标题:求飞鸟比较强的确反和壁连!(20楼已完成飞鸟帧数表)
作者:艾尔美斯
时间:8/11 17:05

如题,刚接触铁拳,感觉飞鸟招慢攻低,没什么暴血能力,胜率实在低。无奈对人物有爱,不舍放弃,还望各位高级铁匠赐教!
[此贴子已经被作者于2007-8-29 9:48:52编辑过]

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回复列表 (85)
#1 [烈火圣云 8/12 03:06] 回复本帖
<p>这个人是以反压制为主的,确反是不行,建议LZ还是查看置顶帖</p><p><a href="http://www.tekken.com.cn/bbs/dispbbs.asp?boardID=5&amp;ID=1242&amp;page=1">http://www.tekken.com.cn/bbs/dispbbs.asp?boardID=5&amp;ID=1242&amp;page=1</a></p><p>墙壁爆血的应该是B214吧……</p> [此贴子已经被作者于2007-8-12 3:09:08编辑过]

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#2 [艾尔美斯 8/12 09:22] 回复本帖
跪谢,不过没确反有时确实郁闷,尤其是碰到史提夫之类时明明能确反确没招用.

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#3 [艾尔美斯 8/13 20:39] 回复本帖
还有个问题一并问下:飞鸟的那个向后抛人的投技怎么出,没有手感啊。。。。。。。

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#4 [yanshen 8/13 22:41] 回复本帖
确反弱,那就学那个什么陵墓魔人,只用裁和返,不给人出招!

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#5 [艾尔美斯 8/14 10:43] 回复本帖
汗,那个,我素新人,不要要求那么过分吧?

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#6 [艾尔美斯 8/15 13:07] 回复本帖
<div class="msgheader">QUOTE:</div><div class="msgborder"><b>以下是引用<i>艾尔美斯</i>在2007-8-13 20:39:11的发言:</b><br/>还有个问题一并问下:飞鸟的那个向后抛人的投技怎么出,没有手感啊。。。。。。。</div><p>有人知道手法吗?</p>

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#7 [烈火圣云 8/15 22:58] 回复本帖
<p>fc,df,f,DF 1+2</p><p>一般f2 中取消出</p><p>楼上连自己玩的人物出招表都没看完吗……</p> [此贴子已经被作者于2007-8-15 23:00:18编辑过]

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#8 [艾尔美斯 8/16 15:08] 回复本帖
<p>汗,当然看完了.只不过无论用小P还是老P的手柄(PS2)都很难发出,不知道BZ放这种投的感觉是什么,我始终不得要领.</p><p>还有应该是fc,df,DF 1+2吧?</p>

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#9 [写轮眼 8/18 19:16] 回复本帖
<p>飞鸟1+2出的速度慢,反击基本不成功.b4快但必须ch才浮.其实防守后用2直接浮效果最好.要是防住类似史提夫的下段攻击,出起身中1造成CH,然后f2&gt;b2 14&gt;f1+4最好.</p><p>飞鸟的ws1和f1如果ch了,接浮空也是很暴血.站立4也会出ch,中了续一个f2.</p><p>u/f3出的速度挺快的,蹭血用.出玩后,可以选择是出2浮对手还是直接投对手.好象一般没有在这招后能抢过2的,抢了就浮空.</p><p></p>

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#10 [活蹦乱跳 8/19 01:12] 回复本帖
<p>说过多少次了 ws1 ch 之后接 1+2</p><p>2只比1+2快1f 距离短的不像话 能确反的招式屈指可数</p><p>uf3主要功能是打横移</p>

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#11 [0083 8/19 01:18] 回复本帖
<p>借帖子问一下。</p><p>b4这个东西,帧数表上写命中了加二十几,5.0的官方视频攻略(拳魂一执)上面也有这招的相关讲述,但没听懂解说,看到b4命中后f4经常是确定连,真要加二十几不是鬼杀也成确定连了么,还是说b4命中后刚好在第19帧时对手无法防御?有这种设定?</p><p>3~4扫翻后最速冲过去白鹭能不能浮起对手?</p>

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#12 [活蹦乱跳 8/19 01:23] 回复本帖
<p>b4 +21f 一直都能防 什么也接不上</p><p>3~4 接不上白鹭 除非对手乱动</p>

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#13 [艾尔美斯 8/19 19:32] 回复本帖
<div class="msgheader">QUOTE:</div><div class="msgborder"><b>以下是引用<i>写轮眼</i>在2007-8-18 19:16:44的发言:</b><br/><p>飞鸟1+2出的速度慢,反击基本不成功.b4快但必须ch才浮.其实防守后用2直接浮效果最好.要是防住类似史提夫的下段攻击,出起身中1造成CH,然后f2&gt;b2 14&gt;f1+4最好.</p><p>飞鸟的ws1和f1如果ch了,接浮空也是很暴血.站立4也会出ch,中了续一个f2.</p><p>u/f3出的速度挺快的,蹭血用.出玩后,可以选择是出2浮对手还是直接投对手.好象一般没有在这招后能抢过2的,抢了就浮空.</p><p></p></div><p></p>你说的是5还是DR?

