标题:关于BR的冯威
作者:bvlgari
时间:12/20 01:25



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回复列表 (65)
#31 [wangwei2y 9/2 11:00] 回复本帖
qcf是冯的蛇步,+1就是一个下段的撞击,我说的是qcf滑动中马上出一个WS1的方法,大家可以一起研究下出法,很实用!

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#32 [TFG 9/2 14:18] 回复本帖
原帖由 wangwei2y 于 2009-9-2 11:00 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif qcf是冯的蛇步,+1就是一个下段的撞击,我说的是qcf滑动中马上出一个WS1的方法,大家可以一起研究下出法,很实用! qcf以后延迟一下再1 自己感觉感觉……

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#33 [bullen 9/2 16:11] 回复本帖
嗯 师父说的好:lol

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#34 [toyamaK52 9/26 10:48] 回复本帖
原帖由 119119 于 2009-9-26 00:01 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 1. 入背向 -- 我一直是用 SS2...感觉不太好用啊,实用性不太强。。 我一般是 SS2 然后跟个 D3 然后 3 然后 D4 1+2,还有更下血的么? 2. 怎么被别人连完了还被打,比如那个 JIN 的 F4 还是什么,一直踢啊踢的。。十分郁闷 好像,我落地的瞬间点 1 能瞬间站起来,但是在空中飘得时候,我狂点 1 好像又不行了,。。 1. b3~4 f4.b f1+2 ss3.2 1.2.2.b b3+4 這些可入背向 2. 起身 (時間或方式) 被對手掌握 = 被撈地連段追打是理所當然 倒地了就想想對手可能的對賴地板招式可能會是那些 (含對手使用習慣等) 拿 JIN 來說 . 前後滾 / 起身下防 / 攻擊性招式 (起身中 / 下段踢 / 翻身) 被退至安全距離造成打空 都有被 f4 (往前直踢的中段腳 . 打擊位置低 . 距離長又痛) 狙擊的可能 但你可以利用側滾 (按 1) 逃離 f4 的直線攻擊路線並起身 或起身就站防 -> (JIN 減禎) 輪你進攻也可

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#35 [ljwfecock2008 9/27 18:59] 回复本帖
求br里两套连技,技术实用,下血最大!!请高手赐教了,谢谢啦 1、下裁破招以后怎么连? 2、.F3+4,3。浮空以后怎么连?

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#36 [jl5220193 9/27 19:57] 回复本帖
F3+4,3 能浮空?不是吧。。下载就DF1 DF1 F34..貌似能多接一个DF1 我没接过。。最下血的不知道

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#37 [ljwfecock2008 9/28 08:49] 回复本帖
连技搞错了,第二个浮空应该是F3+4,2。 我在录像上看到是F43,ff,F/D1,1,1,F34。感觉是最下血的连技了。 T6里面,我下裁破招以后一般是F/D1,F/D1,D/B1+2(崩地),ff,F/D1,D/B1+2,2。这样连,但是在br里面,第一个D/B1+2,打中以后不能崩地了,后面连不下去。 望高手赐教,新的连法!!!!! br里面感觉下裁风险大回报少……

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#38 [toyamaK52 9/28 11:57] 回复本帖
原帖由 ljwfecock2008 于 2009-9-28 08:49 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 1. 连技搞错了,第二个浮空应该是F3+4,2。 我在录像上看到是F43,ff,F/D1,1,1,F34。感觉是最下血的连技了。 2. 望高手赐教,新的连法!!!!! br里面感觉下裁风险大回报少…… 1. f3+4.2 -> f4.3 B! -> ff4.3 (ff -> f3.4 也可) -> b1+2 或 d4.1+2 只求傷害的話 . 這樣有 +43 比 -> f4.3 B! -> df1 -> f1 -> ff1 -> f3.4 (+39) 多 4 不過距離不足 . 不適合運牆有點可惜 (+39 這套上牆 -> 低有 db2.2.2 (較穩定) . 高有 f2.1.2) 2. 下裁 -> df1 -> ff ~ df1 -> ff ~ df1 -> f3.4 手殘就改成 -> df1 -> df1 -> f1 -> f3.4 BR 的下段應對方式請參考這篇 -- http://www.tekken.com.cn/bbs/thread-11783-1-1.html 第 4 樓 . 或第 4 頁第 80 樓 不過那是已經講過很久了的概念 ... 簡單來說就是 BR 有必要了解多數對手的多數下段 . 並要有因應方式的變化 如哪些適合跳踢破招 (你有那個時間反應到) 哪些適合下防後反擊 . 哪些適合下裁 . 且還得因角色而異 以 FENG 來說 . 主力的跳踢是 uf4 和 f3.4 有跳起效果且打擊位置低的是蹲中 3+4 ws 能有效浮對手的是 ws3 等 <- 首先要知道這些 接下來就要了解對手可能有哪些下段打來 . 及如何應對

