标题:T6 LILI
作者:yanshen
时间:12/26 11:41



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回复列表 (933)
#601 [活蹦乱跳 7/17 09:55] 回复本帖
f4确反崩拳

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#602 [C.R.E.A.M 7/17 10:02] 回复本帖
原帖由 活蹦乱跳 于 2009-7-17 09:55 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif f4确反崩拳 試驗過 沒有成功

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#603 [花葬 7/18 02:58] 回复本帖
呵呵,我问过高手了,F1+2和站力3都能却反,用3比较划算,因为3进背象立刻折。GOOD。又学到一召。

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#604 [花葬 7/18 02:58] 回复本帖
以上说的是反宝罗的蹦拳。

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#605 [toyamaK52 7/18 15:30] 回复本帖
原帖由 洋葱の剑士 于 2009-7-18 12:29 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 1.Lili的浮空技能,除了DF2,UF3,WS2还有吗? 2.我经常在帖子中看到二择攻击和闪耀,进构,确反请问分别是什么意思? 3.最后就是Lili这个角色厉害吗? 罗克萨司 : 这位一定是冲着lili的外型而玩铁拳的,lili果然讨人喜欢啊 答: 1.D3+4 , WS3 , DF3+4 , DB4 , QCF1 , SS3 , FF3 , UF3+4 太多了,这只是其中一部分 2. 闪耀是豹王和铠豹王的闪耀投 FFF2+4 , 进构举例如 LILI 的背向 3.Lili 在 BR 里加强了不少,实力在铁拳众中排第 6 ************************************************************** 小弟 : 1. 另外還有 背向 uf4 蹲中 df1 (原來的 qcf1 . 在 BR 修改操作) ff2 (-> 4.1.3 B! ~) b3.4 / b4.4 (出招後為蹲下 . -> ws2 ~) 3+4 (-> df 蹲下 ~ ws2 ~) 背向 1+2 (-> db1 -> ws2 ~) ws1 (-> db1 -> ws2 ~) df3 (CH) -> d1.2.b 背向 ~ 2. 確反 = 確定反擊 對手出招 ~ 收招 (被防 / 打空) 總會有動作中僵硬的時間 如果在這段期間打中對手 = 確反 EX : (對手也是 LILI) db4 下段被下防時 . 對手是 -24 禎 則 24 禎以內的任何招 (uf3 / df2 / ws2 等) (只要打得到對手 LILI) 都是確反 二擇 = 使用中 / 下兩種攻擊 . 讓對手不知該怎麼防 EX : LILI 的 uf3 (中) / db4 (下) 構 = 特殊動作 . 有不同於一般狀態的行動方式 一般 -> 構通稱 "入構" 閃耀 = 原文為 "閃耀魔術師 (Shining Wizard)" 由職業摔跤手武藤敬司 (現為全日本摔跤聯盟會長) 所創 左腳往對方身上一踩以撐高 . 同時右膝蓋往對手左太陽穴打去 (也就是 KING 的 fff2+4 (1+2 拆) 而這招如果用於空中就形成了空中投 (不可拆) 原本是叫做 "Running Jaguar Bomb" 但多數鉄匠都習慣叫 "空中閃耀 = 空閃") PS : 其昔日戰友蝶野正洋 (以 S.T.F. 和 "霸王腳 (腳底用力踢對手臉的上段腳 . KING 的 b4)" 聞名) 也把這動作拿來用 . 並稱為 "閃耀霸王腳" 只是改成了右腳踩對手身體以撐高 . 左腳底直接往對手的臉招呼 (這就是 ARMOR KING 的 fff2+4 (也是 1+2 拆) 而這招如果用於空中就形成了空中投 (不可拆) 原本是叫做 "Running Cross Driver" 但多數鉄匠都習慣叫 "空中閃耀 = 空閃" 而像 LARS 也有 fff2+4 的投 . 也可形成空中投 . 同樣被統稱為 "空閃") 3. 強不強這點多先看角色之間的差距 (不同角色間也是有強度 . 但鉄匠多可截長補短) 再來就是看鉄匠的水平 PS : 強不強其實從 "使用人數" 來看也是很明顯 不分高手 / 老手 / 中手 / 新手都會選來用的話 當然是因為操作夠民工 . 誰選來都能輕易上手 你可以看看沒人在玩時 . 機台會顯示的使用率 -- LILI 很難跌出 TOP 10 . 其中代表的意義不言可喻 ...

