标题:BR阿莉莎Alisa(思考打法中,来有爱者一同讨论!)
作者:HRHK
时间:1/29 19:16



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#61 [jared 9/10 22:55] 回复本帖
原帖由 toyamaK52 于 2009-9-10 04:43 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif uf3.3+4 ws2.f3+4 或是各種 "出鋸" 時 . 按 f3+4 或 ff 即可 翻译出来是什么意思啊 再去试试

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#62 [jared 9/10 22:56] 回复本帖
看很多alisa玩的 感觉是这个样子 变化少,二择 跟lili一样,估计最接近本质的角色

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#63 [toyamaK52 9/10 23:53] 回复本帖
原帖由 jared 于 2009-9-10 22:55 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 翻译出来是什么意思啊 再去试试 ブート = BOOT 你硬要翻譯的話就是 "一隻鞋" :Q デュアルブート = DUAL BOOT 你硬要翻譯的話就是 "兩隻鞋" :'( (但不代表一定是左右湊成一双) (版眾 : 你故意的嗎?)

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#64 [nova 10/10 17:48] 回复本帖
求阿丽莎红色电锯 具体点在哪一项买 名字是什么

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#65 [jared 10/23 18:56] 回复本帖
去尝试了下 感觉那个冲拳不稳定bf2,容易按成f2,有没诀窍啊 然后fc df1+2 后出锯子怎么不是按1+2啊? 谢 [ 本帖最后由 jared 于 2009-10-24 19:39 编辑 ]

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#66 [活蹦乱跳 10/26 00:27] 回复本帖
bf2的b不能长按 防御之后很容易出f2 改成fbf2就不会错了 反正可以提前输入 多加一个f也不会变慢

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#67 [xoyo 10/26 00:37] 回复本帖
[quote]原帖由 jared 于 2009-10-23 18:56 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 去尝试了下 感觉那个冲拳不稳定bf2,容易按成f2,有没诀窍啊 然后fc df1+2 后出锯子怎么不是按1+2啊? 节奏 [ 本帖最后由 xoyo 于 2009-12-14 10:53 编辑 ]

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#68 [权权 10/27 12:34] 回复本帖
和楼上一样 f343和fcdf1+2后面什么时候按1+2会变电锯出来。 还有df构中的uf1+2之后什么时候在按1+2能解除DF

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#69 [jared 10/31 20:06] 回复本帖
原帖由 活蹦乱跳 于 2009-10-26 00:27 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif bf2的b不能长按 防御之后很容易出f2 改成fbf2就不会错了 反正可以提前输入 多加一个f也不会变慢 这个实验还行 现在问题是 fc df1+2 出电锯 怎么出 按了20几下就出过一次,估计有时机 请问下时机 谢谢

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#70 [wflb324 11/2 09:09] 回复本帖
原帖由 jared 于 2009-10-31 20:06 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 这个实验还行 现在问题是 fc df1+2 出电锯 怎么出 按了20几下就出过一次,估计有时机 请问下时机 谢谢 这个关键是要出招后立即放开摇杆回中,再按1+2才能变电锯构。

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#71 [wflb324 11/2 09:10] 回复本帖
原帖由 权权 于 2009-10-27 12:34 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 和楼上一样 还有df构中的uf1+2之后什么时候在按1+2能解除DF 这个也是先摇杆回中再按1+2就可以变电锯构了。

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#72 [toyamaK52 11/16 11:31] 回复本帖
原帖由 GS101 于 2009-11-15 23:12 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 感觉好像没什么伤害比较大的连技, 目前在用的是b1 ,ws123. Lensu11 : BR基本没有人裁后伤害“比较大”。。。 ALISA 你UF44 后面怎么连,裁了就怎么连 *********************************************** 野蛮 : 我喜欢用 F2-->12-->D4 1+2 GS101 发表于 2009-11-16 00:00 试了试 b1 --ws12 --f1--b43还行 f2,f1,bd22也可,伤害略低但毕竟稳定 *********************************************** heart4 : b1 --ws12 --f1--b43 我目前知道下最多血的。。。 *********************************************** 小弟 : b1 蹲下 -> ws1.2 -> f1 -> ff2. 延遲 3 可打出 42 的傷害

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#73 [xoyo 11/16 12:07] 回复本帖
ff23延时3血会更多? 反正经考证~combo中f234没有ff23血多,真是奇怪。 单发的话f234比ff23要多不少。

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#74 [toyamaK52 11/16 12:45] 回复本帖
原帖由 xoyo 于 2009-11-16 12:07 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif ff23延时3血会更多? 反正经考证~combo 中 f234 没有 ff23 血多,真是奇怪。 单发的话 f234 比 ff23 要多不少。 那你得說明 下裁 -> b1 蹲下 -> ws1.2 -> f1 -> f2.3.4 這樣是穩定連段 (後三段全中) 的理由 或你另外有法子補強下裁連段

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#75 [xoyo 11/16 13:36] 回复本帖
下裁 -> b1 蹲下 -> ws1.2 -> f1 -> f2延时3会有多少. 反正df2>b1>ws12>f1>f234就是比ff23结尾血要少. PS:裁后其实有个运墙不错的 f2>ffn1>ffn1>ffn1>ffd41+2 顺便问一下: w>uf44>b>233 最后233我经常打不全,第一下打空,是不是按晚了。 PS:用alisa很少所以很多东西要请教!

