标题:《铁拳DR》简化出招按键心得研究
作者:wow555
时间:8/24 23:51
一个角色的一个招式的出法是A,B(例如所有人共通的LP,RP.这里累了简单明了先用A,B代替),那么出招时自然是先按一下A,在按一下B(废话- -+).而如果此时先按住A,然后再按B是什么效果?在角色存在A,A+B这一招的情况下会发现其出的不再是A,B,而是A,A+B。先按的A的作用延续到了B,使系统将本来单独按的B判定成]A+B。显然先按住一个键再按另一个键要比按一个键后再同时按两个键的成功率和速率要高许多。<br/><br/>2-多余按键无效:同样假设一个角色存在A,B这一招,且不存在A,A+B,此时按A,A+B不会因此而无效,而是将招式判定为A ..
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#1 [心速剑 8/26 14:35] 回复本帖
LZ是原作者么,不是要著名转载
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#2 [gafawms 6/16 17:44] 回复本帖
真的喂,我刚刚试来着,真的可行
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Time: 2026-3-15 5:08pm
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