标题:初心者向--Julia通常技解析和基本战术分析(未排版,更新3)
作者:Mateus
时间:5/10 00:35



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#91 [sexualady 1/7 13:39] 回复本帖
原帖由 Mateus 于 2010-5-10 00:39 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 杂七杂八的东西更新 1.12f确反技 f21 伤害比12要略高,还能目押ch, 而且这招距离长 可以稳定确反倒地起身4. 2.关于fff1 伤害极高,发动极快, 打中再接d1+2就是65的hp,将近别人一套浮空,被防大 ... b后接fff1+滑铲,伤害最大化,不过对方不死,会被反起身4,跑过去接b4伤害也一样,不过有时会不中。 一直都是fff1苦手,玩了两年一直都还不会接,怨念

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#92 [newflame 1/9 01:39] 回复本帖
原帖由 Mateus 于 2011-1-5 09:49 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 6楼更新了点东西.~~12345 楼主终于回来了,已经等了很久了,支持!!!

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#93 [lich9999 9/19 13:17] 回复本帖
B!后接fff1很苦手,是跟0闪一个感觉么,有时候能接到,更多时候要不出ff1,要不fff1出来了却没打中人。

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#94 [toyamaK52 9/19 17:12] 回复本帖
原帖由 lich9999 于 2011-9-19 13:17 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif B!后接fff1很苦手,是跟0闪一个感觉么,有时候能接到,更多时候要不出ff1,要不fff1出来了却没打中人。 肯定是出招慢了 請到練習模式 . 熟悉黃豹的崩地後空閃再說 EX : uf4 -> f2.2 -> f1 -> b2.1+2 B! -> fff2+4 最起碼対老馬要能穩定空閃 . 这是最基本要求了 以这手感回头來看朱姐的 B! -> fff1 应該不算難到哪去

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#95 [lich9999 9/23 15:26] 回复本帖
按照教授的方法练习了一阵子,发现成功率确有提高,黄豹B!后fff2+4要求更精准,茱莉亚反而觉得还可以接受,大感谢教授!

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#96 [lich9999 9/23 15:33] 回复本帖
原帖由 活蹦乱跳 于 2010-5-17 02:58 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 能发电风不一定打的好 不能发电风肯定打不好 玩julia连ddf1都出不来 趁早别玩了 这个角色的战术就是以这招为核心 核心技术都掌握不了 谈何经验智慧 好比上战场不带枪 枪法再准有个屁用 你能拿树杈绑个弹弓打死人 ... 有感跳版“能发电风不一定打的好 不能发电风肯定打不好”真是说的太好了。 韩国布莱恩使KNEE三岛家实力一点不逊色,电风确反,测移电风,忌怨风,1p2p手位都相当纯熟,手法好,玩什么角色都容易上手。 下面是两个KNEE用18的两个段位录像 http://v.youku.com/v_show/id_XMzA1OTE2MzUy.html http://v.youku.com/v_show/id_XMzA1MzM1OTI0.html

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#97 [helphost 10/10 21:59] 回复本帖
求解 1.julia的1+4 对手中2倒地后 用DF3+4勾起 人被打反了,该怎么接? 2.防住大扫腿WS21确反和转身步1CH后,有啥比较稳定的连击,经常会崩地那一下打空....连击当中是不是用转身步用3还是4转有讲究?? 3.julia的d,df1 3/4之后通常就是择对手,但我经常会被bob的df2打浮空,是不是我手残了呢

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#98 [toyamaK52 10/10 23:49] 回复本帖
原帖由 helphost 于 2011-10-10 21:59 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 1.julia的1+4 对手中2倒地后 用DF3+4勾起 人被打反了,该怎么接? 2.防住大扫腿WS21确反和转身步1CH后,有啥比较稳定的连击,经常会崩地那一下打空....连击当中是不是用转身步用3还是4转有讲究?? 3.julia的d,df1 3/4之后通常就是择对手,但我经常会被bob的df2打浮空,是不是我手残了呢 1. 就到 df3+4 為止 . 遠了还打不着 . 求穩定通常是 ff2 -> 起身择了事 除非你是在対手背向 1+4 命中的情況 -> 因為转回正向 . 而可用 ff1 接起连段 2. 改成対手一暈 -> 4 -> 最好是反向转身 -> 转身 ~ 崩地 崩地前共前置四段自然穩定得多 比如說 ws2.1 命中時 JULIA 人在対手右側 若你还硬要來个右转 (ddf1.4) 就成了側身 . 能穩定追加的连段傷害也減低 当然是求反向转身先 3. 因為你入转身步就想出派生招或再次 ddf1 的想法被 BOB 识破 构中出招多是 3X 禎 . 就算 ddf1 命中加禎 . 到 BOB 回正的時間也不成威脅 更別說 ddf1 被 BOB 防 ~ 到出派生招甚至可能長達 4X 禎 BOB 勾手出招也不过才 15 禎 . 後发先至效果也稍追小角度 SS . 你可能又不常配 ddf1.延遅 2 ... 風險不算高 + CH 回報卻大 . 被你停下转身步防了又沒事 . BOB 見你入构自然就想搶的 [ 本帖最后由 toyamaK52 于 2011-10-11 00:11 编辑 ]

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#99 [helphost 10/11 00:07] 回复本帖
感谢教授的解答....刚玩julia,人物还没完全吃透,一直被虐中....

