标题:T6BR LILI?????^^
作者:nc_小希
时间:12/23 13:40
Br的lili是公认的强大了,操作民工好上手,但我觉得在攻击距离上还是没多大改进,,中远距离确反几乎是0..­
新加的招个人还是比较爱的,qcf12(中,中)和f23(上,中)虽然被防后有点拳破绽,但都能延迟第二下,这对于之前没什么延迟招的莉莉来说有了质的飞跃
新的崩地招(f1+2)打点比较低,解决了铁六崩地不稳定的问题,而且这招本身就能作为12祯的确反招,赞个
F4是个中段腿,攻击距离稍微远点,但收招很慢,踢空就危险拉.. 个人觉得这招比较适合板边压制和打对手倒地后滚.~­
­
由于崩地技的改进,丽丽的连招变得 ..
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回复列表 (95)
#1 [rockyliao 12/23 14:54] 回复本帖
先顶顶啊,因为是mm
感觉随便中了她一招都能来combo似的,真牛B
背向投真的很头疼啊,投的姿势是一样的,也分左右投,怎么解呢,只能猜吗?
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#2 [nova 12/23 15:36] 回复本帖
背向投没办法 水平再高也只能猜 50%的几率也还可以接受了
后面补充的一句话挺不错 唯一变弱的就是玩的人多了 人民群众对她的抗性都提高了不少。。我们这里虐路人的时候十连最难成功打完的就是莉莉的 哈哈:lol
顺便补充下 DB4真的是太慢了 24作为一个10F技真的是爽的一B 想想我玩18时最喜欢的B12 顿时心里一阵不爽。。
[ 本帖最后由 nova 于 2009-12-23 15:40 编辑 ]
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#3 [fishyeye 12/23 19:57] 回复本帖
给小希mm补一下combo.
BR LILI COMBO
(1)df2/uf3->b21~b->(b)1.2->df3(B!)->df3+4.3+4 71 DAMAGE/67 DAMAGE
(2)df2/uf3->df1->df1->f1.2->f1+2(B!)->df3+4.3+4 66 DAMAGE/62 DAMAGE
(3)db4->df2->df1->f1.2->f1+2(B!)->df3+4.3+4 73 DAMAGE
(4)db4->df2~b->(b)1.2->df3(B!)->df3+4.3+4 72 DAMAGE
(5)db4->ws2->df1->f1.2->df3(B!)->df3+4.3+4 77 DAMAGE
(6)ws2~b->(b)uf4->df2~b->(b)1.2->df3(B!)->ff->3.2.3(最速) 81 DAMAGE (适合运墙)
(7)ws1(ch)->db1->ws2->f1.2->f1+2(B!)->df3+4.3+4 62 DAMAGE
(8)ws1(ch)->db1->ws2->f1.2->df3(B!)->df3+4.3+4 65 DAMAGE
(9)ff2->db1->ws2->f1.2->f1+2(B!)->df3+4.3+4 79 DAMAGE
(10)ff2->db1->ws2->f1.2->df3(B!)->df3+4.3+4 82 DAMAGE
(11)ff2->db1->ws2~b->(b)1.2->df3(B!)->df3+4.3+4 83DAMAGE
(12)ff2->4.1->df3(B!)->ws2->323 85 DAMAGE
(13)(b)1+2->db1->ws2->f1.2->f1+2(B!)->df3+4.3+4 83 DAMAGE
(14)(b)1+2->db1->ws2->f1.2->df3(B!)->df3+4.3+4 86 DAMAGE
(15)(b)1+2->db1->ws2~b->(b)1.2->df3(B!)->df3+4.3+4 87 DAMAGE
(16)FC df3(ch)->d1.2~b->(b)1.2->df3(B!)->df3+4.3+4
(17)ff3->db1->ws2->f1.2->f1+2(B!)->df3+4.3+4 64 DAMAGE
(18)ff3->db1->ws2->f1.2->df3(B!)->df3+4.3+4 67 DAMAGE
(19)ff3->db1->ws2~b->(b)1.2->df3(B!)->df3+4.3+4 68 DAMAGE
(20)FC df1->d1.2~b->(b)1.2->df3(B!)->df3+4.3+4 69 DAMAGE
(21)ws3->f2.3->ff->f1+2(B!)->df3+4.3+4 74 DAMAGE
(22)ws3->f2.3->df3+4(b)->(b)1->3.2.3 75 DAMAGE
(23)b3(4)~3->ws2->df1->f1.2->f1+2(B!)->df3+4,3+4 76 DAMAGE
(24)d3+4->df2->df1->f1.2->df3(B!)->df3+4.3+4 79 DAMAGE
(25)3+4.uf.n4.df2b.12.df3.B.df3+4.3+4
(26)d3+4,df2,df1,12,df3,B!,df3+4.3+4
(27)ub3+4,1,b21,1,df3,df3+4.3+4
还在统计中,现在这个是不完全版本,但是基本上是齐了。
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#4 [SKYLINE0079 12/23 20:31] 回复本帖
关于LILI的帖子都要顶:lol
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#5 [花葬 12/23 22:10] 回复本帖
:$ 希姐王道~LILI王道。。
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#6 [Mateus 12/24 00:22] 回复本帖
qcf 12基本属于废招边缘,对付一些14f确反弱的角色还可以.碰上三岛使和布莱恩还用这招等同找死.中间延迟是可以,但延迟时间过长点拳就进来了.同时最致命的一点:风险高于回报.