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#14 [艾尔美斯 8/19 19:36] 回复本帖
<div class="msgheader">QUOTE:</div><div class="msgborder"><b>以下是引用<i>0083</i>在2007-8-19 1:18:09的发言:</b><br/><p>借帖子问一下。</p><p>b4这个东西,帧数表上写命中了加二十几,5.0的官方视频攻略(拳魂一执)上面也有这招的相关讲述,但没听懂解说,看到b4命中后f4经常是确定连,真要加二十几不是鬼杀也成确定连了么,还是说b4命中后刚好在第19帧时对手无法防御?有这种设定?</p><p>3~4扫翻后最速冲过去白鹭能不能浮起对手?</p></div><p></p>能给个桢数表的地址吗?学过日语应该能看的懂。

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#15 [烈火圣云 8/19 21:15] 回复本帖
<p><a href="http://wiki.livedoor.jp/inatekken/d/FrontPage">http://wiki.livedoor.jp/inatekken/d/FrontPage</a></p><p></p>

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#16 [艾尔美斯 8/23 08:56] 回复本帖
<p>多谢!不过有很多术语看不懂,还望解释一下:</p><p>KMD KZD U.......</p><p>还是给个解释这些术语的网页吧...</p>

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#17 [艾尔美斯 8/23 09:03] 回复本帖
自己找到了,要不要我翻译转过来?

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#18 [活蹦乱跳 8/24 04:00] 回复本帖
<p>那太好了 期待中</p>

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#19 [艾尔美斯 8/25 08:59] 回复本帖
<p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><img alt="" src="http://photo8.hexun.com/p/2007/0825/123746/b_2E8DC50364CD75421FC3471D560324CB.jpg" border="0"/></p><p>&nbsp;<img height="524" alt="" src="http://photo5.yupoo.com/20070826/093107_342811729.jpg" width="499" border="0" style="WIDTH: 499px; HEIGHT: 524px;"/></p><p>&nbsp;<img height="515" alt="" src="http://photo5.yupoo.com/20070826/093108_1310955810.jpg" width="498" border="0"/></p><p>&nbsp;<img height="186" alt="" src="http://photo11.yupoo.com/20070826/093109_1204788865_zrtgphpm.jpg" width="562" border="0" style="WIDTH: 562px; HEIGHT: 186px;"/></p><p><img height="172" alt="" src="http://photo8.hexun.com/p/2007/0826/124012/b_0340162AE6D5C917ABD868A1652FA62E.jpg" width="567" border="0"/></p><p></p><h2 id="content_0_1">操作系</h2><h3 id="content_0_1_1">方向</h3><p><br/>数字在没有特殊表明的情况下对应各个方向.n方向回中.<br/><br/><table class="maintableborder" cellspacing="1" cellpadding="5" border="0"><tbody><tr valign="top" align="left"><td class="maintablecolor2">7</td><td class="maintablecolor2">8</td><td class="maintablecolor2">9</td></tr><tr valign="top" align="left"><td class="maintablecolor2">4</td><td class="maintablecolor2">n</td><td class="maintablecolor2">6</td></tr><tr valign="top" align="left"><td class="maintablecolor2">1</td><td class="maintablecolor2">2</td><td class="maintablecolor2">3</td></tr></tbody></table><br/><ins><strong>※</strong>:所有指令以1P方向为准.</ins><br/><br/></p><ul><li class="deco"><strong>~</strong> 一直输入特定方向(例:66~WP) </li><li class="deco"><strong>6~</strong> 前進 </li><li class="deco"><strong>66</strong> 前冲(Step in) </li><li class="deco"><strong>66~</strong> 跑(和对手有一定距离的場合) </li><li class="deco"><strong>236</strong> 崩拳步 </li><li class="deco"><strong>6n23</strong> 風神步 </li><li class="deco"><strong>641236~</strong> ジャイアントスイングコマンド (Giant swing command不知是谁的招)</li></ul><p><br/></p><h3 id="content_0_1_2">按键</h3><p><br/></p><ul><li class="deco"><strong>LP</strong> 左拳</li><li class="deco"><strong>LK</strong> 左脚 </li><li class="deco"><strong>RP</strong> 右拳 </li><li class="deco"><strong>RK</strong> 右脚 </li><li class="deco"><strong>WP</strong> 両拳 </li><li class="deco"><strong>WK</strong> 両脚</li></ul><p><br/></p><ul><li class="deco"><strong>LP+LK</strong>等用&#65378;+&#65379;表記表示同時输入</li><li class="deco"><strong>LP,LK</strong>等用「,」表記表示从左按顺序输入 </li><li class="deco"><strong>【LP,LK】</strong>等用「【】」表示快速滑动输入 </li></ul><p><br/></p><h2 id="content_0_2">伤害</h2><p><br/></p><ul><li class="deco"><strong>※*※</strong> 同样的伤害連続(例:2*5=2×5回) </li></ul><p><br/></p><h3 id="content_0_2_1">技後</h3><p><br/></p><ul><li class="deco"><strong>S</strong> 蹲 [**S] 数字后的S表示技后蹲状態 <ul><li class="deco">シットジャブ、ライトニングスクリュー、ブルファングなど </li></ul></li><li class="deco"><strong>B</strong> 背向 [**B] 数字后的B表示技後背向状態 <ul><li class="deco">往復ビンタ2発目、卍裏拳、ワイルドスイング4発目など </li></ul></li><li class="deco"><strong>Y</strong ..