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#100 [phileas 10/11 11:06] 回复本帖
原帖由 toyamaK52 于 2011-10-10 23:49 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 3. 因為你入转身步就想出派生招或再次 ddf1 的想法被 BOB 识破 构中出招多是 3X 禎 . 就算 ddf1 命中加禎 . 到 BOB 回正的時間也不成威脅 更別說 ddf1 被 BOB 防 ~ 到出派生招甚至可能長達 4X 禎 我怎么记得好像LILI防住JULIA的D DF 1.3.1第一下出12F的1+2抢第二下会双杀呢? 至于说BOB用DF2抢的,JULIA转身步后出1应该会打BOB的CH,抽他几次就老实了。 [ 本帖最后由 phileas 于 2011-10-11 11:24 编辑 ]

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#101 [helphost 2/25 00:18] 回复本帖
[quote]原帖由 Mateus 于 2010-5-10 00:39 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 最后是崩地后fff1的起身择的练习方法: 把电脑设定成stand to guard,这样空连完毕后对方肯定会第一时间起身防御,如果冲过去df3能捞起来,说明成功了,然后再ff1 ff1 d df13 1+2 b1崩地fff1,冲过去df3.... 这样循环能够不失误,就么问题啦~ 如果对手侧滚或者倒地状态按D3 DF3是否还可以捞起?? FF2是否还可以被砸中?

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#102 [活蹦乱跳 2/25 06:04] 回复本帖
侧滚或者倒地是捞不起的 最多刮一下 但能打出100%伤害 FF2是可以砸中的

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#103 [lich9999 4/10 23:32] 回复本帖
ws 3打中了,ff n 42 总连不上,是不是因为角度的问题呢,我现在对这招很残念。 侧移捡漏可否用qcf2呢,感觉用uf43如果没成功城北太大了。 什么时候用 f1+4不可防的技合适点呢? [ 本帖最后由 lich9999 于 2012-4-13 14:50 编辑 ]

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#104 [lich9999 4/18 11:47] 回复本帖
最近跟朋友打,我d df 1 3 1,感觉马上对手12抢我吃亏多,是因为点拳追横移么?我看日韩录像对手很少抢呢

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#105 [toyamaK52 4/18 13:52] 回复本帖
原帖由 lich9999 于 2012-4-10 23:32 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 什么时候用 f1+4不可防的技合适点呢? 是因为 1.2 点拳追横移么? EX : 1(CH).1.1 对手坐地板 -> f1+4 迴避動作慢一奌 . 就大升天了 那你就 ddf1.延遲 2

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#106 [lich9999 5/18 22:32] 回复本帖
感谢教授指点~ 用多几次ddf12打对方抢以后对手很少抢了。 茱莉亚小技巧分享,ff出战斧投指令为 qcbff bf2。 用多了茱莉亚感觉茱莉亚技巧双方都很熟的情况下打的就是心理战,打到最后你uf43他都不确反你,就意味着成功了。。。

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#107 [lich9999 5/18 23:23] 回复本帖
总结了几个容易用跳踢捡漏的情况。 1. ff1,侧移 2,ddf13,往同一侧侧移 3,中距离对方突进的时候 另外,角落里对方如果中了ws3,人还在脚下,也能用df3+4勾起来。

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#108 [lich9999 5/21 23:56] 回复本帖
111 ch 之后赌 f1+4感觉不是很好,因为对手受身很快,自己感觉如果B!后ddf1 2入墙,不接别的直接出f1+4倒是有很大概率打中对手。 另外感觉df1打中蹲不一定非要接最速ff4,我个人的感觉实战中如果自己手感尚未找到不如df1打蹲后接个df3,稳稳的,df3打中对手自己还+6,对手任意招都没法抢,然后接个战斧投,也非常下血。 还是有茱莉亚自己在墙角有一个投d db 1+3,把对手仍到角落里背对着你,可以接b1,uf431.

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#109 [toyamaK52 5/22 01:11] 回复本帖
原帖由 lich9999 于 2012-5-21 23:56 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 另外感觉df1打中蹲不一定非要接最速ff4, 但至少要是個地面连段 . 下的血才夠多 嫌 df1 (打蹲) -> ff3 接近 JF 的手感不太好掌握? 那麼把 ff3 改成出招禎数要求較低 (11~12 禎) 的 ff1.4 也可

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