标题:袋鼠跳踢后连技请教
作者:宜静和大雄
时间:7/6 10:18

B3+4中1,然后的WS33蓄力,是直接蹲下回中出还是风神里出?直接蹲距离有时候打到有时候又打不到。风神的话难度对我来说太高了。

回复本帖|发新话题

回复列表 (27)
#1 [toyamaK52 7/6 11:54] 回复本帖
原帖由 宜静和大雄 于 2011-7-6 10:18 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif B3+4中1,然后的WS33蓄力,是直接蹲下回中出还是风神里出? 直接蹲距离有时候打到有时候又打不到。风神的话难度对我来说太高了。 蹲下回中可 A. 跳踢後 b3+4.1 要快 B. 從 b3+4.1 到 df ~ n (ws) 的時間必須相当短 C. ws3 第一段似是打中几乎落地的对手

===================
#2 [宜静和大雄 7/6 14:12] 回复本帖
又解决了我很多问题。大感谢。练习中

===================
#3 [宜静和大雄 7/7 09:13] 回复本帖
经过练习,还可以了。不过崩后的1+2我总是只能打上一段。这个有什么讲究么

===================
#4 [toyamaK52 7/7 10:13] 回复本帖
原帖由 宜静和大雄 于 2011-7-7 09:13 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 经过练习,还可以了。不过崩后的1+2我总是只能打上一段。这个有什么讲究么 這个小弟也还在開發中 ... 目前手殘收尾 : B! -> ff ~ df1.2 -> d3+4 B! -> f1+2.2 B! -> ff ~ db3 (偽连) -> 1+2 -> 1.2.b1+2 (构中) 2

===================
#5 [宜静和大雄 7/8 07:52] 回复本帖
多谢指点!每次都能学到新东西。对了,S7冠军队那个袋鼠,我看他崩地后,1+2也总打不完。决赛打拉斯至少三次没接上。是不是这招就是不稳定

===================
#6 [toyamaK52 7/8 10:16] 回复本帖
原帖由 宜静和大雄 于 2011-7-8 07:52 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 是不是这招就是不稳定 算是 . 尤其那个 B! -> 1+2 ... 或許需要 B! -> 最速 cd~bn (靠 cd 步靠近 ~ 取消步伐和蹲效果) 1+2? 小弟认為想玩 TA 就要注意前置段数和 TA 用招的比例 -> b3+4.1 -> df~n (ws) 3.3 B! 在前置二段崩地後 TA 其他角色能接的招应該是不少 . 在 TT2 可能还是有必要 傷害也比啥 -> f2 -> 1+2 -> df1+2 -> LSS (小步) 1+2 -> f4.3.2 之流的效果都稍好些 (前置多段但傷害又低 = 後续能用招不多 . 形同浪費了能軽松多下些血的浮空机会)

===================
#7 [宜静和大雄 7/9 09:27] 回复本帖
教授,我仔细看了S7总决赛的视频。袋鼠对JDCR那场,有一局JDCR连中了两个跳踢那局,我下载了下来,把速度放慢到0.1,仔细看了,B3+4、1 后面的WS33有往前滑步的动作,应该是CD中出的,但不十分肯定,因为太模糊,您有空仔细看下是不是这样。

===================
#8 [宜静和大雄 7/9 09:30] 回复本帖
因为我经常WS33第二发打不到。如果是[34]浮就可以,跳踢浮经常WS33第二发距离远了。

===================
#9 [kingrich 7/9 16:02] 回复本帖
原帖由 宜静和大雄 于 2011-7-9 09:30 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 因为我经常WS33第二发打不到。如果是[34]浮就可以,跳踢浮经常WS33第二发距离远了。 这估计就是为什么要cd中出的原因了。。。 追距离。。。。。 我感觉必须cd,因为cd的话应该f数上比df-n要快点。。。。。。。。。 ps:但我感觉袋鼠浮空应该加强点,太不下血了。。。 起码给套稳定的67伤害啊。。。

===================
#10 [宜静和大雄 7/9 21:01] 回复本帖
试了一下午。CD出的话,只要打中,是不会打空的,因为距离也追的近了。但是我几乎要放弃这个人物了。这种操作对我来说太困难了。

