标题:T6PAUL没人用?没人讨论?
作者:DDYYZZ
时间:3/4 16:43

翻了下这 貌似没看到PAUL的专门帖
如有 YANSHEN帮锁了或者删了我的帖

PAUL貌似变化不小

龙炮第二下可延迟 而且时间不短
龙霹居然可以在不触及对手的情况下发
F1+4感觉比铁山靠强了 启动速度上虽然无法比 但貌似很多人无法确返 可以滥用的感觉
听说崩拳步里多了个下段的3?
还有个两脚 第二下中段 CH效果不错的新技

感觉T6 PAUL还是有自己的一席之地的

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回复列表 (122)
#1 [リリは王道 3/4 16:59] 回复本帖
昨天红血一记崩拳CH翻盘``那种感觉`````````爽

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#2 [tianyuanyuan 3/5 03:19] 回复本帖
龙咆可以取消 不过似乎没啥用 被人打的份 QCB321最后一下变上段? NND 废招 接连招的份 墙边DF1+3投技接崩拳 打击投 效果非常好 墙边 不得了啊~~~ F231 破绽很大... B1+2上段 不过没破绽 小心对手低头...

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#3 [getterwing 3/5 11:07] 回复本帖
QCB321最后一下变上段? 这个比较复杂…. 虽然是上段, 但似乎挡了2后便不可以蹲1 墙边DF1+3投技接崩拳 打击投 效果非常好 墙边 不得了啊~~~ 要Jf而且快速输入….. 我觉得很难….

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#4 [tianyuanyuan 3/5 11:51] 回复本帖
不难啊~DF1+3指令刚输入完就崩拳就可以了 连续输入

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#5 [活蹦乱跳 3/5 14:30] 回复本帖
不JF输入是能防住的

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#6 [getterwing 4/7 10:49] 回复本帖
d+1, 4,2 的第二段可以把倒地的对手捞起, 即是第一下counter也可以3 段全中, 即是第一下counter, 或者在b!后使出, 也可以3段全中. 对于b!后不能稳定使出ff, d+4:2, 1+2的人 (例如我…), d+1,4,2是不错的b! combo ender.

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#7 [DDYYZZ 4/7 14:22] 回复本帖
df112的2可以延迟 而且时间不短

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#8 [yanshen 4/7 20:25] 回复本帖
多了好几招 还没看懂 上海用PAUL地太少了

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#9 [ppamy 4/10 15:27] 回复本帖
我PAUL无敌了 ~~~人称我追叔二代目!!!

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#10 [cicipanda 5/18 00:21] 回复本帖
这两个礼拜的周末跑了正阳和烈火,发现paul还是没人用,自己试了试几个新招,b+1+2上段,距离没有避疾风远,发生也较慢,但是好在操作简单,可以偶尔一用;d/f3,4两下中段脚,对手抢第二下有counter,但是晕值很低,不能追击(为什么高丽棒子这招抢了就腹崩?);崩拳步下段脚的下血好像还不错,但是设计成半转身动作有点多余,慢了半拍,本来还想靠这招来和崩拳二择的;铁骑(qcf1+2)动作变了,距离短了,速度快了,之后可以f,f,qcb+1,f,f+龙霹,但是被挡了就等着吃大招吧;f2 3 1 ,最后一下可以捡个漏,破绽不小,少用为好;3,2牵制效果很好,新招里我觉得的最好的招;u/f2 ,到现在没闹明白有什么用,和冯威某招一样。 老招方面我觉得被削弱的也不少,b+2变慢了;f+1+2也变慢了,除了连招里用来崩地外,起身压制的效果没有以前好了,妄称hammer of god;震月也变慢了,有好多下段防了起不来; qcb+3,2,1最后一下样子变了,判定也成上段了,这招的优势暂时还没发现。 浮空(不含墙壁)的话没什么难度,会dash龙霹就行了,下血还不错;浮空(含墙壁)最好的结尾是以qcb+1崩地然后崩拳上墙,哈哈,之后的连段很痛哦。 崩拳摔用了一下,觉得还是要练练新的JF节奏,不JF铁定被防。 总体来说paul的变化没有传说中的大,还是老样子。

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#11 [xiaoyaosgp 5/18 01:59] 回复本帖
不是没人用而没人讨论, 而是用到不用讨论了, 我这边的人只要会用PAUL的, 就没几个差的, 已经和KING那个老虎头一样被禁了, 谁要是先用了, 边上的人就有的看了, 一般是没一两个小时解决不了恩怨的说, 曾经看过一台机子整个下午五个多小时的对决全是PAUL和KING的, 就没选过其他人:L ....

