标题:BR STEVE 2009,3月更新
作者:yanshen
时间:12/24 11:44



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回复列表 (177)
#61 [jiaolei58645 2/3 11:03] 回复本帖
原帖由 546216294 于 2009-2-1 18:07 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 如果这个后1的接法是最基本的 那只怕中国玩ST入门的怕是没几个 没的必要吓我们这些新手罗 你说的都很简单啊 只怪你DR浮空没练好 6的浮空时间长了很多 df121 f21 f3 ws12这个崩地 df121过后的f21 放的时候稍微慢点放不要第一时间放 这样打起的距离就不会远而是打高在连崩地就简单多了 很多浮空都是要出拳的节奏的 不一定是都第一时间出

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#62 [jiaolei58645 2/3 11:07] 回复本帖
原帖由 4eversteve 于 2009-2-2 18:45 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 很久没来了,最近也偶尔玩玩,也发现了不少新东西,要感谢胖子,说到连技其实存在一个BUG,在任何招式崩地以后用F3 1掌握好节奏的话可以将对手打起(不是对手受身),但距离会非常的近,可以连DF121 F21 F3 WS12,但无 ... 这样也行啊 晚上去试试 你太强了 佩服

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#63 [chenwlk2 2/5 00:00] 回复本帖
原帖由 jiaolei58645 于 2009-2-3 11:03 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 你说的都很简单啊 只怪你DR浮空没练好 6的浮空时间长了很多 df121 f21 f3 ws12这个崩地 df121过后的f21 放的时候稍微慢点放不要第一时间放 这样打起的距离就不会远而是打高在连崩地就简单多了 很多浮空都是要出拳 ... 受教了,多谢啊 DF2(CH)~FF2这个COMBO的节奏还是找不到,有什么要点吗?我能打上都是对手拉后滚才能打到,一般最速和慢一拍都是打空,很苦恼,STEVE的中段本来就很弱了

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#64 [yanshen 2/6 18:48] 回复本帖
http://www.tekken.com.cn/bbs/thread-9357-1-1.html

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#65 [toyamaK52 2/9 20:52] 回复本帖
原帖由 ゛赤熙仁ヽ 于 2009-2-6 18:48 发表 能不能麻烦 你用UFDB这种 简单的给我介绍几个浮空 和些实用的小招 先谢了 小招就那些固定的摸血了 d1 d2.1 入構 db2 db3 b1.2 BR 追加個 f3+4 中 d2 浮也是沒太多變化 多就多個 ws1+2 -> f2.1 後面自由發揮 另外提供一下這個 -- http://www.youtube.com/watch?v=n2Fq4IUSdTI [ 2 : 02 ] f3.2 -> f3.f2.f(f3)~1 -> df1.2~1 -> ff2 B! -> ff -> f2.1.b (FLK) f3.1 [ 2 : 34 ] (FLK) 1.d1 -> ff2 B! -> f2.1.b (FLK) 1.1.d1 這裡 ff2 還打得到 ... ?! 真是 NB 到極點了 希望這不是花郎亂動造成的

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#66 [yanshen 2/9 21:16] 回复本帖
是可以打到的,DR的时候也可以用d212 捞起来上强, BR ff2判定加强,神技变简单了, 这个也成为可能了,也许这就是STEVE被排在S的原因,但是我估计以后版本会改动.......

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#67 [toyamaK52 2/10 11:47] 回复本帖
原帖由 chenwlk2 于 2009-2-10 11:00 发表 BR上,WS2不管NH,CH都浮空了? 受不了到处都是大拳套 ws2 還是要 CH 才會浮 而 BR 新招 ws1+2 一般命中就上天 (和 f3.2 不同的是對手會也浮得夠高外 . 還飛比較遠) 了 EX : ws1+2 -> f2.1.b (FLK) 2 B! -> ff -> f2.1.b (FLK) 1.(FLK) 3+4.2

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#68 [TIME-3LP 2/15 00:37] 回复本帖
STEVE在BR是TOP CLASS之一除了3個新技也很實用外...主要是現在中段16F的HOMING技3+RP...一counter便是100% 66+RP > B! 的確認了!被防還是沒確反... 前幾天給趙華兄他示範一次後,他便會了還說實在太猛吧...

