标题:铁拳菜鸟的感受
作者:zhouxun2007
时间:9/2 13:24
仔细去研究一个东西,从不同角度去审视它,你就会不断改变自己原先的看法。
每次在同学家玩耍的时候,我总是会show两下铁拳,大家也总是称呼我为“铁拳高手”。其实世间没有高手,只是有的人玩得多,先入门而已。真实的情况是,我每次路过街机厅,和北京市铁拳爱好者中的顶级玩家过招,都会死的很惨。不过高兴地是,这种差距在不断减少。因为他们也不是什么职业玩家,都是普普通通的游戏爱好者,玩的早,玩的熟,很多东西我们不知道而已。
今天在与一个普通的、喜爱铁拳的MM网聊过程中,忽然激发我的灵感,其实也早有这样的想法,就是 ..
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回复列表 (27)
#1 [zhouxun2007 9/2 13:25] 回复本帖
4. 真正的铁拳达人
如果你有足够的毅力和耐心,有良好的心态,并且对铁拳的热爱已经给你的生活带来了不少的欢乐,那么你可以尝试继续走下去,进入真正的铁拳达人圣堂。成为达人的过程会很艰苦,因为你需要更加深入地理解和学习铁拳中的每一个环节。但“艰苦”又是一个相对词汇,在家玩一下午铁拳,有的人会感觉无聊,但喜欢铁拳的人却认为那是享受。所以在一开始,就强调了先决条件,那就是耐心和爱。
在详细谈我对铁拳的理解,以及如何成为达人之前,我还必须要实事求是地说,我不是铁拳达人,我玩的还比较少,技术不够熟练,实战经验更少。也许很多观点很主观、片面,不过我很相信自己的总结和概括能力,我对铁拳精髓的思考时间远多于实际操作铁拳的时间,所以我是一个理论家。希望我的判断是正确地,我接下来要表达的观点也是正确的。(絮叨这么半天,该进入正题了。)
很多玩家自认为实力不凡,连续技练的有模有样,很多人物也用的得心应手了,就开始骄傲,认为自己很好很强大,但去街机厅和高手过招后,发现自己的想法很傻很天真,在高手强大的攻势面前一败涂地。很多人会开始动摇,甚至认为自己之前的努力都是徒劳,失去信心。这个时候你需要放稳心态,其实你还是一个很好的铁拳爱好者,只不过你以往熟知的那个铁拳已经结束了,你要开始一个崭新的旅程啦。
在家打电脑和去街机与真人对战,是不一样地。而且之前你对铁拳的理解也是很肤浅,不够深入,你需要重新学习铁拳,从更加专业化地角度去审视这款游戏。我认为,成为一个高手必须具备以下这些能力:
(1)灵活控制摇杆、按键节奏
格斗游戏非常能考察双手控制能力,铁拳这款游戏对遥控的操作要求很高,你需要做到准、快。准确是最基本的,据个例子,在10多年前,我们玩街霸2的时候,用隆(俗称白柔),蹲下扫腿的指令操作可以是正下+重腿,或者前斜下+重腿,再或者后斜下+重腿,也就是只有摇杆保持在下方180度以内就可以。但在如今的3D游戏里,格斗指令很多,正下+重腿/前斜下+重腿/后斜下+重腿,这三个输入对应不同的3个技能,而且产生的后果完全不一样的,所以对摇杆方位的输入一定要准确,输入错误就不是你想要的结果了。
在铁拳的方向输入中,还有回中这个判断,也就是说摇杆在中间初始位置,有些招数需要摇杆回中,因此你操作的时候力量不能太大,要不速度和手感都很差,许多精细的操作都出不来,一定要养成良好的操作手型。每个人的操作习惯会不一样,但能够有效利用拇指、食指和中指,并且能够感觉摇杆弹簧力反馈的手型都是正确地,那种僵硬地握着摇杆的姿势不可取。
按键的节奏也是很关键地,很多连续技的要点都是需要良好的节奏,胡乱按是徒劳的。对于那些需要双键或者三键同时按的操作,更不要着急去拍,保持好手型很重要。玩时间长了,自然会熟练。另外,建议养成良好的打击感,不要太用力,那样会伤害手指,骨头会老化。
(2)熟悉每一个人物
所谓知己知彼,百战不殆。如果你不熟悉对手角色的招数和性能,就无法防御对手的攻击。所以必须掌握作为高手必须具备的基础能力-认识对方招数的能力。铁拳的角色众多,想熟悉每一个角色,不是一两天就可以的,需要制定一个长期的计划。其实对于一般人,没有必要那样严格要求,只需要熟悉街机厅常用角色即可。比如你去几次街机厅,留意一下本地的高手都精通那些角色。在你不熟悉对手的角色时,输是必然的。这个时候你需要冷静地观察他都用了那些招数,都习惯那些方法来进攻,然后可以重点熟悉这些,找到克制方法。
在北京,一些高手使用的角色有如下这些:
Bryan, FengWei, Anna, Paul, Steve, Asuka, Marduk, Beak, Huawrang, Law, Raven, Devil-Jin, XiaoYu, 三岛一八,三岛平八, Bruce, LiLi
(3)控制距离
在对战中,经常要做的事情是调整和控制距离,而不是一味贴近对手进攻。在双方拉锯调整距离的时候,也是一场生死较量,可以说距离决定着生死。因为所有招数都有攻击距离,太远就打不到对手,而且挥空无防御的硬直时间也是很大地,很容易被对手反击。通常很多时候的攻防转换都是在双方调整距离过程中开始,是进攻的切入点。
