标题:铁拳系列让我很生气的地方
作者:nocturnetian
时间:4/8 17:27
回复本帖|发新话题
回复列表 (121)
#91 [nocturnetian 5/30 10:16] 回复本帖
格斗游戏研究到这种地步。
我用飞鸟想在人家出手的一瞬间使用反技看来太难了:'(
===================
#92 [新人 5/30 10:16] 回复本帖
你这种不懂事的[蠢货]有什么资格要求别人见谅? 京·不二
又是家长和老师的主要责任。。。我又搞不懂了~!就说不出一句像样的话? 我还是觉得铁拳玩家的素质不错的~!
[ 本帖最后由 新人 于 2008-5-30 10:18 编辑 ]
===================
#93 [steve0634 5/30 11:53] 回复本帖
朋友,人家能1桢又怎么样,都是人家的,你在这块神个什么劲阿.
还有就是去机房打铁拳你跟人家商量一下,都会轮流玩的,还能交到朋友.
是新人就好好学习,表在论坛上阿呜阿呜的,去机房阿呜去
===================
#94 [basi 5/30 12:55] 回复本帖
原帖由 新人 于 2008-5-29 23:10 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
GOOGLE或baidu在去搜索下那个Discovery纪录片可能还有~我去搜索下找到了告诉你~!说的是人类潜能和人的潜在意识!这是我无意看见电视里放的~!后来在BTCHINA里面看见过1次~!
你在这里扯蛋扯了这么久,怎么不把GOOGLE或baidu搜出来的1帧反映的记录片翻出来给大家看看呢?不会压根没有吧,那记录片是你脑内补完的吧。
我知道,你被人在街机厅日了很不爽,跑来BBS发牢骚又被人日了,肯定更不爽了,但是不爽归不爽,你不能在这里扯蛋吧。
你到现在都不明白1帧是个什么概念,还在这里死鸭子嘴硬。
===================
#95 [新人 5/30 16:20] 回复本帖
basi 你肯定觉得骂的越多越爽~!
““这个帖子不是我发的~!””而且开始的时候觉得一味的1点点 DF12点点 D4点点 看上去不爽~!但是后来也试过~!偶尔也可以点几下压制或牵制对方,可以给自己一个看的机会~至少可以看看~! 这点我也回复过那个朋友了~这些小招也是肯定需要的~!请你不要不看清楚就开口脏话~!嘴里带点脏字很正常~!但是你怎么开口就是那种东西~!
我很少去机房~打的也不多~!去也就是看看别人打打~!等机器空了我会上去打打电脑~!偶尔也和人家对战几盘。输了也就输了~!站旁边看看别人的对战~!毕竟也能学点什么~!而且看见高手打出好招自己也觉得开心~看得也起劲了~!我个人觉得朋友啊~你心理是否健康~可能小时候受过什么挫折~!以前的事情就让它过去吧~!别再动不动就开口脏话的~!想想有没有必要这样~!yanshen说的多好~看见这帖叫大家冷静面对~!哎~!怎么差距就这么大:L 反过来说~我也要提高自身的素质~!:handshake
[ 本帖最后由 新人 于 2008-5-30 16:23 编辑 ]
===================
#96 [新人 5/30 16:34] 回复本帖
补充下~我昨天下班前找过~!没有找到~!而且家里的电脑和公司的电脑也不敢乱点网站~!万一中毒什么的~!虽然重要的东西放在记忆棒里~!但是没有储存的东西虽然不在系统盘里~但是也怕丢什么~!我也不是什么电脑高手~毕竟都是上班能用到的东西~!我会尽力去找下~!只能尽力~!不会不找的~!这点你可以放心~!希望能找出来吧~!里面说的还是挺有意思的~!有个荷兰人可以用手捏住一根射出弦的弓箭~不知道是真的还是假的~!但是解说的说词让我觉得应该有很大的几率是真的~也蛮有意思的~!
[ 本帖最后由 新人 于 2008-5-30 16:42 编辑 ]
===================
#97 [京·不二 5/30 16:36] 回复本帖
原帖由 新人 于 2008-5-30 10:16 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
你这种不懂事的[蠢货]有什么资格要求别人见谅? 京·不二
又是家长和老师的主要责任。。。我又搞不懂了~!就说不出一句像样的话? 我还是觉得铁拳玩家的素质不错的~!
老子就没把自己看成铁拳玩家,老子不过是个会打TK的路人,老子说的话句句都有道理,不过你这蠢货看不懂罢了。
事到如今老子也懒得跟你假客气,你以为表扬铁拳玩家素质好就有人买你帐吗?你丫幼儿园毕业了没啊?
===================
#98 [京·不二 5/30 16:41] 回复本帖
我很少去机房~打的也不多~!去也就是看看别人打打~!
____________________________________________________
笑死。
原来这些1F理论是脑内补完的啊。
===================
#99 [新人 5/30 16:46] 回复本帖
老子 老子 还是老子 和自己的孩子说话用这种口气都觉得在孩子面前不太适合~! 你是受你家庭教育的影响还是社会教育的影响?