判定一个招式废不废取决于三点是否平衡:风险,回报,命中,其中命中又由帧数和判定决定.然后再看同类招式中有没性能更为优异的(比如小雨的12,和1d2,因为1d2在确反之后还可以8f有利场合入背向择,所以12几乎是不用的.).
再判断qcf12,结果自然可想而知了.
类似的还有123.124.这2个伪择,
对手择下段,防住12后轻压df回中,lili出3被裁,出4防住获得7f有利.(测试可行)
对手择中段,防住12后un/dn,择中ss避开后一套浮空,若失败仅仅损失10点HP,而且还有6f有利获得进攻主动权.
2.4确实相当NB,比起同为10f的确反,如闪光烈拳,性能上优异了不止一个档次.
不光光是伤害上的不同,而是在某些特定场合,
比如此时的对手正背靠墙壁,他就不敢用一些被防10f不利的招数,如忌怨,跳踢这些翻盘利器.因为失败被防的后果就不是仅仅34点伤害了,而是重撞墙之后的一套墙壁连.
如果将lili的位置换成一八,对手的选择可能就完全不同了,只要不在电风的确反范围内,许多招数都可大胆使用,因为闪光烈拳是无法形成重撞墙的.
对手可选择的对应方式少了,自然更容易掌握对手的心理,所谓角色性能差异,即体现在这些地方.
当然,这是建立在理想情况下的假设,lili方是一个基础扎实,理论全面的高手,而对方也是一个水平相近的玩家.
而现实的情况往往是:双方的技术都不咋样.(注:这里的技术并非指那些流于形式的,类似只会一些浮空的和没有意义的电风.而是指操作基础和理论常识.)
说到这里,想到美军守则中的一句:职业士兵的行为是可以预测的,而战场上大多是业余士兵.
所以说随机应变,还是随机应变,因为谁都无法知道,将铜板扔进机器开战后的下一盘会是怎样的战况.
然后是下段骚扰,ff4自然是首选,性能相当优异,发动隐蔽,伤害高,命中还可继续掌握进攻主动.相比之下其他的下段就黯然失色了.这次斗剧09决赛时的那三位顶尖高手也没少吃这招的苦头,其中还有那位半决赛上演“神之一裁”的布莱恩.
还是那个观点,三点平衡.
浮空方面,我只能说,lili的浮空,无论是空连还是壁连,都实在是简单到极点了,唯一要动点脑子的就是观察对手身后距离,选择适当的方式推墙.
这一块不多说.
最后总结.
1.lili是一个民工角色,4大招勾拳,跳踢,扫腿,背包一个不缺,外加造型绚丽,操作简便,完美满足民工角色的三个基本点.
2.招式全面的同时也意味着缺少特点,所以是个玩家都能将其用到一定程度,并且实力都大致相同.换句话讲,就是都有一个所谓的瓶颈.
3.如何突破这个瓶颈,就看自己造化了.
随感一篇,博君一笑
[ 本帖最后由 Mateus 于 2009-12-24 00:39 编辑 ]
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#7 [C.R.E.A.M 12/24 10:48] 回复本帖
原帖由 Mateus 于 2009-12-24 00:22 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
qcf 12基本属于废招边缘,对付一些14f确反弱的角色还可以.碰上三岛使和布莱恩还用这招等同找死.中间延迟是可以,但延迟时间过长点拳就进来了.同时最致命的一点:风险高于回报.
判定一个招式废不废取决于三点是否平衡 ...