在第一次观看高手的对战录像时,你一定会惊讶他们的移动速度,原来铁拳还可以这样玩,还可以这样走。这些移动步法已经不是传统的后后或者前前那样的简单操作,而是需要融入侧闪横移等。比较基本的有快速后撤步,连续横移,另还有从进攻招数中衍生出的风神步,崩拳步等等。想熟练应用这些步法,要求你的手速和对摇杆的熟练度要非常的高,需要长时间的练习,不用太苛求,玩时间长了,自然会熟练。
(4)防御能力
就如同打排球一样,如果没有拦网,那对方进攻就会肆无忌惮。如果不能防御对方的攻击,就意味着没有了攻防转换。和高手过招,就如同对方的个人连续技表演。因此,如果想和真人对战铁拳,必须有过硬的防御能力。在前面已经提到,要熟悉所有人物的招数,实际上就是在锻炼视认能力,能够及时有效地防御对方的攻击。铁拳的连续技杀伤力都很大,很多时候一局里面只能挨浮空连续技两次,对方一个招数打过来,自己没防住,后果很严重。所以说,要想打好铁拳,就必须先练好挨打。如果别人打不死你,你的胜算就会大大增加。
关于防御能力,包括以下几个要点:
A. 普通的站立防御对方的各种压制、牵制、试探进攻。
B. 及时防御对方下段浮空技,通常下段的浮空技动作都比较慢,容易反应过来。如果有强大的视认能力,熟悉对方的套路,应该不难做到。
C. 合理利用下段裁,例如对方用10连击压制的时候
D. 合理利用下蹲动作回避对方上段攻击,这个的前提是要求你对对方的招数和套路非常熟悉。
E. 拆投能力,这个是很关键的,但是也很难做到。因为在高速的对抗中,很难判断对方是哪种投。必须经过长期的训练,形成条件反射,才能有效化解对方的投技。
F. 防御对方二择的能力,这个需要经验,对视认能力和反应要求很高。打多了,就能做到。
G. 合理起身,在起身的瞬间也决定着生死,因为通常一套浮空连续技完毕后,你会摔在地上,这个时候对手就会继续追打,如果你的起身方式不好,可能会继续中招,永远也站不起来。(萌萌,站起来)这个环节我自己也做的不好,主要是对很多追打方式不太熟悉。
H. 合理利 ..
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#2 [活蹦乱跳 9/2 13:58] 回复本帖
玩家用机主要是练连招和确反 应控制在10小时以内 多则无益 跟CPU过招没啥好处 近墨者黑 近猪者肥
第一个人物 去机厅被虐 怎么也得坚持20个小时 以后可以递减 熟悉十几个人之后想被虐也不容易了
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#3 [zhouxun2007 9/2 14:02] 回复本帖
原帖由 活蹦乱跳 于 2008-9-2 13:58 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
玩家用机主要是练连招和确反 应控制在10小时以内 多则无益 跟CPU过招没啥好处 近墨者黑 近猪者肥
第一个人物 去机厅被虐 怎么也得坚持20个小时 以后可以递减 熟悉十几个人之后想被虐也不容易了
我前前后后加起来在街机厅对战铁拳不到5小时,路还很漫长。:L
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#4 [getterwing 9/2 15:08] 回复本帖
原帖由 zhouxun2007 于 2008-9-2 14:02 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
我前前后后加起来在街机厅对战铁拳不到5小时,路还很漫长。:L
與電腦對戰和與人對戰是全然不同的, 例如你自己也有指出, 一般二擇和下段對高等級電腦沒有用, 但與人對戰卻有用. 除此以外, 在很多其他方面, 例如oki和使用大硬直招式, 電腦與人的反應也很大分別, 心理戰方面更不用說了.
慢慢努力吧, 雖然你泡街機廳的時間尚短, 但看你這一大篇文章, 你是既有心也有潛質的:)
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#5 [TFG 9/2 15:49] 回复本帖
顶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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#6 [ASHKOF 9/2 17:57] 回复本帖
PS3不是能联网么.怕社么...一样可以找到高手.只是我觉得机厅气份更好一点,大家一起玩,很开心,有不懂的直接问,没事上去混2把,这样很能提高的.其实研究对方的心里很重样,多揣摩一下,多用点脑子去打,会好很多,打CPU就算了..没有提高的.拿来练练招或熟手算了:)
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#7 [杰克♀黑珍珠 9/2 18:58] 回复本帖
看楼主写的这么辛苦这么认真,不顶的话我还是人吗:@ 支持!!!