===================
#100 [京·不二 5/30 16:54] 回复本帖
原帖由 新人 于 2008-5-30 16:46 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
老子 老子 还是老子 和自己的孩子说话用这种口气都觉得在孩子面前不太适合~! 你是受你家庭教育的影响还是社会教育的影响?
受你的影响,在老子看来你的地位还不如个孩子。
别TM罗罗嗦嗦叽叽歪歪婆婆妈妈的,不是说1F理论的吗?
有证据放证据,没证据滚蛋,你还不配跟老子谈教育,聊格斗理论是老子迁就你,聊教育水平你就等着被轰成渣。
===================
#101 [新人 5/30 16:54] 回复本帖
个人提醒下!
虽然我年纪也不大 但是请说话不要太冲了!以后会吃亏的~!毕竟社会上不买账的人多的是~!虽然只是个论坛~大家说说话的地方~交流的地方~万一在社会上碰见比你还要冲的人~结果会不解而散吗? 说句不爱听的话请你见谅[社会上凶头多的是,不讲道理的人多的是。没有法律意识的人多的是~冲动的人也多的是~打起来不怕死的也多的是~不考虑后果就动手的人也多的是] 只有碰过钉子的人才能理解这句话~! 别无它意
===================
#102 [京·不二 5/30 17:12] 回复本帖
这里是TK论坛,想聊社会处世原则请去CCTV。
最后忠告你一句,再拿不出证据证明你的“1F见破超反应”理论,就给老子彻底闭嘴。
之前觉得不过是没文化还嘴硬,现在开始认为是被钉子碰到脑缺氧了。
===================
#103 [新人 5/30 17:20] 回复本帖
我向你道歉~!这个帖的前1个帖是我朋友叫我打的~!说你肯定说[老子]。我说应该不会了~但是......!实在不好意思~!快下班了~!再见~!
===================
#104 [486159 5/30 22:35] 回复本帖
1F?见破.......?
记得原来看过一个动画叫圣斗士......里面貌似有个情节,对手出招,5小强之首大叫:我看到了......
然后中招......
就算是见破了,还有一个东西叫DEX.....身体反应速度啊.......= =
===================
#105 [nocturnetian 5/30 22:51] 回复本帖
楼上说得对, 就像战神, 他的按键指示出现在屏幕上我老是按错, 训练几次才顺手.
===================
#106 [knewman 6/7 17:19] 回复本帖
其实楼主也不无道理,铁拳发展到今天,没局大半的时间都在天上,实在是在用失去游戏性来换取爽快感,到如今T6,感觉更是如此,我们一直都在研究如何压制,但到最后,能压的住的却非常少.到今天,我们能看到的对决都是试探,寻找机会,一但失误,或者一旦机会得逞,一局差不多也结束了.不过话说回来,我们再怎么发牢骚也是空谈也,游戏不是我们做的,这些问题要等到开发公司自己解决.
===================
#107 [mgpsolid 6/9 13:32] 回复本帖
只有铁拳才是真正的格斗游戏,其他的全是装逼!
===================
#108 [Gxx 6/9 13:47] 回复本帖
一贞下意识..换句话说 如果真的可以那样做 光是靠裁和反击技 就能PERFECT对手...不 可畏不 神..
大家要抛开杂念..与天体和一一一
===================
#109 [yzx790 6/10 12:45] 回复本帖
光练嘴有什么用?什么浮空是BUG,根本不知所谓!高手不浮空你照样能赢你,几个背包就抓死你了,到时候你又说背包是BUG了。人家能浮空你,说明你出招不合理,有机会让人浮空,那怪谁?有本事你能作到不让人浮空你,那BUG也就不存在了。所以还是你自己的问题,不要怪游戏,每个游戏都有自己的特点,你玩游戏是要玩这种特点。说到底你跟本不懂铁拳!想看不浮空的打法来LH找我。
===================
#110 [scylla 6/11 22:33] 回复本帖
我觉得现在打铁拳的人,最快的反应似乎在16桢到18桢之间。
根据是这些人能几乎95%拆投,这个不可能是猜得,一定是看出来的。投技从按下键到动作做完生效好像是12桢,然后对手有6桢时间拆掉,我想除了电脑不可能有人在13桢的时候就能拆掉。
但是似乎没有人能看出快速的下段技,比较典型的是paul的落叶15桢,kazuya的奈落16桢。
所以据此可以判断出打铁拳反应最快的人应该在16-18桢之间。:loveliness:
===================
#111 [活蹦乱跳 6/12 03:33] 回复本帖
楼上你数据有误 应该是 对手有16桢时间拆掉 是16f不是6f 加上出招12f就是28f 相当于布莱恩大扫腿 所以拆一般投技也就跟防大扫腿差不多 一般人基本都能做到
绝无的拆投是8f 出招是10f 加起来18f 就很难拆了 没有准备基本拆不掉
所有的侧面投只有5f拆投 虽然只需要按一个键 但也基本拆不掉了
另外就是招数不是一开始就能看出来的 要过一段时间才能出现明显的动作 这个时间是不一定的 所以20多f的招数有的都很难看出来