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#69 [toyamaK52 2/16 01:19] 回复本帖
原帖由 chenwlk2 于 2009-2-16 01:01 发表 被ff2打到准确的说应该是B,不算浮空 你說的相當正確 不過就結果來說算是浮空 :L . 至少是種能繼續連段的方法 像 df2 . 打了後如果不接 ff2 . 就只剩倒地起身擇 ...

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#70 [toyamaK52 2/16 16:32] 回复本帖
原帖由 chenwlk2 于 2009-2-16 14:05 发表 ff2 B后怎么接最伤? 例如 f21~f21进构~f31~上墙后怎么接最伤 如果不能上墙,f21~f21进构~FLK中1~FLK中3+4,2,这个是不是最伤的? 1. 浮 (df2 / f3.1 / b1(CH) 等) -> ff2 B! -> ff -> df1.2~1 -> f2.1.b (FLK) f3.1 上牆 A. ~ -> f2.1 -> df1+2 B. ~ -> f2.1.b (FLK) db 蹲下 -> ws1.2 C. 距離不夠使對手貼牆太低 . f2.1 打不中時就補個 db2 吧 三種任選 2. 浮 (df2 / f3.1 / b1(CH) 等) -> ff2 B! -> ff -> df1.2~1 -> f2.1.b (FLK) f3.db 蹲下 -> ws1.2 當然用 -> f2.1 -> f2.1.b (FLK) b1.3+4.2 是較民工也較穩的 後接 ws1.2 主要是方便打倒地後的起身擇

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#71 [toyamaK52 2/16 23:10] 回复本帖
原帖由 chendi1988 于 2009-2-16 21:22 发表 浮空后d/f 121 d21 f31 里的f31好难打起来。。。。(f31后面还能连吗?) 并且再给几个steve的强力COMBO 1. 是這樣 浮 (uf2 等) -> df1.2~1 -> f2.1.b (FLK) f3.1 入 FLK 後要盡快按 f3 而 f3.2 還可這樣接 -> df1.2~1 -> f2.1.b (FLK) b1.3+4.2 -> b1.b (FLK) 1 -> f2.1.b (FLK) b1.3+4.2 -> f3.f2.f.1 -> df1.2~1.b (FLK) f3.1 2. 非 T6 也沒關係 . 這套還是能用 -- 浮 (uf2 / f3.2 等) -> df1.2~1 -> f2.1.b (FLK) b1.3+4.2 (FLK 中 b1 是為了保持 FLK -> 就可入 3+4 轉身動作.2)

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#72 [chenwlk2 2/17 00:11] 回复本帖
原帖由 toyamaK52 于 2009-2-16 16:32 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 1. 浮 (df2 / f3.1 / b1(CH) 等) -> ff2 B! -> ff -> df1.2~1 -> f2.1.b (FLK) f3.1 上牆 A. ~ -> f2.1 -> df1+2 B. ~ -> f2.1.b (FLK) db 蹲下 -> ws1.2 C. 距離不夠使對手貼牆太低 . f2.1 打不中時就 ... 这套在T6里DF2~FF2后也成立吗? 回楼上的新人,肯定要背熟招式,不止是发招,招的上中下段的属性也要牢记,打了有些感觉后再去看帧数表

