标题:T6 Wang
作者:活蹦乱跳
时间:12/16 11:26



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#31 [WANGJR 4/24 14:52] 回复本帖
原帖由 toyamaK52 于 2009-4-24 10:38 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 先右手打上段一掌 -> 停格 -> 再以右手出一掌 . 不過這次是中段 (類似寸勁用整隻手在打) 這招唯一的好處 是前兩段有兩種用途 1. 把 df3 和 db2.4 混搭 . 近距離動作極為類似 . 不容易看出端倪 2 ... 能给我讲讲帧数表吗?应该怎么记?

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#32 [C.R.E.A.M 4/24 20:10] 回复本帖
原帖由 WANGJR 于 2009-4-24 12:15 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif WANG怎么被弱化得这么严重啊?!!!都被弱化了,就没有必要再放到游戏中来,根本没有优势,还不如在构想一个新角色呢! WANG的使用者都快憋屈死了。 王在T6裏少了 111浮空和f3浮空 b21擊中的優勢減小 可以說削弱 但是br裏的王比起T6的王 絕對是強化了

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#33 [C.R.E.A.M 4/24 22:27] 回复本帖
原帖由 cppsudn 于 2009-4-24 13:02 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 顶`````学习中```````` 互相探討 兄弟的帖子 對我啓發也很大

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#34 [WANGJR 4/25 09:55] 回复本帖
原帖由 C.R.E.A.M 于 2009-4-24 20:10 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 王在T6裏少了 111浮空和f3浮空 b21擊中的優勢減小 可以說削弱 但是br裏的王比起T6的王 絕對是強化了 BR里的WANG只是增加了6种新技,其他招式根本没什么变化啊? 1.1.1浮空???应该是消力吧!f3能浮空吗?BR里的112应该还是消力的大龙形吧?(小弟一直没能玩上BR版呢,虽然北京已经有了。) 新技中的db241的确可以用在墙技中,不过将对手浮空是也可以用这招,但是时间要掌握好。LS的,衡阳腿只能在横移中出招吗? PS: LS的朋友不会也是使用WANG这一角色的吧? [ 本帖最后由 WANGJR 于 2009-4-25 10:10 编辑 ]

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#35 [WANGJR 4/25 10:20] 回复本帖
为什么不能连接视频录像啊? [ 本帖最后由 WANGJR 于 2009-4-25 10:26 编辑 ]

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#36 [toyamaK52 4/25 23:30] 回复本帖
原帖由 WANGJR 于 2009-4-25 09:55 发表 1.1.1 浮空?应该是消力吧! T6 還是 "通天炮" . 但第三段 1 不浮 . 改成尻餅 BR 拿掉 . 並改成 "龍珠連炮" 1.1.2 . 第一段 1 CH 時一中全中 消力是 b1 . 成功時有 1 / 2 / 3 / 4 的追打招 f3 能浮空吗? f3 從 T6 就是改成打 ss . BR 沒變 衡阳腿只能在横移中出招吗? ss3? 是的 PS: LS 的朋友不会也是使用 WANG 这一角色的吧? 無人找上門對戰的時候 一個牌子打打 CPU 就能測試出很多東西 ...

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#37 [C.R.E.A.M 4/26 00:10] 回复本帖
浮空后跟db241太虧了 標準連法傷害大很多 db24 db242都可以推墻 d211+2CH后 可以用db24打起來 db242蓄力可浮空 最後一下上段 蓄力等於給對手充足的時間下蹲 實戰中出這招就是找死 王是個很有樂趣的角色 可以挖掘 搭配的招數很多 近墻処殘月成功后 背向112可撞墻 接1+2 B! 接最速qcf2 傷害非常大 王的qcf打點低 可延遲 搭配qcf步伐中變化 進攻手段還是非常豐富的 ss3的效果 不如ss4 後者ch以後 用d1點 接b21 可以打起來 用1+2B! 傷害不小 王的主要戰術思想 就是騷擾 撿漏 騗CH db3避飛腿 破風神 無大確反 絕對是優秀無比的騷擾好招 多用用吧 [ 本帖最后由 C.R.E.A.M 于 2009-4-26 00:15 编辑 ]

