标题:家用版BR出来后。。网上对战,国内是用PS3的人多还是360的人...
作者:heart4
时间:7/17 12:27
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回复列表 (36)
#31 [heart4 7/24 22:01] 回复本帖
但是。。正如LS所说。。既然是4玩。。就不排除有修复的可能,对吧?
总之。我们想玩的就是酣畅淋漓的BR网战。。哪个机子表现好,我们就入手哪个!
至于其他的游戏。。暂时不考虑~
再问个问题。。等到十月真出了BR。。既然与国外玩家对战是奢望,那相信国内玩家自己对战就是首选咯。
那360和PS3在同样网络条件下,与国内玩家网战,情况会如何?
还有,与国内玩家对战,是电信好还是网通好?
[ 本帖最后由 heart4 于 2009-7-24 22:17 编辑 ]
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#32 [TEKKENGOOD 7/25 11:59] 回复本帖
“这个您错了
根据上次IGN记者在E3试玩双版本的T6的时候,PS3版和街机版一样存在RAGE怒气特效和崩地下场特效的拖慢,而XBOX360版没有”
I DO NOT THINK SO!!
原田的采访:
"原田胜弘表示《铁拳6》是首款街机游戏采用与PS3可以进行互换的SYSTEM357基板。并且考虑到铁拳系列在PS系列上十年的开发经验,所以《铁拳 6》是专门为PS3制作的。
原田胜弘说本作是以PS3为基础制作并特别专门设计充分利用CELL的SPU,所以移植到XB360上是一个巨大的挑战。
原田胜弘说道在街机版《铁拳6》推出后,我们制作了升级版《铁拳6 血统叛乱》。在制作升级版时,我们革新了图像引擎与创造了新的shaders 。像这样做时,我们必须确保图像效果仍然能保持60帧每秒。这是极为困难实现的,能做到的游戏例子也不多。我们的目标是修整编制程序以最大地利用Cell的SPU达到最终效果。"
09 E3 回顾:
NAMCO BANDAI Games本次在南厅设摊展出,展出规模相较于其他游戏大厂来说小了许多,而且由于所在位置比较偏僻,因此展出状况相对来说显得比较冷清,不过在主力展出的《铁拳6(Tekken 6)》部分,仍吸引了相当多爱好者驻足试玩,可见《铁拳》系列在北美相当吃得开。
本次NBGI总共展出了10余游戏,主力就是人气最旺盛的《铁拳6》,不但设置了PS3/Xbox 360家用版试玩机台,连营运中的街机版《铁拳6:血统叛乱(Tekken 6: Bloodline Rebellion)》机台也都搬到现场提供试玩。
即将于2009年秋季推出的PS3/Xbox 360家用版《铁拳6》,除了完整承袭街机版《铁拳6:血统叛乱》的内容之外,并加入一系列原创新要素,包括新增动态模糊特效(可自由开启/关闭),PlayStation Network/Xbox LIVE连线对战,更多的造型配件,以及全新加入可双打的动作游戏模式“剧情战役模式(Scenario Campaign Mode)”。
在剧情战役模式中,玩家可以从40名登场角色中自由选择1名,以熟悉的格斗招式来挑战全新设计的3D动作过关玩法,体验壮大的故事剧情,并支持双人同乐。
http://img.gamespot.com.cn/0/539/li9QRGHi6MnxU.jpg
http://www.gamemanx.com/wp-content/uploads/2009/06/tekken-6.jpg
到目前为止放出的家用机视频和截图都是PS3版的吧 还没有见到Xbox 360版的截图 至于Xbox 360版的视频我只见过有一段开场动画PS3版和街机版一样存在RAGE怒气特效和崩地下场特效的拖慢,而XBOX360版没有 没有实际视频所以 I DO NOT THINK SO!!
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#33 [korea 7/25 13:23] 回复本帖
E3试玩 XBOX360版没有拖慢,PS3版有
同样作为试玩就是如此
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#34 [TEKKENGOOD 7/25 14:58] 回复本帖
http://img.gamespot.com.cn/0/540/liFwl6yvRv3cw.jpg
照片中到是360的 谁有XBOX360的视频啊?PS3拖慢拿到NAMCO要搬石头砸自己的脚??
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#35 [korea 7/25 16:35] 回复本帖
街机拖慢,PS3和街机一样的东西,当然PS3也拖慢,这叫完美移植
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#36 [sunlye78 7/27 18:59] 回复本帖
随便买 反正指望线上战 不现实 延迟多少肯定有 和机厅没法比
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