写得非常非常好
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#8 [SONYE100 12/24 11:35] 回复本帖
有想过练呢。。。。。。。。。。。。一直在参考~~~~~~~~
小溪~小溪~小溪~小溪~~~~~~~~~~~
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#9 [heart4 12/24 16:41] 回复本帖
7楼。。。。看了你的文章。。
我感觉我水平突然又涨了一点点。。。
听君一席话,胜打百场拳啊~:loveliness: :loveliness:
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#10 [SKYLINE0079 12/24 18:49] 回复本帖
7楼确实写的很实在
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#11 [活蹦乱跳 12/25 04:43] 回复本帖
uf3, b21b, 12, df3, B!, ff323 =69
df2, b21b, 12, df3, B!, ff323 =73
FC,df1, 41, df3, B!, iws2, 323 =77
ws2, UF4, f1+2, B!, iws2, df1,323 =79
ub3+4, 1, df2b, 12, df3, B!, ff323 =82
ws2b, uf3, df2b, 12, df3, B!, ff323 =84
ff2, 41, df3, B!, iws2, 323 =85
ufn4, ffn4, df2b, 12, df3, B!, ff323 =87
3+4, iws2, f1+2, B!, iws2, df1,323 =89
d3+4, UF4, iws2b, 12, df3, B!, ff323 =91
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#12 [野蛮 12/26 02:32] 回复本帖
看到此贴泪流满面, 女生打格斗也可以这么利害. 看了这篇文章后领悟了很多.....支持小稀.
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#13 [二择就是王道 12/26 14:13] 回复本帖
D1和 DB3+4都不错 DB3+4后面跟起身3 好像看对手倒地的距离。qcf 12基本属于废招边缘,还不如用起身2呢,一样避上段,只有10贞不利
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#14 [DavidFan 12/26 15:27] 回复本帖
嗯,准备在PSP上开始练习LILI了,比较不错的角色,其他角色都太难了,哈哈
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#15 [白发劈腿怪大叔 12/26 16:32] 回复本帖
传说中的小希么~~~~写的真好啊
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#16 [尼娜 1/2 09:29] 回复本帖
希妹的贴,要顶!向你学习了!
7楼真是亮点。。。。。。
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#17 [miaom 1/2 19:33] 回复本帖
那啥 问一个非常小白的问题 一些暴血连里面的DB1 WS2 但是莉莉出招表里没有DB1这招啊?
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#18 [nc_小希 1/3 12:46] 回复本帖
db1 = 蹲点。。。
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#19 [DavidFan 1/3 13:40] 回复本帖
请问7楼,lili的背包是什么意思啊?
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#20 [law 1/4 03:36] 回复本帖
这角色太无耻了
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#21 [nking.c 1/4 05:28] 回复本帖
楼上是上海第一lili 那天在烈火就用蹲点把我搞降4段 太无作了你
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#22 [law 1/4 09:26] 回复本帖
d1d4跟LS姓
不过老实说,你的lili真的太傻了
combo不好看,打法没新意
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#23 [nking.c 1/5 16:15] 回复本帖
那为啥你还被我乱 草
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#24 [law 1/5 18:02] 回复本帖
因为你水平比我高
我打不过你
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#25 [铁拳菜菜 1/6 11:00] 回复本帖
BR平时用民工角色、脏、鸡等打发赢了一八、恶魔、平八、布等角色 不但没成就感而且还自感耻辱!!!
首先 角色性能就不平衡 可耻
第二 操作性能又是大不平衡 可悲
第三 内心对优秀山岛使极度的嫉妒从而采取的规则允许的“不择手段”的胜利,而满足自己的虚荣心,或者鄙视对方2句连我都搞不过,你还有什么资格搞山岛 可恶
以上三条就是我的真实内心的想法,大家有没有和我一样的啊?说实话... ...
等喷中!!!
[ 本帖最后由 铁拳菜菜 于 2010-1-6 11:10 编辑 ]
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#26 [nova 1/6 17:56] 回复本帖
楼上的想法有点阴暗啊。。
不过面对你打败了的对手没必要感到耻辱 那是对手玩的不够好而已 一个优秀的三岛使(正反手风步 电风几率90%+ 14F的电风确反)没理由会输给一个所谓的民工角色
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#27 [DDYYZZ 1/6 21:36] 回复本帖
打不过
我承认
我逃
免得累:lol
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#28 [killer1988 1/6 22:10] 回复本帖
LILI就一个F3打横移 启动还慢 碰到STEVE这种是绝对劣势
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#29 [killer1988 1/6 22:17] 回复本帖
24快是快 但是距离太短 很多时候12可以确反到 24不行
两下都上段 第二下可蹲 操作快点的你就直接浮了 最好也能还个WS4
感觉还是1+2好点 中段安全 距离长 被防貌似只能换12?
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#30 [killer1988 1/6 22:21] 回复本帖
最爆血的确反技应该是WS2起手拉后进背向UF3 DF2拉后12 DF3 崩地后FFN323 能打接近一半
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