标题:人物实力等级的问题
作者:PERFECTTK
时间:3/10 12:59

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S:FENG BRYAN NINA 
A:STEVE HWOARANG WANG JULIA BAEK
B:PAUL JIN YOSHIMITSU LAW DEVILJIN GANRYU KING ROGERJR LEE  
  RAVEN XIAOYU JACK5 ANNA CHRISTIE MARDUK
C:KAZUYA BRUCE ASUKA LEI KUMA

S. NINA BRYAN
A. STEVE FENG WANG HWOARANG
B. JULIA LAW BAEK 
C. JIN PAUL ROGERJr CHRISITE RAVEN JACK5 GANRYU
D. XIAOYU DEVIL BRUCE KAZUYA ASUKA ANNA MARDUK YOSHIMITSU LEE KING
E. LEI KUMA 

S. NINA BRYAN FENG
A. HWOAR ..
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回复列表 (86)
#1 [jinwyp 3/10 14:09] 回复本帖
<P>三岛这回是挂了 </P><P>NINA BRYAN FENG 这三个第一梯队 差不多了 </P>

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#2 [蛇 3/10 14:54] 回复本帖
<P>出处?</P>

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#3 [PERFECTTK 3/10 15:40] 回复本帖
<P>好像是日本各个比较有影响的店铺总结的</P>

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#4 [yanshen 3/10 16:29] 回复本帖
倭寇打法鸡, 排名自然 也是容易鸡地角色排在前面

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#5 [PERFECTTK 3/10 16:42] 回复本帖
18被他们排得好低……还有RAVEN

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#6 [蛇 3/10 19:25] 回复本帖
<P>日本大约有5万人玩T5,名店铺的排名还是值得参考的</P>

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#7 [yanshen 3/10 19:33] 回复本帖
参考价值为 最容易鸡 地角色排名

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#8 [蛇 3/10 20:08] 回复本帖
<P>不是一个鸡字那么简单。只要能赢,哪怕出鸡,也是强,怪只怪自己烂,杀不了鄙视的鸡。何况T5的系统本来就适合憋着捉机会</P> <P>打的人多,实战经验丰富,防守和攻防转换面肯定比较强,确反/避反的指令输入上,可能已经普遍熟练到combo的严格程度,所以很多正统择会不管用,套路更难延续起来。</P> <P>小日本不是手不行,青怒刃耍着玩的满街都是,只是不合算,或者根本用不上罢了</P> <P>韩国人的表现欲很强烈,手也高一筹,所以打的相对好看很多,不过T5操作难度小白向,WD_LD也不再霸道如TT,手用不着那么好,我估计这回日本和韩国有的拼</P> [此贴子已经被作者于2005-3-10 20:15:31编辑过]

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#9 [yanshen 3/10 20:52] 回复本帖
<P>不单单是手快地问题, 日本人手也很变态, 玩SF练连背都能联成粉碎性骨折</P><P>两者风格决定日本永远赶不韩国, 上次无敌来跟我分析了一下, 觉得满对, 日本人喜欢缩, 韩国人喜欢冲, 这样更容易发明新地东西, 对游戏体验也会更深, 所以韩国人玩游戏创新性高, 东西淘汰地也快</P>

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#10 [camus 3/10 20:58] 回复本帖
<P>这次系统改动的不错</P><P>打不过就是自己技术不好,没二话说</P>

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#11 [蛇 3/10 21:08] 回复本帖
<P>冲有用是建立在无耻风神的基础上的</P><P>打个比方,混乱时代,暴HT,微操到位就赢。冰峰时代,暴HT就成SB</P><P>就这么简单</P>

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#12 [camus 3/10 21:50] 回复本帖
<B>以下是引用<I>蛇</I>在2005-3-10 21:08:00的发言:</B> <P>冲有用是建立在无耻风神的基础上的</P> <P>打个比方,混乱时代,暴HT,微操到位就赢。冰峰时代,暴HT就成SB</P> <P>就这么简单</P> ??? 蛇是说风神直接浮空所以就是无耻

