标题:小弟对帧数这东西还不是很懂,所以请教一下.
作者:FighterLars
时间:8/13 02:05

无意中看到这样一句话.“一般来说,击中是加帧,被对手防御了就是减帧,在BR就较少被防着还能加帧的招数,简单的说,防御还能加帧的就是好招拉。”
首先请问下,这话说得对不对?那个击中加帧和被防御了减帧分别是指自己还是指对手?
最后就是谁知道Lars防御还能加帧的招?

谢谢.

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回复列表 (6)
#1 [白发劈腿怪大叔 8/13 09:24] 回复本帖
这话说得对不对? 基本是对的 那个击中加帧和被防御了减帧分别是指自己还是指对手? 指自己啊,击中对手后自己拥有几个帧有利时间,如果被对手防御住,自己会有几个帧的不利时间。大概就是这个意思 自己出招被防御后自己还能加帧的招数,虽然可以使自己保持有利时间,但是还要看出招够不够快啊 LARS没用过……

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#2 [china 8/13 11:11] 回复本帖
LARS防御还能加帧的好像就两招 d/f1+2,fff3

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#3 [晓花。 8/13 11:16] 回复本帖
铁拳没好招 只有以招打招。 加F的招不是上段 就是发生超慢的招。 下段快 但基本都有破绽。 中段嘛 不是会被横移就是发生慢了 或者 发生快的 破绽大。 上段可以被蹲。 嗯。

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#4 [MASATO 8/13 11:33] 回复本帖
http://www.tekken.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=12001&page=1&extra=

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#5 [divinespirit 8/21 10:04] 回复本帖
原帖由 MASATO 于 2009-8-13 11:33 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif http://www.tekken.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=12001&page=1&extra= 这贴好,内容不错,插图也不错,收藏了。

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#6 [杨大侠 9/7 12:55] 回复本帖
其实加祯、减祯是习惯性说法,并不科学。 遇到较真的人,这话就不通了! 因为小弟也曾有这种困惑。其实,大家一致认为“加祯是好事”、“减祯是坏事”。 而我当初的理解“加祯”就是“招式变慢”,原来10祯的招现在要“加祯”,速度上不就拼不过人家了么?!与大家约定俗成的理解完全相反。 玩过《轩辕剑》系列游戏的玩家对“时间闸”系统不陌生吧?“加祯”就是代表你角色的那个游标猛然向终点方向突进嘛!那就是加快啊!

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