===================
#11 [宜静和大雄 7/11 11:59] 回复本帖
再请教几个问题。 1,121,破招之后怎么连。 2,DB3,在墙角怎么连。 3,还是S7决赛的东西,对拉斯,DB3扫倒,B1+2 1+2崩地,起身4,之后出了一个FF3+4,拉斯就那样在地上不动被砸到了。这下很痛的,我试了,可以受身,拉斯不动,应该是畏惧某个伪连,求这个伪连。还是说,我想太多了。

===================
#12 [toyamaK52 7/11 17:05] 回复本帖
原帖由 宜静和大雄 于 2011-7-11 11:59 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 再请教几个问题。 1,121,破招之后怎么连。 2,DB3,在墙角怎么连。 3,DB3 扫倒,B1+2 1+2崩地,起身4,之后出了一个FF3+4 1. 1.2.1 (CH . 对手側向暈倒) -> f4.3.2 B! -> 1+2 -> df1.2 虽然 -> 1+2 -> df1+2 B! 也可 . 但 f4 打擊位置更低 . 反应慢些也还很穩定 2. 直接 df1+2 B! -> 各種追擊 3. 小弟可能也見过同一視頻 ... ?! 感觉是 LARS 不想被袋鼠 ws4 踢完後貼近打起身择 採取賴地板 = 可能被下的血还少些 (地面 120% . 对地 100%) 心態剛好被袋鼠摸獎猜中

===================
#13 [tommyxrj 7/11 23:24] 回复本帖
原帖由 kingrich 于 2011-7-9 16:02 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 这估计就是为什么要cd中出的原因了。。。 追距离。。。。。 我感觉必须cd,因为cd的话应该f数上比df-n要快点。。。。。。。。。 ps:但我感觉袋鼠浮空应该加强点,太不下血了。。。 起码给套稳定的67伤害啊。。 ... 就袋鼠这个角色的性能来说,这样的下血程度已经可以了......通常技强啊

===================
#14 [宜静和大雄 7/12 11:09] 回复本帖
练习中。嘿嘿。

===================
#15 [toyamaK52 7/13 03:49] 回复本帖
原帖由 宜静和大雄 于 2011-7-12 11:09 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 练习中。 大致掌握到手感了 B! -> "ffn" 1+2 ffn 一有稍微的前進動作就要按 1+2 . 慢了就只能打一段 但不能出成 ff1+2 (飞仆) 或 f1+2 (中段拳) 練習方面可比照 LAW 的 浮 -> 4.u3 -> "ffn2" EX : (整套) uf4 -> b3+4.1 -> df~n (ws) 3.3 B! -> "ffn" 1+2 -> df1 -> d3+4

===================
#16 [宜静和大雄 7/13 09:21] 回复本帖
这个好难。但是用DF n 出33,第二下三总是打不到。

===================
#17 [宜静和大雄 7/13 09:22] 回复本帖
这个好难。但是用DF n 出33,第二下三总是打不到。

===================
#18 [宜静和大雄 7/13 09:34] 回复本帖
这样收尾DF1后面那个D3+4是确定连么。 这样的话UF4起手伤害有75,[34]起手,就是88,相当可观啊。

===================
#19 [toyamaK52 7/13 15:09] 回复本帖
原帖由 宜静和大雄 于 2011-7-13 09:34 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 这样收尾DF1后面那个D3+4是确定连么。 这样的话UF4起手伤害有75,[34]起手,就是88,相当可观啊。 可在 df1 拍落地後入不少择 f4.3.2 / uf1+2 打後滾 b1+2.1+2 起身不及就再崩地 <- TT2 应該可入 TA 再打一頓 . 屆時可不是只有 ws4 -> d3+4 "搔痒"而已 db3 打起身下裁 / 側滾 3~4 打蹲 . 打起身踢 袋鼠也有巨人 / 打樁(db~f2+4) / df3+4 等 ... 至於 ff3+4 . uf3+4 . u2 ... 等專打賴死不動的招 你应該多少会用上的 . 就不贅述了 PS : 还有相当可惡的原地 CHARGE -> b4 (下段 . CH) / df2 (中段 . CH) . 中了都是連段 对手若被起身择打怕了 . 也不太敢在你 CHARGE 時乱來 就算防了再說 . df2 无确反 . b4 也只是 -12 禎 (18 的 ws1.2 以外 . 頂多还个 ws4) 很久以前被 f4.3.2 撈怕了就想賴一下再起身 . 沒想到吃了 b4 (CH) ... [ 本帖最后由 toyamaK52 于 2011-7-13 15:15 编辑 ]