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#8 [司马仲达 9/3 04:13] 回复本帖
好长。。。 好长。。。 顶一下
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#9 [合金小布 9/3 21:41] 回复本帖
我也是个菜B 真正接触铁拳DR 也就从3月开始的!
我认为 新人不应该盲目的学习 要从基本学起
基本功很重要 非常非常重要
本人认为
1,握把方式,手按键方式——良好的握把方式可以提高移动效率,降低移动失误。良好的按键方式可以提高拆投效率,提高出招速度
2,基本功之移动——良好的基本移动是铁拳必修课程,能有效的主动被动提高防御,有效回避对手突进技的命中
3,了解侦数与确反
4。多实战。熟练确反
的确开始想楼住说的 学2个COMBO就可以了
忘记说一点 新人的误区基本就瞎抢 能怎么抢就怎么抢
我认识一个打DR2月的朋友 被我的BRYAN用14连14连14……点死了
中了招 基本都是缺真 为什么还抢呢 难以礼遇
跟我好朋友打 BRYAN B1之后 随便择 跟他们打B1之后只能接14或者自己防御 这是为什么呢?
[ 本帖最后由 合金小布 于 2008-9-3 21:44 编辑 ]
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#10 [活蹦乱跳 9/4 07:15] 回复本帖
你可以b1之后 横移fb2 或者 横走至背后332
这样他们可能会觉醒的快一点
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#11 [tk38608433 9/4 11:59] 回复本帖
此贴乃菜鸟福音啊 ~~!!!!
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#12 [zippo009 9/5 10:11] 回复本帖
不得不顶,顶起来,贞数那东西我还是不懂
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#13 [achen126 9/5 16:10] 回复本帖
原帖由 合金小布 于 2008-9-3 21:41 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
我也是个菜B 真正接触铁拳DR 也就从3月开始的!
我认为 新人不应该盲目的学习 要从基本学起
基本功很重要 非常非常重要
本人认为
1,握把方式,手按键方式——良好的握把方式可以提高移动效率,降低移动失误 ...
请问怎样的握把方式才是最妙的?
我一直是像握木棍那样握摇杆的
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#14 [ASHKOF 9/5 17:49] 回复本帖
防御时没事别碰杆,有时侯被击中就因为你手抖了一下.由其最后几秒.
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#15 [liuxy 9/5 18:59] 回复本帖
写的够长的, 不过还是得说. 不去跟玩家对战的话, 就都是纸上谈兵.
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#16 [sh2288 9/9 17:35] 回复本帖
写的非常好!!:handshake
向高手致敬!!
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#17 [yehangyu 9/12 22:23] 回复本帖
不顶不行了,写得太好了
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#18 [二十面相 9/13 23:40] 回复本帖
顶啊~~这么好的东西应该加到资料汇总专区里去
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#19 [haohao4399 11/7 21:44] 回复本帖
奥运的时候去北京耍
发现北京好强大 我只看到两个店 总共4对DR机 不过很冷清
汗啊 成都我晓得的就一对 还算火爆(天哪 跟个农民一样)
好在离学校近... 我现在对LEI 和JIN感兴趣
成都用lei的好多哦
但没看到你提他
更有出国玩过的说lei是垃圾
疑惑......
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#20 [haohao4399 11/7 21:50] 回复本帖
有没有成都的高手 我拜师
先教我防守
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#21 [F5uvsX36 11/7 22:27] 回复本帖
原帖由 活蹦乱跳 于 2008-9-2 13:58 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
玩家用机主要是练连招和确反 应控制在10小时以内 多则无益 跟CPU过招没啥好处 近墨者黑 近猪者肥
第一个人物 去机厅被虐 怎么也得坚持20个小时 以后可以递减 熟悉十几个人之后想被虐也不容易了
电脑是个癞子 ps2T5专业级难度的铁拳王级别电脑发起疯来 你出什么招都跟你CH 你想委琐他就投 或者搞一些难受的距离引你出空招它必反 电风、择系全免疫; 不过吃一些固定的招式 一定几率吃进步电 特别吃打它起时进步电 或者CH它后 用电风可以抢些招
今天用Dvj被包罗 和 平八的瓦割C郁闷了! 还吃了一八4电 虽然3电上墙最后一电空了 太罕见了!无数次被一八反ws4 不服气和anna抢招抢了自己2个perfect!
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#22 [evangerock 11/9 22:20] 回复本帖
LZ認識cici姐姐麽?
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#23 [zhouxun2007 11/10 13:22] 回复本帖
原帖由 evangerock 于 2008-11-9 22:20 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
LZ認識cici姐姐麽?
谁是cici姐姐?没听过
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#24 [evangerock 11/14 00:00] 回复本帖
哈哈,文雅姐姐啊~
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#25 [hn1107 12/9 13:22] 回复本帖
写的真是很不错,文笔很好,象你这样玩的好,文笔好的人真是太少了,对于我来说,你才是真正的高手
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#26 [MASATO 4/30 20:19] 回复本帖
神贴....................
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#27 [Gxx 5/1 18:44] 回复本帖
原来是高手啊 失禁 失禁
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