标题:PC策略《超级统治者2010》点评
作者:铁网
时间:8/14 14:55
演了多面手的角色,起到了极其重要的作用。在对抗过程当中,敌人的AI能够根据战场上瞬息万变的形式作出及时的反应,不过在地方防御方面表现相对欠佳。在满足当前需求方面,AI并不能具备及时性。这成了本作的一个大问题,例如,当你需要某种物件时,并不能及时造出,而一旦AI意识到的时候,又会疯狂地建造从而忽略了其它物件。敌人的AI表现智能度不高,有时竟不知道应该何时宣战,以及应与谁为敌。在对抗中,双方都是首先攻击目标最大和防护最好的单位。例如,在塞尔维亚、巴西和马萨诸塞这些关卡当中,就有大量造价低廉的战斗单位发动潮 ..
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