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#39 [haohao4399 10/10 23:42] 回复本帖
Qcf1+2 br改成加帧了 这招好 压制要多用

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#40 [123qwe 10/21 22:19] 回复本帖
感觉F34第二下伤害好高,但是F34超难目测第一下命中再按第二下。

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#41 [jl5220193 10/22 10:08] 回复本帖
求BR里面 FENG 怎么打STEVE 请各位高玩赐教。。小弟不胜感谢

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#42 [合金小布 10/22 10:44] 回复本帖
原帖由 123qwe 于 2009-10-21 22:19 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 感觉F34第二下伤害好高,但是F34超难目测第一下命中再按第二下。 目压不了 必须连出 没有延迟的时间

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#43 [arthraim 12/23 19:35] 回复本帖
刚才拿PSP弄出来的 feng uf4 -> df1 -> f1 -> db1+2 B! -> ff -> df1 -> f1 -> f3.4 上墙~ -> b2.3.4.2 总计12连、73damage 总的来说是在各角色民工连的6里面演化出来的

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#44 [nova 8/26 20:02] 回复本帖
冯威的墙连到底应该是B2342还是F212?单看数据的话应该是B2342伤害高 但是视频里为什么别人几乎都是选择F212?

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#45 [Lensu11 8/26 22:22] 回复本帖
QCF1+2 B! B2342

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#46 [nova 8/26 22:58] 回复本帖
崩地我当然知道 就是不明白为什么那么多视频里90%后面跟的都是F212

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#47 [活蹦乱跳 8/27 05:55] 回复本帖
f212少打一下 稳定很多 而且最后一下可以延迟打70%的血 就比b2342多了

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#48 [nova 8/27 13:09] 回复本帖
非常感谢解惑~~~~

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#49 [gumin 8/27 20:24] 回复本帖
我也发现冯威碰到喜欢逃逃打打人没什么好的招对付,除了#em011 3+4打横移动 好象没别的了,对方就是逃后退横移动加小勾拳. 楼主说的背向择到是个办法。

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#50 [goldenalex 8/30 16:43] 回复本帖
原帖由 gumin 于 2010-8-27 20:24 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 我也发现冯威碰到喜欢逃逃打打人没什么好的招对付,除了#em011 3+4打横移动 好象没别的了,对方就是逃后退横移动加小勾拳. 楼主说的背向择到是个办法。 我的打法是看准过来的时间#em009 #em020 #em021 一顿暴打。。。

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#51 [nova 8/30 17:36] 回复本帖
F34跟MIG的DF21一样 风险太大

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#52 [gumin 8/30 19:48] 回复本帖
原帖由 jl5220193 于 2009-10-22 10:08 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 求BR里面 FENG 怎么打STEVE 请各位高玩赐教。。小弟不胜感谢 我决的没什么打发单说过招FENG可以和任何一个角色打,STEVE中距离招试比FENG快点~!近距离FENG小招比STEVE好。

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#53 [tk38608433 8/30 21:06] 回复本帖
想练好冯威 qcf~ws1 是关键 再就是扑面掌和插肋手的运用 攻防都到位

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#54 [wangwei2y 9/1 23:22] 回复本帖
QCF变 WS1是个好招,我自己试了大几天然后苦练出来现在又基本不用了我CAO

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#55 [toyamaK52 9/2 01:37] 回复本帖
原帖由 gumin 于 2010-8-27 20:24 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 我也发现冯威碰到喜欢逃逃打打人没什么好的招对付 喜欢逃最好咧 fff3 / ff3 之類的加禎招可以放不停

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#56 [nova 9/10 12:56] 回复本帖
【4 3】被防究竟是+帧还是-帧 具体数据是多少F?我看WIKI上面也说不清楚。。

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#57 [活蹦乱跳 9/10 23:30] 回复本帖
视距离而定 越远发生越慢恢复越快

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#58 [nova 9/11 00:30] 回复本帖
原帖由 活蹦乱跳 于 2010-9-10 23:30 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 视距离而定 越远发生越慢恢复越快 意思就是距离越远发招自己的帧数就越有利?

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#59 [活蹦乱跳 9/11 01:00] 回复本帖
不完全是 距离远就变慢了 容易被人躲开或打断

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#60 [nova 9/11 19:40] 回复本帖
另外那些高手为什么总在观望的时候动不动来个F4B 这招在互相观望的时候出现频率极高。。就单纯是为了碰一个CH?

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