标题:王惊雷和丁原
作者:DashEWGF
时间:12/18 04:54
不知道丁原是谁的, 去买一本三国演义看看.
http://www.cne3online.com/ren/pic3/sg9-1/87.jpg
http://www.tekken-official.jp/tekken5/character/img/wang_s.jpg
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回复列表 (18)
#1 [bkin 12/18 11:50] 回复本帖
三国演义是谁
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#2 [yanshen 12/18 18:49] 回复本帖
吕布的第一个主子
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#3 [花郎郁闷a 12/18 18:50] 回复本帖
结果被吕布强奸了
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#4 [007 12/18 22:04] 回复本帖
<P>还真是象!</P><P>王惊雷脸上还有老年斑!</P>
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#5 [白头鹰 12/18 22:57] 回复本帖
就是,说实话我觉得NAMCO这次的王惊雷设定得真是好。非常有真实感,毕竟有105岁了啊。但同时想要指出的是NAMCO为了拉回一些喜欢铁2和铁TT的老玩家,把一些原来2里面死了的人物都堂而簧之地复活了起来。还要编出他们没死的理由,真是令人可发一笑。弄不好哪天还弄个铁甲豹王出来了呢(以后科技发达了,肯定没问题,但不知是铁几了)。不过这样总是不太好,同样的格斗流派、同样的招式、跟新人有一定的关系,太多的相似之处。不如搞一些比较合理、平衡性好的新人物出来,这样或许更好一些。说实话,个人在翻译白头山、王惊雷、布鲁斯故事背景的时候,一直有一种抵触情绪的存在,因为我原来早就看故事中交代布鲁斯飞机失事死亡,白头山被斗神吸收,王惊雷和白头山一个下场,结果都“活”过来了。虽说是格斗游戏,故事背景是次要的。但是这不应该是NAMCO的作风,因为NAMCO一向是重视铁拳中的故事背景的,这也是我们一直喜欢铁拳的一个关键之所在---故事不俗、背景深厚、情节凝重、回味深长!但是这次的NAMCO真的是走的很远,离我们所想。真不知道NAMCO一直重视的铁拳故事在以后改编电影时还有什么创意可言,如果这样下去的话。
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#6 [sunhao 12/19 06:32] 回复本帖
楼上的说的不错,我也觉得很不爽,本来比较严谨的故事背景就这么给破坏了,可惜啊.......
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#7 [中国无敌 12/19 06:56] 回复本帖
<P>1, ogre 有 lee, wang, anna, nina, bruce, baek, heihachi, kuma, king 的武功, 确实是一种暗示, 但是t2-t3之间, 只有白头山, king 1st确定和ogre交过手。heihachi , anna, nina 在t3有出现,lee在t4出现, 所以被ogre 掌握武功,并不等于一定要死。</P><P>2, t3结束的时候, t.ogre 身上的光芒飞走, 是一种这可能给已经死掉/失踪的人还魂的暗示。</P><P>总之, namco这么做虽然不太好, 但是并没有矛盾。</P><P>T3以前 铁拳的故事可以说是所有格斗游戏里最引人入胜的, 可惜T4就已经变得没味道了, T5根本就是好莱坞写出来的动作片。。。</P>
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#8 [yanshen 12/19 12:43] 回复本帖
<P>用老人物的好处是,</P><P>1 节省研发成本和研发时间, 如果是全新人物,就要设定格斗风格,没准还要采集动作之类大量工作,太复杂了</P><P>2 平衡性方面会好一些,不用经过大量测试,只需要在原来招数基础上做一些判定和伤害值修改, 而且就算经过大量测试,没准还不平衡</P><P>3 就是上面所说 拉回一些老玩家</P><P>用老人物有这么多好处,就算故事情节上略有矛盾,也是利大于弊了</P>
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#9 [我爱铁拳 12/19 14:18] 回复本帖
说的好啊,顶。
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#10 [舞龙中国 12/20 23:27] 回复本帖
<P>铁拳5,单人版的铁拳TT……</P>
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#11 [中国无敌 12/21 08:31] 回复本帖
<P>tekken should be made like wc3 and star craft, instead of a new game every 30 months, they should have a new revision every 6 month, qith updated graphic and balanced system.</P><P>Arcade can send the disc back to get a new disc. at what ever charge is appropriate,</P><P>Console users can exchange their legal copy + reciept in game store at around 20% of the price for latest version.</P><P>that will keep everyon happy.</P><P>VF is heading the right direction, but what they do is wrong, making fans spend the whole amount every time they have update VF4</P>
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#12 [laosonjohn 12/23 20:35] 回复本帖
<P>看你这标题吓我一大跳,我还以为又出了个个隐藏角色叫丁原。</P>
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#13 [雷霆烽火 1/28 23:37] 回复本帖
<P>我也同意9楼的观点</P><P>就是要有点莫名其妙才过瘾嘛~!</P>
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#14 [Gxx 2/24 19:36] 回复本帖
KOF角色还老 怎么没人说
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#15 [cx_x 2/26 20:16] 回复本帖
<P>图大点就好</P>
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#16 [kdashmanx 3/9 00:07] 回复本帖
<B>以下是引用<I>白头鹰</I>在2004-12-18 22:57:04的发言:</B>
就是,说实话我觉得NAMCO这次的王惊雷设定得真是好。非常有真实感,毕竟有105岁了啊。但同时想要指出的是NAMCO为了拉回一些喜欢铁2和铁TT的老玩家,把一些原来2里面死了的人物都堂而簧之地复活了起来。还要编出他们没死的理由,真是令人可发一笑。弄不好哪天还弄个铁甲豹王出来了呢(以后科技发达了,肯定没问题,但不知是铁几了)。不过这样总是不太好,同样的格斗流派、同样的招式、跟新人有一定的关系,太多的相似之处。不如搞一些比较合理、平衡性好的新人物出来,这样或许更好一些。说实话,个人在翻译白头山、王惊雷、布鲁斯故事背景的时候,一直有一种抵触情绪的存在,因为我原来早就看故事中交代布鲁斯飞机失事死亡,白头山被斗神吸收,王惊雷和白头山一个下场,结果都“活”过来了。虽说是格斗游戏,故事背景是次要的。但是这不应该是NAMCO的作风,因为NAMCO一向是重视铁拳中的故事背景的,这也是我们一直喜欢铁拳的一个关键之所在---故事不俗、背景深厚、情节凝重、回味深长!但是这次的NAMCO真的是走的很远,离我们所想。真不知道NAMCO一直重视的铁拳故事在以后改编电影时还有什么创意可言,如果这样下去的话。
我没看过tk2的结局……
也不记得谁说他们都被杀死了
但是king 一代目和铁甲豹的死,我都记得
但是在弄出来个铁甲豹并不难,因为king都是2nd了,铁甲豹就不行吗?
铁甲豹其实没必要弄了,原来的铁甲豹的招式已经大部分都给了现在的king了
[em63]
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#17 [tommyxrj 3/9 09:51] 回复本帖
铁甲豹的风神拳不知道King 什么时候才能学会
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#18 [Gxx 3/13 11:55] 回复本帖
<P>估计 是没这可能了</P>
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