标题:韩国 弹丸之地何以成为电子竞技强国
作者:铁网
时间:9/21 23:17

利用率,每100人中有61人使用网络,居第四位。2003年,韩国信用卡使用额(2382亿美元)居世界第五位,中国第四位2989亿美元,(可韩国人口只有中国1/28,经济总量只有中国的百分之四十)。韩国信用卡使用额增长率为世界平均值的三倍。2003年,韩国电子商务交易额占商业总交易额的19。1%。2003年,网上银行顾客共有2427万名(总人口一半!),网上银行在所有银行业务中所占的比重达29。3%。笔者很难找到与此相对应的反映中国信息化程度的具体数据,但平均水平比韩国低却是不争的事实。
  从以上资料可以看出在韩国网络不仅仅普及率远远高于 ..
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回复列表 (2)
#1 [gumin 9/22 03:43] 回复本帖
都没人回复,....

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#2 [Gxx和雪祥 9/22 08:11] 回复本帖
<P>顶一个吧</P><P>韩国。。弹丸之地 。。。。哪像中国龙蛇混杂</P><P>。。</P>

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