===================
#20 [宜静和大雄 7/19 07:55] 回复本帖
哇。这个太丰富了。我要吸收好久了。另外教授,B4,WIKI显示的是负12,但其实是无确反的,WS4和10F的WS1都确不到的。我测试过了,确是好招一枚。

===================
#21 [宜静和大雄 7/20 11:25] 回复本帖
另外。袋鼠的巨人是10F的么,就算是,似乎也抓不到10F的招。点21,均势,我出巨人总被点拳点下。 有这个疑问是豹王平桢一定能抓到对方的。

===================
#22 [toyamaK52 7/20 17:44] 回复本帖
原帖由 宜静和大雄 于 2011-7-19 07:55 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif B4 -- WS4和10F的WS1都确不到的。我测试过了,确是好招一枚。 袋鼠的巨人是10F的么 可惡的是 b4 這招 CH 有连段 . 还是下段 . 也不算容易即時辨识 在 B! -> ffn1+2 後 . 求高傷害其实可用 ff2 . 但只是吹飞打遠有奌可惜 袋鼠巨人就算不是 10 禎 . 也不算容易拆 (被受身也有約 35 血) . 背牆時回報又大 <- 這才是巨人旋转的亮奌 [ 本帖最后由 toyamaK52 于 2011-7-20 17:46 编辑 ]

===================
#23 [Necros 7/20 23:58] 回复本帖
原帖由 宜静和大雄 于 2011-7-20 11:25 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 另外。袋鼠的巨人是10F的么,就算是,似乎也抓不到10F的招。点21,均势,我出巨人总被点拳点下。 有这个疑问是豹王平桢一定能抓到对方的。 ——跳版说过很多次啊……现存的真10F投只有豹王的b+1+2了……其余最多11F,包括朱利亚的狂斧、Dj的绝无。而且投技CH打击技比如优先1F,所以10F投也只能打断11F,所以其他11F快投只能打断12F,普通投只能打断13F……

===================
#24 [nova 7/20 23:58] 回复本帖
可惜手太短 没有熟练的步伐迅速贴近基本抓不到对手

===================
#25 [活蹦乱跳 7/21 09:03] 回复本帖
df12 f12 1+2命中 f1 21 f21 df2 df3 df4 b1+2,3 b1+2,4近距离命中 uf1+2 b1+2,3+4被防 都可以接巨人和DDT投技二择 巨人比其他投技长一些 b3+4,1被防之后都能抓到 不过这种距离一看就知道是巨人了 只能期望对手反应不够快

===================
#26 [活蹦乱跳 7/22 09:35] 回复本帖
原帖由 kingrich 于 2011-7-9 16:02 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif ps:但我感觉袋鼠浮空应该加强点,太不下血了。。。 起码给套稳定的67伤害啊。。 ... uf4, b3+4,1, fff432, cd1 =70 相当稳定了 小角度ss后都没问题 把cd1换成f1+2,2只少3点血 更简单而且能运墙 只不过ssr就不成立了 袋鼠的浮空 伤害不是重点 起身择才是重点 打装死 打后滚 都是一流的 如果对方受身 就有机会使用近身择 这个更无赖

===================
#27 [活蹦乱跳 7/22 09:56] 回复本帖
原帖由 宜静和大雄 于 2011-7-11 11:59 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 再请教几个问题。 1,121,破招之后怎么连。 2,DB3,在墙角怎么连。 3,还是S7决赛的东西,对拉斯,DB3扫倒,B1+2 1+2崩地,起身4,之后出了一个FF3+4,拉斯就那样在地上不动被砸到了。这下很痛的,我试了,可以 ... 怕伪连就更应该受身 不受身应该是怕打受身才对 近距离受身可以逼近后用巨人和DDT投技二择 也可以用db3配合中段形成二择

===================


<<下一主题
>>上一主题
返回板块

1/18 22:32
返回 首页
登录 注册

Powered by Discuz!