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#76 [GS101 11/16 13:58] 回复本帖
原帖由 xoyo 于 2009-11-16 13:36 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 下裁 -> b1 蹲下 -> ws1.2 -> f1 -> f2延时3会有多少. 反正df2>b1>ws12>f1>f234就是比ff23结尾血要少. PS:裁后其实有个运墙不错的 f2>ffn1>ffn1>ffn1>ffd41+2 顺便问一下: w>uf44>b>233 最后233我经常打不 ... 恩,alisa的浮空衔接要求比较高

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#77 [GS101 11/16 14:07] 回复本帖
alisa套路比较固定,缺少强力下段,投技也容易被拆,u/f 1+2更是一个笑话. 1.1 和f 1+2确反 fff2加祯 b/d 3骚扰 敢蹲就u/f 44 总的来说,主要是性能优异的下段技不足,伤害高的几个发生太慢,对手站着防御也没什么特别好的方法.总不能单靠b/d3 还是以防反和截击为主要战术策略. 多利用中距离的加桢技能创造有利条件. [ 本帖最后由 GS101 于 2009-11-16 14:10 编辑 ]

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#78 [GS101 11/16 14:21] 回复本帖
二择的话么. --- 122. 12 停顿u/f44或者f/d2 ---- 233 23停顿----- 但也只算是小伎俩,对付反映快的对手基本没用,而且f/d2 不浮蹲,这点很伤.好在u/f44发生15桢,性能还行.被防-12f虽然比较窘,被大众ws4确反,但对比成功回报也能接受. [ 本帖最后由 GS101 于 2009-11-16 14:23 编辑 ]

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#79 [jared 11/16 18:24] 回复本帖
f234有吗 有f233 234 去试试 看到f1,f1,f1点的时候,高手可以缩短距离 这个还没玩出来

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#80 [toyamaK52 11/16 18:38] 回复本帖
原帖由 jared 于 2009-11-16 18:24 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif f234有吗 你不要這麼快就戳破他嘛 #em808

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#81 [GS101 11/17 00:47] 回复本帖
DF构的二择应该由1和d1组成,2发生不是很快 也可以先用f1+2造下有利.再1或者d1

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#82 [xoyo 11/17 09:54] 回复本帖
原帖由 GS101 于 2009-11-17 00:47 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif DF构的二择应该由1和d1组成,2发生不是很快 也可以先用f1+2造下有利.再1或者d1 DF构后挺怕对手出蹲点和d4的。DF中MS只有uf1+2可以破蹲,但是发动比较慢。 不过这个构也就是拼拼血的,没啥研究和zafina的构比起来要轻松很多,必尽中途可防而且招招硬直都没太大。

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#83 [GS101 11/17 10:51] 回复本帖
原帖由 xoyo 于 2009-11-17 09:54 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif DF构后挺怕对手出蹲点和d4的。DF中MS只有uf1+2可以破蹲,但是发动比较慢。 不过这个构也就是拼拼血的,没啥研究和zafina的构比起来要轻松很多,必尽中途可防而且招招硬直都没太大。 蹲么1和2,或者f1+2都破的 1发生也只有14帧

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#84 [xoyo 11/17 11:04] 回复本帖
不避下段的就算了。肯定被点。 PS:不知道快速取消还来的及裁吧。

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#85 [GS101 11/17 11:21] 回复本帖
原帖由 xoyo 于 2009-11-17 11:04 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 不避下段的就算了。肯定被点。 PS:不知道快速取消还来的及裁吧。 一般进DF都是有利情况下进 比如壁边32,b43,或者ff344. 势均力敌的情况下进DF等于自讨没趣. 另外有时候,DF的那个特殊侧移也可以用用

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#86 [songlicheng 11/18 13:23] 回复本帖
用了一阵感觉一般打路人还行,遇到压制打法的根本不好打,下段就靠bd3摸血,摸到对手烦了你强力中段就好打了,总的来说属于偶尔玩玩的角色,想作为主力对战别想赢

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#87 [xoyo 11/25 13:30] 回复本帖
瓶颈了.....有个问题一直搞不懂....日韩高手喜欢吃的招在国人身上不实用了. bf2看日韩录像对手铁定要吃个f1+2的。可是目前和身边的人打发现,10个有9个中了bf2后第一时间后滚。这时出f1+2,很有可能出空然后对手捡勾拳。 PS:试过bf2,f2追后滚,并不理想。因为距离短。 还有版边uf44b或b43b后怎样安定接到233。经常第一个2打不到。

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#88 [jared 11/25 17:49] 回复本帖
那个接f1+2,是不是跟你出bf2距离有关,跟对手近点你出bf2,接好些。我很少接f1+2接不上。 那个233,貌似要对手腿起来才能用。

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#89 [HRHK 11/29 12:35] 回复本帖
好长时间没来。。这贴都成这样了!谢大家支持了。 最近一直我在用的打法: 666RP 加帧2择 类似nofu的加帧打法,虽然不是中段,但是发生13F,666练习好会很有效。 还有就是有效利用1LK 和1RK,有效进行磨血,配合alisa类似lili的横移,但是相对于我横移较差,有待练习

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#90 [jared 12/1 19:44] 回复本帖
666RP 和 bf2 一样的 效果吧? 看样式是一样的

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