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#12 [cicipanda 5/25 23:15] 回复本帖
http://jp.youtube.com/watch?v=vq4xK0nifuA&feature=related 提问提问,这个录像里paul这套怎么下血这么多啊,就是U/F,n+4,2,d/f+1~b+1,b!,f,f,d+4:2:1+2不算后面的墙壁到最后一下上墙居然有2/3的血,对不对啊,问问高手d/f+2或u/f+4浮空后接2,d/f+1~b+1,b!,f,f,d+4:2:1+2稳不稳?我还没试过,是不是因为U/F,n+4浮空比较高所以能接得上,稳的话这套应该最下血。

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#13 [TFG 5/26 14:09] 回复本帖
稳的…… 还看过 df2 df 1 1 df 1~b 1 B! d4 2 1+2

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#14 [活蹦乱跳 5/27 04:22] 回复本帖
最新版本消息 崩拳近身被防改为-15f 破绽跟踵切差不多 这招不但没削弱居然还有提升

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#15 [リリは王道 8/13 18:37] 回复本帖
在YOUTUBE看到[浮空>崩拳>ff>qcb1崩地>龙霹]这套,不知道是要在什么情况下才成立,这样算的话应该是保罗威力最大的连技了,求人指点.

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#16 [schokolade 8/13 21:28] 回复本帖
T6 保罗不错的 虽然B2 D,D/B,B1 D,D/B,B2速度都慢了 但是D12和D142都加强 而且U/F34后面可以崩地连技 很有前途啊:lol [ 本帖最后由 schokolade 于 2008-8-13 21:29 编辑 ]

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#17 [toyamaK52 8/13 22:54] 回复本帖
原帖由 リリは王道 于 2008-8-13 18:37 发表 在YOUTUBE看到[浮空>崩拳>ff>qcb1崩地>龙霹]这套,不知道是要在什么情况下才成立, 这样算的话应该是保罗威力最大的连技了,求人指点. 呃 ... 能否提供一下視頻的位置讓小弟參考參考? 小弟如果只看閣下這樣的說法就不太明白 ... 用崩拳來運牆是怪了點 要打得對手喊痛也不必那麼辛苦 . 算好霹靂掌打完能剛好運到牆的距離就行了 EX : uf34 -> f1 -> f1+2 (B!) -> d421+2 對手靠牆 -> d142 不然一般的運牆再 (B!) 放霹靂掌其實也不難 EX : qcf1 -> f2 -> f2 -> ff1 -> ff1 -> ff21 (龍炮拳) 對手靠牆 ~ -> ff -> f1+2 或qcb1 (B!) -> d421+2 另外在牆邊被 PAUL 浮空靠牆 (高) 可是很痛的 ... EX : df3 對手靠牆 (高) -> ff21 -> f1+2 (B!) -> d421+2 PS : 小弟常是上述幾招的苦主 :'( . 挨打多了也大概知道是怎麼連出來的

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#18 [zhaoyuan_john 8/14 00:30] 回复本帖
原帖由 schokolade 于 2008-8-13 21:28 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif T6 保罗不错的 虽然B2 D,D/B,B1 D,D/B,B2速度都慢了 但是D12和D142都加强 而且U/F34后面可以崩地连技 很有前途啊:lol 阿龙,这贴子,我一定要顶上去,Paul确实是蛮厉害的,我想和你们请教: Schololade,别提了,你说的D12和D142,我试过很多次想确反,但是效果不是很理想,因为防守住以后,人会被打的往后晃一下: D1 判定:中标 伤害:16 被防:减12帧 发动:15帧 D12 判定:中中 伤害:16,26 被防:减17帧 发动:15帧 D142 判定:中下中 伤害:16,15,21 被防:减21帧 发动:15帧 你们有试过df2确反吗? 从帧数上来计算的话,14--16帧的df2,uf4之类的都应该可以确反D12,D142 还有一个问题,就是D1被防减12帧,这个时候,可以最速出12帧的确反吗? 我用过飞鸟的4和13,确反过D1,都是11-12帧的确反技,但是对方虽然招数熟悉,但是明显不会用Paul,只会民工连,这样问题就来了,如果对方会用Paul,他出的是D12,D142而不是单出D1,这个时候11-12帧的确反还成立吗? 还能有效中断后面的2和42吗? Scholalade,你也是用Paul的,关于这两招的互择(D12和D142),你这里有什么对付的策略吗? 我知道实际打的时候,千变万化,就想问一下你的体会.谢谢 [ 本帖最后由 zhaoyuan_john 于 2008-8-14 01:49 编辑 ]

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#19 [getterwing 8/14 10:36] 回复本帖
原帖由 zhaoyuan_john 于 2008-8-14 00:30 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif Scholalade,你也是用Paul的,关于这两招的互择(D12和D142),你这里有什么对付的策略吗? 我知道实际打的时候,千变万化,就想问一下你的体会.谢谢 我也有用Paul, 也覺得奇怪, 這兩招在T5和DR時, 對方擋下了d1就可以反擊, 我也吃過很多次了.... 但到了T6時, 就算我對上經驗豐富, 技術很多高和反應很快的對方, 也只是乖乖硬擋我的二擇.