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#606 [花葬 7/19 05:08] 回复本帖
呵呵,LILI前10是容易上手哦,BR确实是LILI出现以来最强的一带,LS的怎么不来得快一点哦,教会了我们很多,还有什么LILI神技指导么,密切关注。LILI改变了许多呢。

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#607 [花葬 7/19 19:29] 回复本帖
LILI的,D1+2是召唤企鹅,那怎么让企鹅冲出去呢,我见别人说是延迟D1+2是什么意思哦?我都是拉D然后狂按1+2而且还不是次次都能成功。。怎么样才是正确的让企鹅冲出去攻击的方法呢?在线等。。

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#608 [toyamaK52 7/19 21:13] 回复本帖
原帖由 花葬 于 2009-7-19 19:29 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif D1+2 是召唤企鹅,那怎么让企鹅冲出去呢 d1+2 後 -> 蹲中 d1+2 EX : 先召喚好企鵝 -> 使對手倒地 -> 蹲中 d1+2 ... (LILI : 踩過去 ~~~ :lol )

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#609 [花葬 7/20 11:09] 回复本帖
原帖由 toyamaK52 于 2009-7-19 21:13 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif d1+2 後 -> 蹲中 d1+2 EX : 先召喚好企鵝 -> 使對手倒地 -> 蹲中 d1+2 ... (LILI : 踩過去 ~~~ :lol ) 哟~`原来是这样,蹲中D1+2?蹲了以后摇杆需要回中么,蹲中摇杆回中,在最速D1+2是这样咩?

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#610 [花葬 7/20 11:12] 回复本帖
对咯,还有个问题,什么情况下,LILI的不可防御技受身必中? 以前是B地后,DF2,之后接,B1+4受身必中,现在捏,B了以后好像DF2撩不起来了。偶尔用用挺好用的。多写几种哦。变化多点好。:loveliness: :loveliness:

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#611 [C.R.E.A.M 7/20 11:41] 回复本帖
用df3來B! 用ws2來接 B!后要用df2來接的話 中間少打一兩下 B!后ff一下 另外 用ws2或者df2后跟不可防禦技的話 動作銜接要快 不能遲疑 稍微慢一點的話 對手受身後可ss掉 另外 這招並不是必中的 某些特定角色是可以破解的 比如lei和lin這種有低體式構的角色 或者wang和jin這種有特殊返技的角色

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#612 [花葬 7/20 17:55] 回复本帖
DF3好象很难B到地,奇怪了,我DF1X2,12,DF3竟然B不到。 [ 本帖最后由 花葬 于 2009-7-21 03:03 编辑 ]

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#613 [C.R.E.A.M 7/20 19:53] 回复本帖
你的對手沒有提高 你怎麽能提高呢 套路研究出來就是為了破解的 這樣才能更強

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#614 [toyamaK52 7/20 21:22] 回复本帖
原帖由 花葬 于 2009-7-20 11:09 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 哟~`原来是这样,蹲中D1+2? 就是蹲好 -> d1+2

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#615 [花葬 7/21 03:02] 回复本帖
原帖由 toyamaK52 于 2009-7-20 21:22 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 就是蹲好 -> d1+2 3QQ~~~~~~~~~~~

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#616 [kiraeva 7/21 16:20] 回复本帖
本人初学...今天被一个三岛一八点12,玩死..问一下,怎么才能反击呢。.

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#617 [C.R.E.A.M 7/21 21:08] 回复本帖
d3+4,db4,b1+3或者b2+4,ws2 敢在LILI面前點12玩的人 好像我在對戰中從來沒有踫到過

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#618 [leonlee 7/23 17:36] 回复本帖
有人知道LILI BR的特殊道具是什么。。。 怎么买,麻烦告诉下小弟,谢谢了~

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#619 [花葬 7/24 01:32] 回复本帖
就恶魔小裤子,可以召唤出企鹅。。:lol :lol

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#620 [leonlee 7/24 12:35] 回复本帖
晕,是哪条裤子啊~~~ 裤子都要换,晕....

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#621 [kittlen 7/24 15:48] 回复本帖
最近感觉BR里lili的衣服真难配啊。看来看去也没有什么特别喜欢的搭配。还有觉得lili的头型设计的不好,没什么特别想买的头型。还是想从发型系统里买发型了。有高手能推荐一两款lili的服装搭配吗?还有什么好的发型。现在小弟的水冰月发型已入手,还想再买一套发型,望各位大侠引荐。

