标题:T6 NINA
作者:yanshen
时间:1/14 10:44

http://youtube.com/watch?v=-XMwrG9Xpko

DEATH COMBO

PS:据说T6还要再出一个新补丁,下个月

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回复列表 (106)
#1 [kofk2000 1/14 17:13] 回复本帖
死神 COMBO 名字够帅!! 另外楼主能否把NINA的招式性能也贴一下。谢谢~

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#2 [yanshen 1/14 17:26] 回复本帖
死亡combo... NINA本来我也不清楚,T6出来后她地更新和录象都没看过, 这事你只能指望FANGFANG了

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#3 [天羽雅音 1/14 17:56] 回复本帖
nina现在的录像是anna的10分之一,不过也看了不少了。总的来说没什么实质性的加强,但不少改动感觉更好玩了。 其实我最希望的是qcf可以取消而且删除qcf3和qcf4的指令,这样又会多很多花样

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#4 [活蹦乱跳 1/15 02:43] 回复本帖
尼娜的变化不多 这段录像里 B!后接的是ws1~1+2 上墙接的是4343 ws1~1+2还可以做蹲反 速度很快 一中全中 还吹飞 另外还有两个下段 d2避上段 和db3摸血 速度都还可以 b22变成12f 而且威力不减 可作确反 非常强 被防无破绽 按第三下2是一个中段很暴血但有破绽 CH三下全中 可以先出前两下拼招 然后视认出第三下 估计是T6主力技 其他改动 db2一中就晕 不可解 被防同崩拳 以前这招用处不打 导致目前有很多人不知道如何确反 uf1无需CH直接浮空 d~df2指令变成qcf2 别的就没啥了

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#5 [挣扎者 1/15 12:55] 回复本帖
B!后接的那新招好帅啊 还可当 蹲确反 这个喜欢啊 墙连也凶了....

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#6 [kofk2000 1/15 23:00] 回复本帖
感觉T6的NINA比DR又有所强化,不要到最后变成了5。0的NINA,那就没意思了~

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#7 [yanshen 1/16 08:39] 回复本帖
不会,我在其他角色的forums里面看到有人抱怨ANNA比NINA强太多,说这两个姐妹相差太远了

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#8 [FangFang 1/16 11:29] 回复本帖
补充点: bf3指令删除,拉后时也能随时出f3了; db3+4不能用d~db3出了,意思是qcf动作中不能出加农腿了; ws1被防-6,ws1~1+2被防挨点拳,速度好像是13f,距离比以前远,可以接在蹲点取背向后面,也可以确反anna远距离时的捣下段了。 d23第二下好像可以蹲,被防挨点拳,ch好像一中全中; db3被防-15,日; b222,《ARCADIA》标榜为注目技; ff1+2速度变慢,但有对地效果了,被防劣势不详,oki应该又多了种选择,不知道能否接在扫腿后面,估计来不及,在下段普遍变猛的T6里nina的依然显得薄弱 ff3据说没破绽了。。。 [ 本帖最后由 FangFang 于 2008-1-16 13:21 编辑 ]

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#9 [活蹦乱跳 1/16 13:03] 回复本帖
b222我用了一会 觉得没那么强了 第二下太短 容易空

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#10 [cooljinx 1/16 17:42] 回复本帖
唉,加了个新B!系统,就会搞出这么多BUG要改.....T6道路到是满漫长的...

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#11 [0083 1/18 09:05] 回复本帖
iws1具体指令是怎样的?d~df~n~1?前冲iws1呢?只有一种出法?

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#12 [xoyo 1/18 10:58] 回复本帖
原帖由 cooljinx 于 2008-1-16 17:42 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 唉,加了个新B!系统,就会搞出这么多BUG要改.....T6道路到是满漫长的... 不知道TK有没有角色攻击力表~发现TK6角色攻击力差距很大。 看了不少视频期待度越来越低。

