标题:出招表放出来了
作者:oakop
时间:9/15 15:49

http://www.tekken-official.jp/tag2ac/characters.html

俺还没看到有这个帖子,就抢个先哈,呵呵。

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回复列表 (7)
#1 [toyamaK52 9/18 22:21] 回复本帖
直接看 SUNLIGHTYELLOW 也可 而且还连說明都有 http://www.sunlightyellow.com/tekkentag2/ 只是可惜新招沒有特別上色 . 要仔細找 而可 T (命中時換人) 和 可 B (崩地) 的招也在最右方標明了 有興趣也可注意一下 -- 部分投技也是可以換人的

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#2 [基拉KYO 10/6 16:24] 回复本帖
lili的Tempest居然可以B了(泪流满面),这让她的背向攻击提升了一个档次(浮空中点拳ws2捞起背向1+2崩,ff3f>12),10hits应该刚好能成立(求应正)。B1原来觉得就是不怎么样的一招,虽说17f发动,距离够远,但用来确反的话还不如同样是17f的f4,基本上是按错才出的,好处当然也有,一般counter的话可接ff2,53damage,对帧数有点要求就是了),改后看招式表好像还可以接一挑钩,不知可否浮空。ws114应该没太大用,不看了些视频,好像中了第一下后面就防不了,防了4的话绝对是大确反,不过应该能目压吧,bd4不能直接扫倒但好像有些帧数的减少。很想玩上两把,可惜城市里没TT2~~ [ 本帖最后由 基拉KYO 于 2011-10-6 16:27 编辑 ]

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#3 [toyamaK52 10/7 09:36] 回复本帖
原帖由 基拉KYO 于 2011-10-6 16:24 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 1. lili的Tempest居然可以B了(泪流满面) 这让她的背向攻击提升了一个档次(浮空中点拳ws2捞起背向1+2崩,ff3f>12),10hits应该刚好能成立(求应正) 2. B1原来觉得就是不怎么样的一招,虽说17f发动,距离够远,但用来确反的话还不如同样是17f的f4,基本上是按错才出的 好处当然也有,一般counter的话可接ff2,53damage,对帧数有点要求就是了),改后看招式表好像还可以接一挑钩,不知可否浮空。 3. ws114应该没太大用,不看了些视频,好像中了第一下后面就防不了,防了4的话绝对是大确反,不过应该能目压吧 bd4不能直接扫倒但好像有些帧数的减少。很想玩上两把,可惜城市里没TT2~~ 1. EX : uf3 -> f2.3 -> df3+4 -> 背向 1+2 B! -> ff3.f ~ (前滑步) 1.2 目前日本正流行的是这套 2. b1.4 . CH 時一中全中 + 墻边重撞墻 目前看來第二段 4 被站防似乎是只有小确反 3. 是 ws1.2.4 . 防中段 1 可蹲避上段 2 但第三段 4 被下防卻似乎不到 -15 禎 . 請注意 (可防 1 -> 蹲著等 2 打空 -> 4 打來前搶著跳踢) 以往的 db4 出招 27 禎改為約 25 禎 . 被下防 -24 禎改為約 -20 禎

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#4 [基拉KYO 10/8 17:51] 回复本帖
根据我打铁6的印象~~好像直接能将对方扫倒的的下段至少都有〉-15f的硬直,lili的df1刚好能反(除非对方躺地)~~如果ws124设计成〈-15f的话好像招式性能有点不平衡吧~~保守猜一个,-16f~~ 问一句,db4 counter hit 应该能倒地吧,不然lili的下段攻击也就完全一蹭血型了,虽然平时也基本自ban了这招,一看到被防后那个痛啊~~ 我得用铁6试下背向1+2在浮空后最多第几下还能接得上~~斑竹给的9hitscombo那招我也见过,现在问题是10hits能否成功,在tk6中#em013 #em012 #em009 1.2能在8hits(第一下浮空为1hit)崩地时刚好10hits成立,想打11hits好像2接不上,距离不够~~如果在tt2中10hits能成(不说接ff3.3+4,因为绝对成),将能衍变出许多更具威力的combo(当然是指不换人的情况下) [ 本帖最后由 基拉KYO 于 2011-10-8 17:54 编辑 ]