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#73 [toyamaK52 2/17 02:50] 回复本帖
原帖由 liuxianra6 于 2009-2-17 01:14 发表 在各种视频中看到STEVE有个挑衅动作.. 跑步.. 但是..234的动作又和视频上的不一样. 听大大说仿佛是要买个道具`.. T6 : ロッカーリーゼント 日版要 700000 按法是 1+3+4 BR : 新道具是 ゴッドハンド 按法是 b2+3 用這招 K.O. 時會一拳把對手打上天 "很" 久 原帖由 chendi1988 于 2009-2-17 00:01 发表 新人怕走弯路,火星的问句, 想学好一个人是不是一定要背熟他的所有招数? 例如我学STEVE 是否去打印一份他的全部招数的出招表,回家勤奋背? http://www.tekken.com.cn/bbs/thread-11295-1-3.html 第二帖 原帖由 chenwlk2 于 2009-2-17 00:11 发表 这套在T6里DF2~FF2后也成立吗? 這個在 T6 會有些難度 (可從 b1 (CH) 來起始) 在 BR 是確定技 (ff2 的打擊位置又降低了 . 地板上稍有點動作也會被打到) 這個小弟已經至少吃了 3 次以上 df2 -> ff2 B! -> f2.1 -> f2.1.b (FLK) f3.1 上牆 -> f2.1 -> df1+2 (對手採民工 COMBO . 又穩定又牛 :'( ) 至少兩次是自己 ss 時 . 被對手 STEVE 用能打 ss 的 df2 打中 一次是在中距離放了個 db3 . 小弟想按著 df 蹲步過去 (避可能會出招的上段 2) 就被 df2 打了 [ 本帖最后由 toyamaK52 于 2009-2-17 03:01 编辑 ]

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#74 [TFG 2/17 17:19] 回复本帖
BR里墙上f2,1 df1+2打不全的吧? 现在df2近距离被防好像-10了

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#75 [chenwlk2 2/18 23:58] 回复本帖
回133楼 df2 -> ff2 B! -> f2.1 -> f2.1.b (FLK) f3.1 上牆 -> f2.1 -> df1+2 这个其实不算民工 f2.1 -> f2.1.b (FLK) f3.1 ,这个是我在NIN的录像上也看到他用的 上墙后其实还有更民工的是,上牆121,df1+2 不算民工的是,上牆 -> f2.1 ->进构取消ws1 ->df1+2 基本上我就用这两招,看不清墙的位置就用最民工的那套,看清楚了就用第二套,但不知道BR上也成立吗?

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#76 [toyamaK52 2/19 00:53] 回复本帖
原帖由 chenwlk2 于 2009-2-18 23:58 发表 到了 BR 確實在到 BR 有對手撞牆後容易落地 . 會比 T6 至少少打一段的問題 上牆就成了 -> f2.1.b (FLK) db 蹲下 -> ws1.2 B! -> 3.1.1 最多共六段

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#77 [toyamaK52 2/26 01:25] 回复本帖
原帖由 lich9999 于 2009-2-25 23:19 发表 BR里 3 11, CH 的话一中全中么? 既然那麼久以來這招都沒有變動 (第一拳 CH 時 YRD "抱肚" 而第二拳常能趕在對手推 fn 回復前打中) 應該還是能一中全中