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#38 [toyamaK52 4/26 21:15] 回复本帖
原帖由 雅の狐狸 于 2009-4-26 13:21 发表 如题,墙角貌似是FC(蹲踞状态),DF43 好像,一个下段一个中段。 其他场地还好,在墙角无法受身也无法滚掉,直接拉上起身又来不及防下段。 就是蹲中 df4.3 後掃落襲腳 . 下中 . 4 一中全中 . 不受蹲擋影響而停下 可打 ss (側滾 / 起身站擋) 和對地板 (躺著不動就繼續打) 由於出招完王老頭是蹲下 . 在牆邊時常會蹲中 df4.3 打了再打 . 打了再打 ... 在牆邊被這招打倒了就別心急 . 一倒下就按 u 快速起身 屆時你要 db 蹲擋下段的 4 . 再站擋中段的 3 王老頭這招被擋是 -15 禎 . 反擊方面請自由發揮 接下來就要小心王老頭的配套 -- 有可能先蹲中 df4 (還是蹲下) -> 如果對手站起擋中段 . 就再一次蹲中 df4.3 或改配其他 ws 中段招 PS : 王老頭較常見在中距離以 qcf (崩拳滑步)~df 或 d2 (-7 禎無確反) 靠近並蹲下 -> 擇對手 (下段 d3 出招 14 禎也可蹲下 . 但由於命中 -2 禎 . 被擋 -12 禎加上有效距離短又不追 ss 可利用的優勢較少因此不是很推薦 . 下段摸血方面則以 db3 . df3 . uf3+4 等為優先) ************************************************************** 順便整理一下王老頭蹲下後的威脅 -- ws1.1 中中出招 13 禎 . 被擋 -10 禎打了就倒 王老頭後續可能有架招 . 消力或 d3 蹲避可能確反的上段 ws2.2 中中出招 18 禎 . 被擋 -11 禎 王老頭後續的配套可能同上 (ws2.2.延遲 2 (下段) 這老招根本騙不到人 . 常見被跳踢破招) ws3.2 中上出招 16 禎 . 被擋 -8 禎 3 命中時一中全中 . 不過 2 可蹲避 . 牆邊中招會重撞牆 ws4 中段出招 11 禎 . 被擋 -5 禎 不過踢不倒對手威力又低是敗筆 ... 蹲中 df2 中段出招 18 禎 . 被擋 +-0 禎打了就倒 有效距離頗長又是蹲下的姿勢 (可避上段) 蹲中 df4 下段出招 16 禎 . 被擋 -14 禎 命中 -1 禎但還是蹲下 . 請小心單招連掃 -> 見命中對手才按 3 或進行壓制 *****************************************************************

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#39 [雅の狐狸 4/27 14:15] 回复本帖
原来如此,多谢楼上哥们解答。。。。。

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#40 [527069123 5/6 21:09] 回复本帖
问个王的问题,他dfdf2+4的头中完后人成了背向有段时间不能动又被这斯狂干,这个投是1+2解我知道,但是这投发生的时候看起来是右手,郁闷啊再和24投混合使用真难拆,老头的蹦拳打的我好疼啊,好像防了蹦拳也无法确反,大家给点打老头的经验,还有ddf43下中在墙边的起身

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#41 [toyamaK52 5/6 23:17] 回复本帖
原帖由 527069123 于 2009-5-6 21:09 发表 问个王的问题,他 dfdf2+4 的头中完后人成了背向有段时间不能动又被这斯狂干 这个投是1+2解我知道,但是这投发生的时候看起来是右手,郁闷啊再和 24 投混合使用真难拆 其實双手投還滿容易被 ss 避的 真的手殘 ... 試試看到 qcf 滑步過來就跳踢吧 至少博招的形式在空中吃崩拳 (王老頭也可能 qcf 滑步過來是崩拳) 有空中傷害補正 . 打了也沒那麼疼 或就算是 -12 禎小確反 . 王老頭頂多還個 2.3 如果王老頭想出這招投 . 就等著被跳踢浮 老头的蹦拳打的我好疼啊,好像防了蹦拳也无法确反, 出招 13~15 禎並蹲下 . 傷害高 . 打擊位置也算低 不過這招被防 -17 禎 . 直線前進容易被 ss 避 且王老頭 qcf 滑步衝過來也就崩拳和投 ... 还有ddf43下中在墙边的起身 u+2 快速起身 -> 下防下段的 4 -> 站防中段的 3 手殘如小弟者在被蹲中df4.3 打倒後請記得 -- "往王老頭的右邊側滾" 雖然躺著還是會被 4 打中 . 但被 3 打到的機會就減少了 -> 起身較容易 (不過這不適用於側邊已經是牆壁 . 或在角落逃不出的情況 ...)

