标题:关于比赛赛制的一些思考
作者:Dox
时间:7/29 16:26
目前国际流行的赛制是美式赛制,和日式赛制的主要不同点是双败和可以中途换角色
1,单败和双败
这个总的来讲各有利弊。单败偶然性更大,但是更有“体育竞技”的感觉,毕竟各种体育赛事基本没有用双败的;双败降低了偶然性,但是赛事总体上会显得比较臃肿,而且总决赛的时候败者组冠军需要赢胜者组冠军两次才行,“看上去”不太公平,最重要的是少了些赛事那种一场定胜负的“竞技感”。不过这主要应该是先入为主的习惯问题,美国玩家从一开始就用双败可能也就不会有这些感觉了
1,比赛中是否可以换角色
这个问题其实很微妙。传统 ..
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#1 [活蹦乱跳 7/31 21:20] 回复本帖
正是因为角色有相性 才需要双败和换角色 否则就会出现一个高手被水平低一档的人用克制他的角色早早淘汰掉了 田忌赛马 这里面操作空间就大了 现在比赛这么频繁这么多奖金 什么招不用
jimmy说的明显是knee 当年knee是专精bryan的 那时jimmy才刚刚起步 现在jimmy也专精bryan了 却发现knee去玩别人了还不精 有种偶像崩塌的感觉 他这话说的好像knee现在不行了靠角色相性混饭吃一样 其实现在knee的bryan还是胜他一筹
人各有志 knee做了这么多年bryan第一人 早就腻歪了 人家现在想做铁拳第一人 就算不为了赢比赛也是什么人都练的 为了赢当然就更要用了 毕竟真金白银 说不定jimmy自己再过几年也是这样
[ 本帖最后由 活蹦乱跳 于 2019-7-31 21:28 编辑 ]
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