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#78 [toyamaK52 2/27 00:01] 回复本帖
原帖由 Shaitanay 于 2009-2-26 21:38 发表 TK6中 Steve 1.有一招 右拳的新浮空招 请问怎么出? 2.另外还一个升龙拳 怎么出? 3.进入新构后如何快速出构 4.最好能有份新构中的出招表 还有新构中各招的利弊 1. T6 起出現的新構 f3+4 "皮卡扑" (peek a boo . 簡寫為 PAB) (庫拉皮卡 或 皮卡丘 扑 (街) 了?) 當時出現了兩種浮空招 . 其中一種就是 PAB 中 df2 2. 這也是 PAB 的招 . PAB 中 uf2 3. PAB 中 按 db 可取消入構 PAB 中 按 3 或 4 按 3+4 按 b3 或 b4 按 f3 或 f4 都可入對應的構 4. PAB 中派生招 -- 1.2.1 : 上上中 . 只出 1 或三段出完都能維持 PAB . 第三段 1 可 B! 第一段 1 出招 12 禎 第三段 1 被擋 -13 禎 2 : 上段 . 出完維持 PAB . 可打 ss . 可裁上中段拳 出招 12 禎 1+2 : 上段投 . 傷害為 45 . 1+2 拆 df1.1.2.1 : 中中中中 . 第四段 1 可 B! 第一段 1 出招 15 禎 第二.三段停下被擋為 -9 禎 第四段 1 被擋為 -14 禎 df1.2 : 中上 . 第二段 2 中了就倒 第一段出招 15 禎 . 第二段 2 被擋 -7 禎 df2 : 中段肘擊 . 維持 PAB 出招 15 禎 . 被擋 -10 禎 連段 -- PAB df2 浮 -> (PAB 中) df1.1.2.1 B! -> f2.1.b (FLK 中) f3.1 PAB df2 浮 -> (PAB 中) b1.1.2.1.b (FLK 中) 2 B! -> ff -> df1+2 你說的 "打到地上紧接是 b1 3+4 2" -- 能否提供一下錄像? df3+4 : 這就是著名的漫畫 Hajime No Ippo(第一神拳) 主角幕之內一步使用的 "輪擺式移位" (輪轉位移) 英文為 DEMPSEY ROLL . 下有圖片 -- http://image.blog.livedoor.jp/nancyatte/imgs/b/6/b6e864a1.gif http://image.blog.livedoor.jp/nancyatte/imgs/b/6/b6e864a1.gif 動作中可避上段和打擊位置高的中段 . 出招則從 2 開始 (2.1.2.1...) df3+4 中按 f 可回復到 PAB f1+2 : 上段 . 能把對手頂開並維持 PAB 出招 12 禎 d1 : 下段 . 維持 PAB 出招 15 禎 . 被擋 -11 禎 b1.1.2.1 : DR 舊招改到這裡來 . 中上中中 . 同樣在第四段按 b 可入 FLK 第一段 1 出招 17 禎 . 第四段 1 入 FLK 時被擋為 -6 禎 uf2 : 中段 . 昇龍拳應該不用多解釋了 浮空後比照一般的 uf2 連段 出招 17 禎 . 被擋 -15 禎 **************************************************** 以下為 BR 的 PAB 新增招 -- f2 : 中段 . 維持 PAB . 打了就倒 被擋 -13 禎 b2 : 中段 . 打了就倒 被擋 -14 禎 d2 : 下段 . 很容易讓人誤會是中段 . 倒地後 db2 追打確定 出招可能至少有 20 禎 . 被擋 -16~17 禎

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#79 [toyamaK52 3/1 00:52] 回复本帖
原帖由 Shaitanay 于 2009-2-28 23:42 发表 我习惯性 ff贴身 用Steve的右下3 2这招 或者左上2 这两招二择 每次都被他防住 10次防9次 我真的不相信有人那么好运 只用 db3.2 和 uf2 ? 這樣就難怪對手能看穿了 ... 要知道就在你出二擇招同時 . 其實也是被對手擇 (uf2 被站擋 -13 禎 . db3 被蹲擋 -15 禎 . db3.2 被蹲避有 uf3.4 / ws2 的浮可確反) 二擇招確實是方便 . 但出招不一定快得過安全牽制招 (如點拳) 收招更是多有被擋確反 . 造成自己受害的風險 最好是混淆了對手的思路 . 確定其心荒意亂時才出二擇招 但是换了是我 我是看不清动作的 只能猜 還是有機會破解的 1. 技方面 -- 知道對手 PAUL 用來打你的是什麼招 . 有什麼功能 2. 體方面 -- 加強動態視力和禎數的掌握 3. 心方面 -- 打了那麼多次 . 也該知道對手的習慣和配套了 這三方面都是現在你就可以開始搞的 比如說 PAUL 用直線的中段 f1+2 和 ff4 等壓制要你蹲 當你知道這是直線中段 . 那麼在該招打過來前 . 你就可以 ss 避開 EX : rss -> 4.2 這樣就相當於 rss 兩次 . 還能出招 (在 PAUL 側面出招 . 他也擋不了) 而且我跟他打 不敢选带墙地图 落到墙角基本就是起不来 把把这样 這情況多半是你的牆邊起身 -- 剛好符合 PAUL 起身擇的 "口味" (起身的時間點或方式被對手掌握到 . 當然容易會被打得跟豬頭一樣) 別急著起身 . 看清楚對手會有哪些行動 . 找對時機就能逃脫 比如說 PAUL 把你打到牆邊 -> qcb1 / d4 起始 (霹靂掌) / b4 / d2 / qcb3 / bb 其中 qcb 速度慢可側滾 d4 雖打側滾 . 但你躺著不動 . 就等著看他後兩段打空 b4 和 d2 距離太短 . 且打一下就彈開了 qcb3 也是頂多給他踢一下 . 第二段手肘和第三段的崩激只要不起身就打空 就算第三段換成下段的鉄騎因為速度慢 . 應該是來得及起身後再思考怎麽破解 bb 主要是想掌握讓你的起身踢打空 -> 撿漏 . 這個可用側滾解決 很多时候我都不断换招攻击 STEVE 多是靠地面戰取血 能有效打中或至少能壓制的招就盡量用 如 2.1.f 入 TAB 被擋還有 +3 禎 fff2 被擋 +9 禎 ws1.延遲2 (引對手亂動 -> 2 打中趴地板 -> db2 追打) 或 ws1 -> 發現對手想站檔或架招 . 就改用上段投 ... 保罗的D12 这招 最后一拳很重 我习惯性防好后 虽然防住 但是我会被攻出一段距离 用左下1+2反 但是不成功 其他我想不到距离够的招 我看视频这招 保罗D1完 出2前 可以反 但就是不敢 d1.2 雖然彈開距離長 . 但 2 被擋是 -17 禎 小弟的建議是賞他一記 DRAGON HAMMER (ff2 . 出招 15 禎 . 這夠遠了吧) 只是這個怕用多了會導致 PAUL 想配架招 而如果是 d1.CHARGE 2 -- 當然就可用 df1+2 先打回去 至於 d1.4 和 d1.2 二擇方面 2 如果不是 CHARGE . 至少要 6~7 拳才打得死人 . 傷害不大 以減少傷害的前提來說 . 小弟會建議蹲擋 4 PAUL 方 -31 禎 -> 你用 f3.2 浮都還來得及 且配套一定會有習慣 . 如 d1.4 -> d1.2 -> d1.4 ... 觀察出對手的習慣並破解之也是可以的