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#5 [toyamaK52 10/8 18:16] 回复本帖
原帖由 基拉KYO 于 2011-10-8 17:51 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif db4 counter hit 应该能倒地吧 可 段数多但如果沒有能自行前進以拉近双方的招 只会越打越遠 . 九段还得兼顧下血已経不容易了 LILI 在 TT2 用舊系統仍然很有搞头 第一段忘了按 T 換人? 蹲奌 ~ ws2 也是可以的 更別說副手浮空換 LILI . f2.3 打擊位置低距离也長算穩定 df3+4 也容易追上被遠高浮打飞的対手 (如 STEVE 的 ws1+2+T -> 換 LILI df3+4 ~)

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#6 [toyamaK52 10/19 10:11] 回复本帖
新招追加数 -- 2 招 :  BOB  RAVEN  小雨  LAW  LEE 3 招 :  LARS  ZAFINA  MIGUEL  LILI  黃豹 飞鳥  FENG  JACK-6  PAUL  熊 / 熊貓 王老头  严龙  DEVIL JIN 4 招 :  黑豹  BRYAN  花郎  NINA  BAEK 袋鼠  BRUCE 5 招 :  LEO  仁  诺夫  吉光  STEVE 6 招 :  平八  老馬(MARDUK)  卡波拉  ANNA 9 招 :  ALISA 13 招 :  18 14 招 :  LEI ************************************************** 能進行換人的招式数量 (暫定) -- 3 招 :  黃豹 黑豹  平八 4 招 :  BOB  LILI  严龙  仁八 5 招 :  MIGUEL  FENG  DEVIL JIN  袋鼠  LEO  仁  OGRE 6 招 :  PAUL  BRYAN  RAVEN  诺夫  老馬(MARDUK) 7 招 : LEE  熊 / 熊貓  王老头  BAEK BRUCE 18  JAYCEE 8 招 :  LARS  ZAFINA  飞鳥  STEVE  LEI 9 招 :  小雨  JACK-6  花郎 10 招 :  ANNA  ALISA 準 12 招 :  吉光 13 招 :  NINA 15 招 :  卡波拉 16 招 :  LAW ************************************************** 若忘了第一段可入舊系統 . 或第一段不可直接进行換人 但仍能在连段的前几段再入舊系統的情況舉例 (不定期更新) -- JACK-6 : df2 -> db1+2.1+2 (T) 仁八 : df2 -> u4 -> ub1.2 (T) LILI : db4 (CH) / b4.3 -> ws2 (T) df3+4 背向 -> d1 转正 -> ws2 (T) uf3 -> df2 (T) ff2 -> f2.3 -> df~n (ws) 2 卡波拉 : 坐构 4~3.f1 -> b3.3 (T) df2 (CH) -> b3.3 (T) qcf3 -> qcf3 (T) 吉光 : df2.2 -> 3~4.u 入蜻蛉构 -> 构中 2 (T) 飞鳥 : b3.4.3 (T) b4 (CH) -> b2 (打空).4.3 (T) 王老头 : uf4 -> ff3.4 (T) LEO : uf4 -> b1.4.df~n (ws) 2 诺夫 : df2 -> f1 -> f3.df ~ 2 (T) BAEK : ss3+4 -> 2.3 ~ 构中 uf3 (T) BRUCE : bf4 -> bf4 (T) BRYAN : ws1 -> 3.3.2 (T) ZAFINA : ws1 (CH) .2 (T) 18 (惡魔化後) : (ub1+2 惡魔化) 电風 -> df1.2 (T) P8 . 18 . DVJ . 黑豹 : cd2 -> cd2 (T) 小雨 : 背向 f3+4.3+4 -> 背向 f3+4.3+4 (T) 老馬 : df1 -> 2.d1+2 (T) STEVE : b1 (CH).b (FLK) -> f3.1 (T) ALISA : ws2.3+4 ~ 4 (T) RAVEN : qcf4 -> 背向 3+4 (T) BOB : f3+4.4 -> ws2.1 (T) MIGUEL : uf4 -> df2.1 (T) LEE : df2 -> df3.2.3 (T) LEI : ff3.b -> 背向 4.3 (T) 鶴构 . 遇下段 (自動 uf4 . 手動 uf4 也可) -> 鶴构 3.4.2.3 (T) LAW : 浮 -> 空翻类 (df4.3 / d3+4.3 等) (T) FENG : uf4 -> f3.4 (T) 袋鼠 : uf4 -> f4.3 (T) 熊 / 熊貓 : f1+2 -> db3 -> df2.1 (T) PAUL : df2 -> f1 -> qcf1 (T) JUN : df2 -> f (按住) 3.1+2.2 (T) [ 本帖最后由 toyamaK52 于 2011-10-19 12:06 编辑 ]

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#7 [haobin222 1/16 11:34] 回复本帖
好~貼!此貼不能沉!

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