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#622 [toyamaK52 7/25 00:13] 回复本帖
原帖由 jared 于 2009-7-24 23:12 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 第一,浮空技一般什么时候试用最安全,什么时候使用,发现 uf3,人是不吃的,电脑吃这个。 第二,就对阵恶魔jin说下,对手很简单没什么连招,就12,12,偶尔浮空下,怎么破呢。 他12,我12,挡得住没什么作用。我再12,反正没什么用。 再估计我用浮空技太多被日了很多次。 再估计我不够冷静,总是主动出击,主动出击就是12,加浮空,感觉单调了点,求打法。 第三,就是落地和受身。记得当快落地是按1,会从旁边站起来。 但是感觉很慢,或者来不及受身,就想着u1,可是很慢,貌似有时还要多按几下,但是总体还是慢。 有人说等下再起来,但是安迪总可以打的到,就起身方法 1. 就說了 "如何使對手中招" 是每個鉄匠都必須自己去思考研究的課題 ... 比如說你可以設計個簡單的二擇 多出些摸血下段使對手想蹲 (不管他是想下裁或下防) -> uf3 浮 2. A. 你有 b1+3 / b2+4 架手招 B. 你蹲下 . 不就避開了 C. 有不少招是上段連拳難點到你的 . 如 ws2 . 蹲中 df1 . df3+4 等 一般的地面攻防首先講究的就是禎數 你減禎情況下就別急著出招 . 輪到對手減禎或有確反再回擊之 進階些是甲招配套乙招 . 讓對手就算出招也幾乎都是吃虧 . 甚至根本無法出招 相信你應該也看過一些情況 -- 就算沒有浮空連段 光靠牽制招 . 摸血招東摸西摸也把對手給摸死了 至於怎麼配套 ... 除了你得自己去思考研究外 也要學習如何在短時間內觀察並發現對手行動 (尤其是習慣) 總會有你可利用之 . 甚至成為破解其攻勢的方向 3. http://www.tekken.com.cn/bbs/thread-11995-1-1.html 置頂就有

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#623 [cppsudn 7/25 00:16] 回复本帖
练会所有LILI连招再说吧。 对方12,你防御后可以DB4呀,新手是无法凭反应防御的。 你多出几次DB4,UF3,就能踢到人了 或者防御12后,F1+3, F2+4,投他呀。 你点12,对方防御后,你立即DB4,或者D3+4,他如果点12,就被你浮空了~~~ 总之,先吧所有连招练会,然后熟悉LILI所有的招式(尽管有些很不常用) 只靠一个 UF3,12,就想打赢别人呀?没这么容易的,多打电脑练习, 在学会一个人所有连招之前,对战意义不大~~~~ 我一般都是先练熟(非常熟)所有连招,熟悉了所有单招的性能,才会用这个人去对打~~~ 其实时间不会多久,5个小时打电脑,练会LILI所有连招足够了(只要会控制摇杆~)

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#624 [jared 7/25 00:31] 回复本帖
连招基本都熟了,电脑基本没问题,最后个老板和机器人差点 反正找到网上各种连招练个遍,还行 就是实战的时候,感觉还不是得心应手。估计还是死板了。 我一点点来啊。 看了那个受身的,估计是如果对手还再打的话,估计怎么样都不能受的,等打不到了落地瞬间点吧。 玩起来感觉心态也很重要。反正是个好游戏,慢慢训练啦

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#625 [C.R.E.A.M 7/25 02:08] 回复本帖
lili有d3+4 db4 都是破點拳的利器 對有快速中段牽制的角色可能難打一點 習慣沒事就要點12的對手 很好打 對於lili而言 對手喜歡點12 不是問題 怎麽樣誘使對手點12 這才是問題 [ 本帖最后由 C.R.E.A.M 于 2009-7-25 10:48 编辑 ]

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#626 [花葬 7/25 10:37] 回复本帖
我发现视频里,别人倒地后,原地起身的时候,如果我们当时最速蹲点1,WS2,可以把别人撩浮空。。我想提问D是,是在任何状态别人倒地起身的时候我们都可以蹲点1,WS2浮空么,还是要求敌人特定的姿势原地起身的时候才能浮起敌人?(例如:脸朝地板,头朝我们的时候)

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#627 [C.R.E.A.M 7/25 10:47] 回复本帖
不是原地起身 是前滾

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#628 [jared 7/25 22:54] 回复本帖
原帖由 C.R.E.A.M 于 2009-7-25 02:08 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif lili有d3+4 db4 都是破點拳的利器 對有快速中段牽制的角色可能難打一點 習慣沒事就要點12的對手 很好打 對於lili而言 對手喜歡點12 不是問題 怎麽樣誘使對手點12 這才是問題 今天看到个玩lili的 12流,其实看到几个了 先12有时接12,有时接df2,有时接投技。破的话是不是你说的ws2,db4,d3+4等,是不是再预知之前发出,还是12后发出呢。面对后面的紧接的df2怎么抢咧,投技的话估计就蹲下来就可以了吧。 再附带个怎么发ws2诀窍啊,感觉时机很重要 谢谢

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#629 [C.R.E.A.M 7/26 00:56] 回复本帖
lili本身的ss性能就是這個遊戲中最好的 lili用12來牽制的話 很難破解 只能耐心 盡量用ss周旋 尋找機會 同時警惕db4 其他角色用12去對拼lili的12 很容易中大招 比如db4 d3+4 墻邊亂搶 很容易中ss24 ss1+2 如果12后面 只是單純的接df2或投技的話 是很初級的打法 遇投就拆 lili的uf3 df2都有確反 耐心點就可以了

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#630 [jared 7/26 16:09] 回复本帖
ss性能 指横移很快啊,好像没什么感觉,说到横移,向上横移还真难实现,向下好多了。 只是單純的接df2的破法是 12吗?

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