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#20 [toyamaK52 8/14 12:11] 回复本帖
原帖由 zhaoyuan_john 于 2008-8-14 00:30 发表 如果对方会用Paul,他出的是D12,D142而不是单出D1, 这个时候11-12帧的确反还成立吗? 还能有效中断后面的2和42吗? 這時候就要看有沒有 12F 的中段了 ( d1 後的 4 可躲上段 . 飛鳥的話 ... db1 吧 ) 如果自己是 PAUL 就有 d1+2 鐵山靠可用

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#21 [リリは王道 8/15 09:11] 回复本帖
保罗的d12和d142二择根本没用啊,不知道上海有多少人可以保证不中这个2择,总之我跟台湾人一个通宵他全防住了``

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#22 [terrycl 12/12 15:12] 回复本帖
防住也没关系,一般还是d12多吧,如果蓄力发,后面也还是优势。。d142偶尔投机使用,防住了惨。。 总之招式是死的,人是活的,关键还是临场应变了。。。-_-"

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#23 [华少 12/12 15:44] 回复本帖
原帖由 リリは王道 于 2008-8-15 09:11 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 保罗的d12和d142二择根本没用啊,不知道上海有多少人可以保证不中这个2择,总之我跟台湾人一个通宵他全防住了`` 我更想知道,如何才能够全部防御住。 反正我是被崩拳,落叶打得默默无语了. 落叶真的可以目测么? 现在我看见Paul就拔卡.

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#24 [ooob 12/12 17:00] 回复本帖
:kiss: 贴:kiss: 身:kiss: 赌:kiss: 命:kiss:

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#25 [TaiwanQR 12/28 13:43] 回复本帖
原帖由 华少 于 2008-12-12 15:44 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 我更想知道,如何才能够全部防御住。 反正我是被崩拳,落叶打得默默无语了. 落叶真的可以目测么? 现在我看见Paul就拔卡. 瓦割崩拳和瓦割落叶的节奏是不一样的~ 防住了瓦割后先蹲防再站防就能防住两种二择的~ 只有再被瓦割打到的前提下 会稍微难判断点,不然一般这个二择是没用的

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#26 [leo2008 12/28 13:54] 回复本帖
T6 里有几个是我不想碰到的: 花郎, BRUCE, 还有就是PUAL, PUAL太民工了. 勾手跳踢, 龟缩

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#27 [DDYYZZ 12/28 14:17] 回复本帖
那你用这几个角色打其他人试试

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#28 [DDYYZZ 12/28 15:24] 回复本帖
这个用瞬蹲再WS是安全合理的 形成一定条件反射后 瓦崩直接12打断 胆子再大点的 类似LEE这样的 直接223 瓦落 防住就是半管 如同台湾说的 1中后确实比较麻烦 在墙壁里也比较麻烦 大家其实也可以仔细看SBO08 潇洒SSR掉一个瓦崩 都是些常识

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#29 [leo2008 12/28 15:41] 回复本帖
原帖由 DDYYZZ 于 2008-12-28 16:17 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 那你用这几个角色打其他人试试 我是初学者,打不好,也..

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#30 [toyamaK52 1/21 13:05] 回复本帖
原帖由 zhouxun2007 于 2009-1-21 11:30 发表 Paul (1) Paul的崩拳,对方在墙角,如果被防御了,会遭确反吗?那些勾拳能反?? (2) Paul的崩拳,无线场地,如果被防御了,是否遭确反? (3) ss3, CH,可否连上ff2:1龙炮 (4) d12是NC吗? (1) 會 . 近距離 -15 禎 . 主要可能被確反的招 -- 多是距離較長的跳踢 (2) -17 禎 . 對手用距離較長並小於 17 禎的招幾乎都打得到 (3) 不能 . ss3 發生 CH 時 +12 禎 . 但 ff2 出招就要 15 禎了 (4) ? 順帶一提 . d1.2 的 2 延遲對手還擋著的話是 +20 禎

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