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#80 [TFG 3/2 08:22] 回复本帖
原帖由 tekk 于 2009-3-1 23:04 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 今天看了一个Steve的连技视频,原来新增的那个收招慢的浮空技可用用来在上墙后接,把对手高举后跑到脑后,摆个胜利时代pose 比较扯 新的道具技b2+3 打到浮空的对手和在地上被打到效果都有 在墙上用把对手ko感觉真好……

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#81 [liuxianra6 3/4 17:52] 回复本帖
求教 STEVE浮空技 我只知道UF2 F32 PAB中UF2 我想知道```一个4横移后的钩拳怎么出~? 动作和3进步后2是一样的`那种.

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#82 [jiaolei58645 3/4 22:11] 回复本帖
原帖由 liuxianra6 于 2009-3-4 17:52 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 求教 STEVE浮空技 我只知道UF2 F32 PAB中UF2 我想知道```一个4横移后的钩拳怎么出~? 动作和3进步后2是一样的`那种. 412 浮空招 B1(CH) 412(这个2能浮空) f3+4进那个新构在DF2和UF2都能浮空

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#83 [toyamaK52 3/4 23:12] 回复本帖
原帖由 liuxianra6 于 2009-3-4 17:52 发表 求教 STEVE浮空技 我只知道UF2 F32 PAB中UF2 我想知道```一个4横移后的钩拳怎么出~? 动作和3进步后2是一样的`那种. PAB 中 df2 也是能直接浮 BR 新招 ws1+2 -> f2.1 -> 後續自配 修改過的 f3.1 / df2 -> ff2 B! -> df1.2~1 -> f2.1.b (FLK 中) b1.b (FLK) -> 3+4.2 頗方便 CH 系列如果要列出來又是一堆 ... 4 後的鉤拳 ... ? 是說 4 (rss) 中 1.2 吧 這要那個肩撞 1 發生 CH 了 . 或已經在對手側面約 90 度角 (無法擋招的角度) 才會一中全中