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#42 [527069123 5/7 06:57] 回复本帖
多谢toyamak.的回复

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#43 [WANGJR 5/7 20:51] 回复本帖
原帖由 527069123 于 2009-5-6 21:09 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 问个王的问题,他dfdf2+4的头中完后人成了背向有段时间不能动又被这斯狂干,这个投是1+2解我知道,但是这投发生的时候看起来是右手,郁闷啊再和24投混合使用真难拆,老头的蹦拳打的我好疼啊,好像防了蹦拳也无法确 ... 这样讨论WANG的弱点可不行,以后还怎么混啊!到时候我用WANG,有点伎俩全被灭了。干瞪眼儿被别人痛打!! 你们不能这样对待王老头.......吃WANG的崩拳有什么的啊!!扛两崩拳没问题的! 哈哈哈

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#44 [toyamaK52 5/7 21:05] 回复本帖
原帖由 WANGJR 于 2009-5-7 20:51 发表 这样讨论 WANG 的弱点可不行,以后还怎么混啊! 藉由討論可以讓更多人知道怎麼破解 當然也可能在討論中產生新的技倆 (代表王老頭也得想出新的東西 . 才能克敵制勝 而不是老套一用再用 . 哪天被破解了就無招可出 ...) 敵我双方的水平都能提升 . 何樂而不為?

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#45 [WANGJR 5/7 21:15] 回复本帖
原帖由 toyamaK52 于 2009-5-7 21:05 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 藉由討論可以讓更多人知道怎麼破解 當然也可能在討論中產生新的技倆 (代表王老頭也得想出新的東西 . 才能克敵制勝 而不是老套一用再用 . 哪天被破解了就無招可出 ...) 敵我双方的水平都能提升 . 何樂而不為 ... 怎样应对ZAFINA的蛇、蝎构?

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#46 [toyamaK52 5/7 22:05] 回复本帖
原帖由 WANGJR 于 2009-5-7 21:15 发表 怎样应对 ZAFINA 的蛇、蝎构? 1. 一個是螳螂 (蹲低) . 一個是蜘蛛 (要說是蠍也可 . 趴下去) 2. 王老頭有 db2.4 / db3 / f1+2 / d2 / df1+2 / 1+2 / ws3.2 / ws1.1 / qcf2 ...

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#47 [WANGJR 5/8 23:15] 回复本帖
原帖由 toyamaK52 于 2009-5-7 22:05 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 1. 一個是螳螂 (蹲低) . 一個是蜘蛛 (要說是蠍也可 . 趴下去) 2. 王老頭有 db2.4 / db3 / f1+2 / d2 / df1+2 / 1+2 / ws3.2 / ws1.1 / qcf2 ... 弄死ZAFINA没商量!!!哈哈

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#48 [527069123 5/28 13:28] 回复本帖
请教toyamak52兄,防住蹦拳后王减17帧,鲍勃什么招能确反,不过防住后距离还有点远啊

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#49 [toyamaK52 5/28 15:23] 回复本帖
原帖由 527069123 于 2009-5-28 13:28 发表 防住蹦拳后王减17帧,鲍勃什么招能确反,不过防住后距离还有点远啊 f2.3 或 b3 應該夠遠了吧 不過看到 qcf 滑步 . 還是先 ss 比較妥當 畢竟王老頭還有個 "不一定要出招 (等你胡亂出手 -> 確反)" 的可能性 而就算是 qcf~df (蹲下) df4 可打 ss 但完成整個動作恐怕都要 20 禎以上 . 要怎麼做 ... 你也該心裡有數了

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#50 [WANGJR 6/7 11:00] 回复本帖
toyamaK52, 请指点一下WANG应该如何近身攻击巴西兄妹 克里斯蒂和安迪!!!!

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#51 [C.R.E.A.M 6/7 11:26] 回复本帖
跟卡波衛勒拼近身就是找死

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#52 [toyamaK52 6/7 14:29] 回复本帖
原帖由 WANGJR 于 2009-6-7 11:00 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 请指点一下WANG应该如何近身攻击巴西兄妹 克里斯蒂和安迪!!!! EDDY : 冤枉啊 ~ 只不過是同一師門的 . 我是師兄 . 她是師妹 ... (了解劇情的人應該都至少知道某白鬍子才是卡波拉宗師) 打卡波拉的首要條件 -- 先了解你有哪些打擊位置低 . 甚至能直接打地板的招 王老頭有 d2 / d3 / db3 / df3 / f1+2 / df1+2 / d3+4 / uf3+4 / 蹲中 df4.3 ... 再來就是按照卡波拉的操作特性來安排 入坐構 / 倒立 / ss / 蹲下後的行動 要依鉄匠的習慣來調整該怎麼應付 如入倒立後對手習慣先轉一圈再說 (倒立 4 . 出招 10 禎可打小角度 ss 的中上兩段 . 被防 -7 禎無確反) 那你就有機會以消力躲開 . 或在對手入倒立前就搶 (EX : d3)

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#53 [WANGJR 6/10 20:23] 回复本帖
原帖由 toyamaK52 于 2009-6-7 14:29 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif EDDY : 冤枉啊 ~ 只不過是同一師門的 . 我是師兄 . 她是師妹 ... (了解劇情的人應該都至少知道某白鬍子才是卡波拉宗師) 打卡波拉的首要條件 -- 先了解你有哪些打擊位置低 . 甚至能直接打地板的招 王老頭 ... MD 老子下次在遇到那个人跟我挑战,我就崩死她!上次他狂妄的追着我WANG打!!!

