123能否被b2+4的返技反掉?防住Jin的123后有无确反?如果有的话用什么,我看样子貌似Jin123貌似是被防他有利,所以我想抓个返技...

盼望达人作答...

yanshen 2008-9-11 00:02

跳踢,跳踢,跳踢

valentine 2008-9-11 00:15

[quote]原帖由 [i]yanshen[/i] 于 2008-9-11 00:02 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=105805&ptid=10030][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
跳踢,跳踢,跳踢 [/quote]

Jin的123是不是被防他有利的?

yanshen 2008-9-11 00:15

123第3下横移掉

valentine 2008-9-11 00:18

[quote]原帖由 [i]yanshen[/i] 于 2008-9-11 00:15 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=105810&ptid=10030][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
123第3下横移掉 [/quote]

窝也,3Q,没想到...

zhaoyuan_john 2008-9-11 00:22

[quote]原帖由 [i]yanshen[/i] 于 2008-9-11 00:15 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=105810&ptid=10030][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
123第3下横移掉 [/quote]

如果是出124(就是有一个右脚虚晃以后一个下扫题的),这招可以横移吗? 如果中了前两段,后面的都中吗?

valentine 2008-9-11 00:24

不是NC,214~4很慢,可以轻松目视的吧,这个我基本没中过...貌似不能横移,因为是扫过来的...

[[i] 本帖最后由 valentine 于 2008-9-11 00:25 编辑 [/i]]

valentine 2008-9-11 00:26

[quote]原帖由 [i]zhaoyuan_john[/i] 于 2008-9-11 00:22 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=105813&ptid=10030][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]


如果是出124(就是有一个右脚虚晃以后一个下扫题的),这招可以横移吗? 如果中了前两段,后面的都中吗? [/quote]

你说的应该是214~4

toyamaK52 2008-9-11 02:55

[quote]原帖由 [i]valentine[/i] 于 2008-9-11 00:00 发表
1.Baek的WS444,防掉之后,King用什么招确反比较好?

2.Baek的d/b4,防掉之后,King是不是用FC d/f1还击最好?

3.被Baek逼墙,被连续构中中下段切换压制,对应策略是如何?
我目前被逼墙就想办法抓巨人投,投中基本能反盘,
但经常没机会投这个巨人而被人家压到死...

4.Jin的123能否被b2+4的返技反掉?防住Jin的123后有无确反?
如果有的话用什么,我看样子貌似Jin123貌似是被防他有利,
所以我想抓个返技...

5.如果是出124(就是有一个右脚虚晃以后一个下扫题的),这招可以横移吗?
如果中了前两段,后面的都中吗? [/quote]


1. ws444 中中下 . 用跳踢破那個下段 4 是常識
而且那個 4 其實很慢
閣下應該知道 KING 的 uf4 打浮空了之後該做什麼吧
至於 ws44 b3 掛腳就 ss 視情況行動


2. BAEK 的 db4 被擋 -40
由於 KING 已經蹲下 . 小弟建議用 ddf2 起始的浮空 COMBO
(EX : ddf2 -> df43 -> b21+2 (B!))

ddf2 有效距離長
(ws1+2 在中距離檔下 db4 想確反容易打空氣)
後續 COMBO 不難接且穩定 . 所以建議
(ddf1 要 ws1 打中 <- 除了要距離夠近 . 還要時間對)

PS : 小弟也知道 ddf1 -> ws1 -> f1 -> b21+2 這套
但小弟這裡本地某位主玩豹頭 (KING) 玩家 (實力不差)
也不敢保證 ws1 的穩定 ... 相較之下 ddf2 的浮空起始就勝出了


3. 閣下是想用巨人投把招式吃掉吧
但這裡用 uf4 更紮實就是


4. JIN 的 123 中 3 (對手擋住 = JIN +1~2) 其實會比想像中的還稍微慢一點
用 b2+4 當然也可以 . 只是要注意一下使用的時間點
而使用角色沒有返技的話 . 也可選擇 ss


5. 閣下說的應該是 "上中段拳 ~ 抬腳 (看似踢中段) 抖一抖改掃下段" 的動作吧
這個是上面幾位已經提過的 214~4
前面的 21 還比較難應付
後面的 4~4 只要看到沒立刻踢出中段 . KING 就可以 uf4 跳踢浮空了

活蹦乱跳 2008-9-11 08:34

白头的ws44后面是3和4二择 ch威力较强 不ch很弱 破绽都很大 因此实在是没有必要抢

初级破解 站防/蹲防选一个 防住3还b12 防住4还fc,df2 缺点是对付不了ws443b进构 但如果被ws44命中就只能这样了

中级破解 横移/ufn4选一个 ws443怕ssr 可以闪过去浮空 动作快可以连构一起破 ufn4无视下段 威力大 而且前9f不是攻击动作 被3打断也不会晕 缺点是如果对方不出后招 ufn4被防吃点拳确反

高级破解 ws44之后3比4判定出现早3f以上 如果延迟出4时间差会更大 因此可以无差别防御 先ssr然后db,fc,df2 如果出3就会打空 出4就会被防 然后fc,df2通杀 对方进构或不出招也可以及时停下 绝对安全 就算失误也只被摸一点血 需要一定反应和操作水平

以上破解不限king 其他人物稍加调整即可

DDYYZZ 2008-9-11 08:39

LS的你跟谁混的?
怎么好象什么都知道

活蹦乱跳 2008-9-11 09:08

仁的123/124二择 king可以用脚返 但由于返技有效时间短 仁的两招出招时间不一样 无法通吃 连飞鸟也不能通吃 防住12后 ssr可躲3但不躲4 10f拳可以打断3但打不断4  那个4太快 用吉光刀返都打不断 只能蹲 这两招没有通用的破解 最好的办法就是横移/下蹲逆二择 有一定风险 但回报也相当大

2144防住比较好 然后ufn4确反 如果防住21 直接出ufn4也行 但中了21就不行了

FOXHound 2008-9-11 20:10

KING要有威力,第1点零闪要练好。没零闪其他无从谈起。

valentine 2008-9-11 22:58

[quote]原帖由 [i]FOXHound[/i] 于 2008-9-11 20:10 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=105867&ptid=10030][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
KING要有威力,第1点零闪要练好。没零闪其他无从谈起。 [/quote]

我倒觉得怎么让人家上天比较重要...我对动作快,压制猛的角色很苦手~

VERSACE 2008-9-11 23:06

抓了拆,你拆我在抓。你又拆。我点下看看有机会在抓。你居然又拆了。那么我还是想办法在抓。你NND又拆了。我侧移零闪。你继续毫不犹豫的拆了。我急退,风神步上来闪耀+巨人/2择。你如果在拆。我直接FFF即停1+3或2+4在抓。应该抓到了。

VERSACE 2008-9-11 23:06

:lol :lol :lol :lol :lol :lol

VERSACE 2008-9-11 23:07

或者在中间的过程中被直接B掉:(
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