标题:问点基础问题
作者:cedarxc
时间:4/2 15:42
请问d1或者db1就是所谓的蹲点,点中和被防各是加减多少帧,d4d3之类的被防我知道可以ws4小确反,但是打中了是加帧还是减帧,还有站立1或者12点中和被防各加减多少,以law或者bryan为例,请高人解答一下!
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回复列表 (13)
#1 [c3188574 4/2 17:36] 回复本帖
点中了也没什么优势
别想着点来压制
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#2 [宜静和大雄 4/3 07:53] 回复本帖
以下都是自我测试。作为参考
蹲点1 命中加三到四 被防减三到四
蹲点4 命中减三到四 被防减12到16 从站立可以直接出的减12。蹲中出4我测试可被浮。
站立点1。被防加一。命中一般加四到七。
12,命中加四到七。被防一般减一到三。黑豹加一。
[ 本帖最后由 宜静和大雄 于 2011-4-3 07:55 编辑 ]
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#3 [Necros 4/3 11:27] 回复本帖
布莱恩……
コマンド 判定 ダメージ 発生 ガード ヒット カウンター 備考
LP 上 8 10 +1 +8 +8
RP 上 12 10 +1 +7 +7
LK 中 16 16 -4 +7 +7
RK 上 18 12 -5 +6 U
1or2LP 特中CS 6 10S -5 +6 +6
LP 上 8 10 +1 +8 +8
LP,RP 上,上 8,9 -1 +5 +10
LP,RP,LP 上,上,中 8,9,21 -6 +6 KZD
LP,RP,LK 上,上,下 8,9,18 -12 +2 KBD
LP,RP,RK 上,上,上 8,9,28 -3 KMD KMD
——都是现成的Wiki数据,为何要自己测捏?怀疑数据有误另说……
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#4 [宜静和大雄 4/4 07:06] 回复本帖
WIKI里好像没有蹲点一和四的数据。
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#5 [Necros 4/4 09:30] 回复本帖
吖?也就是说你从来只看〝固有技〞那一页?……
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#6 [宜静和大雄 4/6 07:15] 回复本帖
我说的是“好像”,
所以你不能用“从来”
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#7 [宜静和大雄 4/6 07:16] 回复本帖
你贴出来那么多,我也没看到蹲点四在哪。
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#8 [SONYE100 4/6 08:51] 回复本帖
FC D1 D2 击中+5F 防御-5F
FC D3 D4 每个人都不一样
LILI 击中 +-0 破招+3
布莱恩 击中-1~2 (站着 D4 击中-+0 DB3 击中-1)
king 击中+-0 (我最喜欢用 D4 WS4 猛得一B)
小雨 击中-1-3
所以还是要看人物的~ 没事多看看帧数就懂了~
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#9 [Lensu11 4/6 13:12] 回复本帖
你不能自己上去看吗
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#10 [tommyxrj 4/15 14:24] 回复本帖
原帖由 Necros 于 2011-4-3 11:27 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
布莱恩……
コマンド 判定 ダメージ 発生 ガード ヒット カウンター 備考
LP 上 8 10 +1 +8 +8
RP 上 12 10 +1 +7 +7
LK 中 16 16 -4 +7 +7
RK 上 18 12 -5 +6 U
1or2 ...
判定8f???!!!你这应该是dr的吧......
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#11 [Necros 4/15 15:14] 回复本帖
伤害8……出招速度10……粘贴过来第一行有点移位……
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#12 [tommyxrj 4/24 03:23] 回复本帖
原帖由 Necros 于 2011-4-3 11:27 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
布莱恩……
コマンド 判定 ダメージ 発生 ガード ヒット カウンター 備考
LP 上 8 10 +1 +8 +8
RP 上 12 10 +1 +7 +7
LK 中 16 16 -4 +7 +7
RK 上 18 12 -5 +6 U
1or2 ...
bryan12CH +10?能接23?
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#13 [活蹦乱跳 4/24 05:32] 回复本帖
那是出招速度 ch是最后一列
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