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#54 [WANGJR 6/14 20:54] 回复本帖
谁能给我些WANG的对战视频????找不到了,好着急啊!!

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#55 [toyamaK52 6/23 02:02] 回复本帖
原帖由 WANGJR 于 2009-6-14 20:54 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 谁能给我些WANG的对战视频????找不到了,好着急啊!! http://v.youku.com/v_show/id_XMTAwNDY3Njgw.html 來個韓國連段 (其實這算是偽連) df2 (出招 16 禎) .1 -> df4.1 -> f1 -> df1.1 B! 到這裡看起來都沒什麼 . 接下來是重點 ~ -> db1 (B! 後受身可能會沒事?) -> b2.1 -> b2.1.1+2 老頭! 你很能打是吧?! (老頭 : 哪! 錄像你也看見了 ... :lol ) [ 本帖最后由 toyamaK52 于 2009-6-23 02:05 编辑 ]

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#56 [C.R.E.A.M 6/23 09:18] 回复本帖
原帖由 toyamaK52 于 2009-6-23 02:02 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif http://v.youku.com/v_show/id_XMTAwNDY3Njgw.html 來個韓國連段 (其實這算是偽連) df2 (出招 16 禎) .1 -> df4.1 -> f1 -> df1.1 B! 到這裡看起來都沒什麼 . 接下來是重點 ~ -> db1 (B! 後受身可能會 ... 也有可能是體型限定吧 過會去試試::)

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#57 [WANGJR 6/25 22:45] 回复本帖
原帖由 toyamaK52 于 2009-6-23 02:02 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif http://v.youku.com/v_show/id_XMTAwNDY3Njgw.html 來個韓國連段 (其實這算是偽連) df2 (出招 16 禎) .1 -> df4.1 -> f1 -> df1.1 B! 到這裡看起來都沒什麼 . 接下來是重點 ~ -> db1 (B! 後受身可能會 ... 太牛逼了这个视频!!没想到 WANG 这么打也那么精彩!!!我确实没想到对方躺地后用“蛇形穿拳”可以把对方再次B!起!!!第一招“鸽子攒天”用得也很妙,对手百分百中招。小弟一般是用 绝通天 接 蛇形穿拳。对手几乎没有反击余地,下血狠!WANG暴血后,蛇形穿拳加大攻击力,有CH效果。 还有没有更多视频啊???通通给我看看。小弟万分感谢!

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#58 [WANGJR 6/26 23:22] 回复本帖
请教 斑竹一个问题: 1. WANG 应该如何 确反 或 反击 保罗的 崩拳、三宝龙(上、中、下段)、龙王霹雳掌、瓦割崩拳 和 瓦割落叶? P.S.我偶尔只能用 WANG 的 后1+2 给保罗自己造成伤害,但是有时候用的不是很准确。斑竹指点我一下,WANG 该怎样受身及反击保罗的这些技法?!

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#59 [WANGJR 6/26 23:29] 回复本帖
原帖由 toyamaK52 于 2009-5-7 22:05 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 1. 一個是螳螂 (蹲低) . 一個是蜘蛛 (要說是蠍也可 . 趴下去) 2. 王老頭有 db2.4 / db3 / f1+2 / d2 / df1+2 / 1+2 / ws3.2 / ws1.1 / qcf2 ... 人家的构一出来,我都没机会受身,谁还等着我 db2.4 啊,早被人家扁了。 db3 / f1+2 倒是还慢惯用。

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#60 [C.R.E.A.M 6/26 23:36] 回复本帖
理論上最速崩拳可以確反崩拳 實戰中比較困難 用b21比較穩妥 三寳龍是個擇 實戰中把这种風險大回報小的招數做為擇來用的paul純粹是傻B JF龍霹 距離不夠 還不到 墻邊試一下b21 不帶藍光的龍霹 墻邊還浮空 瓦崩和瓦落不構成二擇 防住瓦割 最快速度用固有技打斷 比如112 14或者23 瓦崩防住效果同崩拳 瓦落防住還浮空 另外 瓦崩是可以ss掉第二段的

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