标题:铁拳3倒地受身
作者:jinwyp
时间:7/6 16:21

<p>由diopiyo原创 </p><p><br/>倒地受身,就是浮空后落地一瞬间向左或右横滚,以躲避对手的追加攻击.(由于真斗神和贡的空中受身简直就是自取灭亡,所以这里仅讨论倒地受身)但是,这种躲避并不是万能的,很多时候受身反而会陷入不利的境地,甚至会遭到受身必中的追打.</p><p>总体的思想就是受身后很有可能要面临起身后的二择,而不受身只是需要判断对手是否追加对地攻击,T3中的倒地追加往往比较慢,完全可以用u来应付倒地追加.</p><p>注意:受身起身有一小段时间是处于无法防御的状态的,但时间 ..
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回复列表 (6)
#1 [sonicdengyu 7/24 17:00] 回复本帖
<p>感谢楼上的写的那么详细,虽然T3我已经6年不玩了 但看了那么好的帖我不竟要回个.</p><p>首先我觉得受身就是躲避敌人近步攻击,T3感觉受身不是特别完善,楼主所列的大概分为3类</p><p>1,类似LING FF(1+2)(1+2)收尾的,对方直接躺地上,不可受身.此时一般分为原地蹲原地站侧滚后滚几种起身.感觉只要你倒地侧滚,第一时间对方正面追击都不成立.这和以后TT T4 T5 DR有区别.</p><p>2,类似LAW B234结尾的COMBO可受身,本人觉得第一时间没确定追加,距离过远,楼上所谓的只能算第一时间近身2择,觉得不应该和受身联系上.</p><p>3,个别人物空连后自己会同时接近...那就很难说了</p>

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#2 [PERFECTTK 7/24 17:23] 回复本帖
老吴当年也是如此豪情万丈啊

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#3 [smzco 2/5 19:47] 回复本帖
受身怎么发?

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#4 [Gxx 2/9 08:17] 回复本帖
<p>躺在地上面朝上&nbsp; 时按 拳,拉遥感下&nbsp;&nbsp;&nbsp; 就可以 爬在地上装死,缺点在于 受身状态中容易糟到攻击。</p><p>第2种嘛&nbsp; 就是落地训间按 任意键,&nbsp; 有短暂无敌时间,缺点 在 强制起身&nbsp; 且&nbsp;&nbsp; 并非 任意招 都可受身&nbsp; 如风神&nbsp;可受, 耐落不可受</p>

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#5 [zhuhairong 6/14 08:29] 回复本帖
怎么 防跑过来要撞的对手啊

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#6 [Gxx 6/25 16:09] 回复本帖
跳过去或主动前进缩短距离,使其产生 扑倒的效果

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