标题:TT2是否应该保留BR的鞭尸时间,大家来投票~
作者:Shins
时间:6/16 00:58

大家来发表发表意见撒~~~没有鞭尸时间,亲爱的平八大爷那个放电道具技估计永远没机会看到了=.=

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回复列表 (17)
#1 [Necros 6/16 11:23] 回复本帖
话说3D类都能鞭尸吧?伪3D除外……

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#2 [Gxx 6/16 12:30] 回复本帖
当然保留。。。。。。。。

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#3 [jinwyp 6/16 15:46] 回复本帖
保留 不能鞭尸谁还玩格斗游戏啊 应该加入血腥的鞭尸专用技能,像真人快打一样

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#4 [Necros 6/16 15:56] 回复本帖
楼下太邪恶了……会吓走仅有的MM玩家的……

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#5 [SONYE100 6/16 16:03] 回复本帖
TT2 是延续 TT的风格~~~ T7应该回归 T系列风格~~ 可以不可以把胜利后的几秒不叫鞭尸啊~~ 可以叫:胜利之后的表演~~呵呵 如果可以把时间延长到5秒就好了,至少能看一套完整的动作~

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#6 [MASATO 6/17 07:27] 回复本帖
应该保留。。。 #em822

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#7 [toyamaK52 6/17 11:03] 回复本帖
原帖由 Necros 于 2011-6-16 11:23 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 话说3D类都能鞭尸吧?伪3D除外…… 当年卡普空的 MARVEL VS 系列就可以了 EX : (AKUMA / GOUKI? 忘光了) 对手倒地 -> 下重腳 ~ qcb 腳 (龍捲旋風) 撈起 ~ 再追打

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#8 [Lensu11 6/17 13:25] 回复本帖
没有鞭尸时间 AK D444 不是废了

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#9 [toyamaK52 6/18 02:07] 回复本帖
原帖由 Lensu11 于 2011-6-17 13:25 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 没有鞭尸时间 AK D444 不是废了 用於連段中可以發動破地 -> 到下一層再追打 对手在牆边倒地 . 賴死不動時也是最佳选择

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#10 [bkin 7/1 18:31] 回复本帖
没有回放是为了防止看到换人的过程。 所以tt系列采用这种方式来作为一小局的结束也是没办法。

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#11 [ACI@TOWER 7/1 20:10] 回复本帖
I AM TEKKEN TAG2

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#12 [教皇阿里斯 8/24 17:11] 回复本帖
应该是重复播放,然后再鞭尸

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#13 [jlsy000 9/7 13:54] 回复本帖
原帖由 bkin 于 2011-7-1 18:31 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 没有回放是为了防止看到换人的过程。 所以tt系列采用这种方式来作为一小局的结束也是没办法。 额。。。谁会让你踩三下?

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#14 [Joker5 6/27 15:25] 回复本帖
保留自由移动时间,但是打不到KO掉的对手就行了,既满足了一些人的优越感,又不会搞得另外一方太难看。

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#15 [MASATO 7/1 22:33] 回复本帖
现在习惯了, 最后一击镜头回放其实也蛮不错的。

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#16 [LILY 7/20 21:33] 回复本帖
不能鞭尸的游戏不是好游戏

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#17 [oxox 2/19 08:57] 回复本帖
踩踩更健康~~~~~~~~~~

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