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#13 [zwj_325200 1/20 09:13] 回复本帖
根据财阀17日的帖子: 新招 WS+1,1+2 1+2被防不安全. b+2,2,2 12帧,前两下全中 d+2,3 ch 全中 f+4,3,3 新的浮空技. d+3,4,3 新招,最后一下 B!. d/b+3 新的下段,被防-15帧 4,3,4,3 新招,上墙 B! Nina 的其他改动 u/f+1 可以直接浮空,对地无效. WS+1,2 被删除. Shut up 现在只能qcf+2输入, 删除d, d/f+2 指令. (未确认) 旧的 b+2,2 被删除. 1+4 可以B!. DC 只能 db+4+3了, d,db+3被删除. 1 从8 帧变慢到 10 帧. U+4 对地有效(未确认) 1,2,1,2~f+1+2 墙推稍微容易些. (未确认.) d/b+2 有了新的动作,对上段晕?. u_u/b_u/f+3 有了新的动作,距离变短. f,f+1+2 对地有效. d+1,2,4 最后一下动作改变. u/f+3 u+3 u/b+3 对地有效 ff+3 被防安全 CH f+3 晕? [ 本帖最后由 zwj_325200 于 2008-1-20 09:22 编辑 ]

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#14 [活蹦乱跳 1/21 11:00] 回复本帖
1,2,1,2~f+1+2 这个容易多了 简直没难度 我们都用df1开始

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#15 [law 1/21 11:56] 回复本帖
LS的签名!!! 我要日一个

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#16 [yanshen 1/21 12:17] 回复本帖
CAO,屏蔽掉

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#17 [活蹦乱跳 1/22 00:44] 回复本帖
你们滥用职权!欺压百姓!迫害忠良!

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#18 [活蹦乱跳 1/22 00:45] 回复本帖
咦 恢复的还挺快

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#19 [superyjb 3/26 03:06] 回复本帖
nina的WS1在空连里连续使用,有谁练出来没啊? 感觉用QCF的方法出,不怎么好!

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#20 [law 3/26 09:43] 回复本帖
ws1后面的东小真mb恶心 一中全中,还撞墙,距离又远 ZY的nina在墙边就发这招,还能延迟!

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#21 [活蹦乱跳 3/27 01:23] 回复本帖
原帖由 law 于 2008-3-26 09:43 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif ws1后面的东小真mb恶心 一中全中,还撞墙,距离又远 ZY的nina在墙边就发这招,还能延迟! 后面两下是上段 你用一八还怕啥

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#22 [赵麒 3/27 03:16] 回复本帖
打NINA 就 蹲点 打乱节奏 后面就随你摆布了。。。

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#23 [tommyxrj 3/28 21:56] 回复本帖
原帖由 活蹦乱跳 于 2008-3-27 01:23 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 后面两下是上段 你用一八还怕啥 WS1不出后面,你一蹲就加农脚飞天!

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#24 [yanshen 3/28 21:59] 回复本帖
原帖由 tommyxrj 于 2008-3-28 21:56 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif WS1不出后面,你一蹲就加农脚飞天! 加农脚是什么,太慢了吧,

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#25 [nocturnetian 7/8 21:28] 回复本帖
Nina 和安娜 的抓人骨法,是不是向前四分之一小弧然后同时按两拳,和街霸发波一样的吧。以前两姐妹的骨法很多人用现在好像弱化了,用的人少了。当年看到这种骨法还是相当震撼的,呵呵。

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#26 [superyjb 8/15 09:37] 回复本帖
请问NINA的道具是什么?指令输入?

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#27 [toyamaK52 8/15 12:04] 回复本帖
原帖由 nocturnetian 于 2008-7-8 21:28 发表 Nina 和安娜 的抓人骨法,是不是向前四分之一小弧然后同时按两拳,和街霸发波一样的吧。 以前两姐妹的骨法很多人用现在好像弱化了,用的人少了。 当年看到这种骨法还是相当震撼的,呵呵。 是說就像當初看到豹頭的連續投也是很震撼吧 ( 不過確實是很多摔跤迷看到連續投都熱血起來 而開始玩豹頭 ... ) 現在則是因為解投變得容易許多 這樣的技巧已經只能對付如小弟這種對解投反應很慢 或運氣奇差而解不到的新手吧

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#28 [リリは王道 10/3 11:45] 回复本帖
上墙后B!>df32>df12f1+2有时候为什么打不全``

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#29 [law 10/6 09:48] 回复本帖
nina推墙也太远了 上墙血有多!

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#30 [リリは王道 10/8 12:59] 回复本帖
ss1>ff和ss1>bb都加帧?

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