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#13 [jet 3/10 21:58] 回复本帖
现在说强弱感觉还是早 能进攻能缩更好

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#14 [蛇 3/10 22:05] 回复本帖
<B>以下是引用<I>camus</I>在2005-3-10 21:50:48的发言:</B> ??? 蛇是说风神直接浮空所以就是无耻 我说TT风神

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#15 [PERFECTTK 3/10 22:43] 回复本帖
转贴: 斗剧2005 铁拳5 本土60个名额 85个店铺(游戏室)预选 KOFNW 本土57个名额 38个店铺(游戏室)预选 SF33 本土28个名额 44个店铺(游戏室)预选 CAPCOM FIGHTING JAM 本土28个名额 38个店铺(游戏室)预选 VF4FT 本土30个名额 71个店铺(游戏室)预选 GGXX#R 本土29个名额 84个店铺(游戏室)预选 目前的情况: 1。参加人数最多的大会是東京都千代田区外神田1-10-9 サトービル的GGXXr预选,参加比赛人数237人(79队) 2。参加人数最少的大会:京都府京都市左京区下鴨高木町46 ジョイ下鴨这个店铺的VF4FT预选以及宮城県仙台市泉区松森字斉兵衛58-1 松森プラザ这个店铺的VF4FT预选:只有2队参赛,共6人 3。参加人数最多的是GGXXR,不过如果一队算一个人的话,TK5好些。目前情况是每个店铺比赛3VS3的VF4FT的参加人数约等于TK5的参加人数,而参加总人数VF4FT远少于TK5。(很奇怪,VF4FT很少有参加队伍超过10队的店铺) 。。。。。。。。。而且我没料到的是从目前来看,参加VF4FT的人数竟然还少于KOFNW的(虽然VF4一队3个人,而且店铺多,但很多店铺只有三、四队参加)。 4。决胜战2005年5月4日及5日在東京都的ディファ有明店铺举行 5.参加人数,GGXXR的最多,以目前情况估计,参加预选赛的估计可以超过5000人;KOFNW、VF4FT、CFJ、SF33这四个的人数接近。GGXXR的人数接近于KOFNW+VF4FT+CFJ+SF33这几个的总和;TK5的人数是GGXXR的一半左右。 [此贴子已经被作者于2005-3-10 22:48:57编辑过]

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#16 [PERFECTTK 3/10 22:49] 回复本帖
看来这次T5在日本也很火

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#17 [PERFECTTK 3/10 22:54] 回复本帖
<B>以下是引用<I>蛇</I>在2005-3-10 19:25:56的发言:</B> <P>日本大约有5万人玩T5,名店铺的排名还是值得参考的</P> 请教一下,5万是怎么得来的?那NAMCO要在本土销售几十万的目标岂不……

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#18 [天照 3/11 15:55] 回复本帖
排名有问题

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#19 [DashEWGF 3/11 16:22] 回复本帖
<B>以下是引用<I>蛇</I>在2005-3-10 20:08:27的发言:</B> <P>不是一个鸡字那么简单。只要能赢,哪怕出鸡,也是强,怪只怪自己烂,杀不了鄙视的鸡。何况T5的系统本来就适合憋着捉机会</P> 赞!不过我经常怪自己很烂................ [em96][em82]

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#20 [蛇 3/11 17:06] 回复本帖
<B>以下是引用<I>PERFECTTK</I>在2005-3-10 22:54:15的发言:</B> 请教一下,5万是怎么得来的?那NAMCO要在本土销售几十万的目标岂不…… 5w打街机的核心玩家,挺多了 anwser前些时候去日本玩,新资料登陆排名网站时是排在4万8千多名

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#21 [clsword 3/11 19:42] 回复本帖
<P>kama 烤熟第一</P>

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#22 [camus 3/11 22:23] 回复本帖
<B>以下是引用<I>蛇</I>在2005-3-10 22:05:32的发言:</B> 我说TT风神 我认为,TT风神如果回归,T5的18就平衡了,咳咳,,,, [em74]