===================
#112 [jiangchenyu 6/12 13:51] 回复本帖
铁拳是游戏,就1f概念来说纯粹扯淡,竞技游戏为什么要设计不同帧数就是要大家猜,如果人人都能见破还设计它干什么,所有招都1f见破去吧~还有你说的未来人类无所不能,我承认,但就铁拳今天来说,什么见破是大多数一般人做不到的,谁叫聊的铁拳呢,做人要面对现实些好,未来如何恐怕你我都未必能见到。
PS:先前看你提到所谓的见破我以为就是提前猜到而已,没想到你越说越夸张,如果真有所谓见破潜能的人早该被抓去做研究试验了,哪还有功夫打铁拳。组建个见破部队,中国马上跃为世界军事第一强国。:hug:
[ 本帖最后由 jiangchenyu 于 2008-6-12 14:04 编辑 ]
===================
#113 [scylla 6/12 20:56] 回复本帖
是16桢拆啊??那我弄错了:lol :lol :lol
如果按数据来说布莱恩大扫腿和拆投需要的反应是一样的,但是实际上扫腿是很容易反应过来的,但是拆投不可能和防扫腿这么容易吧?唯一的解释就是,扫腿只需要按方向下键就能防住,但是拆投除了按键还需要判断按哪个键,判断也需要时间。当对手发投技的时候的确是按键拆了,但很多人是猜得。
如果不是猜而是看出来再拆,那一定要是在12桢之内看出来,然后在后面的16桢内:把信息反馈给大脑,大脑做出正确的分析之后再给手下达命令,最后按出正确的键。
可以做个试验,让电脑反复出左右投,然后自己蹲下,你会发现每次你都能看出来到底是左投还是右投,但是一旦让自己拆,那就反应不过来了。
所以,猜的人和看出来的人区别应该是大脑做出正确判断时间的长短。猜得人因为反应慢,大脑判断时间较长,为了能赶在28桢内拆,所以只好把这段时间省略了,然后随便按一个键。:loveliness:
===================
#114 [艾尔美斯 6/14 14:22] 回复本帖
原帖由 nocturnetian 于 2008-5-30 10:16 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
格斗游戏研究到这种地步。
我用飞鸟想在人家出手的一瞬间使用反技看来太难了:'(
想要凭反应来反所有招式那是不可能的。
反技也需要准备时间的,一般肯定超过8帧,能反点拳这种速度的找应该是先读,看到招再反已经迟了,当然我不是说远距离反突进技这种情况。
===================
#115 [活蹦乱跳 6/14 16:25] 回复本帖
原帖由 scylla 于 2008-6-12 20:56 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
是16桢拆啊??那我弄错了:lol :lol :lol
如果按数据来说布莱恩大扫腿和拆投需要的反应是一样的,但是实际上扫腿是很容易反应过来的,但是拆投不可能和防扫腿这么容易吧?唯一的解释就是,扫腿只需要按方向下键就能 ...
没错 要区分是那只手也是需要时间的 如果对方一直出同一个普通投 那拆起来就真的像防扫腿一样容易了
===================
#116 [Redlightning 7/10 20:30] 回复本帖
。。。。。。路过而已
===================
#117 [A.C.C.P 7/12 10:09] 回复本帖
LZ玩刀魂,VF系列吧!基本没浮空!:handshake
===================
#118 [月读 7/12 11:49] 回复本帖
;P ;P ;P 再看此帖依然欢乐无穷,想念1F神棍
===================
#119 [nocturnetian 7/12 16:43] 回复本帖
我喜欢用反技,因为我老被虐,不用反技打不开局面。但反技也是有时间准备的,我经常反得太早,而且肘膝盖不能反,跳打也不能反,希望以后反技可以开发出,对跳打的反技,总之反技还可以开发的花样更多一点。反技其实很训练人的反应,以后有PS3我要好好练反技。
反技的问题是启动太早和太慢,太早你摆好POSE被人家打,太晚以飞鸟为例肩还没转过去就被打了。最佳时机是对手出拳还没碰到你的时候(这句几本是废话 呵呵)。不过个人感觉偏晚比偏早反成功概率高多了,有时候自己都觉得被打了居然反成了,反技也可以少人家很多血哦。
远一点距离也可以反成,对一些怪动作也可以,比如lily的动作居然对她的体操动作也可以反,略低一点动作也可以反,对中路拳也可以反。在对手对你连打拳的时候反成功率比较高,连击其实是个好机会反他,一般连打拳总有个间隙的,这时候经常可以反成。
用反技对付跆拳道很好玩,我心情最好也就是反应很佳的时候,有一次就不停的反对手。因为腿的起腿出招还好判断,腿长嘛看得清,不过那是个方面都很顺的时候,也就一次之后再没有过。
1F感觉不可能,因为人物动作本身就有限制,手指也跟不上脑电波。
飞鸟的反技POSE最正点。
===================
#120 [A.C.C.P 7/14 19:34] 回复本帖
LZ在1F的时间里能看破招?你眼睛有慢镜头功能?
===================
首页 上页 2 3 4 下页 尾页
4/5页
<<下一主题
>>上一主题
返回板块