标题:原田胜弘在「原田酒吧」的谈话节目中与嘉宾讨论铁拳7的后台数据
作者:oxox
时间:5/22 10:37
弱。”
“赛事的顶尖玩家拥有异于常人的运动神经和比赛经验,在他们发挥良好时才能打出那些'例外'的对局。然后大家就会根据这些'例外'的对局搞个角色强弱表。”
“现在这个时代,玩家常会抱怨「没人在比赛用这个角色」、「这角色在比赛里一直获胜」,开发者根据这种玩家印象进行调整,玩家就会认为这是个「好游戏」。”
“我曾跟许多开发者讨论过这个话题。如果削弱在比赛中一直胜利的角色,加强不怎么出场的角色,这样就能被称为好游戏的话(即使与统计数据相违背),那还是根据这个规则优先调整比较好。即使真实的数据摆在这,但人 ..
下页 上页
回复本帖|发新话题
<<下一主题
>>上一主题
返回板块