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#84 [TFG 3/5 07:56] 回复本帖
原帖由 yanshen 于 2009-3-4 23:31 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 据说ff2之后也能用ff2 浮空了... 拳裁之后也能用ff2 浮.... 这个已经是个bug了.... 裁拳之后是可以 但是第一时间要求很高 所谓ff2之后ff2第二下只不过是打一个地面hit 当然 如果对手起身或者后滚的话就直接被b!了……

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#85 [liuxianra6 3/6 00:30] 回复本帖
先谢谢各位... 但我要的不是这种`. 我知道412的CH浮空`. 我说的那种钩拳`.. 就是F3或者F4进步后2的那种钩拳`.... 我看视频里面吧.` 是直接4横移后发动的``我看了下出招表` 本以为是WS2..... 结果今天满怀希望的去打铁`.. 结果被一民工BOB狂扁``连牙都找不到了`

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#86 [toyamaK52 3/6 02:33] 回复本帖
原帖由 liuxianra6 于 2009-3-6 00:32 发表 但我要的不是这种`. 我知道412的CH浮空`. 我说的那种钩拳`.. 就是F3或者F4进步后2的那种钩拳`... 我看视频里面吧.` 是直接4横移后发动的``我看了下出招表` 本以为是WS2..... 原來是說這個啊 "4 按著.f" 就會入 f3 的前滑步動作 还有我们那的都是民工流` 抓人的意识很好(小弟被抓后无法拆..- -反应不过来`) 小弟是那里面懂的最多的` 但往往也是被虐的最多的` 投其實也不難應付 先從比較民工的看到投就蹲避或跳起開始吧 或是用活蹦亂跳版主提供的拆投練習機 -- http://tekken.reepal.com/index.php/tbt 我连一民工STV都无法保持50%的胜率`.. 他就BF2 蹲下1点我`.FB1+2 FF2这些招... 然后他吃对方的心理很准``一旦倒地了伤血很多`... 就因為能浮的起始招並不多又很固定 不然就是要靠 CH 看天吃飯 STEVE 當然要靠地面攻防的優勢來打對手 BOXING 這運動本來就是如此

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#87 [liuxianra6 3/6 14:20] 回复本帖
先谢谢楼上``非常感激`.. 那招的出法是先4然后F吗~? 然后再按2..就是横移的F3.2 对咯``还有个小问题请教 我只会一种浮空连```笨死了` 就是fd121(B进构)>(构中)1 f1>f3(bd取消)>ws12 但我看到一高手使用的浮空连是这样的. . fd121(B进构)>(构中)1>f21>f3(bd取消)>ws12>fb1+2 我试着想练这种`但是f21后的进步取消完全跟不上``` 这招需要操作速度快点的吗~?

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#88 [toyamaK52 3/6 15:27] 回复本帖
原帖由 liuxianra6 于 2009-3-6 14:20 发表 那招的出法是先4然后F吗~? 然后再按2..就是横移的F3.2 4 按著~f.2 但我看到一高手使用的浮空连是这样的. . fd121(B进构)>(构中)1>f21>f3(bd取消)>ws12>fb1+2 我试着想练这种`但是f21后的进步取消完全跟不上``` 这招需要操作速度快点的吗~? 這個的操作就確實有難度了 :L 可從 -> df1.2~1 -> f2.1 -> f3.db -> ws1.2 開始 小弟自己的壞習慣是 f3.db 的 db 會刻意按兩次確實蹲下 (f3.db.db) 在 DR 就能練這套了 . 雖然 DR 沒有 B! 效果 . 但至少到 ws1.2 都還很完整 不過這頂多是在練習模式 . 到了實戰成功率還是不到兩成 老被對手笑 " T 兄 . 你返去印度食蕉啦! 等你連上不如給你個民工角色" (版眾 : 果然是手殘王 :lol ) 另外 . 最後的收尾應該是 ff (長距離) -> df1+2

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#89 [liuxianra6 3/8 04:47] 回复本帖
多谢指导哦~!我还是取消B1的那一下吧`..直接F21

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#90 [lich9999 3/17 10:50] 回复本帖
b1 b~ flk 1 d1 这种招能不能被对手瞬蹲么? 我总觉得不是很安全的感觉 :Q

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