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#23 [MiSheng 3/11 23:46] 回复本帖
<P>随便说一句啊...</P><P>我也爱用三岛一家的人.</P><P>但是,如果风神太强了.就会逼得很多人都去玩三岛一家的人了.这样搞下去.......tekken不如来次大换血,把人物全做成三岛一家的...Jin的儿子啊.孙子啊...等等全部上场算了...</P>

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#24 [PERFECTTK 3/12 01:41] 回复本帖
18这一代不算弱,我认为比DEVIL和JIN都强

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#25 [中国无敌 3/12 06:16] 回复本帖
<P>1, there is not heihachi anywhere</P><P>2, the rest of the world thinks steve is the best in T5, yet japanese thinks he is at most 4th.</P><P>3, Raven is ranked much higher in the rest of the world.</P><P>4, Japanese always liked defensive character, namingly nina, and less fond of more aggrasive characters.</P><P>5, backing yanshen's comment, had you seen most highlevel japanese TTT match, most of the time they do more back LD then forward LD. LOL</P>

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#26 [DashEWGF 3/12 11:41] 回复本帖
<P>Japanese Tekken = the suck</P><P>period, bye</P>

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#27 [kantion 3/13 11:08] 回复本帖
<B>以下是引用<I>clsword</I>在2005-3-11 19:42:27的发言:</B> <P>kama 烤熟第一</P> 这个是什么意思??

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#28 [mp1 3/15 14:24] 回复本帖
现在就排名还很早,我觉得jin的潜力也很大,那个新的构连很多中段都能回避.

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#29 [不死鸟 3/18 14:28] 回复本帖
<B>菜鸟高手 铁拳5平八十帧必杀解说</B>http://games.sina.com.cn TGFC   <P>  平8之所以成为5代最强角色(最无耻的还差不多),正因为10帧必杀的存在~~</P><P>  所谓10帧必杀~就是221,ff2这套连技~~说通俗点,就是快速输入三角三角方块(出掌),然后前前三角.......(够通俗了吧....汗....)</P><P>  由于从出招速度为10帧的右拳开始,总和攻击力65,差不多一半HP,而被防御硬直只有5帧,任何招数都不能还击......(但是还是可以给予平8二择的),所以显得十分霸道,无耻~~(我觉得这个是BUG.....)</P><P>  在对战时,对手很多招数的硬直都有10帧以上,而右拳起始速度快,破绽小,对手容易中~~一吃就一半血......所以.......</P><P>  当菜鸟赢不了很多人的时候试试平8吧~~会给你意外的惊喜......</P><P>  PS:打体形小的女性角色请把ff2,也就是前前右拳换成4~3,也就是快速输入右脚左脚,翻身下压,这样如果不鲤鱼打挺受身的话,必中~~否则用ff2很难打到~,当然熟练的话还是打得到的....只是需要龙劈那样的精度.....</P><P>  再PS:对于大体型的角色,如KUMA,用鬼神拳ff2连是必中的,但是中型角色则要算好距离和时机~如果不熟练的话可以全部用4~3代替,这样只少5滴~但是稳定得多......当然前提是对方不受身........</P><P>  不过对手也不敢乱受身,因为如果受身了,你不出4~3而出鬼神拳那么必然被浮.....吃一套鬼神浮空就是70%HP......一局也就差不多了......</P><P>  作者:AYAZHOU</P>

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#30 [yanshen 3/18 14:44] 回复本帖
<P>其实这种文章关门自己说说就好了, 不应该发在sina这种地方, 容易引起误会, 然后那群“憎恨”铁拳地人(比如电软那些SB)立刻找到理由,说铁拳是一个多么浅薄地游戏, 只要用平八就能赢之类。很多SB,比如LILI2K说T4不好不好,因为JIN如何如何。</P><P>BTW: 记得以前《电软》评价铁拳4练习模式 浮空 教学, 原话是“看上去很难,但是稍加练习其实很简单,只要掌握了这些浮空就可成为铁拳达人” ,一本杂志,不但不以中立立场说话,甚至堕落倒侮辱一个游戏的份上,里面编辑素质可见一斑,从此不买这个杂志了</P>

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