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#20 [艾尔美斯 8/25 09:23] 回复本帖
不断更新中.还有可以推荐个好点的相册吗? [此贴子已经被作者于2007-8-25 9:47:01编辑过]

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#21 [活蹦乱跳 8/26 01:26] 回复本帖
<p>主要是说明性的文字 技名就无所谓了</p><p><font color="#0000ff">一个相册 <a href="http://www.imageshack.us">http://www.imageshack.us</a></font></p>

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#22 [艾尔美斯 8/26 09:40] 回复本帖
不好意思,时间有限,改天再放名词解释.

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#23 [写轮眼 8/26 15:22] 回复本帖
<p>我说的是5.</p><p>飞鸟弱点总结:</p><p>1) 1+4那套根本没用.一个蹲拳就点破.手感好的,用ws技就浮起了.</p><p>2) 1 1 d4和f1 d4等可以摸下段,但是只要被蹲防就必杀.关键是出114攻中段的话,废血少又很少能浮人,所以这种招对高手就干脆放弃.</p><p>3) f2是飞鸟主力浮空,但是距离远不远近不近的自己都判断不好,很容易被防或者打空.</p><p>4)完全没有下段起始的连技.</p><p>5)确反是个严重的问题.</p><p>不过飞鸟还是很强的角色.我把她算S级.这得看打法和实战经验.</p>

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#24 [艾尔美斯 8/26 18:04] 回复本帖
<p>1+4一般用于空连和封起身,单放效果是不好.</p><p>f2被防有17帧不利,但还没到不能用的地步.</p><p>另外你把她算S级,这种有明显硬伤的人怎么算S级?</p>

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#25 [烈火圣云 8/30 21:15] 回复本帖
<p>问个问题?</p><p>比如有1个有热情的MM要玩ASUKA,已经玩了好几月了,老当牌子王看着不忍心啊~</p><p>但是没有啥格斗基础,各位以为如何教为好?</p> [此贴子已经被作者于2007-8-30 21:17:19编辑过]

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#26 [艾尔美斯 8/31 09:44] 回复本帖
<p>首先傻傻的问句:啥是牌子王?</p><p>以自己的例子。吾以为学3D格斗,最先练操作(废话),就是在各种体式下(站立起身中等)的招式都能准确的放出来。然后是练挨打,就是各种防御,起身,拆投。连续技吗不要急,一开始就熟悉最庶民最有效的就可以了。</p><p>当然不断和各类高手对战是快速提高技术最快捷的方法。</p> [此贴子已经被作者于2007-8-31 10:10:53编辑过]

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#27 [活蹦乱跳 8/31 22:53] 回复本帖
辛苦了 加精华

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#28 [烈火圣云 8/31 23:30] 回复本帖
就是屡战屡败,屡败屡战…但是也没有什么长进

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#29 [艾尔美斯 9/1 08:59] 回复本帖
<p>应该不是第一次玩格斗吧.我认为还是先教她区分开2D和3D格斗的区别吧.</p><p>我这里有个人就是把铁拳当拳皇打的.</p><p></p><p>BZ可以手把手的教啊,不过关键还是看个人的领悟力.女孩这方面弱点.</p> [此贴子已经被作者于2007-9-1 9:10:21编辑过]

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#30 [艾尔美斯 9/1 09:18] 回复本帖
<div class="msgheader">QUOTE:</div><div class="msgborder"><b>以下是引用<i>活蹦乱跳</i>在2007-8-31 22:53:50的发言:</b><br/>辛苦了 加精华</div><p></p>感谢,第一次加精^-^.

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