标题:铁拳3倒地受身
作者:jinwyp
时间:7/6 16:21
果不起来4就可以直接扫到,因此小心了.</p><p><br/>14.风间仁</p><p>我就不明白小日本把三岛系的作这么强干什么???虽然风间同学的实力不是最强的,但在受身追加方面绝对是数一数二的.简单,强悍,失误了也不吃亏.</p><p>先说说4~3追加.初看这是一招非常没用的玩意.但当浮空以农夫三拳结尾的话,4~3只要掌握好时机,是受身必中的(凭什么尼娜的fF4,保罗的fF4,布莱恩的BB4都不行?难道是风间的屁股比较大容易睡到人?).</p><p>4~3如果不中的话风间同学倒地,反而陷入不利境地.因此不提倡使用 ..
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回复列表 (6)
#1 [sonicdengyu 7/24 17:00] 回复本帖
<p>感谢楼上的写的那么详细,虽然T3我已经6年不玩了 但看了那么好的帖我不竟要回个.</p><p>首先我觉得受身就是躲避敌人近步攻击,T3感觉受身不是特别完善,楼主所列的大概分为3类</p><p>1,类似LING FF(1+2)(1+2)收尾的,对方直接躺地上,不可受身.此时一般分为原地蹲原地站侧滚后滚几种起身.感觉只要你倒地侧滚,第一时间对方正面追击都不成立.这和以后TT T4 T5 DR有区别.</p><p>2,类似LAW B234结尾的COMBO可受身,本人觉得第一时间没确定追加,距离过远,楼上所谓的只能算第一时间近身2择,觉得不应该和受身联系上.</p><p>3,个别人物空连后自己会同时接近...那就很难说了</p>
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#2 [PERFECTTK 7/24 17:23] 回复本帖
老吴当年也是如此豪情万丈啊
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#3 [smzco 2/5 19:47] 回复本帖
受身怎么发?
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#4 [Gxx 2/9 08:17] 回复本帖
<p>躺在地上面朝上 时按 拳,拉遥感下 就可以 爬在地上装死,缺点在于 受身状态中容易糟到攻击。</p><p>第2种嘛 就是落地训间按 任意键, 有短暂无敌时间,缺点 在 强制起身 且 并非 任意招 都可受身 如风神 可受, 耐落不可受</p>
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#5 [zhuhairong 6/14 08:29] 回复本帖
怎么 防跑过来要撞的对手啊
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#6 [Gxx 6/25 16:09] 回复本帖
跳过去或主动前进缩短距离,使其产生 扑倒的效果
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