标题:旧事重提 之 TEKKEN3下蹲途中问题
作者:copter
时间:9/22 17:43
A VS B,双方近距离,都静止,A突然下蹲,B在这前后或同时出上段技,有没有打中的可能性?
多年以前遇一通吃各类格斗游戏的高手,他认为JULIA可以做到,至今未证实。
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回复列表 (5)
#1 [Gxx 9/22 19:51] 回复本帖
<P>看双方动作桢数</P>
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#2 [活蹦乱跳 9/23 09:48] 回复本帖
<P>duck是瞬间发生的,只要上段判定还没发生,哪怕只差1f也打不着</P>
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#3 [copter 9/23 10:04] 回复本帖
<P>问题进一步明确:</P><P>从下蹲指令发出到下蹲完成这段进间,可以视为下蹲帧数。</P><P>在这段时间,人物对于上、中、下、特殊中、投是否分别处于防御状态?</P><P>每个人物的下蹲帧数是否可以查到?</P><P>楼上所讲的“duck是瞬间发生的”是否意味着下蹲帧数为 1 frame?</P>
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#4 [活蹦乱跳 9/23 10:33] 回复本帖
<P>duck跟下蹲是两码事,</P><P>下蹲是一个很长的动作,从拉d到fc总共6桢</P><P>而duck就是指猫腰躲上段的动作,从输入指令到发生判定需要0桢,也就是说从你拉d的那一桢开始就有了duck的判定,除非你在输入指令或者硬直解除之前就已经被打中了,有这个判定时不会中上段和投,也能防下段和特中,但不能防中段</P><P>不光下蹲时能duck,跳的前3桢也是能duck的,横移也是</P>
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#5 [Gxx 9/24 19:53] 回复本帖
楼上说的很有道理 可是这里从未出现过达人 你到底是谁的马甲?
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